Horror

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Oparty na legendarnej creepypaście film kręci się wokół przerażającego rytuału toaletowego, w którym dziewczynka musi opowiedzieć przed lustrem historię o duchach, aby przywołać ducha „Baby Blue”. Ta mrożąca krew w żyłach fabuła rozwija się w serię krótkich, mrożących krew w żyłach opowieści, które budują napięcie i rozwijają mitologię. Poprzez migotanie światła nawiedzonego lustra w łazience i szeptaną melodię „Baby Blue, Blue Baby”, praca opiekunki do dziecka zmienia się w koszmarne przywołanie – gdzie przetrwanie zależy od konfrontacji z przeszłością i ucieczki przed gniewem matki zza grobu.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Thriller science-fiction oparty na serii popularnych gier komputerowych. Korporacja Parasol jest wiodącym w świecie dostawcą technologii komputerowych i produktów medycznych. Jednak głównym źródłem jej dochodów są prowadzone w tajemnicy prace nad technologiami wojskowymi, eksperymentami genetycznymi i bronią biologiczną. W supertajnym podziemnym laboratorium firmy trwają prace nad niezwykle niebezpiecznym wirusem. Kiedy ze zbitej próbówki wirus dostaje się do systemu wentylacyjnego, Red Queen - główny komputer, odcina drogę ucieczki pracującym w laboratorium naukowcom. Wszyscy giną. Do laboratorium przybywa elitarna grupa komandosów. Mają trzy godziny, żeby izolować wirus. Jego wydostanie się na zewnątrz grozi ogólnoświatową epidemią. Tymczasem w podziemiach czeka nieznany wróg.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Ameryka niedalekiej przyszłości. Jednym z najpopularniejszych wydarzeń medialnych jest transmisja dorocznego Wielkiego Marszu, w którym udział bierze pięćdziesięciu starannie wyselekcjonowanych nastolatków. Zasada jest prosta: kto zostaje w tyle, ten ginie. Marsz kończy się dopiero wtedy, gdy przy życiu pozostanie jeden uczestnik. Tu nie ma miejsca na sentymenty, przyjaźnie i wzajemną lojalność. Takie jest w każdym razie założenie organizatorów. Ale podczas morderczej drogi, każdy z zawodników ujawnia swoje prawdziwe oblicze, a rywalizacja przybiera nieoczekiwany obrót.

Mirthe, członkini „Armii Zwierząt”, potajemnie filmuje koszmary panujące na farmie świń. Uwalnia tam dzieci, ale sama musi stawić czoła krwawej walce między zemstą Nashi a furią farmera.

Mirthe, członkini „Armii Zwierząt”, potajemnie filmuje koszmary panujące na farmie świń. Uwalnia tam dzieci, ale sama musi stawić czoła krwawej walce między zemstą Nashi a furią farmera.

Mirthe, członkini „Armii Zwierząt”, potajemnie filmuje koszmary panujące na farmie świń. Uwalnia tam dzieci, ale sama musi stawić czoła krwawej walce między zemstą Nashi a furią farmera.

Film łączy w sobie dwie opowieści. Jedna z nich bazuje na autentycznej postaci - walczącego z Turkami Vlada Palownika, druga odnosi się do legendy dotyczącej pojawienia się pierwszego na Ziemi wampira. Vlad Tepes (Luke Evans) to młody książę, który chcąc uwolnić i zarazem ocalić życie rodziny z rąk okrutnego sułtana, a także mając na uwadze dobro swojego kraju, postanawia sprzedać duszę diabłu. W ten sposób staje się pierwszym wampirem na świecie - znanym jako Hrabia Dracula. [opis dystrybutora dvd]

Rosyjski okręt podwodny z rakietami znika bez śladu podczas tajnej misji na Morzu Grenlandzkim. Do jego poszukiwań wysłany zostaje statek dowodzony przez brata zaginionego kapitana okrętu. Zadaniem załogi jest zlokalizowanie łodzi podwodnej i niedopuszczenie, by tajna broń wpadła w ręce wroga. Tymczasem operacja geologiczna prowadzona na biegunie północnym budzi Kraka — olbrzymiego głębinowego potwora o niezwykłych zdolnościach kamuflażu i zadziwiającej inteligencji. W miarę jak ekipa poszukiwawcza zbliża się do zaginionego okrętu, przyjdzie im zmierzyć się z legendarnym stworzeniem z głębin.

Okoliczności makabrycznego morderstwa, które bada detektyw Eric Matthews (Donnie Wahlberg) świadczą o jednym: genialny morderca "Jigsaw" powrócił. Pojmanie psychopaty jest jednak częścią jego makabrycznego planu. Osiem kolejnych ofiar już walczy o życie w śmiertelnej grze. Od ich decyzji zależeć będzie, kto z uwięzionych przeżyje, a kto umrze. Dla tych, którzy ocaleją, nic już nie będzie takie, jak przedtem. Również detektyw Matthews, będzie musiał dołączyć do wyjątkowo okrutnej, nieprzewidywalnej, śmiertelnej rozgrywki.

Okoliczności makabrycznego morderstwa, które bada detektyw Eric Matthews (Donnie Wahlberg) świadczą o jednym: genialny morderca "Jigsaw" powrócił. Pojmanie psychopaty jest jednak częścią jego makabrycznego planu. Osiem kolejnych ofiar już walczy o życie w śmiertelnej grze. Od ich decyzji zależeć będzie, kto z uwięzionych przeżyje, a kto umrze. Dla tych, którzy ocaleją, nic już nie będzie takie, jak przedtem. Również detektyw Matthews, będzie musiał dołączyć do wyjątkowo okrutnej, nieprzewidywalnej, śmiertelnej rozgrywki.

Rosyjski okręt podwodny z rakietami znika bez śladu podczas tajnej misji na Morzu Grenlandzkim. Do jego poszukiwań wysłany zostaje statek dowodzony przez brata zaginionego kapitana okrętu. Zadaniem załogi jest zlokalizowanie łodzi podwodnej i niedopuszczenie, by tajna broń wpadła w ręce wroga. Tymczasem operacja geologiczna prowadzona na biegunie północnym budzi Kraka — olbrzymiego głębinowego potwora o niezwykłych zdolnościach kamuflażu i zadziwiającej inteligencji. W miarę jak ekipa poszukiwawcza zbliża się do zaginionego okrętu, przyjdzie im zmierzyć się z legendarnym stworzeniem z głębin.

Nowa odsłona kultowej antologii grozy przenosi widzów w sam środek halloweenowej nocy. Tajemnicza kolekcja kaset wideo odkrywa serię makabrycznych, krwawych historii, w których zwykła zabawa w „cukierek albo psikus” zamienia się w walkę o życie.

Rosyjski okręt podwodny z rakietami znika bez śladu podczas tajnej misji na Morzu Grenlandzkim. Do jego poszukiwań wysłany zostaje statek dowodzony przez brata zaginionego kapitana okrętu. Zadaniem załogi jest zlokalizowanie łodzi podwodnej i niedopuszczenie, by tajna broń wpadła w ręce wroga. Tymczasem operacja geologiczna prowadzona na biegunie północnym budzi Kraka — olbrzymiego głębinowego potwora o niezwykłych zdolnościach kamuflażu i zadziwiającej inteligencji. W miarę jak ekipa poszukiwawcza zbliża się do zaginionego okrętu, przyjdzie im zmierzyć się z legendarnym stworzeniem z głębin.

Rosyjski okręt podwodny z rakietami znika bez śladu podczas tajnej misji na Morzu Grenlandzkim. Do jego poszukiwań wysłany zostaje statek dowodzony przez brata zaginionego kapitana okrętu. Zadaniem załogi jest zlokalizowanie łodzi podwodnej i niedopuszczenie, by tajna broń wpadła w ręce wroga. Tymczasem operacja geologiczna prowadzona na biegunie północnym budzi Kraka — olbrzymiego głębinowego potwora o niezwykłych zdolnościach kamuflażu i zadziwiającej inteligencji. W miarę jak ekipa poszukiwawcza zbliża się do zaginionego okrętu, przyjdzie im zmierzyć się z legendarnym stworzeniem z głębin.