Widok:
Dxsite Chat
Powiększony obraz z czatu

Gry na konsole do pobrania

Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 to kontynuacja dobrze przyjętej (ponad dwa miliony sprzedanych egzemplarzy), zręcznościowej gry lotniczej, sygnowanej nazwiskiem znanego amerykańskiego autora powieści sensacyjnych. Zasiadamy za sterami nowoczesnych myśliwców i uczestniczymy w podniebnych bataliach. Za wykonanie tytułu odpowiedzialne jest rumuńskie studio Ubisoftu, posiadające siedzibę w Bukareszcie.

Fabuła H.A.W.X. 2 obraca się wokół trzech głowic nuklearnych wykradzionych przez separatystów z arsenału Rosji oraz dokonanego przez nich puczu wiążącego się z przejęciem władzy przez ultranacjonalistów. Wcielamy się kolejno w trzech pilotów reprezentujących różne strony tego konfliktu. Najwięcej czasu spędzamy w skórze Amerykanina pilotując samoloty takie jak A-10, F-15, F-16, F-18 czy niewidocznego dla radarów F-22. Jako Rosjanin zasiadamy w kokpitach Su-27 czy MiG-29, a grając żołnierzem lotnictwa brytyjskiego sterujemy Harrierem i Eurofighterem. W trakcie kampanii mamy od początku dostęp tylko do niektórych samolotów i by mieć możliwość wykorzystania bardziej zaawansowanych maszyn, musimy je sobie kupić za specjalne tokeny, przyznawane za zdobyte w trakcie zabawy punkty doświadczenia.

Gatunek: Zręcznościowe | samoloty
Producent: Ubisoft
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 3 września 2010

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Xbox 360 -UNKNOWN / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji, FPP, terroryzm, Call of Duty, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Call of Duty: Modern Warfare 2 to już szósta odsłona znanej serii Call of Duty. Chociaż formalnie następuje po Call of Duty: World at War to jednak gra jest duchową i merytoryczną kontynuacją czwartej części, czyli Call of Duty 4: Modern Warfare, stworzonej przez Infinity Ward i wydanej przez Activision w 2007 roku. Saga Call of Duty zwykle przenosi nas do czasów II Wojny Światowej. W przypadku czwartej odsłony, czyli wspomnianego Modern Warfare, autorzy postanowili zrezygnować z tego okresu historycznego na rzecz współczesności, skupiając się na realiach obecnej armii, pełnej technologicznych nowinek i gadżetów.

Deus Ex: Bunt Ludzkości / Deus Ex: Human Revolution (2011) Xbox 360 -Ghost / Polska wersja językowa

Gatunek: RPG, FPP, cyberpunk, skradanki, thriller, RPG akcji
Deus Ex: Bunt ludzkości jest kolejną odsłoną słynnej serii gier action RPG, osadzoną w cyberpunkowej wizji przyszłości. "Trójka" jest prequelem dla poprzednich części, a za jej powstanie nie odpowiada już ekipa Ion Storm, lecz montrealskie studio firmy Eidos. Pomimo tego fabuła gry przygotowana została we współpracy z autorem scenariusza wcześniejszych odsłon - Sheldonem Pacottim. Produkcja otrzymała też wsparcie ze strony Harveya Smitha i Warrena Spectora, czyli twórców pierwowzoru.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 / Tom Clancy's HAWX 2 (2010) Xbox 360 -NoGRP / Polska wersja językowa

Gatunek: Zręcznościowe | samoloty
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 to kontynuacja dobrze przyjętej (ponad dwa miliony sprzedanych egzemplarzy), zręcznościowej gry lotniczej, sygnowanej nazwiskiem znanego amerykańskiego autora powieści sensacyjnych. Zasiadamy za sterami nowoczesnych myśliwców i uczestniczymy w podniebnych bataliach. Za wykonanie tytułu odpowiedzialne jest rumuńskie studio Ubisoftu, posiadające siedzibę w Bukareszcie.
Fabuła H.A.W.X. 2 obraca się wokół trzech głowic nuklearnych wykradzionych przez separatystów z arsenału Rosji oraz dokonanego przez nich puczu wiążącego się z przejęciem władzy przez ultranacjonalistów. Wcielamy się kolejno w trzech pilotów reprezentujących różne strony tego konfliktu. Najwięcej czasu spędzamy w skórze Amerykanina pilotując samoloty takie jak A-10, F-15, F-16, F-18 czy niewidocznego dla radarów F-22. Jako Rosjanin zasiadamy w kokpitach Su-27 czy MiG-29, a grając żołnierzem lotnictwa brytyjskiego sterujemy Harrierem i Eurofighterem. W trakcie kampanii mamy od początku dostęp tylko do niektórych samolotów i by mieć możliwość wykorzystania bardziej zaawansowanych maszyn, musimy je sobie kupić za specjalne tokeny, przyznawane za zdobyte w trakcie zabawy punkty doświadczenia.

Saints Row 2 jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2006 gry akcji, pod wieloma względami nawiązującej do produktów z cyklu Grand Theft Auto. Opisywany sequel nie wprowadza zbyt dużej ilości rewolucyjnych zmian, bazując raczej na sprawdzonych pomysłach i poszerzając jedynie wybrane elementy rozgrywki. Ponownie wcielamy się więc w postać członka jednego z rywalizujących między sobą gangów. Uczestniczymy w zadaniach mających między innymi na celu wygrywanie nielegalnych wyścigów czy likwidowanie przedstawicieli konkurencyjnych frakcji.
W miarę kolejnych postępów zdobywamy niezbędne do odblokowania nowych zadań punkty szacunku oraz pieniądze, za które nabywamy nowe bronie, pojazdy, czy elementy ubioru. Do większości misji nie przystępujemy w pojedynkę, lecz działamy w grupie. Ważną rolę odgrywa także przejmowanie kontroli nad kolejnymi dzielnicami miasta, dzięki czemu możliwe staje się poszerzanie swych wpływów. Za produkcję gry ponownie odpowiedzialne jest studio developerskie Volition, znane również między innymi dzięki zręcznościówce The Punisher, czy serii Red Faction.
Akcja omawianej kontynuacji rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach, które przedstawione zostały w pierwszej części tego cyklu. Areną naszych zmagań ponownie staje się miasto Stilwater, po którym możemy się oczywiście dowolnie przemieszczać. Znany z poprzedniej odsłony serii główny bohater pragnie zemścić się na zdrajcach, przez których stracił swoje dotychczasowe wpływy i znalazł się w poważnych tarapatach.

Gatunek: Akcji, TPP, gangsterskie, multiplayer, TPS
Producent: Volition Inc.
Wydawca: THQ Inc.
Data premiery: 14 października 2008

Saints Row 2 (2008) Xbox 360 -TEAM TripHaZaRd & SKAZA / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji, TPP, gangsterskie, multiplayer, TPS
Saints Row 2 jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2006 gry akcji, pod wieloma względami nawiązującej do produktów z cyklu Grand Theft Auto. Opisywany sequel nie wprowadza zbyt dużej ilości rewolucyjnych zmian, bazując raczej na sprawdzonych pomysłach i poszerzając jedynie wybrane elementy rozgrywki. Ponownie wcielamy się więc w postać członka jednego z rywalizujących między sobą gangów. Uczestniczymy w zadaniach mających między innymi na celu wygrywanie nielegalnych wyścigów czy likwidowanie przedstawicieli konkurencyjnych frakcji.
W miarę kolejnych postępów zdobywamy niezbędne do odblokowania nowych zadań punkty szacunku oraz pieniądze, za które nabywamy nowe bronie, pojazdy, czy elementy ubioru. Do większości misji nie przystępujemy w pojedynkę, lecz działamy w grupie. Ważną rolę odgrywa także przejmowanie kontroli nad kolejnymi dzielnicami miasta, dzięki czemu możliwe staje się poszerzanie swych wpływów. Za produkcję gry ponownie odpowiedzialne jest studio developerskie Volition, znane również między innymi dzięki zręcznościówce The Punisher, czy serii Red Faction.
Akcja omawianej kontynuacji rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach, które przedstawione zostały w pierwszej części tego cyklu. Areną naszych zmagań ponownie staje się miasto Stilwater, po którym możemy się oczywiście dowolnie przemieszczać. Znany z poprzedniej odsłony serii główny bohater pragnie zemścić się na zdrajcach, przez których stracił swoje dotychczasowe wpływy i znalazł się w poważnych tarapatach.

Titanfall to sieciowy FPS osadzony w oryginalnym uniwersum sci-fi. Za produkcję tytułu odpowiada amerykańskie Respawn Entertainment, założone w 2010 roku. Dwaj jego założyciele, Vince Zampella i Jason West, pracowali wcześniej na kierowniczych stanowiskach w studiu Infinity Ward, które współtworzyło serię Call of Duty.
W Titanfall ludzkość podzielona jest na dwie, zwalczające się frakcje. Pierwszą stanowi konsorcjum potężnych korporacji, pragnących położyć ręce na zasobach planet pozostających do tej pory poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga, to zbuntowani mieszkańcy wyzyskiwanych przez wielkie firmy światów. Podczas prac nad uniwersum gry, twórcy czerpali inspiracje z takich filmów jak Dystrykt 9 czy Łowca androidów.
Pomimo tego, że tytuł oferuje wyłącznie rozgrywkę w trybie multiplayer - w formie kampanii lub pojedynczych meczy opartych na różnych wariantach sieciowej rozgrywki (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing czy Pilot Hunter) – zaprezentowany świat jest spójny i oparty o solidne, logiczne podstawy. Rozgrywki sieciowe toczą się na kilkunastu zróżnicowanych arenach, rozsianych po całej galaktyce. Do poszczególnych lokacji przypisano historie oraz uzasadnienie dla toczonych tam działań wojennych. W ten sposób twórcy połączyli tradycyjny tryb multiplayer, z definicji skupiony wyłącznie na starciach graczy, z rozwiązaniami fabularnymi znanymi z solowych produkcji.

Gatunek: Akcji, FPP, science fiction, FPS, mechy i roboty, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Producent: Bluepoint Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 8 kwietnia 2014

Titanfall (2014) Xbox 360 -iCON / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji, FPP, science fiction, FPS, mechy i roboty, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Titanfall to sieciowy FPS osadzony w oryginalnym uniwersum sci-fi. Za produkcję tytułu odpowiada amerykańskie Respawn Entertainment, założone w 2010 roku. Dwaj jego założyciele, Vince Zampella i Jason West, pracowali wcześniej na kierowniczych stanowiskach w studiu Infinity Ward, które współtworzyło serię Call of Duty.
W Titanfall ludzkość podzielona jest na dwie, zwalczające się frakcje. Pierwszą stanowi konsorcjum potężnych korporacji, pragnących położyć ręce na zasobach planet pozostających do tej pory poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga, to zbuntowani mieszkańcy wyzyskiwanych przez wielkie firmy światów. Podczas prac nad uniwersum gry, twórcy czerpali inspiracje z takich filmów jak Dystrykt 9 czy Łowca androidów.
Pomimo tego, że tytuł oferuje wyłącznie rozgrywkę w trybie multiplayer - w formie kampanii lub pojedynczych meczy opartych na różnych wariantach sieciowej rozgrywki (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing czy Pilot Hunter) – zaprezentowany świat jest spójny i oparty o solidne, logiczne podstawy. Rozgrywki sieciowe toczą się na kilkunastu zróżnicowanych arenach, rozsianych po całej galaktyce. Do poszczególnych lokacji przypisano historie oraz uzasadnienie dla toczonych tam działań wojennych. W ten sposób twórcy połączyli tradycyjny tryb multiplayer, z definicji skupiony wyłącznie na starciach graczy, z rozwiązaniami fabularnymi znanymi z solowych produkcji.

Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Producent: Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 29 marca 2011

Need for Speed: Hot Pursuit to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych rozpoczętej w 1994 roku przez firmę Electronic Arts. Tym razem za jedną z najbardziej dochodowych marek w historii rozrywki elektronicznej wzięło się studio Criterion Games, które znamy z konsolowych, szalonych wyścigów Burnout. Jak zwykle w grze pojawiają się najszybsze i najdroższe licencjonowane modele samochodów.
Hot Pursuit odwołuje się do dwóch części serii o tej samej nazwie i stanowi nowe podejście do tematu pościgów z policją. W grze otrzymujemy rozbudowaną kampanię, w której wcielamy się zarówno w policjanta jak i uciekającego kierowcę. Autorzy nie zaprezentowali rozbudowanej fabuły, bo ich zdaniem bardziej liczą się same wyścigi. Kariery obu stron konfliktu na szosie składają się z kilkudziesięciu wyzwań i scenariuszy. Sama rozgrywka to zręcznościowy model jazdy, widowiskowe sceny i ujęcia (kiedy spychamy lub eliminujemy inne pojazdy) oraz specjalne umiejętności. Policjanci mogą przykładowo rozstawiać kolczatki i blokady a uciekinierzy zakłócać pracę radaru.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Criterion Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 16 listopada 2010

Shift 2: Unleashed / Need for Speed: Shift 2 / NFS Shift 2 (2011) Xbox 360 -STRANGE / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.

Shift 2: Unleashed / Need for Speed: Shift 2 / NFS Shift 2 (2011) Xbox 360 -STRANGE / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.
Trailer:

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to piąta pełnoprawna odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji, sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (takich jak XIII czy Rayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest. Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej.

Gatunek: Akcji, TPP, Kinect, taktyczne, wojenne, multiplayer, TPS, strzelanki
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 22 maja 2012

Need for Speed: Hot Pursuit (2010) Xbox 360 -NoGRP / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Hot Pursuit to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych rozpoczętej w 1994 roku przez firmę Electronic Arts. Tym razem za jedną z najbardziej dochodowych marek w historii rozrywki elektronicznej wzięło się studio Criterion Games, które znamy z konsolowych, szalonych wyścigów Burnout. Jak zwykle w grze pojawiają się najszybsze i najdroższe licencjonowane modele samochodów.
Hot Pursuit odwołuje się do dwóch części serii o tej samej nazwie i stanowi nowe podejście do tematu pościgów z policją. W grze otrzymujemy rozbudowaną kampanię, w której wcielamy się zarówno w policjanta jak i uciekającego kierowcę. Autorzy nie zaprezentowali rozbudowanej fabuły, bo ich zdaniem bardziej liczą się same wyścigi. Kariery obu stron konfliktu na szosie składają się z kilkudziesięciu wyzwań i scenariuszy. Sama rozgrywka to zręcznościowy model jazdy, widowiskowe sceny i ujęcia (kiedy spychamy lub eliminujemy inne pojazdy) oraz specjalne umiejętności. Policjanci mogą przykładowo rozstawiać kolczatki i blokady a uciekinierzy zakłócać pracę radaru.

Kolejna odsłona bestselerowej serii Call of Duty stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w Call of Duty: Modern Warfare 2. Wcielając się w żołnierzy gracze próbują powstrzymać wrogie siły, zagrażające bezpieczeństwu i pokojowi na świecie.

Decyzją koncernu Activision, który posiada prawa do marki Call of Duty, seria rozwijana jest równolegle w dwóch kierunkach – współczesnym i historycznym. Cykl Modern Warfare, za którym stoi studio Inifity Ward, przedstawia fikcyjne wydarzenia osadzone w bardzo bliskiej przyszłości.

Tym razem do prac nad grą włączone zostały także inne należące do Activision studia deweloperskie - Sledgehammer Games i Raven Software. Twórcy postawili sobie za cel zamknąć wątki głównych bohaterów cyklu, jednocześnie wzbogacając rozgrywkę o nowe elementy.

Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN
Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 8 listopada 2011

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (2012) Xbox 360 -NoGRP / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji, TPP, Kinect, taktyczne, wojenne, multiplayer, TPS, strzelanki
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to piąta pełnoprawna odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji, sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (takich jak XIII czy Rayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest. Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) PS3 -NoGRP / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN
Kolejna odsłona bestselerowej serii Call of Duty stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w Call of Duty: Modern Warfare 2. Wcielając się w żołnierzy gracze próbują powstrzymać wrogie siły, zagrażające bezpieczeństwu i pokojowi na świecie.
Decyzją koncernu Activision, który posiada prawa do marki Call of Duty, seria rozwijana jest równolegle w dwóch kierunkach – współczesnym i historycznym. Cykl Modern Warfare, za którym stoi studio Inifity Ward, przedstawia fikcyjne wydarzenia osadzone w bardzo bliskiej przyszłości.
Tym razem do prac nad grą włączone zostały także inne należące do Activision studia deweloperskie - Sledgehammer Games i Raven Software. Twórcy postawili sobie za cel zamknąć wątki głównych bohaterów cyklu, jednocześnie wzbogacając rozgrywkę o nowe elementy.

Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Electronic Arts Inc.
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 18 listopada 2008

RIDE to symulator jazdy traktujący o wyścigach motocyklowych. Grę opracowało włoskie studio Milestone, czyli zespół mający na koncie m.in. liczne odsłony serii Superbike oraz MotoGP. Gra oferuje ponad setkę maszyn, które podzielono na cztery kategorie - Suberbike, Supersport, Naked oraz historyczne. Wachlarz modeli jest tak duży, że obejmuje nawet kilka jednośladów elektrycznych. Wszystkimi tymi zabawkami możemy bawić się na obszernym zestawie map umiejscowionych w piętnastu różnorodnych lokacjach. Spośród nich siedem obejmuje profesjonalne tory zainspirowane zawodami Grand Prix, pięć to lokacje w terenie, gdzie na potrzeby wyścigów przerobiono zwykłe drogi, a dwie to tory w miejskiej dżungli. Ostatnia mapa ma postać szalenie trudnego testu, zaprojektowanego po to, by sprawdzić umiejętności najbardziej doświadczonych zawodników.

Gatunek: Wyścigi, motocyklowe, multiplayer
Producent: Milestone
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Data premiery: 27 marca 2015

Need For Speed: Undercover (2008) Xbox 360 -Allstars / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.

Need For Speed: Undercover (2008) Xbox 360 -Allstars / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.
Trailer:

Ride (2015) Xbox 360 -NoGRP / Polska wersja językowa

Gatunek: Wyścigi, motocyklowe, multiplayer
RIDE to symulator jazdy traktujący o wyścigach motocyklowych. Grę opracowało włoskie studio Milestone, czyli zespół mający na koncie m.in. liczne odsłony serii Superbike oraz MotoGP. Gra oferuje ponad setkę maszyn, które podzielono na cztery kategorie - Suberbike, Supersport, Naked oraz historyczne. Wachlarz modeli jest tak duży, że obejmuje nawet kilka jednośladów elektrycznych. Wszystkimi tymi zabawkami możemy bawić się na obszernym zestawie map umiejscowionych w piętnastu różnorodnych lokacjach. Spośród nich siedem obejmuje profesjonalne tory zainspirowane zawodami Grand Prix, pięć to lokacje w terenie, gdzie na potrzeby wyścigów przerobiono zwykłe drogi, a dwie to tory w miejskiej dżungli. Ostatnia mapa ma postać szalenie trudnego testu, zaprojektowanego po to, by sprawdzić umiejętności najbardziej doświadczonych zawodników.

Assassin's Creed to gra akcji, kładąca silny nacisk na elementy, związane ze skradaniem się. Twórcami tytułu są ludzie, odpowiedzialni za powstanie Prince of Persia: The Sands of Time - nie dziwi więc wiele podobieństw do tego hitu.
Fabuła przenosi nas w okres trzeciej wyprawy krzyżowej, dowodzonej przez angielskiego króla Ryszarda Lwie Serce. Wydarzenia dzieją się na Ziemi Świętej, między innymi w Jerozolimie. Wcielamy się w postać Altaira – członka tajemniczego klanu zabójców, zupełnie nie przejmującego się problemami natury politycznej i teologicznej oraz nie stającemu po żadnej ze stron konfliktu. Dlatego też w trakcie zabawy przyjmujemy zlecenia zarówno chrześcijan jak i mahometan, którzy za pomocą skrytobójstwa próbują załatwiać swoje interesy.

Gatunek: Przygodowe, TPP, fantasy, platformówki 3D, filmy, przygodowe gry akcji
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 18 maja 2010

FIFA 17 na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona serii piłkarskich gier wideo FIFA. Produkcja stworzona przez firmę EA Sports (autorzy innych sportowych cyklów, w tym NBA Live, NHL czy Madden NFL) pozwala pokierować większością klubów z rozmaitych lig oraz oczywiście reprezentacjami narodowymi. Electronic Arts od lat wykupuje licencję na wykorzystanie prawdziwych nazw zespołów, nazwisk piłkarzy i stadionów, w związku z czym podczas zabawy kierujemy dokładnie odwzorowanymi sportowcami, rozgrywając spotykania na wirtualnych odpowiednikach rzeczywistych aren sportowych.

Gatunek: Sportowe, piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby, podzielony/wspólny ekran
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 27 września 2016