Animacja

Zwierzogrodu nie można pomylić z żadnym innym miastem. Jest to jedyna w swoim rodzaju współczesna metropolia zamieszkiwana wyłącznie przez zwierzęta. W Zwierzogrodzie nie jest ważne, jakim stworzeniem jesteś – czy to największym z lwów, czy może malutką ryjówką. Możesz tam zostać kimkolwiek chcesz. Ale nie wszystkie marzenia spełniają się od razu... Gdy do miasta przybywa ambitna policjantka Judy Hopps, szybko przekonuje się, że jako pierwszy królik zatrudniony w miejscowej policji, nie będzie wcale miała łatwego życia. Robi więc wszystko, by udowodnić swoją wartość (i zdobyć upragniony awans). Na jej drodze pojawia się jednak gadatliwy i chytry lis, Nick Bajer. Chcąc wykazać się za wszelką cenę, Judy przyjmuje sprawę, w której musi rozwiązać pewną kryminalną zagadkę. Jej partnerem w śledztwie zostaje nie kto inny jak wygadany i szczwany Nick...

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.




Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Od pieśni serca matki po szepty wiernego Boga, historia Dawida zaczyna się od cichego oddania. Kiedy olbrzym Goliat powstaje, by terroryzować naród, młody pasterz uzbrojony jedynie w procę, kilka kamieni i niezachwianą wiarę, rusza naprzód. Dążąc do potęgi i dążąc do celu, jego podróż wystawia na próbę granice lojalności, miłości i odwagi – kulminacją jest walka nie tylko o koronę, ale o duszę królestwa.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Pewnej nocy meteor uderza w ZOO Colepepper, uwalniając wirusa, który przekształca zwierzęta w dziwne i zabawne, śliniące się mutanty zombie. Gracie, młoda, dziwaczna wilk, łączy siły z szorstkim i przerażającym lwem górskim, aby znaleźć drogę powrotną do swojego stada. Gdy ZOO zostaje opanowane, muszą wymyślić plan przywrócenia wszystkich zwierząt do normalności. Razem z pomocą zróżnicowanej grupy ocalałych – lemura mającego obsesję na punkcie filmów Xaviera, ognistej kapibary Fridy, sarkastycznego, bajecznego strusia Asha i zdradzieckiej małpy Feliksa – wyruszają na niebezpieczną misję ratowania ZOO i pokonania Królika Zero - obłąkanego króla-mutanta, zdeterminowanego rozprzestrzenić wirusa poza mury zoo.

Pewnej nocy meteor uderza w ZOO Colepepper, uwalniając wirusa, który przekształca zwierzęta w dziwne i zabawne, śliniące się mutanty zombie. Gracie, młoda, dziwaczna wilk, łączy siły z szorstkim i przerażającym lwem górskim, aby znaleźć drogę powrotną do swojego stada. Gdy ZOO zostaje opanowane, muszą wymyślić plan przywrócenia wszystkich zwierząt do normalności. Razem z pomocą zróżnicowanej grupy ocalałych – lemura mającego obsesję na punkcie filmów Xaviera, ognistej kapibary Fridy, sarkastycznego, bajecznego strusia Asha i zdradzieckiej małpy Feliksa – wyruszają na niebezpieczną misję ratowania ZOO i pokonania Królika Zero - obłąkanego króla-mutanta, zdeterminowanego rozprzestrzenić wirusa poza mury zoo.

Pewnej nocy meteor uderza w ZOO Colepepper, uwalniając wirusa, który przekształca zwierzęta w dziwne i zabawne, śliniące się mutanty zombie. Gracie, młoda, dziwaczna wilk, łączy siły z szorstkim i przerażającym lwem górskim, aby znaleźć drogę powrotną do swojego stada. Gdy ZOO zostaje opanowane, muszą wymyślić plan przywrócenia wszystkich zwierząt do normalności. Razem z pomocą zróżnicowanej grupy ocalałych – lemura mającego obsesję na punkcie filmów Xaviera, ognistej kapibary Fridy, sarkastycznego, bajecznego strusia Asha i zdradzieckiej małpy Feliksa – wyruszają na niebezpieczną misję ratowania ZOO i pokonania Królika Zero - obłąkanego króla-mutanta, zdeterminowanego rozprzestrzenić wirusa poza mury zoo.

Pewnej nocy meteor uderza w ZOO Colepepper, uwalniając wirusa, który przekształca zwierzęta w dziwne i zabawne, śliniące się mutanty zombie. Gracie, młoda, dziwaczna wilk, łączy siły z szorstkim i przerażającym lwem górskim, aby znaleźć drogę powrotną do swojego stada. Gdy ZOO zostaje opanowane, muszą wymyślić plan przywrócenia wszystkich zwierząt do normalności. Razem z pomocą zróżnicowanej grupy ocalałych – lemura mającego obsesję na punkcie filmów Xaviera, ognistej kapibary Fridy, sarkastycznego, bajecznego strusia Asha i zdradzieckiej małpy Feliksa – wyruszają na niebezpieczną misję ratowania ZOO i pokonania Królika Zero - obłąkanego króla-mutanta, zdeterminowanego rozprzestrzenić wirusa poza mury zoo.
