Widok:
Dxsite Chat
Powiększony obraz z czatu

Gry na konsole do pobrania

COD: AW rozgrywa się w przyszłości w roku 2054 gdzie prywatne korporacje wojskowe (PMC) stały się dominującą siłą zbrojną. Jonathan Irons (Kevin Spacey) jest założycielem i prezesem największego na świecie PCM - Atlas Corporation. W grze bierzemy udział w misjach na terenie takich krajów jak choćby Nigeria czy Grecja.

Szkielety bojowe, nowość w serii, pozwalają rozwijać każdy aspekt żołnierza. Wprowadzono do rozgrywki mechanikę, dzięki których żołnierz może podwójnie skoczyć, stać się niewidzialnym, wykorzystywać biomechanikę, która zapewnia niezrównaną siłę, wiedzę, wytrzymałość i szybkość. Wraz z pojawieniem się endoszkieletów i nowo zaawansowanej zbroi i broni, każdy żołnierz zyskuje taktyczna swobodę w każdym terenie, w ten sposób fundamentalnie zmienia się sposób grania w Call of Duty we wszystkich trybach.

W grze pojawiają się także pojazdy pokroju hoverbikes (specjalne motory lewitujące) czy dronów bezzałogowych. Gracze mogą wybierać pomiędzy standardową amunicją i zupełnie nowymi klasami broni energetycznymi.

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | multiplayer | kooperacja | strzelanki
Producent: Activision Blizzard
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 04 listopada 2014

F1 2014 jest kolejnym symulatorem bolidów Formuły 1, przygotowywanym rokrocznie przez studio Codemasters. Jak zwykle, twórcy postarali się o wierne odwzorowanie tej dyscypliny, implementując aktualne zespoły, pojazdy, tory i kierowców co w tym sezonie wiąże się ze stosunkowo dużymi zmianami, zwłaszcza jeśli chodzi o bolidy, w których zamieniono wolnossące silniki V8 na turbodoładowane V6.
Kariera doczekała się drobnych modyfikacji teraz oprócz pełnego sezonu, możemy zdecydować się także na mistrzostwa w skróconym wariancie. Rozbudowaniu uległ tryb scenariuszy, obejmujący wyzwania z prawdziwego świata i wydarzenia, jakie miały miejsce w historii najnowszej Formuły 1.
Zmiany nie ominęły również systemu oceniania umiejętności gracza. Teraz zamiast brać udział w teście dla młodego kierowcy (Young Driver Test), zaraz po uruchomieniu F1 2014 trafiamy za kierownicę bolidu z zadaniem pokonania jednego okrążenia na torze w wyścigu na podstawie uzyskanego rezultatu gra sugeruje nam stopień trudności na start. Aby radość z prowadzenia formuły mogli odczuwać także nowicjusze, dodano jeszcze jedno ustawienie poziomu wyzwań (bardzo niskie). Niestety, w odróżnieniu od poprzedniej odsłony serii, w edycji 2014 zabrakło trybu z historycznymi bolidami, kierowcami, torami etc.
Pod względem jakości oprawy graficznej omawiana gra nie różni się zanadto od poprzedniczki, jako że została jeszcze wydana na te same platformy sprzętowe. Niemniej, warstwy technologicznej produkcji nie ominęły zmiany usprawniono bowiem model jazdy bolidem, co jest zasługą ulepszonej fizyki.

Gatunek: wyścigi i rajdy, formuła 1, samochodowe, multiplayer
Producent: Codemasters Software
Wydawca: Codemasters Software
Data premiery: 17 października 2014

Borderlands: The Pre-Sequel to kontynuacja popularnej serii postapokaliptycznych, pierwszoosobowych strzelanek, wzbogaconych elementami RPG. Za produkcję odpowiada studio 2K Australia, deweloper serii Bioshock, współpracujący z Gearbox Software, twórcami cyklu.
Borderlands: The Pre-Sequel rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z części pierwszej i drugiej. Tym razem gra przenosi nas na księżyc Pandory, planety na której działa się akcja poprzedniczek. Pracodawcą naszego bohatera jest Handsome Jack, antagonista z Borderlands 2, który rozbija na powierzchni satelity stację orbitalną korporacji Hyperion. Pracując dla niego, gracze obserwują jego przemianę, a cała historia spaja wydarzenia z Borderlands i Borderlands 2.

Gatunek: akcji, FPP, science-fiction, FPS, elementy RPG, humorystyczne, multiplayer, co-op
Producent: 2K Australia
Wydawca: 2K Games
Data premiery: 14 października 2014

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) Xbox 360 -SRT / Polska wersja językowa

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | multiplayer | kooperacja | strzelanki
COD: AW rozgrywa się w przyszłości w roku 2054 gdzie prywatne korporacje wojskowe (PMC) stały się dominującą siłą zbrojną. Jonathan Irons (Kevin Spacey) jest założycielem i prezesem największego na świecie PCM - Atlas Corporation. W grze bierzemy udział w misjach na terenie takich krajów jak choćby Nigeria czy Grecja.
Szkielety bojowe, nowość w serii, pozwalają rozwijać każdy aspekt żołnierza. Wprowadzono do rozgrywki mechanikę, dzięki których żołnierz może podwójnie skoczyć, stać się niewidzialnym, wykorzystywać biomechanikę, która zapewnia niezrównaną siłę, wiedzę, wytrzymałość i szybkość. Wraz z pojawieniem się endoszkieletów i nowo zaawansowanej zbroi i broni, każdy żołnierz zyskuje taktyczna swobodę w każdym terenie, w ten sposób fundamentalnie zmienia się sposób grania w Call of Duty we wszystkich trybach.
W grze pojawiają się także pojazdy pokroju hoverbikes (specjalne motory lewitujące) czy dronów bezzałogowych. Gracze mogą wybierać pomiędzy standardową amunicją i zupełnie nowymi klasami broni energetycznymi.

Forza Horizon 2 to kontynuacja gry wyścigowej, będącej spin-offem serii Forza Motorsport. Podobnie jak w poprzedniczce, tak i w tej części położono nacisk na luźniejsze podejście do tematu. Wersja na konsolę Xbox 360 powstała na tym samym silniku graficznym, który napędzał pierwszą odsłonę gry, a jej opracowaniem - we współpracy z ojcami marki, zespołem Turn 10 - zajęło się studio Sumo Digital, znane dotąd głónie z Broken Sword: The Angel of Death oraz odświeżonej po latach serii wyścigowej Outrun.
Miejscem akcji w przeciwieństwie do pierwszej Forzy Horizon nie jest USA (stan Kolorado), lecz Europa Południowa pełna zapierających dech w piersiach widoków. Motywem przewodnim wyścigów jest ponownie festiwal muzyczno-samochodowy. Do dyspozycji gracza oddano zróżnicowany sandboksowy świat, który można przemierzać luksusowymi pojazdami takich marek, jak Lamborghini, Nissan czy Ford.
Kluczowymi zmianami w porównaniu do edynki są zmienne warunki pogodowe oraz znany z Forzy Motorsport 5 system Drivatar, który kreuje sztuczną inteligencją na podstawie wyczynów graczy z całego świata.

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, Kinect, sandbox, multiplayer, Xbox SmartGlass
Producent: Sumo Digital
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 30 września 2014

F1 2014 (2014) Xbox 360 -SRT / Polska wersja językowa

Gatunek: wyścigi i rajdy, formuła 1, samochodowe, multiplayer
F1 2014 jest kolejnym symulatorem bolidów Formuły 1, przygotowywanym rokrocznie przez studio Codemasters. Jak zwykle, twórcy postarali się o wierne odwzorowanie tej dyscypliny, implementując aktualne zespoły, pojazdy, tory i kierowców co w tym sezonie wiąże się ze stosunkowo dużymi zmianami, zwłaszcza jeśli chodzi o bolidy, w których zamieniono wolnossące silniki V8 na turbodoładowane V6.
Kariera doczekała się drobnych modyfikacji teraz oprócz pełnego sezonu, możemy zdecydować się także na mistrzostwa w skróconym wariancie. Rozbudowaniu uległ tryb scenariuszy, obejmujący wyzwania z prawdziwego świata i wydarzenia, jakie miały miejsce w historii najnowszej Formuły 1.
Zmiany nie ominęły również systemu oceniania umiejętności gracza. Teraz zamiast brać udział w teście dla młodego kierowcy (Young Driver Test), zaraz po uruchomieniu F1 2014 trafiamy za kierownicę bolidu z zadaniem pokonania jednego okrążenia na torze w wyścigu na podstawie uzyskanego rezultatu gra sugeruje nam stopień trudności na start. Aby radość z prowadzenia formuły mogli odczuwać także nowicjusze, dodano jeszcze jedno ustawienie poziomu wyzwań (bardzo niskie). Niestety, w odróżnieniu od poprzedniej odsłony serii, w edycji 2014 zabrakło trybu z historycznymi bolidami, kierowcami, torami etc.
Pod względem jakości oprawy graficznej omawiana gra nie różni się zanadto od poprzedniczki, jako że została jeszcze wydana na te same platformy sprzętowe. Niemniej, warstwy technologicznej produkcji nie ominęły zmiany usprawniono bowiem model jazdy bolidem, co jest zasługą ulepszonej fizyki.

Borderlands: The Pre-Sequel! (2014) Xbox 360 -iMARS

Gry / Konsole Dodał: BTas 21-08-2026, 14:50
0

Borderlands: The Pre-Sequel! (2014) Xbox 360 -iMARS

Gatunek: akcji, FPP, science-fiction, FPS, elementy RPG, humorystyczne, multiplayer, co-op
Borderlands: The Pre-Sequel to kontynuacja popularnej serii postapokaliptycznych, pierwszoosobowych strzelanek, wzbogaconych elementami RPG. Za produkcję odpowiada studio 2K Australia, deweloper serii Bioshock, współpracujący z Gearbox Software, twórcami cyklu.
Borderlands: The Pre-Sequel rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z części pierwszej i drugiej. Tym razem gra przenosi nas na księżyc Pandory, planety na której działa się akcja poprzedniczek. Pracodawcą naszego bohatera jest Handsome Jack, antagonista z Borderlands 2, który rozbija na powierzchni satelity stację orbitalną korporacji Hyperion. Pracując dla niego, gracze obserwują jego przemianę, a cała historia spaja wydarzenia z Borderlands i Borderlands 2.

Forza Horizon 2 (2014) Xbox 360 -X360CLUB / Polska wersja językowa

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, Kinect, sandbox, multiplayer, Xbox SmartGlass
Forza Horizon 2 to kontynuacja gry wyścigowej, będącej spin-offem serii Forza Motorsport. Podobnie jak w poprzedniczce, tak i w tej części położono nacisk na luźniejsze podejście do tematu. Wersja na konsolę Xbox 360 powstała na tym samym silniku graficznym, który napędzał pierwszą odsłonę gry, a jej opracowaniem - we współpracy z ojcami marki, zespołem Turn 10 - zajęło się studio Sumo Digital, znane dotąd głónie z Broken Sword: The Angel of Death oraz odświeżonej po latach serii wyścigowej Outrun.
Miejscem akcji w przeciwieństwie do pierwszej Forzy Horizon nie jest USA (stan Kolorado), lecz Europa Południowa pełna zapierających dech w piersiach widoków. Motywem przewodnim wyścigów jest ponownie festiwal muzyczno-samochodowy. Do dyspozycji gracza oddano zróżnicowany sandboksowy świat, który można przemierzać luksusowymi pojazdami takich marek, jak Lamborghini, Nissan czy Ford.
Kluczowymi zmianami w porównaniu do edynki są zmienne warunki pogodowe oraz znany z Forzy Motorsport 5 system Drivatar, który kreuje sztuczną inteligencją na podstawie wyczynów graczy z całego świata.

FIFA 15 stanowi dwudziestą drugą główną odsłonę legendarnego cyklu symulatorów piłkarskich. Tak jak dotychczas, za stworzenie tytułu odpowiada studio EA Sports.
Rozgrywka koncentruje się na tym samym, co zawsze kierując wybraną drużyną piłkarską, toczymy 90-minutowe spotkania na murawie i staramy się strzelić przeciwnikowi więcej bramek, niż on wbije nam. Dostępne są różnorodne formy rozgrywki od trybu kariery menedżera, poprzez pojedyncze spotkania i sezony, po kilka ciekawych modułów online, z platformą EA Sports Fooball Club na czele. Nie zabrakło także funkcjonującego od kilku odsłon trybu Zostań Gwiazdą, gdzie nasza kontrola ogranicza się do pojedynczego zawodnika, którego prowadzimy po szczeblach sportowej kariery.
Rzecz jasna, nie zabrakło pewnych zmian względem FIFA 14. Dołożono starań, by jeszcze bardziej zbliżyć się do ideału, jeśli chodzi o realizm spotkań piłkarskich dodano nowe zestawy animacji odzwierciedlających reakcje zawodników na boisku, zmieniono także sposoby prezentacji pozaboiskowej oprawy spotkań. Twórcy zaserwowali nam także większą ilość opcji taktycznych, umożliwiających m.in. sławne parkowanie autobusu czy też przetrzymywanie piłki w narożnikach boiska. Zauważalnie poprawiono też zachowanie obrony, która jest znacznie bardziej nastawiona na wspólną grę całej formacji aniżeli indywidualne pojedynki z przeciwnikami. Wyeliminowano także pewne błędy techniczne, znane z poprzedniczki, oraz dodano szereg nowych licencji ligowych czy drużynowych.
Warto jeszcze wspomnieć, że mamy tu do czynienia z drugą częścią serii, która powstała przy użyciu zaawansowanego silnika EA Sports Ignite, stworzonego w 2013 roku z myślą o grach sportowych na konsole ósmej generacji (PlayStation 4 i Xbox One). Dzięki temu możemy obserwować murawę dynamicznie reagującą na warunki pogodowe czy też odświeżony model piłkarza, którego budowa stała się znacznie bardziej atletyczna i odpowiadająca wizerunkowi współczesnego zawodnika.

Gatunek: piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 23 września 2014

FIFA 15 (2014) Xbox 360 -SRT / Polska wersja językowa

Gatunek: piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby
FIFA 15 stanowi dwudziestą drugą główną odsłonę legendarnego cyklu symulatorów piłkarskich. Tak jak dotychczas, za stworzenie tytułu odpowiada studio EA Sports.
Rozgrywka koncentruje się na tym samym, co zawsze kierując wybraną drużyną piłkarską, toczymy 90-minutowe spotkania na murawie i staramy się strzelić przeciwnikowi więcej bramek, niż on wbije nam. Dostępne są różnorodne formy rozgrywki od trybu kariery menedżera, poprzez pojedyncze spotkania i sezony, po kilka ciekawych modułów online, z platformą EA Sports Fooball Club na czele. Nie zabrakło także funkcjonującego od kilku odsłon trybu Zostań Gwiazdą, gdzie nasza kontrola ogranicza się do pojedynczego zawodnika, którego prowadzimy po szczeblach sportowej kariery.
Rzecz jasna, nie zabrakło pewnych zmian względem FIFA 14. Dołożono starań, by jeszcze bardziej zbliżyć się do ideału, jeśli chodzi o realizm spotkań piłkarskich dodano nowe zestawy animacji odzwierciedlających reakcje zawodników na boisku, zmieniono także sposoby prezentacji pozaboiskowej oprawy spotkań. Twórcy zaserwowali nam także większą ilość opcji taktycznych, umożliwiających m.in. sławne parkowanie autobusu czy też przetrzymywanie piłki w narożnikach boiska. Zauważalnie poprawiono też zachowanie obrony, która jest znacznie bardziej nastawiona na wspólną grę całej formacji aniżeli indywidualne pojedynki z przeciwnikami. Wyeliminowano także pewne błędy techniczne, znane z poprzedniczki, oraz dodano szereg nowych licencji ligowych czy drużynowych.
Warto jeszcze wspomnieć, że mamy tu do czynienia z drugą częścią serii, która powstała przy użyciu zaawansowanego silnika EA Sports Ignite, stworzonego w 2013 roku z myślą o grach sportowych na konsole ósmej generacji (PlayStation 4 i Xbox One). Dzięki temu możemy obserwować murawę dynamicznie reagującą na warunki pogodowe czy też odświeżony model piłkarza, którego budowa stała się znacznie bardziej atletyczna i odpowiadająca wizerunkowi współczesnego zawodnika.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution to propozycja studia CyberConnect 2 oraz koncernu Namco Bandai adresowana przede wszystkim do fanów stworzonej przez Masashiego Kishimoto mangi. Ambicją deweloperów było wzbogacenie sprawdzonych rozwiązań w rozgrywce o zupełnie nowe elementy.

Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach serii, w Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution gracze mają okazję pokierować poczynaniami ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden i stanąć do widowiskowych pojedynków na arenach. Twórcy przygotowali ponad 100 grywalnych postaci, z których każda obdarzona została unikalnymi umiejętnościami. Ciekawostkę stanowi jeden z nowych herosów, zaprojektowany przez Kishimoto specjalnie na potrzeby gry.

Gatunek: bijatyki, manga i anime, Naruto
Producent: Cyberconnect2
Wydawca: Bandai Namco Games
Data premiery: 11 września 2014

GRID: Autosport to kolejna odsłona popularnego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1997 roku przez TOCA Touring Car Championship. Projekt opracowało studio Codemasters, czyli autorzy wszystkich wcześniejszych odsłon.
Gra koncentruje się na odtworzeniu fachu profesjonalnego kierowcy i obejmuje zarówno same wyścigi, jak i to, co dzieje się w czasie pomiędzy zawodami. Autorzy przygotowali bogaty wybór samochodów, wśród których znalazły się produkowane seryjnie modele oraz prototypy. Wszystkie je możemy modyfikować według własnego uznania. Auta wykorzystujemy do rywalizacji w dwudziestu dwóch różnorodnych lokacjach i na ponad setce tras.
GRID: Autosport posiada najbardziej obszerną zawartość w historii serii, wprowadzając wiele nowości, a jednocześnie zachowując wszystko to, za co fani polubili wcześniejsze części. Miłośników marki powinna zwłaszcza ucieszyć wiadomość o powrocie widoku zza kierownicy, czego bardzo brakowało w GRID 2.
Gra oferuje rozbudowany tryb kariery, w którym wcielamy się w profesjonalnego kierowcę i poza wygrywaniem wyścigów zajmujemy się m.in. werbowaniem innych członków drużyny oraz pozyskiwaniem sponsorów. Nie zabrakło oczywiście także rozgrywek multiplayer. Poza tradycyjnym konkurowaniem na torach gracze mogą m.in. zakładać sieciowe kluby oraz rywalizować o pierwsze miejsce w sieciowych rankingach raceNet. Ponadto co tydzień autorzy udostępniają nowe wyzwania.

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, multiplayer
Producent: Codemasters Software
Wydawca: Codemasters Software
Data premiery: 24 czerwca 2014

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (2014) Xbox 360 -COMPLEX / Polska wersja językowa

Gatunek: bijatyki, manga i anime, Naruto
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution to propozycja studia CyberConnect 2 oraz koncernu Namco Bandai adresowana przede wszystkim do fanów stworzonej przez Masashiego Kishimoto mangi. Ambicją deweloperów było wzbogacenie sprawdzonych rozwiązań w rozgrywce o zupełnie nowe elementy.
Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach serii, w Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution gracze mają okazję pokierować poczynaniami ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden i stanąć do widowiskowych pojedynków na arenach. Twórcy przygotowali ponad 100 grywalnych postaci, z których każda obdarzona została unikalnymi umiejętnościami. Ciekawostkę stanowi jeden z nowych herosów, zaprojektowany przez Kishimoto specjalnie na potrzeby gry.

Enemy Front to kolejna strzelanina FPP rozgrywająca się w czasach II wojny światowej, przy czym tym razem skupiono się głównie na ukazaniu Powstania Warszawskiego, w czasie którego rozgrywa się znaczna część produkcji. Tytuł został stworzony przez rzeszowski i londyński oddział firmy City Interactive, która wsławiła się przede wszystkim za sprawą serii Sniper: Ghost Warrior. Przez kilkanaście miesięcy (od listopada 2010 do października 2012 roku) w pracach nad grą pomagał słynny deweloper Stuart Black, odpowiedzialny m.in. za efektowną strzelaninę o nazwie Black, jednak w wyniku odmiennych wizji produkcji zrezygnowano z jego usług.
Gracz wciela się w Roberta Hawkinsa – amerykańskiego korespondenta wojennego, który przybył do pogrążonej w wojnie Europy, by relacjonować wszystkie wydarzenia. Priorytety Hawkinsa szybko jednak uległy zmianie, kiedy na własne oczy ujrzał on okrucieństwo hitlerowców, w związku z czym postanowił dołączyć do ruchu oporu. Akcja Enemy Front rozgrywa się w czasie Powstania Warszawskiego, ale twórcy wykorzystali wspomnienia głównego bohatera, do ukazania walki także w innych krajach, w tym w Norwegii, Francji czy Niemczech.

Gatunek: strzelanki, FPP, II wojna światowa, FPS, polskie
Producent: CI Games
Wydawca: CI Games
Data premiery: 10 czerwca 2014

Wolfenstein: The New Order to kolejna odsłona legendarnej serii pierwszoosobowych strzelanin. Nad grą pracował, założony w 2009 roku, zespół deweloperski MachineGames (od 2010 roku szwedzki oddział firmy ZeniMax), który składa się z weteranów studia Starbreeze, twórców takich tytułów jak Kroniki Riddicka czy The Darkness.
W nowej odsłonie Wolfensteina wcielamy się ponownie B.J. Blazkowicza, amerykańskiego bohatera wojennego. Historia gry rozpoczyna się jeszcze podczas II wojny światowej, ale szybko przenosi się do lat sześćdziesiątych dwudziestego wieku. W tej alternatywnej wersji rzeczywistości naziści wygrali II wojnę światową za pomocą Wunderwaffe (niem. cudowna broń) i przejęli kontrolę nad całą Ziemią, wprowadzając tytułowy nowy porządek. Blazkowicz ponownie chwyta za broń, by zmierzyć się ze swoimi odwiecznymi przeciwnikami.

Gatunek: akcji, FPP, FPS, wojenne, alternatywna historia
Producent: Machine Games
Wydawca: Bethesda Softworks
Data premiery: 20 maja 2014

GRID: Autosport (2014) Xbox 360 REPACK.XBOX360-iMARS / Polska wersja językowa

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, multiplayer
GRID: Autosport to kolejna odsłona popularnego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1997 roku przez TOCA Touring Car Championship. Projekt opracowało studio Codemasters, czyli autorzy wszystkich wcześniejszych odsłon.
Gra koncentruje się na odtworzeniu fachu profesjonalnego kierowcy i obejmuje zarówno same wyścigi, jak i to, co dzieje się w czasie pomiędzy zawodami. Autorzy przygotowali bogaty wybór samochodów, wśród których znalazły się produkowane seryjnie modele oraz prototypy. Wszystkie je możemy modyfikować według własnego uznania. Auta wykorzystujemy do rywalizacji w dwudziestu dwóch różnorodnych lokacjach i na ponad setce tras.
GRID: Autosport posiada najbardziej obszerną zawartość w historii serii, wprowadzając wiele nowości, a jednocześnie zachowując wszystko to, za co fani polubili wcześniejsze części. Miłośników marki powinna zwłaszcza ucieszyć wiadomość o powrocie widoku zza kierownicy, czego bardzo brakowało w GRID 2.
Gra oferuje rozbudowany tryb kariery, w którym wcielamy się w profesjonalnego kierowcę i poza wygrywaniem wyścigów zajmujemy się m.in. werbowaniem innych członków drużyny oraz pozyskiwaniem sponsorów. Nie zabrakło oczywiście także rozgrywek multiplayer. Poza tradycyjnym konkurowaniem na torach gracze mogą m.in. zakładać sieciowe kluby oraz rywalizować o pierwsze miejsce w sieciowych rankingach raceNet. Ponadto co tydzień autorzy udostępniają nowe wyzwania.

Watch_Dogs to gra akcji z otwartym, nafaszerowanym technologicznymi nowinkami Chicago, w której najpotężniejszą bronią bohatera stają się umiejętności hakerskie. Jest to dzieło kilku studiów, którymi przewodniczy Ubisoft Montreal, znane z takich serii jak Assassins Creed, Tom Clancys Rainbow Six czy Far Cry. Na potrzeby tej produkcji stworzono nowy silnik Disrupt, pozwalający na stworzenie tętniącego życiem, szczegółowego miasta.
Wcielamy się w postać byłego przestępcy imieniem Aiden Pearce, czyli antybohatera, który jest ekspertem we włamywaniu się do systemów elektronicznych. Dzięki temu potrafi, bagatela, wywołać karambol poprzez manipulację światłami na skrzyżowaniu, podłączyć się do miejskiego systemu monitoringu czy włamać do telefonu mijanej osoby, aby dowiedzieć się czegoś więcej na jej temat i na przykład zaingerować w przebieg jej codziennego życia (uratować przed złodziejaszkiem, wykraść pieniądze z konta itp.). Talenty Pearce'a pozwalają mu na kontrolowanie prawie każdego elementu otaczającego go nowoczesnego świata.

Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, sandbox, multiplayer, TPS
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 27 maja 2014

Enemy Front (2014) Xbox 360 -PROTOCOL / Polska wersja językowa

Gatunek: strzelanki, FPP, II wojna światowa, FPS, polskie
Enemy Front to kolejna strzelanina FPP rozgrywająca się w czasach II wojny światowej, przy czym tym razem skupiono się głównie na ukazaniu Powstania Warszawskiego, w czasie którego rozgrywa się znaczna część produkcji. Tytuł został stworzony przez rzeszowski i londyński oddział firmy City Interactive, która wsławiła się przede wszystkim za sprawą serii Sniper: Ghost Warrior. Przez kilkanaście miesięcy (od listopada 2010 do października 2012 roku) w pracach nad grą pomagał słynny deweloper Stuart Black, odpowiedzialny m.in. za efektowną strzelaninę o nazwie Black, jednak w wyniku odmiennych wizji produkcji zrezygnowano z jego usług.
Gracz wciela się w Roberta Hawkinsa – amerykańskiego korespondenta wojennego, który przybył do pogrążonej w wojnie Europy, by relacjonować wszystkie wydarzenia. Priorytety Hawkinsa szybko jednak uległy zmianie, kiedy na własne oczy ujrzał on okrucieństwo hitlerowców, w związku z czym postanowił dołączyć do ruchu oporu. Akcja Enemy Front rozgrywa się w czasie Powstania Warszawskiego, ale twórcy wykorzystali wspomnienia głównego bohatera, do ukazania walki także w innych krajach, w tym w Norwegii, Francji czy Niemczech.

Wolfenstein: The New Order (2014) Xbox 360 -COMPLEX / Polska wersja językowa

Gatunek: akcji, FPP, FPS, wojenne, alternatywna historia
Wolfenstein: The New Order to kolejna odsłona legendarnej serii pierwszoosobowych strzelanin. Nad grą pracował, założony w 2009 roku, zespół deweloperski MachineGames (od 2010 roku szwedzki oddział firmy ZeniMax), który składa się z weteranów studia Starbreeze, twórców takich tytułów jak Kroniki Riddicka czy The Darkness.
W nowej odsłonie Wolfensteina wcielamy się ponownie B.J. Blazkowicza, amerykańskiego bohatera wojennego. Historia gry rozpoczyna się jeszcze podczas II wojny światowej, ale szybko przenosi się do lat sześćdziesiątych dwudziestego wieku. W tej alternatywnej wersji rzeczywistości naziści wygrali II wojnę światową za pomocą Wunderwaffe (niem. cudowna broń) i przejęli kontrolę nad całą Ziemią, wprowadzając tytułowy nowy porządek. Blazkowicz ponownie chwyta za broń, by zmierzyć się ze swoimi odwiecznymi przeciwnikami.

Rage (2011) Xbox 360 -SPARE

Gry / Konsole Dodał: juankisas 19-08-2026, 17:28
0

Rage nie jest zwykłym tradycyjnym przedstawicielem gatunku pierwszoosobowych strzelanin, choć niewątpliwie jest to jego najważniejszym element. Gra stanowi miks typowego dla id Software shootera z wyścigami samochodowymi na zrujnowanej w wyniku uderzenia asteroidy Ziemi. Postapokaliptyczny klimat przywodzi na myśl klasyczny obraz kina akcji Mad Max 2: The Road Warrior. Podobnie jak w filmie z Melem Gibsonem w roli głównej, tak i w Rage głównym środkiem lokomocji oraz najważniejszym dobrem jest odpowiednio zmodyfikowany oraz przystosowany do pokonywania zdradzieckich bezdroży wehikuł. W trakcie trwającej około dziesięciu godzin przygody można zdobyć w sumie cztery pojazdy, różniące się osiągami i liczbą slotów na broń.
Główny bohater gry, określany przez samych jej twórców osobnikiem o klasie Bucka Rogersa (herosa z kart amerykańskich komiksów), wywodzi się z Arki – jednego ze specjalnych schronów, które pozwoliły starannie wyselekcjonowanym Ziemianom przetrwać kataklizm. Zmuszony do wyjścia na zewnątrz, szybko brata się z ocalonymi z pogromu ludźmi, którzy próbują przetrwać w nowej niebezpiecznej rzeczywistości. Mutanci, bandyci i wojskowy reżim zwany Władzą – to główni przeciwnicy bohatera, który chcąc nie chcąc, staje do walki o lepsze jutro.
Gra jest zubożonym sandboksem, a rozgrywka koncentruje się na wykonywaniu krótkich, niezbyt skomplikowanych misji. Istotną rolę w trakcie zmagań pełnią pojazdy. Z ich pomocą można szybko przemieścić się z miejsca na miejsca, a także wziąć udział w serii morderczych wyścigów, których stawką są certyfikaty uprawniające do kupna usprawnień samochodów. W grze obecny jest ponadto system craftingu, pozwalający tworzyć użyteczne gadżety w oparciu o znalezione schematy. Świat w Rage skonstruowano w oparciu o nowy silnik firmy id Software (id Tech 5) oraz technologię Virtual Texturing, będącą rozbudowaną wersją MegaTexture, użytej po raz pierwszy w Quake Wars: Enemy Territory.

Gatunek: akcji, FPP, postapokaliptyczne, sandbox, FPS, multiplayer
Producent: id Software
Wydawca: Bethesda Softworks
Data premiery: 04 października 2011

Watch Dogs / Watch_Dogs (2014) Xbox 360 -X360CLUB / Polska wersja językowa

Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, sandbox, multiplayer, TPS
Watch_Dogs to gra akcji z otwartym, nafaszerowanym technologicznymi nowinkami Chicago, w której najpotężniejszą bronią bohatera stają się umiejętności hakerskie. Jest to dzieło kilku studiów, którymi przewodniczy Ubisoft Montreal, znane z takich serii jak Assassins Creed, Tom Clancys Rainbow Six czy Far Cry. Na potrzeby tej produkcji stworzono nowy silnik Disrupt, pozwalający na stworzenie tętniącego życiem, szczegółowego miasta.
Wcielamy się w postać byłego przestępcy imieniem Aiden Pearce, czyli antybohatera, który jest ekspertem we włamywaniu się do systemów elektronicznych. Dzięki temu potrafi, bagatela, wywołać karambol poprzez manipulację światłami na skrzyżowaniu, podłączyć się do miejskiego systemu monitoringu czy włamać do telefonu mijanej osoby, aby dowiedzieć się czegoś więcej na jej temat i na przykład zaingerować w przebieg jej codziennego życia (uratować przed złodziejaszkiem, wykraść pieniądze z konta itp.). Talenty Pearce'a pozwalają mu na kontrolowanie prawie każdego elementu otaczającego go nowoczesnego świata.

Rage (2011) Xbox 360 -SPARE

Gry / Konsole Dodał: BTas 19-08-2026, 15:41
0

Rage (2011) Xbox 360 -SPARE

Gatunek: akcji, FPP, postapokaliptyczne, sandbox, FPS, multiplayer
Rage nie jest zwykłym tradycyjnym przedstawicielem gatunku pierwszoosobowych strzelanin, choć niewątpliwie jest to jego najważniejszym element. Gra stanowi miks typowego dla id Software shootera z wyścigami samochodowymi na zrujnowanej w wyniku uderzenia asteroidy Ziemi. Postapokaliptyczny klimat przywodzi na myśl klasyczny obraz kina akcji Mad Max 2: The Road Warrior. Podobnie jak w filmie z Melem Gibsonem w roli głównej, tak i w Rage głównym środkiem lokomocji oraz najważniejszym dobrem jest odpowiednio zmodyfikowany oraz przystosowany do pokonywania zdradzieckich bezdroży wehikuł. W trakcie trwającej około dziesięciu godzin przygody można zdobyć w sumie cztery pojazdy, różniące się osiągami i liczbą slotów na broń.
Główny bohater gry, określany przez samych jej twórców osobnikiem o klasie Bucka Rogersa (herosa z kart amerykańskich komiksów), wywodzi się z Arki – jednego ze specjalnych schronów, które pozwoliły starannie wyselekcjonowanym Ziemianom przetrwać kataklizm. Zmuszony do wyjścia na zewnątrz, szybko brata się z ocalonymi z pogromu ludźmi, którzy próbują przetrwać w nowej niebezpiecznej rzeczywistości. Mutanci, bandyci i wojskowy reżim zwany Władzą – to główni przeciwnicy bohatera, który chcąc nie chcąc, staje do walki o lepsze jutro.
Gra jest zubożonym sandboksem, a rozgrywka koncentruje się na wykonywaniu krótkich, niezbyt skomplikowanych misji. Istotną rolę w trakcie zmagań pełnią pojazdy. Z ich pomocą można szybko przemieścić się z miejsca na miejsca, a także wziąć udział w serii morderczych wyścigów, których stawką są certyfikaty uprawniające do kupna usprawnień samochodów. W grze obecny jest ponadto system craftingu, pozwalający tworzyć użyteczne gadżety w oparciu o znalezione schematy. Świat w Rage skonstruowano w oparciu o nowy silnik firmy id Software (id Tech 5) oraz technologię Virtual Texturing, będącą rozbudowaną wersją MegaTexture, użytej po raz pierwszy w Quake Wars: Enemy Territory.

Mass Effect 3 to finalna odsłona trylogii science-fiction opowiadającej o przygodach komandora Sheparda. Gra łączy akcję i elementy RPG oraz przenosi nas ponownie w odległą przyszłość. Tytuł został stworzony przez firmę BioWare znaną z wielu kultowych produkcji, takich jak: Baldur’s Gate, Dragon Age: Początek czy Star Wars: Knights of the Old Republic.

Gatunek: RPG akcji, TPP, science-fiction, multiplayer, co-op
Producent: BioWare Corporation
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 06 marca 2012

Mass Effect 3 (2012) Xbox 360 -XPG / polska wersja językowa

Gatunek: RPG akcji, TPP, science-fiction, multiplayer, co-op
Mass Effect 3 to finalna odsłona trylogii science-fiction opowiadającej o przygodach komandora Sheparda. Gra łączy akcję i elementy RPG oraz przenosi nas ponownie w odległą przyszłość. Tytuł został stworzony przez firmę BioWare znaną z wielu kultowych produkcji, takich jak: Baldur’s Gate, Dragon Age: Początek czy Star Wars: Knights of the Old Republic.