Animacja

Cała akcja anime dzieje się w świecie rodem z fantasy, w którym nie tylko można spotkać magiczne stworzenia jak smoki czy krwiożercze jednorożce, ale także ludzi obdarzonych specjalnymi umiejętnościami oraz magiczne przedmioty. Cała historia rozpoczyna się od spotkania dwóch osób - poszukującego jedzenia Tooru Acury, który w czasach pokoju nie ma co zrobić ze swoim życiem (a to z uwagi na to, że jego natura jest przeznaczona do walki) oraz czarodziejki Chaiki Trabant, która niosąc trumnę na plecach gubi się w lesie. W zamian za kolacje Tooru oferuje Chaice pomoc. Nie wie on jednak kim tak na prawdę jest Chaika i jak ta znajomość zmieni jego życie.

Nadmiar obowiązków uniemożliwia wielkiemu królowi demonów zniszczenie ludzkości, dlatego wysyła on na ziemię swojego najmłodszego syna Beelzebuba. Problem polega na tym, że młody książę demonów jest ledwo co raczkującym dzieckiem. Zanim więc świat ulegnie zagładzie, ktoś musi wychować Beelzebuba, by stał się on godnym następcą piekielnego tronu. Obowiązek ten spada na Tatsumiego Ogę, młodocianego chuligana, a będzie mu w tym pomagać demoniczna niania Hilda.

Po tajemniczej katastrofie, która zamieniła całą ludzkość w kamień, genialny nastolatek Senkuu Ishigami budzi się po mileniach i postanawia odbudować cywilizację dzięki potędze nauki. Wraz z niezłomnym przyjacielem Taiju i garstką nowych sojuszników rozpoczyna wyścig z czasem, naturą i niebezpiecznym rywalem, by przywrócić światu technologię. Pierwszy sezon śledzi ich pionierskie odkrycia - od ognia po elektryczność - które zapoczątkują wielką konfrontację między Królestwem Nauki a tymi, którzy chcą, by ludzkość pozostała w epoce kamienia.

Ikuta Sorouku, gdyby tylko mógł, to leniuchowałby wśród pięknych kobiet, gdzieś daleko od miejsc, w których usłyszałby coś na temat wojny, jaką prowadzi Cesarstwo Katjvarna z Republiką Kioka. Niestety, nie tylko tego nie robi, ale również z niewiadomych nam bliżej przyczyn postanowił wziąć udział w egzaminie na oficera wojskowego wyższego stopnia. Nikt wtedy nawet nie przypuszczał, że ten młodzieniec niecierpiący wojen będzie kiedyś nazywany „Wielkim Dowódcą”.

Fabuła opowiada o licealistce Yoshiko, naprawdę głupiej dziewczynie (potrafi uzyskać zero punktów w teście wielokrotnego wyboru). Swój szkolny czas spędza z przyjacielem z dzieciństwa, którego – jak twierdzi – lubi a on musi się godzić z jej wszystkimi wybrykami…

W San Francisco Jill Valentine ma do czynienia z epidemią zombie i nowym wirusem T, Leon Kennedy jest na tropie porwanego naukowca DARPA, a Claire Redfield bada potworną rybę, która zabija wieloryby w zatoce. Wraz z Chrisem Redfieldem i Rebeccą Chambers odkrywają, że wszystkie wskazówki z ich oddzielnych spraw zbiegają się w tym samym miejscu, na wyspie Alcatraz, gdzie zamieszkało nowe zło i czeka na ich przybycie.

"Super Mario Bros. Film" to najnowsza animacja studia Illumination, które stworzyło uwielbiane przez wszystkich "Minionki" oraz "Sing". Minionki pokochali widzowie w każdym wieku na całym świecie. Są jednymi z najpopularniejszych animowanych postaci. Teraz studio Illumination stworzyło animację o bohaterze gry komputerowej i z pewnością dostarczą widzom wielu wspaniałych emocji. Produkcja jest oparta na kultowej grze komputerowej z lat osiemdziesiątych "Super Mario Bros". Gra ma wielu fanów do dziś i jest jedną najpopularniejszych w historii.

Mistrz mangi z gatunku horroru Junji Ito proponuje wywołujący dreszcze wybór swoich najbardziej dziwacznych, upiornych i przerażających opowieści.

Akcja anime zostanie osadzona już po wydarzeniach z Dragon Ball Super: Broly, oraz serii odcinkowej Dragon Ball Super. The Red Ribbon Army (Armia Czerwonej Wstęgi) została pokonana przez Son Goku. Jej spadkobiercy stworzyli ultimate Androids(Najwyższych Androidów) Gammę 1 i Gammę 2. Ci, jak sami się nazwali „Super Herosi” zaatakowali Piccolo i Gohana. Jaki jest cel nowej Armii Czerwonej Wstęgi (New Red Ribbon Army’s)? Zbliża się katastrofa. Czas się przebudzić, Super Herosie!

Gdy złowrogie siły zagrażają pokojowi w Brytanii, młody książę rusza w niebezpieczną podróż, by ocalić bliskich i odkryć swoje prawdziwe moce.

Gdy złowrogie siły zagrażają pokojowi w Brytanii, młody książę rusza w niebezpieczną podróż, by ocalić bliskich i odkryć swoje prawdziwe moce.

Hana jest 19 letnia dziewczyną która zakochuje się w wilkołaku i razem biorą ślub, którego owocem jest dwójka dzieci Ame i Yuki. Cała czwórka żyje sobie spokojnie do czasu gdy ojciec wilkołak umiera, a Hana postanawia przeprowadzić się razem z dziećmi na wieś z dala od zgiełku miasta.

Jest rok 2062. Ziemia została zrujnowana wskutek nieudanego projektu związanego z automatyzacją pracy, podczas realizacji którego SI o nazwie Artemida wypowiedziała ludzkości wojnę. Pewnego dnia Cesarzowa budzi się jednak w laboratorium badawczym. Jest jedną z trojga ocalałych strażników i musi zniszczyć windę kosmiczną zanim Artemida ją ukończy. Jeśli jej się to nie uda, armia maszyn opanuje Ziemię.

Anzu jest singielką i jest jej z tym dobrze, dlatego romans to ostatnie, o czym myśli — do czasu, gdy maleńki czarodziejski swat zmienia jej życie w komedię romantyczną.

W odległej przyszłości, gdy ludzie są zmuszeni opuścić Ziemię, wydrukowana w 3D specjalistyczna załoga statku kosmicznego ma dokonać terraformacji nowej planety.

W dystopijnym mieście, w którym cybernetyczne modyfikacje organizmu to norma, zdolny chłopak z ulicy chce zostać wyjętym spod prawa najemnikiem – edgerunnerem.

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

Kosuke i Natsume to dwójka przyjaciół z dzieciństwa. Od najmłodszych lat wychowywano ich jak brata i siostrę, jednak w szóstej klasie ich relacje zaczynają się psuć, gdy umiera dziadek Kosukego, Yasutsugu. Pewnego dnia podczas wakacji Kosuke i jego koledzy z klasy zakradają się do przeznaczonego do wyburzenia kompleksu mieszkaniowego, o którym chodzą słuchy, że jest nawiedzony. Jest to miejsce, w którym Kosuke i Natsume dorastali, i z którym mają wiele wspomnień. Tam Kosuke wpada na Natsume i zostaje zapytany, czy zna tajemniczego Noppo. Nagle natykają się na zagadkowe zjawisko. Po odzyskaniu przytomności widzą przed sobą jedynie bezkresne morze. Kosuke wraz z resztą dzieci dryfują w kompleksie mieszkaniowym po nieznanych wodach, za wszelką cenę starając się przetrwać. Dochodzi między nimi do starć i rozżaleń, a może nawet i do pojednania. Czy uda im się wrócić do starego świata? Zaczyna się podróż na pożegnanie lata...

W dystopijnym mieście, w którym cybernetyczne modyfikacje organizmu to norma, zdolny chłopak z ulicy chce zostać wyjętym spod prawa najemnikiem – edgerunnerem.

Asuna Watase, mała dziewczynka uczęszczająca do szkoły podstawowej, musiała szybko dorosnąć gdy zmarł jej tata. Jej mama pracuje jako pielęgniarka i wraca późno do domu. Asuna spędza dni z kotem Mimi, słuchając radia, które otrzymała od taty. Jest rok 1973. Pewnego dnia zostaje zaatakowana przez tajemniczą bestię. Na szczęście z pomocą przychodzi jej chłopiec Shun. Asuna opatruje jego rany, a on jej oznajmia, że przybył z innego kraju o nazwie Agartha w celu znalezienia czegoś. Daje jej błogosławieństwo, po czym Asuna go opuszcza, obiecując ponowne spotkanie. Shun umiera, spadając z wysokości. Następnego ranka dziewczynka słyszy wiadomości o tym, że nad rzeką znaleziono ciało chłopca, lecz nie wierzy, że to Shun. W szkole na lekcji dowiaduje się, że Agartha to kraina umarłych. (CC BY-SA 3.0)