Gry na konsole do pobrania

Gatunek: RPG, TPP, fantasy, RPG akcji
Arcania: The Complete Tale jest kompletną edycją RPG akcji Arcania, będącej duchową kontynuacją legendarnej serii Gothic studia Piranha Bytes. W związku ze zmianą dewelopera i zastrzeżonymi prawami do nazwy, które zachował pierwotny twórca cyklu, konieczna była jednak zmiana tytułu. Zestaw zawiera grę podstawową wraz z dodatkiem Fall of Setarrif. Obie gry zostały pierwotnie opracowane przez studio Spellbound Interactive, jednak ich konwersją na konsole firm Microsoft i Sony zajęła się ekipa Black Forest Games. Arcania: A Gothic Tale. Akcja Arcanii rozgrywa się dziesięć lat po Zmierzchu bogów (dodatek do trzeciej części Gothica), w którym Bezimienny, widząc zbliżający się wielkimi krokami konflikt pomiędzy przywódcami odbitej z rąk orków Myrtany, postanowił kolejny raz interweniować. Wskutek tych wydarzeń, heros objął wreszcie samodzielne rządy nad zjednoczonymi krainami i obwołał się królem, przybierając imię Rhobara III. Gracz wciela się w nową postać, która także zwana jest Bezimiennym i pragnie zemścić się na władcy za to, że ten najechał jej wioskę położoną na niewielkiej wysepce Feshyr i wymordował jej wszystkich mieszkańców. Arcania: Fall of Setarrif. Dodatek kontynuuje fabułę znaną z podstawowej wersji dzieła studia Spellbound, oferując możliwość ukończenia nowej przygody. Gracz trafia do Setarrif - do niedawna prężnie rozwijającego się miasta, obecnie opanowanego przez demona gnieżdżącego się niegdyś w ciele króla Rhobara III. Osada - znajdująca się pod wpływem sił nieczystych - pogrąża się w anarchii i chaosie, dążąc do niechybnego upadku.

Call of Duty: Modern Warfare 2 to już szósta odsłona znanej serii Call of Duty. Chociaż formalnie następuje po Call of Duty: World at War to jednak gra jest duchową i merytoryczną kontynuacją czwartej części, czyli Call of Duty 4: Modern Warfare, stworzonej przez Infinity Ward i wydanej przez Activision w 2007 roku.
Saga Call of Duty zwykle przenosi nas do czasów II Wojny Światowej. W przypadku czwartej odsłony, czyli wspomnianego Modern Warfare, autorzy postanowili zrezygnować z tego okresu historycznego na rzecz współczesności, skupiając się na realiach obecnej armii, pełnej technologicznych nowinek i gadżetów. Ekipa z Infinity Ward postanowiła ponownie podjąć ten temat także w tym tytule.
Wcielamy się w żołnierza współczesnej armii, by wykonać szereg niebezpiecznych i zróżnicowanych misji, podczas których wykorzystywać możemy najnowocześniejsze uzbrojenie oraz wyposażenie. Autorzy odwzorowali wiele najnowszych technologii wojskowych i starali się wiernie przenieść je do postaci wirtualnej. Ważnym aspektem gry są również bardzo urozmaicone i intensywne misje – uczestniczymy tylko i wyłącznie w niezwykle dynamicznych operacjach militarnych. Często podczas nich wykorzystujemy rozmaite pojazdy i dodatkowy sprzęt oraz działamy w większej grupie.
Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet
Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 10 listopada 2009

Gatunek: Akcji, FPP, zimna wojna, Call of Duty, FPS, wojenne, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Call of Duty: Black Ops to siódma odsłona znanej serii FPS-ów, która stawia na widowiskową akcję. Studio odpowiedzialne za grę – Treyarch – przygotowało kilka poprzednich części marki (Call of Duty 3, Call of Duty: World at War).
Kolejna odsłona cyklu odchodzi zarówno od klimatów pierwszych Call of Duty jak i nowszych Modern Warfare, przenosząc graczy do ery Zimnej Wojny. Cała kampania dla pojedynczego gracza przedstawiona została w formie przesłuchania Alexa Masona, świetnie wyszkolonego komandosa na usługach CIA, który jest przetrzymywany przez bliżej niezidentyfikowane osoby. W kolejnych etapach powraca się do misji, w których Mason brał udział, sterując nim samym lub innymi osobami z jego oddziału. Godne odnotowania jest to, że istotną rolę w nowej grze odgrywa Wiktor Reznow, jeden z głównych bohaterów Call of Duty: World at War. W Black Ops, wzorem poprzednich części serii, podróżuje się po całym świecie, odwiedzając między innymi Wietnam, czy góry Uralu.

Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet
Call of Duty: Modern Warfare 2 to już szósta odsłona znanej serii Call of Duty. Chociaż formalnie następuje po Call of Duty: World at War to jednak gra jest duchową i merytoryczną kontynuacją czwartej części, czyli Call of Duty 4: Modern Warfare, stworzonej przez Infinity Ward i wydanej przez Activision w 2007 roku.
Saga Call of Duty zwykle przenosi nas do czasów II Wojny Światowej. W przypadku czwartej odsłony, czyli wspomnianego Modern Warfare, autorzy postanowili zrezygnować z tego okresu historycznego na rzecz współczesności, skupiając się na realiach obecnej armii, pełnej technologicznych nowinek i gadżetów. Ekipa z Infinity Ward postanowiła ponownie podjąć ten temat także w tym tytule.
Wcielamy się w żołnierza współczesnej armii, by wykonać szereg niebezpiecznych i zróżnicowanych misji, podczas których wykorzystywać możemy najnowocześniejsze uzbrojenie oraz wyposażenie. Autorzy odwzorowali wiele najnowszych technologii wojskowych i starali się wiernie przenieść je do postaci wirtualnej. Ważnym aspektem gry są również bardzo urozmaicone i intensywne misje – uczestniczymy tylko i wyłącznie w niezwykle dynamicznych operacjach militarnych. Często podczas nich wykorzystujemy rozmaite pojazdy i dodatkowy sprzęt oraz działamy w większej grupie.

Zręcznościowe, Komiksy, Podzielony/wspólny ekran
Fabuła Asterix at the Olympic Games w ogólnych założeniach w dość znacznym stopniu pokrywa się z wydarzeniami przedstawionymi we wspomnianym wyżej filmie. Jak można się łatwo domyślić, mamy okazję do tego, żeby wziąć udział w pierwszych w historii igrzyskach olimpijskich zorganizowanych przez Juliusza Cezara, a także pokonać najlepszego mistrza wystawionego przez Juliusza Cezara, czyli Brutusa. Podobnie jak w filmie, wiele sytuacji ukazano w bardzo żartobliwy sposób. Warto jednocześnie zaznaczyć, iż fabuła gry nie pokrywa się w stu procentach z wydarzeniami z kinowej produkcji, wprowadzając wiele nowych interesujących wątków.

Alan Wake stanowi kolejne dzieło ludzi odpowiedzialnych za popularną markę Max Payne. Całość stworzono w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a podczas developingu wyraźnie inspirowano się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks). Tytułowy bohater niniejszej gry jest autorem poczytnych powieści. Niestety od dwóch lat Alan nie potrafi napisać nowej książki. Żona pisarza, Alice, postanawia zabrać go na wakacje do malowniczego miasteczka Bright Falls, by odzyskał siły twórcze. Po początkowej sielance ukochana znika w niewyjaśnionych okolicznościach, a Wake wyrusza na jej poszukiwanie. Okazuje się, że Bright Falls to wcale nie bajkowa lokacja, lecz mroczne, pełne złych sił miejsce jak to, w którym toczy się akcja ostatniego dzieła Alana, thrillera, którego napisania nie może sobie przypomnieć. Zabawa polega na poruszaniu się po wspomnianym miasteczku i jego okolicach, interakcji z mieszkańcami, odnajdywaniu fragmentów napisanej książki i walce bądź ucieczce przed przeciwnikami. W trakcie wyprawy odwiedzamy m.in. latarnię nad jeziorem i przedzieramy się przez gęsty las w górach. Przemieszczamy się zarówno piechotą, jak i za kierownicą kilku pojazdów, m.in. wysłużonego samochodu kombi. Przy okazji obserwujemy wyjątkowo realistyczne efekty pogodowe oraz cykl zmian pór doby. Nocą musimy uważać szczególnie, ponieważ właśnie wtedy materializują się przeróżne upiorne zjawiska, jak choćby opętani przez Mrok mieszkańcy Bright Falls. Przydaje się wówczas źródło światła (np. włączonej latarki, flary, reflektora itp.), które osłabia przeciwników i pozwala na zastosowanie broni palnej. Nietuzinkowy charakter gry podkreśla dopracowana oprawa wizualna. Trójwymiarowy świat prezentuje się bardzo sugestywnie, a gra świateł, nastrojowe efekty dźwiękowe i podkłady muzyczne, stanowią dodatkowy atut Alana Wakea.
Gatunek: Przygodowe, TPP, horror, TPS, przygodowe gry akcji
Producent: Remedy Entertainment
Wydawca: Microsoft Studios
Data premiery: 14 maja 2010

Asterix na Olimpiadzie / Asterix at the Olympic Games (2008)
PAL.XBOX360-SWAG
Zręcznościowe, Komiksy, Podzielony/wspólny ekran
Fabuła Asterix at the Olympic Games w ogólnych założeniach w dość znacznym stopniu pokrywa się z wydarzeniami przedstawionymi we wspomnianym wyżej filmie. Jak można się łatwo domyślić, mamy okazję do tego, żeby wziąć udział w pierwszych w historii igrzyskach olimpijskich zorganizowanych przez Juliusza Cezara, a także pokonać najlepszego mistrza wystawionego przez Juliusza Cezara, czyli Brutusa. Podobnie jak w filmie, wiele sytuacji ukazano w bardzo żartobliwy sposób. Warto jednocześnie zaznaczyć, iż fabuła gry nie pokrywa się w stu procentach z wydarzeniami z kinowej produkcji, wprowadzając wiele nowych interesujących wątków.
Platform: XBOX 360
Release Date: 20-08-2008
Filenames: sw-asterix.rxx
Origin/Source: NTSC / DVD9
Format: .iso
Languages: EN, DE, FR, ES, IT
Region: PAL

Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games). Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy. W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamerą przyczepioną do kasku). Liczne wstrząsy i widok pękającej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy doświadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędkości staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeciążenia towarzyszące przełączaniu biegów. W drodze do zwycięstwa na 18 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych – przeszkadzają nam liczni oponenci. Programiści wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu są oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalający porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters.
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 15 września 2009

Resident Evil: Revelations 2 to kolejna odsłona słynnej serii gier z gatunku survival horror tworzonych przez firmę Capcom. Jednocześnie jest to kontynuacja ciepło przyjętego Resident Evil: Revelations, które pierwotnie ukazało się w 2012 roku na handheldzie 3DS, a rok później doczekało się konwersji na konsole stacjonarne (X360, PS3, Wii U) i komputery PC. Akcja produkcji rozgrywa się w zupełnie nowym miejscu, a wśród głównych bohaterów zabrakło postaci z jedynki. W związku z tym podczas zabawy nie uświadczymy ani Jill Valentine, ani Chrisa Redfielda. Tym razem możemy wcielić się w znaną wszystkim fanom serii Claire Redfield oraz Moirę Burton córkę Barryego Burtona. Akcja Resident Evil: Revelations 2 została osadzona pomiędzy wydarzeniami przedstawionymi w piątej i szóstej części Resident Evil. Przygoda rozpoczyna się zaraz po przebudzeniu się bohaterek, które zostały porwane i porzucone w zakładzie karnym znajdującym się na opuszczonej wyspie. Podczas zabawy jako Claire Redfield gameplay opiera się na walce z zombie (pojawił się nowy, szybki i silny typ przeciwnika), natomiast jako Moira Burton wspieramy naszą partnerkę w działaniach, podając jej zioła lecznicze, latarki itd. Twórcy umożliwili przejście kampanii zarówno samemu, jak i w trybie współpracy, przy czym tylko w przypadku śmierci Redfield ujrzymy na ekranie napis Game Over. Podczas projektowania rozgrywki twórcy wysłuchali próśb fanów, dzięki czemu jest ona nastawiona bardziej na survival, niż na akcję.
Gatunek: przygodowe gry akcji, TPP, survival horror, zombie, TPS, Resident Evil
Producent: Capcom
Wydawca: Capcom
Data premiery: 18 lutego 2015

Battlefield Hardline na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona uznanej serii strzelanek. Jednocześnie jest to produkcja wyjątkowa pod kilkoma względami. Przede wszystkim za tytuł nie odpowiada studio DICE, które stworzyło wcześniejsze części, lecz zespół Visceral Games, znany z serii kosmicznych survival horrorów Dead Space. Oprócz dewelopera, inny jest także ogólny klimat produkcji. Twórcy porzucili bowiem wojenne realia na rzecz zabawy w policjantów i złodziei. W kampanii singlowej gracze poznają losy detektywa Nicka Mendozy, który został wrobiony przez swoich kolegów po fachu w kradzież ładunku kokainy wartej około 10 mln dolarów. Niesłusznie oskarżony stróż prawa wydostaje się z więzienia i zamierza zemścić się na byłych partnerach, jednocześnie odzyskując dobre imię. Historia została podzielona na odcinki, by jak najbardziej upodobnić grę do serialu telewizyjnego. Na końcu każdego epizodu jesteśmy świadkami zaskakujących zwrotów akcji, zachęcających do dalszego poznawania przygód Nicka. Rozgrywka nie odbiega w znacznym stopniu od tego z czym mieliśmy do czynienia w Battlefieldzie 4, aczkolwiek deweloperzy pokusili się o wprowadzenie kilku nowości. W związku z tym gracz przemierza kolejne poziomy i bierze udział w widowiskowych, oskryptowanych momentach. Nowością są jednak sekwencje detektywistyczne. Główny bohater z racji pełnionego przez siebie zawodu, od czasu do czasu musi przeprowadzić małe śledztwo, podczas którego zbiera dowody i identyfikuje podejrzanych.
Gatunek: strzelanki, FPP, gangsterskie, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, policyjne, co-op
Producent: EA Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 17 marca 2015

Gatunek: Przygodowe, TPP, horror, TPS, przygodowe gry akcji
Alan Wake stanowi kolejne dzieło ludzi odpowiedzialnych za popularną markę Max Payne. Całość stworzono w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a podczas developingu wyraźnie inspirowano się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks). Tytułowy bohater niniejszej gry jest autorem poczytnych powieści. Niestety od dwóch lat Alan nie potrafi napisać nowej książki. Żona pisarza, Alice, postanawia zabrać go na wakacje do malowniczego miasteczka Bright Falls, by odzyskał siły twórcze. Po początkowej sielance ukochana znika w niewyjaśnionych okolicznościach, a Wake wyrusza na jej poszukiwanie. Okazuje się, że Bright Falls to wcale nie bajkowa lokacja, lecz mroczne, pełne złych sił miejsce jak to, w którym toczy się akcja ostatniego dzieła Alana, thrillera, którego napisania nie może sobie przypomnieć. Zabawa polega na poruszaniu się po wspomnianym miasteczku i jego okolicach, interakcji z mieszkańcami, odnajdywaniu fragmentów napisanej książki i walce bądź ucieczce przed przeciwnikami. W trakcie wyprawy odwiedzamy m.in. latarnię nad jeziorem i przedzieramy się przez gęsty las w górach. Przemieszczamy się zarówno piechotą, jak i za kierownicą kilku pojazdów, m.in. wysłużonego samochodu kombi. Przy okazji obserwujemy wyjątkowo realistyczne efekty pogodowe oraz cykl zmian pór doby. Nocą musimy uważać szczególnie, ponieważ właśnie wtedy materializują się przeróżne upiorne zjawiska, jak choćby opętani przez Mrok mieszkańcy Bright Falls. Przydaje się wówczas źródło światła (np. włączonej latarki, flary, reflektora itp.), które osłabia przeciwników i pozwala na zastosowanie broni palnej. Nietuzinkowy charakter gry podkreśla dopracowana oprawa wizualna. Trójwymiarowy świat prezentuje się bardzo sugestywnie, a gra świateł, nastrojowe efekty dźwiękowe i podkłady muzyczne, stanowią dodatkowy atut Alana Wakea.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games). Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy. W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamerą przyczepioną do kasku). Liczne wstrząsy i widok pękającej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy doświadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędkości staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeciążenia towarzyszące przełączaniu biegów. W drodze do zwycięstwa na 18 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych – przeszkadzają nam liczni oponenci. Programiści wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu są oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalający porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters.

Saints Row: Gat out of Hell to samodzielne (nie wymaga do działania podstawowej wersji) rozszerzenie do przygodowej gry akcji Saints Row IV, która pierwotnie ukazała się w połowie 2013 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach PC, a w 2015 roku otrzymała edycję Re-Elected na PlayStation 4 i Xboksie One. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Volition, znane z innych odsłon serii Saints Row oraz takich tytułów, jak Red Faction i Freespace. Przy produkcji pomagała także ekipa High Voltage Software. W Gat out of Hell wcielamy się w Johnny'ego Gata, który wraz z Kinzie trafia do piekła. Naszym zadaniem jest pomóc dwójce bohaterów uratować porwanego prezydenta, którego Szatan zamierza zeswatać ze swoją córką.
Gatunek: akcji, TPP, fantasy, gangsterskie, sandbox, humorystyczne, multiplayer, TPS
Producent: Volition Inc.
Wydawca: Deep Silver / Koch Media
Data premiery: 23 stycznia 2015

Gatunek: przygodowe gry akcji, TPP, survival horror, zombie, TPS, Resident Evil
Resident Evil: Revelations 2 to kolejna odsłona słynnej serii gier z gatunku survival horror tworzonych przez firmę Capcom. Jednocześnie jest to kontynuacja ciepło przyjętego Resident Evil: Revelations, które pierwotnie ukazało się w 2012 roku na handheldzie 3DS, a rok później doczekało się konwersji na konsole stacjonarne (X360, PS3, Wii U) i komputery PC. Akcja produkcji rozgrywa się w zupełnie nowym miejscu, a wśród głównych bohaterów zabrakło postaci z jedynki. W związku z tym podczas zabawy nie uświadczymy ani Jill Valentine, ani Chrisa Redfielda. Tym razem możemy wcielić się w znaną wszystkim fanom serii Claire Redfield oraz Moirę Burton córkę Barryego Burtona. Akcja Resident Evil: Revelations 2 została osadzona pomiędzy wydarzeniami przedstawionymi w piątej i szóstej części Resident Evil. Przygoda rozpoczyna się zaraz po przebudzeniu się bohaterek, które zostały porwane i porzucone w zakładzie karnym znajdującym się na opuszczonej wyspie. Podczas zabawy jako Claire Redfield gameplay opiera się na walce z zombie (pojawił się nowy, szybki i silny typ przeciwnika), natomiast jako Moira Burton wspieramy naszą partnerkę w działaniach, podając jej zioła lecznicze, latarki itd. Twórcy umożliwili przejście kampanii zarówno samemu, jak i w trybie współpracy, przy czym tylko w przypadku śmierci Redfield ujrzymy na ekranie napis Game Over. Podczas projektowania rozgrywki twórcy wysłuchali próśb fanów, dzięki czemu jest ona nastawiona bardziej na survival, niż na akcję.

The Crew to gra samochodowa z pełni otwartym światem, pozwalająca graczowi na rywalizację z innymi kierowcami na obszarze USA. Tytuł wyprodukowany został przez francuskie studio Ivory Tower, założone przez byłych pracowników Eden Games (odpowiedzialnych za serię Test Drive Unlimited) przy wsparciu ekipy deweloperskiej Ubisoft Reflections.
Jak przystało na rasową ścigałkę, gracze mają okazję wcielić się w role kierowców samochodów i spróbować swoich sił w emocjonujących wyścigach ulicami amerykańskich miast. Twórcy dali nam dość szeroki asortyment aut, ale głównie pod względem ich przerobionych wersji, podzielonych na pięć różnorodnych kategorii. Unikalnych modeli jest w sumie około pięćdziesięciu.
Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, sandbox, multiplayer, co-op
Producent: Ivory Tower
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 02 grudnia 2014

Gatunek: strzelanki, FPP, gangsterskie, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, policyjne, co-op
Battlefield Hardline na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona uznanej serii strzelanek. Jednocześnie jest to produkcja wyjątkowa pod kilkoma względami. Przede wszystkim za tytuł nie odpowiada studio DICE, które stworzyło wcześniejsze części, lecz zespół Visceral Games, znany z serii kosmicznych survival horrorów Dead Space. Oprócz dewelopera, inny jest także ogólny klimat produkcji. Twórcy porzucili bowiem wojenne realia na rzecz zabawy w policjantów i złodziei. W kampanii singlowej gracze poznają losy detektywa Nicka Mendozy, który został wrobiony przez swoich kolegów po fachu w kradzież ładunku kokainy wartej około 10 mln dolarów. Niesłusznie oskarżony stróż prawa wydostaje się z więzienia i zamierza zemścić się na byłych partnerach, jednocześnie odzyskując dobre imię. Historia została podzielona na odcinki, by jak najbardziej upodobnić grę do serialu telewizyjnego. Na końcu każdego epizodu jesteśmy świadkami zaskakujących zwrotów akcji, zachęcających do dalszego poznawania przygód Nicka. Rozgrywka nie odbiega w znacznym stopniu od tego z czym mieliśmy do czynienia w Battlefieldzie 4, aczkolwiek deweloperzy pokusili się o wprowadzenie kilku nowości. W związku z tym gracz przemierza kolejne poziomy i bierze udział w widowiskowych, oskryptowanych momentach. Nowością są jednak sekwencje detektywistyczne. Główny bohater z racji pełnionego przez siebie zawodu, od czasu do czasu musi przeprowadzić małe śledztwo, podczas którego zbiera dowody i identyfikuje podejrzanych.

Gatunek: akcji, TPP, fantasy, gangsterskie, sandbox, humorystyczne, multiplayer, TPS
Saints Row: Gat out of Hell to samodzielne (nie wymaga do działania podstawowej wersji) rozszerzenie do przygodowej gry akcji Saints Row IV, która pierwotnie ukazała się w połowie 2013 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach PC, a w 2015 roku otrzymała edycję Re-Elected na PlayStation 4 i Xboksie One. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Volition, znane z innych odsłon serii Saints Row oraz takich tytułów, jak Red Faction i Freespace. Przy produkcji pomagała także ekipa High Voltage Software. W Gat out of Hell wcielamy się w Johnny'ego Gata, który wraz z Kinzie trafia do piekła. Naszym zadaniem jest pomóc dwójce bohaterów uratować porwanego prezydenta, którego Szatan zamierza zeswatać ze swoją córką.

F.3.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego âczłonka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.
Gatunek: strzelanki, FPP, FPS, horror, multiplayer, co-op
Producent: Day:1:Studios
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 21 czerwca 2011

Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, sandbox, multiplayer, co-op
The Crew to gra samochodowa z pełni otwartym światem, pozwalająca graczowi na rywalizację z innymi kierowcami na obszarze USA. Tytuł wyprodukowany został przez francuskie studio Ivory Tower, założone przez byłych pracowników Eden Games (odpowiedzialnych za serię Test Drive Unlimited) przy wsparciu ekipy deweloperskiej Ubisoft Reflections.
Jak przystało na rasową ścigałkę, gracze mają okazję wcielić się w role kierowców samochodów i spróbować swoich sił w emocjonujących wyścigach ulicami amerykańskich miast. Twórcy dali nam dość szeroki asortyment aut, ale głównie pod względem ich przerobionych wersji, podzielonych na pięć różnorodnych kategorii. Unikalnych modeli jest w sumie około pięćdziesięciu.

Śródziemie: Cień Mordoru to gra akcji osadzona w świecie Władcy Pierścieni. Produkcję opracowało doświadczone studio Monolith Productions, czyli zespół mający na koncie m.in. serię No One Lives Forever oraz dwie pierwsze odsłony cyklu F.E.A.R.
Wcielamy się w Taliona – doświadczonego zwiadowcę, którego rodzina zostaje zamordowana przez popleczników Saurona. Chwilę potem również on sam żegna się z życiem, nie jest to jednak koniec tej historii. Zamiast tego prastary Duch Zemsty wskrzesza go i obdarza mocami Upiora. Talion postanawia udać się do Mordoru i wyeliminować wszystkich, którzy przyczynili się do jego tragedii. W trakcie kampanii możemy odkryć także prawdę o istocie stojącej za jego powrotem do świata żywych oraz poznać historię powstania Pierścieni Władzy. Gra kładzie duży nacisk na fabułę oraz na ciekawe postacie niezależne (w kilku misjach pojawia się m.in. doskonale znany fanom twórczości Tolkiena Gollum). Historię Taliona poznajemy w głównej kampanii składającej się z dwudziestu rozbudowanych misji.
Gatunek: akcji, TPP, fantasy, hack'and'slash, Władca Pierścieni
Producent: Monolith Productions
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 18 listopada 2014

Gatunek: strzelanki, FPP, FPS, horror, multiplayer, co-op
F.3.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego âczłonka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.

Gatunek: akcji, TPP, fantasy, hack'and'slash, Władca Pierścieni
Śródziemie: Cień Mordoru to gra akcji osadzona w świecie Władcy Pierścieni. Produkcję opracowało doświadczone studio Monolith Productions, czyli zespół mający na koncie m.in. serię No One Lives Forever oraz dwie pierwsze odsłony cyklu F.E.A.R.
Wcielamy się w Taliona – doświadczonego zwiadowcę, którego rodzina zostaje zamordowana przez popleczników Saurona. Chwilę potem również on sam żegna się z życiem, nie jest to jednak koniec tej historii. Zamiast tego prastary Duch Zemsty wskrzesza go i obdarza mocami Upiora. Talion postanawia udać się do Mordoru i wyeliminować wszystkich, którzy przyczynili się do jego tragedii. W trakcie kampanii możemy odkryć także prawdę o istocie stojącej za jego powrotem do świata żywych oraz poznać historię powstania Pierścieni Władzy. Gra kładzie duży nacisk na fabułę oraz na ciekawe postacie niezależne (w kilku misjach pojawia się m.in. doskonale znany fanom twórczości Tolkiena Gollum). Historię Taliona poznajemy w głównej kampanii składającej się z dwudziestu rozbudowanych misji.

Assassin's Creed: Rogue to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji autorstwa firmy Ubisoft (Prince of Persia, Far Cry, Rayman, itd.). Tytuł, powstał w studiu Ubisoft Sofia, które współpracowało z kilkoma innymi zespołami francuskiego koncernu, w tym Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan i Bucharest.
Akcja produkcji rozgrywa się w połowie XVIII wieku, w trakcie wojny siedmioletniej. Gracze wcielają się w postać templariusza Shaya Patricka Cormacka, który dawniej należał do zakonu asasynów, ale został zdradzony i od tamtej pory poluje na swoich byłych braci. Podczas poznawania kolejnych fragmentów historii, gracz trafia do takich miejsc jak na wody północnego Atlantyku, Appalachy czy też do Nowego Jorku. Tytuł jest zwieńczeniem historii zapoczątkowanej w grach Assassins Creed III i Assassins Creed IV: Black Flag.
Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, skradanki, sandbox, statki, historyczne
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 11 listopada 2014

Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, skradanki, sandbox, statki, historyczne
Assassin's Creed: Rogue to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji autorstwa firmy Ubisoft (Prince of Persia, Far Cry, Rayman, itd.). Tytuł, powstał w studiu Ubisoft Sofia, które współpracowało z kilkoma innymi zespołami francuskiego koncernu, w tym Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan i Bucharest.
Akcja produkcji rozgrywa się w połowie XVIII wieku, w trakcie wojny siedmioletniej. Gracze wcielają się w postać templariusza Shaya Patricka Cormacka, który dawniej należał do zakonu asasynów, ale został zdradzony i od tamtej pory poluje na swoich byłych braci. Podczas poznawania kolejnych fragmentów historii, gracz trafia do takich miejsc jak na wody północnego Atlantyku, Appalachy czy też do Nowego Jorku. Tytuł jest zwieńczeniem historii zapoczątkowanej w grach Assassins Creed III i Assassins Creed IV: Black Flag.