magic

"Dawno, dawno temu, wróżki były narzędziami wojennymi".
Historia rozgrywa się w świecie, w którym wróżki opętują i przejmują ciała zwierząt, nadając im tajemnicze umiejętności. Ludzie, którym przeszczepiono narządy opętanych zwierząt mogą przywołać wróżkę jako alter ego i użyć jej jako broń. Osoby, które używały wróżek jako narzędzi wojennych, nazywane były "Wróżkowymi Żołnierzami". Po zakończeniu wojny żołnierze stracili swój cel. Niektórzy zaczęli pracować dla rządu, przyłączyli się do mafii, a nawet stali się przestępcami.
Od wojny minęło dziewięć lat. Bohaterka Mariya jest nowym rekrutem "Dorothei", organizacji, która bada i tłumi zbrodnie związane z wróżkami. Sytuacja polityczna stała się niestabilna. Pośród tego chaosu pojawiają się ranni powojenni żołnierze, którzy w akcie zemsty angażują się w działania terrorystyczne. Oto opowieść o chaotycznym powojennym świecie, w którym Wróżkowi Żołnierze walczą o własną sprawiedliwość.

Dawno, dawno temu miała miejsce tragiczna wojna, w której brały udział demoniczne moce. Po wojnie demoniczne praktyki zostały zakazane, a na świecie został przywrócony pokój. Cecily Campbell jest rycerzem, której podczas pojedynku przeciwnik niszczy miecz. Z opresji ratuje ją Luke, który pokonuje jej przeciwnika jednym uderzeniem swojego miecza. Fatalne spotkanie było początkiem ich wspólnej przygody.

Pracowniczka jednej ze zwykłych korporacji, Azusa Aizawa, umiera z powodu przepracowania. Następnie spotyka anioła, który proponuje jej nowe życie w innym świecie. Kobieta przystaje na propozycję, po czym budzi się jako 17-letnia nieśmiertelna wiedźma i postanawia wieść spokojnie życie w domku w górach, gdzie może robić, co chce. Jej głównym źródłem dochodu stają się zamieszkujące pobliskie tereny slime'y, z których po śmierci wypadają magiczne kamienie. W późniejszym czasie kobieta zajmuje się również produkcją ziół leczniczych, dzięki czemu zdobywa przydomek oraz szacunek i zaufanie innych. W wyniku ciągłego zabijania slime'ów nieprzerwanie przez 300 lat, nagromadziła ogromne ilości doświadczenia i osiągnęła 99 poziom, stając się najsilniejszą wiedźmą na całym świecie.

Seth jest ambitnym magiem z obszaru Gór Pompo. Jak wszyscy magowie jest „zarażonym”, jeden z kilku żyjących, którzy przeżyli kontakt z Nemesisami – stworami, które spadły z nieba, które zakażają i dziesiątkują tych, którzy je dotkną. Będąc na nie odporny, Seth chce stać się Łowcą i walczyć z Nemesisami. Ale bardziej niż to, Seth chce podjąć się zadania, które wykracza poza proste polowanie na potwory. Chce znaleźć Radiant, domniemaną kolebkę potworów. Wspierany przez frakcję zaprzyjaźnionych magów i pod bacznym okiem Inkwizycji, przemierza świat, w poszukiwaniu Radianta.

Akcja Kujira no Kora wa Sajou ni Utau rozgrywa się w świecie pokrytym bezkresem pustyni. Głównym bohaterem jest chłopiec imieniem Chakuro, który razem ze swoim ludem żyje na pokładzie ogromnego statku "Błotny Wieloryb" dryfującego po oceanie piasku. Ani Chakuro, ani jego przyjaciele nie znają innego świata poza pustynią. Pewnego dnia, kiedy jego grupa eksploruje opuszczoną wyspę, znajduje on ledwo żywą dziewczynę. Pierwszą osobę spoza ich statku jaką kiedykolwiek spotkali.

W Krainie Lodu odradza się zło. Orm razem z Gerdą, Kaiem, zbuntowaną piratką i łasiczką Zuzią staną do walki z Królem Śniegu.
Screen z Filmu

Remik i Miłka są dla siebie stworzeni. Od pierwszej chwili wiedzą, że nic nie może ich rozdzielić, nawet fakt, że ona jest księżniczką, a on skromnym wędrowcem. Ich szczęście szybko jednak zmąci podstępny plan złego czarownika, który, pragnąc zdobyć nieśmiertelność, porywa Miłkę. Wierzy, że pomoże mu ona w pewnym czarnoksięskim magicznym rytuale. Remik wraz z kompanią zwariowanych zwierzaków rusza ukochanej z odsieczą. Czeka go długa droga pełna niebezpieczeństw, naszpikowana czarami, pułapkami i setką kłopotów.

Nastoletni tropiciel zarabia na życie w Nowym Jorku, sprzedając czarownikom wyjątkowo rzadkie mistyczne przedmioty. Jednak handel magią to ryzykowny biznes.

Elena to odważna nastolatka, która ocaliła swoje królestwo przed złą czarodziejką. Zanim zostanie królową, musi nauczyć się rządzić jako księżniczka.

gatunek Animacja / Familijny / Komedia
produkcja USA
Dracula łączy siły z Frankiem, Murrayem i Griffinem, by obudzić w swoim wnuku wampirzą naturę.

Przodkowie to najsilniejsze wampiry świata, całkowicie nieśmiertelne, posiadające chowańce - magiczne istoty o niesamowitych zdolnościach. Na świecie istnieje trzech przodków tworząc równowagę.
Czwarty Przodek powinien istnieć tylko w legendach. Powinien. Lecz z jakiegoś powodu ten wampir pojawia się na sztucznej wyspie-mieście Itogami. Organizacja Królewskiego Lwa wysyła maga bojowego nazywanego "Ostrzem Szamana" w celu obserwacji oraz gdyby stanowił zagrożenie, likwidacji dzięki duchowej włóczni "Sekkarou", broni zdolnej go zabić.

Akcja filmu toczy się w miasteczku Salem. Trzy wiedźmy, siostry Sanderson (Bette Midler, Sarah Jessica Parker i Kathy Najimy), porywały dzieci i zabierały im energię życiową, aby pozostać nieśmiertelnymi i młodymi. Mieszkańcy Salem w końcu zorientowali się, kto stoi za śmiercią ich potomstwa i postanowili powiesić czarownice. Przed egzekucją jedna z sióstr rzuciła zaklęcie, które ma przywrócić je do życia w dzień Halloween. 300 lat później do miasta wprowadza się Max Dennison (Omri Katz) wraz z rodziną. W noc wigilii Wszystkich Świętych zapala czarną świecę i przywraca do życia siostry Sanderson. Teraz czarownice muszą zdobyć jak najwięcej dzieci, w przeciwnym wypadku zamienią się w pył, gdy wzejdzie słońce. Max z siostrą i przyjaciółką starają się im w tym przeszkodzić...

Sierżant Jack Slater (Arnold Schwarzenegger) jest największym bohaterem wielkiego ekranu. Jego fikcyjnym światem rządzą żelazne reguły: stróżowi prawa nigdy nie kończy się amunicja, a dobro zawsze zwycięża zło. Pewnego dnia porządek tego świata zostaje zakłócony, kiedy za sprawą czarodziejskiego biletu jedenastoletni Danny Madigan (Austin O'Brien), wielbiciel Slatera, wyskakuje z fotela w kinie i ląduje w filmie. U boku swego idola chłopiec przeżywa najwspanialsze przygody, ale czarodziejski bilet wpada w ręce kinowych łotrów, którzy uciekają do rzeczywistości. Slater i Danny są zmuszeni opuścić fikcyjne Los Angeles i przenieść się do prawdziwego Nowego Jorku w którym uderzenie pięścią boli, a kule mogą zabijać. Slater obdarty z magii kina, staje przed największym wyzwaniem: musi udowodnić, że jest prawdziwym bohaterem z krwi i kości.

Awanturniczy, niechlujni odmieńcy, którzy zostali najemnikami. Vox Machina bardziej niż o królestwo dba o łatwy zarobek i tanie piwo. Gdy jednak królestwu zagraża niebezpieczeństwo, członkowie niesfornej bandy zdają sobie sprawę, że jako jedyni mogą przywrócić sprawiedliwość. Z pozoru łatwe zadanie daje początek opowieści o nowych bohaterach Exandrii.

Mała Chihiro wyrusza w pełną niebezpieczeństw podróż, aby ocalić swoich rodziców.

Ambitny nastolatek zamieszkuje z przyjaciółką, początkującą czarownicą, by chronić ją przed straszliwą przepowiednią. Niestety muszą też chodzić do szkoły.

Sześcioro przyjaciół z dzieciństwa przysięga sobie, że pewnego dnia zostaną poszukiwaczami skarbów i ostatecznie wyrosną na najsilniejszych bohaterów na świecie. Podczas swojej pierwszej wyprawy Krai Andrey zdaje sobie sprawę, że nie nadaje się do tej pracy. Mimo to jego przyjaciele mianują go swoim przywódcą. W obliczu wielkich oczekiwań, Krai wyrusza w niechętną opowieść o chwale, bólach głowy i chęci wcześniejszego przejścia na emeryturę.

Goku i przyjaciele zostają pomniejszeni w tajemniczych okolicznościach, po czym muszą wyruszyć do Królestwa Demonów, aby odkryć prawdę i znaleźć antidotum.

Historia zaczyna się, gdy 30 tysięcy graczy na całym świecie zostaje uwięzionych w fantastycznej grze online, Elder Tale. To, co kiedyś było nierealnym światem magii i miecza, od teraz staje się rzeczywistością. Akcja anime rozpoczyna się, kiedy główny bohater, weteran gry Shiroe, stara się jakoś przetrwać na japońskim serwerze Elder Tale. W wędrówce towarzyszą mu jego przyjaciel Naotsugu oraz piękna zabójczyni Akatsuki.

Honoka Takamiya to zwyczajny uczeń, którego największym problemem jest fakt, że siedzi w ławce obok Ayaki Kagari, najpiękniejszej dziewczyny w szkole. Dwójka ta nigdy wcześniej ze sobą nie rozmawiała, a wszelkie małe interakcje, jakie miały między nimi miejsce, natychmiastowo kończyły się kilkoma pięściami wymierzanym chłopakowi przez fanklub dziewczyny. Jednak kiedy ukruszony fragment budynku szkoły praktycznie wysyła Honoke w zaświaty, to właśnie Ayaka przychodzi mu na ratunek. Pojawia się jednak jeden malutki problemik… trzymany w ramionach Kagari bohater dostrzega, że ta przebrana jest za wiedźmę i unosi się w powietrzu za pomocą miotły! Dziewczyna wyjawia mu, że chronienie go jest jej misją i teraz nareszcie może to robić otwarcie, bez zawracania sobie głowy utrzymywaniem pozorów.

Dziesięć lat wcześniej ludzie na całym świecie dowiedzieli się o istnieniu wampirów i to w sposób bardzo gwałtowny. W czasie walk w Hongkongu, które nazwano później Świętą Wojną lub Krucjatą, ludzie bronili się przed rozjuszonymi hordami krwiożerczych potworów. Co ciekawe, agresorem był tylko jeden klan, Bękarty Kowloona, dysponujący potężnymi mocami i przemieniający każdego ugryzionego. U boku ludzi stanęły wampiry chcące powstrzymać Kowloon, którzy zagrażali także innym klanom i prowokowali ludzi do eksterminacji całego gatunku.

Legendy kontynentu Glenwood mówią o demonach i pojawiającym się co jakiś czas wcieleniu chaosu, które może doprowadzić do zagłady świata. We wszystkich podaniach oczywiście mowa również o mającym je powstrzymać przy pomocy duchów natury wybrańcu, zwanym Pasterzem. Nie, żeby wszystkie te opowieści miały coś wspólnego z rzeczywistością… To dlaczego księżniczka królestwa Hyland, Alisha Diphda, która cudem przeżyła zniszczenie prowincjonalnego miasteczka przez istotę z legend, trafia do tajemniczych ruin, gdzie spotyka dziwnego młodzieńca? I dlaczego chłopak ten, imieniem Sorey, opowiada, że mieszka wśród mitycznych duchów, których nikt inny nie jest w stanie zobaczyć? Co tak naprawdę kryje legenda o Pasterzu i co zwiastuje jego ewentualny powrót? Sorey i jego przyjaciel Mikleo, będący jednym z magicznych duchów, ruszają śladami ściganej przez demona Alishy i udają się do świata ludzi, by przeżyć wielką przygodę i stawić czoło przeznaczeniu…

W dawnych czasach, kiedy ludzie i demony żyli ze sobą w pokoju, władca demonów postanawia porwać i uwięzić księżniczkę ludzi, Syalis. Bohater postanawia wyruszyć z misją odzyskania księżniczki z rąk demonów, bo przecież księżniczka musi cierpieć, będąc uwięziona... prawda? Czekając na wybawiciela, księżniczka postanawia, że będzie spać. Co będzie musiała zrobić, aby osiągnąć dobry sen w zamku Władcy Demonów?
![Dragon Ball Daima (2024) [SEZON 1] MULTi.1080p.WEB.x264[Grupa Mirai] / Lektor i Napisy PL](/uploads/posters/15645_md.webp)
Goku i przyjaciele zostają pomniejszeni w tajemniczych okolicznościach, po czym muszą wyruszyć do Królestwa Demonów, aby odkryć prawdę i znaleźć antidotum.