Widok:
Dxsite Chat
Powiększony obraz z czatu

Gry na konsole do pobrania

FIFA 11 to kolejna odsłona popularnej gry piłkarskiej tworzonej od lat 90. XX wieku przez kanadyjskie studio EA Sports. W tej edycji autorzy starali się wyeliminować niedociągnięcia poprzedniczki (m.in. wykonywane jak po sznurku podania i zbyt łatwe loby), a także położyć szczególny nacisk na kwestię rozwoju piłkarzy.

W związku z powyższym powołano do życia system Personality Plus, mający odzwierciedlić cechy zawodników w ich zachowaniu na boisku. Dotyczy to w szczególności problemu przekładania się atrybutów piłkarzy na ich zdolności do oddawania celnych strzałów czy wykonywania precyzyjnych podań. W tej edycji FIF-y twórcy jeszcze bardziej podkreślili różnicę w jakości zagrań, jakie wykonują futbolowi gwiazdorzy (mający ponad 90 punktów w statystykach) i najmniej utalentowani kopacze (30 punktów i mniej). Wiele uwagi poświęcono też bramkarzom, którzy bardziej realistycznie oceniają trajektorię lotu piłki i przy strzałach z rzutu wolnego dają się zmylić rykoszetem.

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | multiplayer | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 28 września 2010

FIFA 10 to kolejna odsłona popularnej serii gier piłkarskich, tworzonych przez studio EA Sports od 1993 r. Symulacja w blisko 70% bazuje na elementach zaimplementowanych przez producentów w poprzedniej edycji cyklu, pozostałe 30% stanowią innowacje.

Poza kilkoma poprawkami w oprawie graficznej uwaga autorów skupiła się na ulepszaniu gameplaya. FIFA 10 odróżnia się od wcześniejszych części serii bardziej realistycznym zachowaniem piłkarzy. Zawodnicy toczą walki o piłkę ścierając się bark w bark, a także z większą precyzją wykonują wślizgi. Napastnicy inteligentniej balansują na granicy spalonego i spacerują między obrońcami, czekając na podanie w uliczkę. W grze pojawił się również nowy rodzaj przechwytu: przez cofnięcie całej nogi obrońcy przy jednoczesnym przykucnięciu. Prócz tego przemodelowaniu uległo zachowanie golkiperów. W sytuacji sam na sam, gdy golkiper obroni pierwsze uderzenie przeciwnika, w mgnieniu oka wstaje do obrony ewentualnej dobitki.

Wielkość całości: 7,3 GB
Rodzaj kompresji: RAR
Zawartość uploadu: .iso, .dvd
Region: PAL
Wersja językowa: polskie napisy i dialogi, angielska, rosyjska

FIFA 09 to kolejna odsłona serii piłkarskich symulacji, stawianych obok Pro Evolution Soccera w czołówce gier sportowych. Za stworzeniem produktu stoi kanadyjskie studio EA Sports, zaś sam tytuł obecny jest aż na siedmiu platformach.

W tej odsłonie cyklu autorzy postawili na fizykę i zadbali, by animacje podań, strzałów czy interakcji między piłkarzami w możliwie wysokim stopniu odzwierciedlały rzeczywistość. W osiągnięciu tego efektu pomocna jest licencja FIFA, dzięki której na wirtualnych boiskach możemy oglądać zawodników znanych z biegania po prawdziwych murawach.

Ulepszono też algorytmy sztucznej inteligencji: nasi rywale potrafią zaadaptować swój styl gry do wydarzeń dziejących się na boisku, uwzględniając przy tym nie tylko prestiż spotkania i aktualny wynik, ale nawet elementy decydujące o zmianie pogody. Dodatkowo na poziom umiejętności wszystkich zawodników wpływa ich wzrost i waga – niscy gracze są szybsi, a ci lepiej zbudowani mają większe szanse w powietrznych pojedynkach. Ponadto zwiększono tempo meczów i skrócono czas reakcji piłkarzy na to, co dzieje się z futbolówką.

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | multiplayer | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 3 października 2008

UEFA Euro 2008 to gra sportowa od kanadyjskiego studia Electronic Arts. Jako trzecia produkcja w historii uzyskała ona status oficjalnej gry Mistrzostw Europy w Piłce Nożnej. Za sprawą opisywanego tytułu możemy objąć kontrolę nad jedną z ponad pięćdziesięciu reprezentacji narodowych Starego Kontynentu i przeprowadzić ją z sukcesem przez proces eliminacji, a następnie pokierować do zwycięstwa w turnieju finałowym. Wśród dostępnych dla nas kadr pojawiły się m.in. Niemcy, Portugalia, Polska, gospodarze imprezy – Austria i Szwajcaria, a także drużyny, którym nie poszczęściło się w eliminacjach jak Anglia, Malta czy San Marino.

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | multiplayer | na 2 osoby
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 18 kwietnia 2008

FIFA 08 to kolejna odsłona najpopularniejszego, obok Pro Evolution Soccer, cyklu gier piłkarskich. Gra została stworzona przez kanadyjskie studio EA Sports i stanowi piętnastą część cyklu rozwijanego bezustannie od połowy lat dziewięćdziesiątych XX wieku.

Zgodnie z tradycją programiści zaserwowali nam zestaw znanych opcji, takich jak mecz towarzyski, puchar czy kariera. Autorzy pokusili się jednakże o pewną nowinkę, którą jest fakt, że w trakcie gry w premierowym trybie Be a Pro możemy zdecydować się na sterowanie nie całą drużyną, ale pojedynczym, wybranym przez siebie zawodnikiem. Atrakcyjność tego niuansu dostrzegalna jest szczególnie w trakcie potyczek wieloosobowych, gdzie każdy z uczestników, biorących udział w meczu, może popisać się umiejętnością gry na pozycji, w której się specjalizuje. Co ciekawe, gdy obejmujemy kontrolę nad jednym sportowcem, obserwujemy go zza pleców, a nie z tradycyjnego, telewizyjnego ujęcia z boku.

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | multiplayer | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
Producent: EA Sports
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 28 września 2007

Merida Waleczna to produkcja firmy Disney Interactive Studios adresowana do fanów filmu Brave, który w Polsce znany jest pod tytułem Merida Waleczna. Gracze mają okazję ponownie prześledzić wydarzenia znane z kinowego pierwowzoru, wzbogacone jednak o nowe wątki i postaci.

Fabuła gry Merida Waleczna przedstawia perypetie tytułowej córki króla Fergusa i królowej Elinor. Młoda łuczniczka pragnie sama decydować o swoim życiu i przeciwstawia się odwiecznej tradycji swego ludu. Kiedy za sprawą starej wiedźmy jej nieopatrzne wypowiedziane życzenie spełnia się, całe królestwo Szkocji pogrąża się w chaosie. Bohaterka wraz ze swymi niesfornymi braćmi musi odwrócić klątwę i odkryć prawdziwe znaczenie waleczności.

W trakcie rozgrywki gracze kierują poczynaniami Meridy oraz innych bohaterów znanych z filmu w zmaganiach z siłami czarnej magii oraz potworami ze szkockich legend. Zabawa łączy elementy gry akcji, przygodówki i platformówki, a także proste zagadki logiczne.

Twórcy przygotowali kilka wariantów rozgrywki, począwszy od trybu solowego, poprzez kooperacyjny, a na specjalnym „Bear mode” (niedźwiedzi tryb) skończywszy. Dodatkowo wersja gry adresowana na konsolę Xbox 360 wykorzystuje możliwości kontrolera Kinect, dzięki czemu gracze mogą np. własnoręcznie strzelać z łuku.

Gatunek: Akcji | Kinect | filmy animowane | mitologia
Producent: Disney Interactive Studios
Wydawca: Disney Interactive Studios
Data premiery: 19 czerwca 2012

Wykupienie firmy Rare, producenta m.in. Perfect Dark oraz Kameo: Elements of Power, przez koncern Microsoft spowodowało, iż najnowsza część przygód miśka Banjo i ptaszyska imieniem Kazooie zawitała na Xboxa 360. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts odcina się jednak od konwencji poprzedniczek tym razem mamy do czynienia z nowatorską produkcją, którą pozwala nam tworzyć i oblatywać różnorakie pojazdy. Gra nawiązuje w sposób oczywisty do wątków fabularnych poruszonych w dwóch pierwszych edycjach serii, czyli Banjo-Kazooie oraz Banjo-Tooie. Autorzy niejednokrotnie parodiują sytuację znane z tamtych dwóch gier. W niemal identyczny sposób podeszli zresztą do stworzenia nowej wersji gry Conker Bad Fur Day, wydanej na pierwszego Xboxa pod tytułem Conker: Live & Reloaded. Rozgrywka podzielona została na tryb fabularny, arenę na której testować możemy nasze dzieła oraz liczne gry dla wielu graczy, zarówno przez Xbox Live, jak i na podzielonym ekranie. Rozgrywce towarzyszy ładna grafika przywodząca na myśl Kameo: Elements of Power. Czas spędzony przed telewizorem umila graczom skoczna i bardzo wesoła oprawa muzyczna, która jest jednak od czasu do czasu spowijana mrokiem, związanym z wymienioną wyżej wiedźmą Gruntildą.

Gatunek: Logiczne | fantasy | szachy
Producent: Gaijin Entertainment
Wydawca: TopWare Interactive / Zuxxez
Data premiery: 26 października 2010

Po sukcesie dwóch wcześniejszych gier z serii Call of Juarez wrocławskie studio Techland stanęło przed poważnym dylematem, w jakim kierunku rozwijać swoją najlepszą markę. Ostatecznie zdecydowano się odejść od klasycznej kowbojskiej konwencji na rzecz współczesnego westernu. Wykorzystano przy tym wiele sprawdzonych rozwiązań z poprzednich odsłon serii, wzbogacając je o nowe opcje m.in. w trybie zabawy multiplayer.

Fabuła Call of Juarez: The Cartel koncentruje się wokół zmagań z tytułowym kartelem narkotykowym. Po tym jak przestępcy dokonują krwawego zamachu bombowego na jeden z należących do amerykańskich organów ścigania budynków, władze dochodzą do przekonania, że mafii udało się zinfiltrować federalne agencje. Do walki z bossami narkotykowego półświatka powołana zostaje specjalna jednostka. W jej skład wchodzą: Kim Evans (agentka FBI, była członkini ulicznego gangu), Eddie Guerra (uzależniony od hazardu funkcjonariusz DEA) oraz Ben McCall (twardy glina z Los Angeles, potomek Raya McCalla - bohatera gry Call of Juarez).

Gatunek: Akcji | FPP | gangsterskie | FPS | polskie | kooperacja | strzelanki
Producent: Techland
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 19 lipca 2011

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to RPG akcji, będący kontynuacją wielkiego hitu opartego na twórczości polskiego pisarza Andrzeja Sapkowskiego.

Druga odsłona Wiedźmina rozgrywa się zaraz po wydarzeniach znanych z pierwszej i kontynuuje wątek udaremnionego przez Geralta zamachu na króla Foltesta. Sprawa szybko wymyka się spod kontroli, bo na arenie wydarzeń pojawia tajemniczy mężczyzna znany jako Królobójca. Biały Wilk zostaje wciągnięty w zawiłą i pełną niebezpieczeństw polityczną intrygę, a jego decyzje zaważą o losach mieszkańców kilku królestw.

Gatunek: RPG | TPP | fantasy | książki | polskie | crafting | RPG akcji
Producent: CD Projekt RED
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Data premiery: 17 kwietnia 2012

Bulletstorm to efektowna strzelanina osadzona w dalekiej przyszłości. Za produkcję odpowiada polskie studio People Can Fly, znane głównie z ciepło przyjętej gry FPS zatytułowanej Painkiller i pecetowej konwersji Gears of War (wykonanej dla Epic Games, właściciela dewelopera). Akcja nowej gry osadzona została w XXVI wieku.

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | multiplayer | polskie | kooperacja | strzelanki
Producent: People Can Fly
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 22 lutego 2011

Cars 3: Driven to Win na PS4, PS3 itd. to kolejna odsłona serii Cars, czyli gier tworzonych na podstawie filmów animowanych studia Pixar, znanych w Polsce pod nazwą Auta. Trójka oparta jest oczywiście na Autach 3, które swoją kinową premierę miały w 2017 roku. Za produkcję odpowiedzialne jest studio Avalanche Software. Firma ta miała już do czynienia zarówno z tą marką, jak i popularnym niegdyś cyklem Disney Infinity. Co ciekawe, deweloper został zamknięty przez koncern Disney w maju 2016 roku, ale później sprzedano go Warner Bros. Interactive Entertainment, które wskrzesiło zespół w 2017 roku, przywracając na stanowisko szefa Johna Blackburna.

Gatunek: Zręcznościowe | samochodowe | filmy animowane
Producent: Avalanche Software
Wydawca: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data premiery: 13 czerwca 2017

Left 4 Dead studia Turtle Rock to gra z gatunku drużynowych strzelanek w stylu Counter Strike z bardzo silnymi akcentami właściwymi dla survival horrorów. Rzecz dzieje się na terenie Stanów Zjednoczonych stojących na krawędzi zagłady: złośliwy wirus wymknął się spod kontroli naukowców i zaatakował ludzkość zmieniając człowieka w oszalałe, pałające żądzą mordu monstrum. Gracz wciela się w jedną z nielicznych osób odpornych na mutację, a jego zadaniem jest wydostanie się z metropolii opanowanej przez mutanty. Wraz z grupką podobnych sobie uciekinierów szukamy ratunku.

Zgodnie z regułami gatunku podstawowe znaczenie ma kooperacja z innymi graczami. W Left 4 Dead samotny strzelec nie ma większych szans przeżycia – tylko ścisła współpraca z towarzyszami daje nadzieje na uniknięcie śmierci. Autorzy przygotowali po cztery typy postaci dla każdej ze stron. Jeśli zamierzamy wcielić się w rolę uciekinierów możemy wybierać pomiędzy: Billem, weteranem z Wietnamu; Louisem, menedżerem w sieci sklepów z elektroniką; Zoey, nastolatką z bogatej rodziny oraz Francisem, wielkim, głośnym, nieco ordynarnym, ale lojalnym osiłkiem. Wybierając tę stronę konfliktu musimy liczyć przede wszystkim na zgranie i koordynację działań, ponieważ postaci nie różnią się za specjalnie posiadanymi umiejętnościami. Co więcej wszystkie używają tych samych broni - korzystamy ze wszystkiego, co uda nam się znaleźć w opuszczonych domach: pistolety, strzelby myśliwskie, shotguny albo też bronie własnej roboty typu koktajle Mołotowa czy amatorskie bomby. Zupełnie inaczej rzecz ma się w przypadku wybrania drugiej strony konfliktu, czyli mutantów. Tu również są cztery dostępne postaci: Boomer, Smoker, Hunter i Tank. Każda z nich ma indywidualne umiejętności determinujące technikę gry. Na przykład Boomer potrafi wymiotować strumieniem krwi, która przyciąga do ofiary hordy mutantów, z kolei Smoker posiada długi na dziesięć metrów jęzor, którym może chwytać ludzi (na przykład by wyciągnąć ich z kryjówki). Z racji tego, iż mutanci nie mogą używać broni, kierując nimi najlepiej jest preferować działanie z ukrycia, w oczekiwaniu na dogodny moment do ataku. A tego schematu wyłamuje się jedynie Tank, olbrzym mogący przebijać się przez ściany i ciskać samochodami – tu finezja nie jest potrzebna. Główną siłą zainfekowanych ludzi jest przewaga liczebna – po prostu rzucają się szturmem na ofiary, by rozerwać je na strzępy.

Gatunek: Akcji | FPP | survival horror | zombie | postapokalipsa | FPS | multiplayer | kooperacja | strzelanki
Producent: Turtle Rock Studios
Wydawca: Valve Corporation
Data premiery: 18 listopada 2008

Conviction to piąta odsłona cyklu gier akcji opowiadających o agencie specjalnym Samie Fisherze. Produkt przygotowany przez oddział koncernu Ubisoft zlokalizowany w Montrealu, znacznie odbiega od swoich poprzedników pod względem koncepcji. Fabuła nowej gry koncentruje się wokół poszukiwań morderców córki głównego bohatera. Sam prowadząc własne dochodzenie w tej sprawie zerwał kontakty zarówno z agencją, jaki i dawnymi znajomymi. Gdy Anna Grimsdottir, pracownik Third Echelon, kontaktuje się z Samem wskazując mu nowy trop ten nie wie, że tak naprawdę jest to tylko pretekstem, by ponownie wciągnąć go do pracy w agencji. Co jest początkiem nowej przygody. Conviction jest produktem dla serii rewolucyjnym, gdyż stawia na bardziej dynamiczną rozgrywkę i nowoczesne sposoby narracji. W związku z tym pierwszym w stosunku do części poprzednich uproszczony został zasób ruchów bohatera, by uczynić z niego po prostu precyzyjną maszynę do zabijania. Jeśli zaś chodzi o sposoby narracji autorzy czerpią garściami inspiracji z takich produkcji jak serial 24 godziny czy filmy Tożsamość Bournea i Uprowadzona. Conviction zawiera także tryb rozgrywki kooperacyjnej, w którym pod kontrolę graczy oddanych zostało dwóch agentów do zadań specjalnych - Amerykanin imieniem Archer i jego rosyjski kompan, Kestrel. Obaj panowie mają do wykonania zestaw misji, składających się na blisko pięciogodzinne wprowadzenie do właściwych przygód Sama Fishera.

Gatunek: Akcji, TPP, skradanki, szpiegowskie, TPS
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 13 kwietnia 2010

The Lord of the Rings: War in the North jest produkcją należącą do gatunku action/RPG, przeznaczoną docelowo do rozgrywki w trybie wieloosobowym. Zaprojektowano ją na bazie słynnej powieści Władca Pierścieni, napisanej przez angielskiego pisarza i filologa z wykształcenia, Johna Ronalda Reuela Tolkiena. Za stworzenie gry odpowiedzialne jest studio Snowblind, znane z prac nad konsolowymi hack'n'slashami Baldur's Gate: Dark Alliance oraz Champions of Norrath.

Akcja War in the North toczy się równolegle z wydarzeniami przedstawionymi w powieści, z tą różnicą, że gracz odgrywa tu odmienną rolę w walce z siłami ciemności. Produkcja oferuje rozgrywkę w trybie współpracy dla maksymalnie trzech graczy, którzy tworząc drużynę stawiają czoło siłom Saurona w północnych regionach Śródziemia. Środowisko gry pozwala graczom na pełną modyfikację nie tylko wyglądu postaci, ale i umiejętności oraz zdolności specjalnych, wraz z szerokim wyborem podatnej na ulepszenia broni.

Gatunek: RPG | TPP | fantasy | książki | Władca Pierścieni | kooperacja | RPG akcji
Producent: Snowblind Studios
Wydawca: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data premiery: 1 listopada 2011

Sacred 2: Fallen Angel to druga część gry typu cRPG, wydanej w 2004 r. Początkowo omawiany tytuł zapowiedziano wyłącznie z myślą o komputerach osobistych klasy PC. Niemniej jednak developerzy postanowili udostępnić ową produkcję również posiadaczom konsol Xbox 360 i PS3. Akcja gry rozgrywa się 2000 lat przed wydarzeniami mającymi miejsce w poprzedniczce. Fantastyczny świat Ankarii dopiero się kształtuje, wobec czego jego mieszkańcy są świadkami nieustannych starć pomiędzy dobrem a złem.

Gatunek: RPG | TPP | fantasy | hack'and'slash | multiplayer | RPG akcji
Producent: Ascaron Software
Wydawca: cdv Software Entertainment AG
Data premiery: 12 maja 2009

Kolejna gra osadzona w świecie zbudowanym z klocków LEGO. Tym razem gracz wciela się w postać Batmana - superbohatera, który musi uratować miasto Gotham City przed podłymi zakusami Leksa Luthora i Jokera. Pomaga mu w tym jego niezastąpiony towarzysz - Robin. W grze pojawiają się także inne postacie znane z komiksów wydawnictwa DC Comics.

LEGO Batman 2: DC Super Heroes kontynuuje serię gier przenoszących popularne produkcje filmowe do świata klocków LEGO. Po adaptacji ostatnich dwóch części Harry'ego Pottera, twórcy postanowili powrócić do wykorzystanej już wcześniej marki. Człowiek-nietoperz po raz pierwszy w klockowej formie pojawił się w 2008 roku, za sprawą produkcji zatytułowanej LEGO Batman: The Videogame.

Druga część gry zasadniczo nie różni się od swojej poprzedniczki. Oczywiście poprawiono nieco oprawę wizualną oraz wprowadzono kilka nowych funkcji, jednak ogólne założenia rozgrywki pozostały niezmienione. Gracz przejmuje kontrolę nad tytułowym bohaterem i przemierza kolejne etapy, pokonując napotkanych po drodze wrogów oraz rozwiązując przygotowane przez twórców zagadki logiczne. W walcem ze złem panoszącym się po Gotham City towarzyszy mu wierny kompan Robin. Nie są to jednak wszystkie dostępne postacie. W grze pojawia się także wielu innych bohaterów znanych z komiksów DC Comics. Wśród nich znaleźli się m.in. Superman, Wonder Woman czy Green Lantern. Każdy z nich posiada szereg unikalnych zdolności, co znacznie urozmaica rozgrywkę.

Gatunek: Akcji | TPP | DC Comics | Batman | LEGO | komiksy | superbohaterowie | humorystyczne | na 2 osoby | kooperacja | podzielony/wspólny ekran
Producent: Traveller's Tales
Wydawca: Warner Bros Interactive Entertainment
Data premiery: 19 czerwca 2012

Call of Duty: World at War jest kolejną częścią serii popularnych pierwszoosobowych strzelanin. W poprzednich grach z tego cyklu (za wyjątkiem Call of Duty 4: Modern Warfare) mieliśmy okazję zwiedzić normandzkie wsie i miasteczka, zasmakować życia czerwonoarmisty podczas walk o Stalingrad czy poczuć prażące słońce północnoafrykańskiej pustyni. W części piątej autorzy zmieniają teatry działań i przenoszą gracza w wilgotny klimat azjatyckiej dżungli oraz na front wschodni tuż przed zakończeniem wojny.

Gatunek: Akcji, FPP, II wojna światowa, Call of Duty, FPS, wojenne, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Producent: Treyarch
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 11 listopada 2008

Forza Motorsport 2 jest kontynuacją jednej z najlepszych gier, traktujących o wyścigach samochodowych i zadedykowanych konsoli Xbox. Tym razem developerzy postanowili stworzyć produkt, przeznaczony wyłącznie dla platformy Xbox 360, celem zaprezentowania entuzjastom motoryzacji prawdziwego dzieła nowej generacji.

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | tytuły ekskluzywne Xbox
Producent: Turn 10 Studios
Wydawca: Xbox Game Studios / Microsoft Studios
Data premiery: 29 maja 2007

Dragon Age II to druga odsłona serii stworzonej przez studio BioWare, które zasłynęło z wielu kultowych produkcji z gatunku cRPG (np. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic oraz Mass Effect). Wydana w 2009 roku pierwsza część zdobyła uznanie graczy oraz prasy branżowej i często bywa określana duchowym następną cyklu Baldur's Gate.

Gatunek: RPG | TPP | fantasy | klasyczne RPG
Producent: BioWare Corporation
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 8 marca 2011

Władca Pierścieni: Podbój to dynamiczna gra akcji, która w większym stopniu nawiązuje do kinowej trylogii w reżyserii Petera Jacksona, aniżeli do kultowych powieści J. R. R. Tolkiena. Opisywany produkt jest dziełem programistów z Pandemic Studios, czyli autorów cenionej serii Star Wars: Battlefront.

Główną atrakcją Podboju jest możliwość brania udziału w ogromnych bitwach, będących w stanie zaważyć na dalszych losach Śródziemia. Do dyspozycji gracza oddano dwie rozbudowane kampanie. Opowiadając się po stronie sił dobra gracz otrzymuje możliwość prześledzenia najważniejszych wydarzeń ze wszystkich trzech filmów, stając w obronie Helmowego Jaru, uczestnicząc w szarży na Polach Pelennoru czy obserwując przemarsz entów na Isengard. Kolejne poziomy przedzielone są scenkami przerywnikowymi, zawierającymi sceny zaczerpnięte bezpośrednio z filmów.

Kampania sił zła stanowi z kolei swego rodzaju wariację na temat tego, co by się stało, gdyby Frodo nie zniszczył Jedynego Pierścienia. Dostępne scenariusze zakładają, iż sługom Saurona udało się pokonać sympatycznego hobbita. Czarnoksiężnik przystępuje do ostatecznej inwazji na Śródziemie, atakując i niszcząc między innymi Rivendell, Minas Tirith czy Shire.

W sumie obie kampanie składają się z szesnastu etapów rozgrywanych na trzech poziomach trudności, a ich przebieg bywa interesujący z uwagi na spore zróżnicowanie zlecanych zadań. Gracz zajmuje się między innymi eliminowaniem obecnych na planszy olifantów, ochranianiem murów fortec przed atakami przeważających sił przeciwnika czy sabotowaniem wrogich katapult. W każdej chwili możliwe jest wywołanie szczegółowej mapy okolicy, na której zaznaczone są aktualne cele misji.

Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | Władca Pierścieni
Producent: Pandemic Studios
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 13 stycznia 2009

Lost Planet: Extreme Condition należy do gatunku gier akcji, w których rozgrywkę obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Opisywana pozycja powstała w biurach koncernu Capcom. Główne prace prowadzili m.in. Keiji Inafune (seria Onimusha) oraz Jun Takeuchi (Devil May Cry).

W Lost Planet: Extreme Condition przejmujemy kontrolę nad człowiekiem uratowanym od pewnej śmierci przez tajemniczą grupę Śnieżnych Piratów, walczącą z potężnymi kreaturami i wrogimi frakcjami zamieszkującymi ogromna i niezwykłą planetę. Jest ona jakby wyciągnięta z czasów którejś z ziemskich epok lodowcowych – wszechobecny śnieg, lód, mroźne, śnieżne zawieruchy i przerażająco niska temperatura. Warto odnotować fakt, iż główny bohater Lost Planet: Extreme Condition powstał w oparciu o gwiazdę koreańskiego kina, Lee Byung Hun znanego m.in. z obrazu Three... Extremes.

Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | mechy i roboty | multiplayer | TPS | strzelanki
Producent: Capcom
Wydawca: Capcom
Data premiery: 17 stycznia 2007

Call Of Duty: World At War (2008) PS3 -NoGRP

Gry / Konsole Dodał: juankisas 8-09-2026, 13:35
0

Call of Duty: World at War jest kolejną częścią serii popularnych pierwszoosobowych strzelanin. W poprzednich grach z tego cyklu (za wyjątkiem Call of Duty 4: Modern Warfare) mieliśmy okazję zwiedzić normandzkie wsie i miasteczka, zasmakować życia czerwonoarmisty podczas walk o Stalingrad czy poczuć prażące słońce północnoafrykańskiej pustyni. W części piątej autorzy zmieniają teatry działań i przenoszą gracza w wilgotny klimat azjatyckiej dżungli oraz na front wschodni tuż przed zakończeniem wojny.

Gatunek: Akcji, FPP, II wojna światowa, Call of Duty, FPS, wojenne, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Producent: Treyarch
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 11 listopada 2008

Need for Speed: The Run to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych, która na przestrzeni lat powracała w wielu różnych postaciach. Gracze dostali zarówno typowo zręcznościowe produkcje (Hot Pursuit), jak i tytuły kładące większy nacisk na aspekty symulacyjne (Shift 2 Unleashed). The Run należy do pierwszej kategorii i gwarantuje solidną porcję adrenaliny, wzbogaconą o dość nietypowe rozwiązania dla gatunku wyścigów.

W Need for Speed: The Run wcielamy się w niejakiego Jacka, który jest winny pieniądze organizacji przestępczej znanej jako The Mob. Bohater może spłacić dług przez wygranie nielegalnego i niebezpiecznego wyścigu, rozgrywającego się na trasie od San Francisco do Nowego Jorku. Jack nie ma wyboru i musi wziąć udział w tej szalonej rywalizacji oraz dojechać na metę jako pierwszy. Od tego zależy przecież jego życie.

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | multiplayer
Producent: Electronic Arts Inc.
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 15 listopada 2011

Oryginalny Devil May Cry to dzieło firmy Capcom. Po 10 latach japoński potentat postanowił odświeżyć serię, powierzając prace nad jej nową odsłoną brytyjskiemu studiu Ninja Theory, które w dorobku ma takie tytuły jak Heavenly Sword i Enslaved: Odyssey to the West. Gra nie jest kontynuacją cieszącego się sporą popularnością cyklu, ale jego pełnym restartem. Warto zaznaczyć, że nad dewelopingiem czuwały japońskie i amerykańskie oddziały Capcomu, co miało na celu zapewnienie spójności z serią.
Akcja DMC: Devil May Cry rozgrywa się równolegle w dwóch światach – ludzkim i piekielnym (Limbo), skąd przez międzywymiarowe bramy przedostają się hordy demonów. Niebezpieczeństwu stawić czoła może tylko bezkompromisowy i żądny zemsty wojownik.
Gracze kierują poczynaniami Dante. Młodzieniec o trudnym i wybuchowym charakterze żyje nieco na uboczu społeczeństwa. Jego nietuzinkowe umiejętności w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią okazują się jednak bezcenne w obliczu zagrożenia z innego wymiaru.
DMC: Devil May Cry nie odbiega konwencją od pierwowzoru z 2001 roku. Gra jest pełnym akcji, spektakularnym hack'n'slashem z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Różnice dotyczą przede wszystkim mechaniki rozgrywki. Główny bohater dysponuje całą gamą nowych ataków i sztuczek, a także ma dostęp do większego arsenału broni (nie tylko pistoletów i mieczy). Dodatkowo deweloperzy z Ninja Theory wprowadzili dwa nowe tryby walki – Angel (Anioł) i Devil (Diabeł), pozwalające Dantemu skorzystać z wyjątkowo potężnych umiejętności.
Oprawa audio-wizualna DMC: Devil May Cry stoi na wysokim poziomie. Gra w pełni korzysta z możliwości, jakie oferuje popularny silnik Unreal Engine 3.0.

Gatunek: akcja, TPP
Producent: Ninja Theory
Wydawca: Capcom
Data premiery: 18 stycznia 2013