Widok:
Dxsite Chat
Powiększony obraz z czatu

Gry na konsole do pobrania

Prince of Persia: Zapomniane Piaski to kolejna opowieść o nieustraszonym Księciu Persji. Produkcja stanowi powrót do rozwiązań znanych z trylogii: Piaski Czasu, Dusza Wojownika oraz Dwa Trony, wydawanej w latach 2003-2005. Fabularnie Zapomniane Piaski uzupełniają siedmioletnią, nieznaną lukę w historii Księcia Persji, czyli okres pomiędzy Piaskami Czasu oraz Duszą Wojownika. Dają nam zatem odpowiedź na istotne pytanie: jakie wydarzenia wpłynęły na drastyczną i mroczną przemianę księcia? Gra rozpoczyna się tuż po wydarzeniach znanych z Piasków Czasu. W czasie wyczerpującej podróży po regionie Azad Książę Persji postanawia zatrzymać się na moment w królestwie swego brata. Nieoczekiwanie dostrzega potężną armię szturmującą centralny pałac. Nie namyślając się zbyt długo postanawia jeszcze raz skorzystać z mocy Piasków Czasu i uratować królestwo przed totalną anihilacją. Decyzja ta jest zarazem początkiem kolejnej wielkiej przygody.

Gatunek: Przygodowe, TPP, fantasy, platformówki 3D, filmy, przygodowe gry akcji
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 18 maja 2010

LEGO Harry Potter: Years 5-7 jest kontynuacją wydanej w 2010 roku produkcji opowiadającej o przygodach młodego czarodzieja Harryego Pottera w świecie zbudowanym z klocków LEGO. Tytuł przedstawia wydarzenia znane z trzech ostatnich części książki napisanej przez brytyjską pisarkę J. K. Rowling. W skład serii LEGO wchodzi wiele innych pozycji opartych na znanych markach filmowych, takich jak Gwiezdne Wojny, Indiana Jones, czy Piraci z Karaibów. Za jej opracowanie niezmiennie odpowiada studio Travellers Tales. W grze wcielamy się w jedną z wielu postaci występujących w cyklu J.K. Rowling. Wśród nich znajdziemy oczywiście tytułowego bohatera, ale także Rona Weasley, Hermionę Granger, czy gajowego Hagrida. Po drodze zwiedzamy doskonale znane lokacje, choć stworzone w unikalny sposób, bo złożone tylko i wyłącznie z klocków LEGO. Trafiamy więc na Ulicę Pokątną, Privet Drive w Little Whinging, Dolinę Godryka, a także do samego Hogwartu, Ministerstwa Magii, Hogsmeade, czy Grimmauld Place. Zabawkowy wygląd tych miejsc z miejsca urzeka nie tylko najmłodszych.

Gatunek: Akcji, TPP, książki, LEGO, platformówki 3D, Harry Potter, filmy, humorystyczne, na 2 osoby, kooperacja, podzielony/wspólny ekran
Producent: Traveller's Tales
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 15 listopada 2011

Arcania: The Complete Tale jest kompletną edycją RPG akcji Arcania, będącej duchową kontynuacją legendarnej serii Gothic studia Piranha Bytes. W związku ze zmianą dewelopera i zastrzeżonymi prawami do nazwy, które zachował pierwotny twórca cyklu, konieczna była jednak zmiana tytułu. Zestaw zawiera grę podstawową wraz z dodatkiem Fall of Setarrif. Obie gry zostały pierwotnie opracowane przez studio Spellbound Interactive, jednak ich konwersją na konsole firm Microsoft i Sony zajęła się ekipa Black Forest Games. Arcania: A Gothic Tale. Akcja Arcanii rozgrywa się dziesięć lat po Zmierzchu bogów (dodatek do trzeciej części Gothica), w którym Bezimienny, widząc zbliżający się wielkimi krokami konflikt pomiędzy przywódcami odbitej z rąk orków Myrtany, postanowił kolejny raz interweniować. Wskutek tych wydarzeń, heros objął wreszcie samodzielne rządy nad zjednoczonymi krainami i obwołał się królem, przybierając imię Rhobara III. Gracz wciela się w nową postać, która także zwana jest Bezimiennym i pragnie zemścić się na władcy za to, że ten najechał jej wioskę położoną na niewielkiej wysepce Feshyr i wymordował jej wszystkich mieszkańców. Arcania: Fall of Setarrif. Dodatek kontynuuje fabułę znaną z podstawowej wersji dzieła studia Spellbound, oferując możliwość ukończenia nowej przygody. Gracz trafia do Setarrif - do niedawna prężnie rozwijającego się miasta, obecnie opanowanego przez demona gnieżdżącego się niegdyś w ciele króla Rhobara III. Osada - znajdująca się pod wpływem sił nieczystych - pogrąża się w anarchii i chaosie, dążąc do niechybnego upadku.

Gatunek: RPG, TPP, fantasy, RPG akcji
Producent: Black Forest Games
Wydawca: Nordic Games Publishing
Data premiery: 28 maja 2013

Call of Duty: Black Ops to siódma odsłona znanej serii FPS-ów, która stawia na widowiskową akcję. Studio odpowiedzialne za grę – Treyarch – przygotowało kilka poprzednich części marki (Call of Duty 3, Call of Duty: World at War).

Kolejna odsłona cyklu odchodzi zarówno od klimatów pierwszych Call of Duty jak i nowszych Modern Warfare, przenosząc graczy do ery Zimnej Wojny. Cała kampania dla pojedynczego gracza przedstawiona została w formie przesłuchania Alexa Masona, świetnie wyszkolonego komandosa na usługach CIA, który jest przetrzymywany przez bliżej niezidentyfikowane osoby. W kolejnych etapach powraca się do misji, w których Mason brał udział, sterując nim samym lub innymi osobami z jego oddziału. Godne odnotowania jest to, że istotną rolę w nowej grze odgrywa Wiktor Reznow, jeden z głównych bohaterów Call of Duty: World at War. W Black Ops, wzorem poprzednich części serii, podróżuje się po całym świecie, odwiedzając między innymi Wietnam, czy góry Uralu.

Gatunek: Akcji, FPP, zimna wojna, Call of Duty, FPS, wojenne, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Producent:Treyarch
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 09 listopada 2010

Call of Duty: Modern Warfare 2 to już szósta odsłona znanej serii Call of Duty. Chociaż formalnie następuje po Call of Duty: World at War to jednak gra jest duchową i merytoryczną kontynuacją czwartej części, czyli Call of Duty 4: Modern Warfare, stworzonej przez Infinity Ward i wydanej przez Activision w 2007 roku.

Saga Call of Duty zwykle przenosi nas do czasów II Wojny Światowej. W przypadku czwartej odsłony, czyli wspomnianego Modern Warfare, autorzy postanowili zrezygnować z tego okresu historycznego na rzecz współczesności, skupiając się na realiach obecnej armii, pełnej technologicznych nowinek i gadżetów. Ekipa z Infinity Ward postanowiła ponownie podjąć ten temat także w tym tytule.

Wcielamy się w żołnierza współczesnej armii, by wykonać szereg niebezpiecznych i zróżnicowanych misji, podczas których wykorzystywać możemy najnowocześniejsze uzbrojenie oraz wyposażenie. Autorzy odwzorowali wiele najnowszych technologii wojskowych i starali się wiernie przenieść je do postaci wirtualnej. Ważnym aspektem gry są również bardzo urozmaicone i intensywne misje – uczestniczymy tylko i wyłącznie w niezwykle dynamicznych operacjach militarnych. Często podczas nich wykorzystujemy rozmaite pojazdy i dodatkowy sprzęt oraz działamy w większej grupie.

Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet
Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 10 listopada 2009

Zręcznościowe, Komiksy, Podzielony/wspólny ekran

Fabuła Asterix at the Olympic Games w ogólnych założeniach w dość znacznym stopniu pokrywa się z wydarzeniami przedstawionymi we wspomnianym wyżej filmie. Jak można się łatwo domyślić, mamy okazję do tego, żeby wziąć udział w pierwszych w historii igrzyskach olimpijskich zorganizowanych przez Juliusza Cezara, a także pokonać najlepszego mistrza wystawionego przez Juliusza Cezara, czyli Brutusa. Podobnie jak w filmie, wiele sytuacji ukazano w bardzo żartobliwy sposób. Warto jednocześnie zaznaczyć, iż fabuła gry nie pokrywa się w stu procentach z wydarzeniami z kinowej produkcji, wprowadzając wiele nowych interesujących wątków.

Alan Wake stanowi kolejne dzieło ludzi odpowiedzialnych za popularną markę Max Payne. Całość stworzono w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a podczas developingu wyraźnie inspirowano się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks). Tytułowy bohater niniejszej gry jest autorem poczytnych powieści. Niestety od dwóch lat Alan nie potrafi napisać nowej książki. Żona pisarza, Alice, postanawia zabrać go na wakacje do malowniczego miasteczka Bright Falls, by odzyskał siły twórcze. Po początkowej sielance ukochana znika w niewyjaśnionych okolicznościach, a Wake wyrusza na jej poszukiwanie. Okazuje się, że Bright Falls to wcale nie bajkowa lokacja, lecz mroczne, pełne złych sił miejsce jak to, w którym toczy się akcja ostatniego dzieła Alana, thrillera, którego napisania nie może sobie przypomnieć. Zabawa polega na poruszaniu się po wspomnianym miasteczku i jego okolicach, interakcji z mieszkańcami, odnajdywaniu fragmentów napisanej książki i walce bądź ucieczce przed przeciwnikami. W trakcie wyprawy odwiedzamy m.in. latarnię nad jeziorem i przedzieramy się przez gęsty las w górach. Przemieszczamy się zarówno piechotą, jak i za kierownicą kilku pojazdów, m.in. wysłużonego samochodu kombi. Przy okazji obserwujemy wyjątkowo realistyczne efekty pogodowe oraz cykl zmian pór doby. Nocą musimy uważać szczególnie, ponieważ właśnie wtedy materializują się przeróżne upiorne zjawiska, jak choćby opętani przez Mrok mieszkańcy Bright Falls. Przydaje się wówczas źródło światła (np. włączonej latarki, flary, reflektora itp.), które osłabia przeciwników i pozwala na zastosowanie broni palnej. Nietuzinkowy charakter gry podkreśla dopracowana oprawa wizualna. Trójwymiarowy świat prezentuje się bardzo sugestywnie, a gra świateł, nastrojowe efekty dźwiękowe i podkłady muzyczne, stanowią dodatkowy atut Alana Wakea.

Gatunek: Przygodowe, TPP, horror, TPS, przygodowe gry akcji
Producent: Remedy Entertainment
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 14 maja 2010

Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games). Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy. W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamerą przyczepioną do kasku). Liczne wstrząsy i widok pękającej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy doświadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędkości staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeciążenia towarzyszące przełączaniu biegów. W drodze do zwycięstwa na 18 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych – przeszkadzają nam liczni oponenci. Programiści wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu są oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalający porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 15 września 2009

Resident Evil: Revelations 2 to kolejna odsłona słynnej serii gier z gatunku survival horror tworzonych przez firmę Capcom. Jednocześnie jest to kontynuacja ciepło przyjętego Resident Evil: Revelations, które pierwotnie ukazało się w 2012 roku na handheldzie 3DS, a rok później doczekało się konwersji na konsole stacjonarne (X360, PS3, Wii U) i komputery PC. Akcja produkcji rozgrywa się w zupełnie nowym miejscu, a wśród głównych bohaterów zabrakło postaci z jedynki. W związku z tym podczas zabawy nie uświadczymy ani Jill Valentine, ani Chrisa Redfielda. Tym razem możemy wcielić się w znaną wszystkim fanom serii Claire Redfield oraz Moirę Burton córkę Barryego Burtona. Akcja Resident Evil: Revelations 2 została osadzona pomiędzy wydarzeniami przedstawionymi w piątej i szóstej części Resident Evil. Przygoda rozpoczyna się zaraz po przebudzeniu się bohaterek, które zostały porwane i porzucone w zakładzie karnym znajdującym się na opuszczonej wyspie. Podczas zabawy jako Claire Redfield gameplay opiera się na walce z zombie (pojawił się nowy, szybki i silny typ przeciwnika), natomiast jako Moira Burton wspieramy naszą partnerkę w działaniach, podając jej zioła lecznicze, latarki itd. Twórcy umożliwili przejście kampanii zarówno samemu, jak i w trybie współpracy, przy czym tylko w przypadku śmierci Redfield ujrzymy na ekranie napis Game Over. Podczas projektowania rozgrywki twórcy wysłuchali próśb fanów, dzięki czemu jest ona nastawiona bardziej na survival, niż na akcję.

Gatunek: przygodowe gry akcji, TPP, survival horror, zombie, TPS, Resident Evil
Producent: Capcom
Wydawca: Capcom
Data premiery: 18 lutego 2015

Battlefield Hardline na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona uznanej serii strzelanek. Jednocześnie jest to produkcja wyjątkowa pod kilkoma względami. Przede wszystkim za tytuł nie odpowiada studio DICE, które stworzyło wcześniejsze części, lecz zespół Visceral Games, znany z serii kosmicznych survival horrorów Dead Space. Oprócz dewelopera, inny jest także ogólny klimat produkcji. Twórcy porzucili bowiem wojenne realia na rzecz zabawy w policjantów i złodziei. W kampanii singlowej gracze poznają losy detektywa Nicka Mendozy, który został wrobiony przez swoich kolegów po fachu w kradzież ładunku kokainy wartej około 10 mln dolarów. Niesłusznie oskarżony stróż prawa wydostaje się z więzienia i zamierza zemścić się na byłych partnerach, jednocześnie odzyskując dobre imię. Historia została podzielona na odcinki, by jak najbardziej upodobnić grę do serialu telewizyjnego. Na końcu każdego epizodu jesteśmy świadkami zaskakujących zwrotów akcji, zachęcających do dalszego poznawania przygód Nicka. Rozgrywka nie odbiega w znacznym stopniu od tego z czym mieliśmy do czynienia w Battlefieldzie 4, aczkolwiek deweloperzy pokusili się o wprowadzenie kilku nowości. W związku z tym gracz przemierza kolejne poziomy i bierze udział w widowiskowych, oskryptowanych momentach. Nowością są jednak sekwencje detektywistyczne. Główny bohater z racji pełnionego przez siebie zawodu, od czasu do czasu musi przeprowadzić małe śledztwo, podczas którego zbiera dowody i identyfikuje podejrzanych.

Gatunek: strzelanki, FPP, gangsterskie, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, policyjne, co-op
Producent: EA Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 17 marca 2015

Saints Row: Gat out of Hell to samodzielne (nie wymaga do działania podstawowej wersji) rozszerzenie do przygodowej gry akcji Saints Row IV, która pierwotnie ukazała się w połowie 2013 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach PC, a w 2015 roku otrzymała edycję Re-Elected na PlayStation 4 i Xboksie One. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Volition, znane z innych odsłon serii Saints Row oraz takich tytułów, jak Red Faction i Freespace. Przy produkcji pomagała także ekipa High Voltage Software. W Gat out of Hell wcielamy się w Johnny'ego Gata, który wraz z Kinzie trafia do piekła. Naszym zadaniem jest pomóc dwójce bohaterów uratować porwanego prezydenta, którego Szatan zamierza zeswatać ze swoją córką.

Gatunek: akcji, TPP, fantasy, gangsterskie, sandbox, humorystyczne, multiplayer, TPS
Producent: Volition Inc.
Wydawca: Deep Silver / Koch Media
Data premiery: 23 stycznia 2015

The Crew to gra samochodowa z pełni otwartym światem, pozwalająca graczowi na rywalizację z innymi kierowcami na obszarze USA. Tytuł wyprodukowany został przez francuskie studio Ivory Tower, założone przez byłych pracowników Eden Games (odpowiedzialnych za serię Test Drive Unlimited) przy wsparciu ekipy deweloperskiej Ubisoft Reflections.
Jak przystało na rasową ścigałkę, gracze mają okazję wcielić się w role kierowców samochodów i spróbować swoich sił w emocjonujących wyścigach ulicami amerykańskich miast. Twórcy dali nam dość szeroki asortyment aut, ale głównie pod względem ich przerobionych wersji, podzielonych na pięć różnorodnych kategorii. Unikalnych modeli jest w sumie około pięćdziesięciu.

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, sandbox, multiplayer, co-op
Producent: Ivory Tower
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 02 grudnia 2014

F.3.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego âczłonka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.

Gatunek: strzelanki, FPP, FPS, horror, multiplayer, co-op
Producent: Day:1:Studios
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 21 czerwca 2011

Śródziemie: Cień Mordoru to gra akcji osadzona w świecie Władcy Pierścieni. Produkcję opracowało doświadczone studio Monolith Productions, czyli zespół mający na koncie m.in. serię No One Lives Forever oraz dwie pierwsze odsłony cyklu F.E.A.R.
Wcielamy się w Taliona – doświadczonego zwiadowcę, którego rodzina zostaje zamordowana przez popleczników Saurona. Chwilę potem również on sam żegna się z życiem, nie jest to jednak koniec tej historii. Zamiast tego prastary Duch Zemsty wskrzesza go i obdarza mocami Upiora. Talion postanawia udać się do Mordoru i wyeliminować wszystkich, którzy przyczynili się do jego tragedii. W trakcie kampanii możemy odkryć także prawdę o istocie stojącej za jego powrotem do świata żywych oraz poznać historię powstania Pierścieni Władzy. Gra kładzie duży nacisk na fabułę oraz na ciekawe postacie niezależne (w kilku misjach pojawia się m.in. doskonale znany fanom twórczości Tolkiena Gollum). Historię Taliona poznajemy w głównej kampanii składającej się z dwudziestu rozbudowanych misji.

Gatunek: akcji, TPP, fantasy, hack'and'slash, Władca Pierścieni
Producent: Monolith Productions
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 18 listopada 2014

Assassin's Creed: Rogue to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji autorstwa firmy Ubisoft (Prince of Persia, Far Cry, Rayman, itd.). Tytuł, powstał w studiu Ubisoft Sofia, które współpracowało z kilkoma innymi zespołami francuskiego koncernu, w tym Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan i Bucharest.
Akcja produkcji rozgrywa się w połowie XVIII wieku, w trakcie wojny siedmioletniej. Gracze wcielają się w postać templariusza Shaya Patricka Cormacka, który dawniej należał do zakonu asasynów, ale został zdradzony i od tamtej pory poluje na swoich byłych braci. Podczas poznawania kolejnych fragmentów historii, gracz trafia do takich miejsc jak na wody północnego Atlantyku, Appalachy czy też do Nowego Jorku. Tytuł jest zwieńczeniem historii zapoczątkowanej w grach Assassins Creed III i Assassins Creed IV: Black Flag.

Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, skradanki, sandbox, statki, historyczne
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 11 listopada 2014

COD: AW rozgrywa się w przyszłości w roku 2054 gdzie prywatne korporacje wojskowe (PMC) stały się dominującą siłą zbrojną. Jonathan Irons (Kevin Spacey) jest założycielem i prezesem największego na świecie PCM - Atlas Corporation. W grze bierzemy udział w misjach na terenie takich krajów jak choćby Nigeria czy Grecja.

Szkielety bojowe, nowość w serii, pozwalają rozwijać każdy aspekt żołnierza. Wprowadzono do rozgrywki mechanikę, dzięki których żołnierz może podwójnie skoczyć, stać się niewidzialnym, wykorzystywać biomechanikę, która zapewnia niezrównaną siłę, wiedzę, wytrzymałość i szybkość. Wraz z pojawieniem się endoszkieletów i nowo zaawansowanej zbroi i broni, każdy żołnierz zyskuje taktyczna swobodę w każdym terenie, w ten sposób fundamentalnie zmienia się sposób grania w Call of Duty we wszystkich trybach.

W grze pojawiają się także pojazdy pokroju hoverbikes (specjalne motory lewitujące) czy dronów bezzałogowych. Gracze mogą wybierać pomiędzy standardową amunicją i zupełnie nowymi klasami broni energetycznymi.

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | multiplayer | kooperacja | strzelanki
Producent: Activision Blizzard
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 04 listopada 2014

F1 2014 jest kolejnym symulatorem bolidów Formuły 1, przygotowywanym rokrocznie przez studio Codemasters. Jak zwykle, twórcy postarali się o wierne odwzorowanie tej dyscypliny, implementując aktualne zespoły, pojazdy, tory i kierowców co w tym sezonie wiąże się ze stosunkowo dużymi zmianami, zwłaszcza jeśli chodzi o bolidy, w których zamieniono wolnossące silniki V8 na turbodoładowane V6.
Kariera doczekała się drobnych modyfikacji teraz oprócz pełnego sezonu, możemy zdecydować się także na mistrzostwa w skróconym wariancie. Rozbudowaniu uległ tryb scenariuszy, obejmujący wyzwania z prawdziwego świata i wydarzenia, jakie miały miejsce w historii najnowszej Formuły 1.
Zmiany nie ominęły również systemu oceniania umiejętności gracza. Teraz zamiast brać udział w teście dla młodego kierowcy (Young Driver Test), zaraz po uruchomieniu F1 2014 trafiamy za kierownicę bolidu z zadaniem pokonania jednego okrążenia na torze w wyścigu na podstawie uzyskanego rezultatu gra sugeruje nam stopień trudności na start. Aby radość z prowadzenia formuły mogli odczuwać także nowicjusze, dodano jeszcze jedno ustawienie poziomu wyzwań (bardzo niskie). Niestety, w odróżnieniu od poprzedniej odsłony serii, w edycji 2014 zabrakło trybu z historycznymi bolidami, kierowcami, torami etc.
Pod względem jakości oprawy graficznej omawiana gra nie różni się zanadto od poprzedniczki, jako że została jeszcze wydana na te same platformy sprzętowe. Niemniej, warstwy technologicznej produkcji nie ominęły zmiany usprawniono bowiem model jazdy bolidem, co jest zasługą ulepszonej fizyki.

Gatunek: wyścigi i rajdy, formuła 1, samochodowe, multiplayer
Producent: Codemasters Software
Wydawca: Codemasters Software
Data premiery: 17 października 2014

Borderlands: The Pre-Sequel to kontynuacja popularnej serii postapokaliptycznych, pierwszoosobowych strzelanek, wzbogaconych elementami RPG. Za produkcję odpowiada studio 2K Australia, deweloper serii Bioshock, współpracujący z Gearbox Software, twórcami cyklu.
Borderlands: The Pre-Sequel rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z części pierwszej i drugiej. Tym razem gra przenosi nas na księżyc Pandory, planety na której działa się akcja poprzedniczek. Pracodawcą naszego bohatera jest Handsome Jack, antagonista z Borderlands 2, który rozbija na powierzchni satelity stację orbitalną korporacji Hyperion. Pracując dla niego, gracze obserwują jego przemianę, a cała historia spaja wydarzenia z Borderlands i Borderlands 2.

Gatunek: akcji, FPP, science-fiction, FPS, elementy RPG, humorystyczne, multiplayer, co-op
Producent: 2K Australia
Wydawca: 2K Games
Data premiery: 14 października 2014

Forza Horizon 2 to kontynuacja gry wyścigowej, będącej spin-offem serii Forza Motorsport. Podobnie jak w poprzedniczce, tak i w tej części położono nacisk na luźniejsze podejście do tematu. Wersja na konsolę Xbox 360 powstała na tym samym silniku graficznym, który napędzał pierwszą odsłonę gry, a jej opracowaniem - we współpracy z ojcami marki, zespołem Turn 10 - zajęło się studio Sumo Digital, znane dotąd głónie z Broken Sword: The Angel of Death oraz odświeżonej po latach serii wyścigowej Outrun.
Miejscem akcji w przeciwieństwie do pierwszej Forzy Horizon nie jest USA (stan Kolorado), lecz Europa Południowa pełna zapierających dech w piersiach widoków. Motywem przewodnim wyścigów jest ponownie festiwal muzyczno-samochodowy. Do dyspozycji gracza oddano zróżnicowany sandboksowy świat, który można przemierzać luksusowymi pojazdami takich marek, jak Lamborghini, Nissan czy Ford.
Kluczowymi zmianami w porównaniu do edynki są zmienne warunki pogodowe oraz znany z Forzy Motorsport 5 system Drivatar, który kreuje sztuczną inteligencją na podstawie wyczynów graczy z całego świata.

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, Kinect, sandbox, multiplayer, Xbox SmartGlass
Producent: Sumo Digital
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 30 września 2014

FIFA 15 stanowi dwudziestą drugą główną odsłonę legendarnego cyklu symulatorów piłkarskich. Tak jak dotychczas, za stworzenie tytułu odpowiada studio EA Sports.
Rozgrywka koncentruje się na tym samym, co zawsze kierując wybraną drużyną piłkarską, toczymy 90-minutowe spotkania na murawie i staramy się strzelić przeciwnikowi więcej bramek, niż on wbije nam. Dostępne są różnorodne formy rozgrywki od trybu kariery menedżera, poprzez pojedyncze spotkania i sezony, po kilka ciekawych modułów online, z platformą EA Sports Fooball Club na czele. Nie zabrakło także funkcjonującego od kilku odsłon trybu Zostań Gwiazdą, gdzie nasza kontrola ogranicza się do pojedynczego zawodnika, którego prowadzimy po szczeblach sportowej kariery.
Rzecz jasna, nie zabrakło pewnych zmian względem FIFA 14. Dołożono starań, by jeszcze bardziej zbliżyć się do ideału, jeśli chodzi o realizm spotkań piłkarskich dodano nowe zestawy animacji odzwierciedlających reakcje zawodników na boisku, zmieniono także sposoby prezentacji pozaboiskowej oprawy spotkań. Twórcy zaserwowali nam także większą ilość opcji taktycznych, umożliwiających m.in. sławne parkowanie autobusu czy też przetrzymywanie piłki w narożnikach boiska. Zauważalnie poprawiono też zachowanie obrony, która jest znacznie bardziej nastawiona na wspólną grę całej formacji aniżeli indywidualne pojedynki z przeciwnikami. Wyeliminowano także pewne błędy techniczne, znane z poprzedniczki, oraz dodano szereg nowych licencji ligowych czy drużynowych.
Warto jeszcze wspomnieć, że mamy tu do czynienia z drugą częścią serii, która powstała przy użyciu zaawansowanego silnika EA Sports Ignite, stworzonego w 2013 roku z myślą o grach sportowych na konsole ósmej generacji (PlayStation 4 i Xbox One). Dzięki temu możemy obserwować murawę dynamicznie reagującą na warunki pogodowe czy też odświeżony model piłkarza, którego budowa stała się znacznie bardziej atletyczna i odpowiadająca wizerunkowi współczesnego zawodnika.

Gatunek: piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 23 września 2014

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution to propozycja studia CyberConnect 2 oraz koncernu Namco Bandai adresowana przede wszystkim do fanów stworzonej przez Masashiego Kishimoto mangi. Ambicją deweloperów było wzbogacenie sprawdzonych rozwiązań w rozgrywce o zupełnie nowe elementy.

Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach serii, w Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution gracze mają okazję pokierować poczynaniami ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden i stanąć do widowiskowych pojedynków na arenach. Twórcy przygotowali ponad 100 grywalnych postaci, z których każda obdarzona została unikalnymi umiejętnościami. Ciekawostkę stanowi jeden z nowych herosów, zaprojektowany przez Kishimoto specjalnie na potrzeby gry.

Gatunek: bijatyki, manga i anime, Naruto
Producent: Cyberconnect2
Wydawca: Bandai Namco Games
Data premiery: 11 września 2014

GRID: Autosport to kolejna odsłona popularnego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1997 roku przez TOCA Touring Car Championship. Projekt opracowało studio Codemasters, czyli autorzy wszystkich wcześniejszych odsłon.
Gra koncentruje się na odtworzeniu fachu profesjonalnego kierowcy i obejmuje zarówno same wyścigi, jak i to, co dzieje się w czasie pomiędzy zawodami. Autorzy przygotowali bogaty wybór samochodów, wśród których znalazły się produkowane seryjnie modele oraz prototypy. Wszystkie je możemy modyfikować według własnego uznania. Auta wykorzystujemy do rywalizacji w dwudziestu dwóch różnorodnych lokacjach i na ponad setce tras.
GRID: Autosport posiada najbardziej obszerną zawartość w historii serii, wprowadzając wiele nowości, a jednocześnie zachowując wszystko to, za co fani polubili wcześniejsze części. Miłośników marki powinna zwłaszcza ucieszyć wiadomość o powrocie widoku zza kierownicy, czego bardzo brakowało w GRID 2.
Gra oferuje rozbudowany tryb kariery, w którym wcielamy się w profesjonalnego kierowcę i poza wygrywaniem wyścigów zajmujemy się m.in. werbowaniem innych członków drużyny oraz pozyskiwaniem sponsorów. Nie zabrakło oczywiście także rozgrywek multiplayer. Poza tradycyjnym konkurowaniem na torach gracze mogą m.in. zakładać sieciowe kluby oraz rywalizować o pierwsze miejsce w sieciowych rankingach raceNet. Ponadto co tydzień autorzy udostępniają nowe wyzwania.

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, multiplayer
Producent: Codemasters Software
Wydawca: Codemasters Software
Data premiery: 24 czerwca 2014

Enemy Front to kolejna strzelanina FPP rozgrywająca się w czasach II wojny światowej, przy czym tym razem skupiono się głównie na ukazaniu Powstania Warszawskiego, w czasie którego rozgrywa się znaczna część produkcji. Tytuł został stworzony przez rzeszowski i londyński oddział firmy City Interactive, która wsławiła się przede wszystkim za sprawą serii Sniper: Ghost Warrior. Przez kilkanaście miesięcy (od listopada 2010 do października 2012 roku) w pracach nad grą pomagał słynny deweloper Stuart Black, odpowiedzialny m.in. za efektowną strzelaninę o nazwie Black, jednak w wyniku odmiennych wizji produkcji zrezygnowano z jego usług.
Gracz wciela się w Roberta Hawkinsa – amerykańskiego korespondenta wojennego, który przybył do pogrążonej w wojnie Europy, by relacjonować wszystkie wydarzenia. Priorytety Hawkinsa szybko jednak uległy zmianie, kiedy na własne oczy ujrzał on okrucieństwo hitlerowców, w związku z czym postanowił dołączyć do ruchu oporu. Akcja Enemy Front rozgrywa się w czasie Powstania Warszawskiego, ale twórcy wykorzystali wspomnienia głównego bohatera, do ukazania walki także w innych krajach, w tym w Norwegii, Francji czy Niemczech.

Gatunek: strzelanki, FPP, II wojna światowa, FPS, polskie
Producent: CI Games
Wydawca: CI Games
Data premiery: 10 czerwca 2014

Wolfenstein: The New Order to kolejna odsłona legendarnej serii pierwszoosobowych strzelanin. Nad grą pracował, założony w 2009 roku, zespół deweloperski MachineGames (od 2010 roku szwedzki oddział firmy ZeniMax), który składa się z weteranów studia Starbreeze, twórców takich tytułów jak Kroniki Riddicka czy The Darkness.
W nowej odsłonie Wolfensteina wcielamy się ponownie B.J. Blazkowicza, amerykańskiego bohatera wojennego. Historia gry rozpoczyna się jeszcze podczas II wojny światowej, ale szybko przenosi się do lat sześćdziesiątych dwudziestego wieku. W tej alternatywnej wersji rzeczywistości naziści wygrali II wojnę światową za pomocą Wunderwaffe (niem. cudowna broń) i przejęli kontrolę nad całą Ziemią, wprowadzając tytułowy nowy porządek. Blazkowicz ponownie chwyta za broń, by zmierzyć się ze swoimi odwiecznymi przeciwnikami.

Gatunek: akcji, FPP, FPS, wojenne, alternatywna historia
Producent: Machine Games
Wydawca: Bethesda Softworks
Data premiery: 20 maja 2014