time travel

Jest 12 sierpnia. Kiedy po przypadkowym zalaniu colą zniszczeniu ulega pilot do jedynego klimatyzatora w jego mieszkaniu studenckim, „I” postanawia wrócić w wehikule czasu do dnia wczorajszego, żeby uchronić pilota przed zniszczeniem. Jednak jego przyjaciel dowcipniś Ozu nie może się powstrzymać, żeby nie namieszać w zdarzeniach z przeszłości, mimo że może to doprowadzić wszechświat na skraj przepaści. Teraz „I” zaczyna gorączkowo podróżować w czasie, żeby zapobiec katastrofie.

Na dnie oceanu zostaje odnaleziony wrak nieznanego obiektu, jego budowa sugeruje że jest to pojazd kosmiczny. Jego wiek i wielkość jednoznacznie wskazują, że nie jest to wytwór człowieka...

Na dnie oceanu zostaje odnaleziony wrak nieznanego obiektu, jego budowa sugeruje że jest to pojazd kosmiczny. Jego wiek i wielkość jednoznacznie wskazują, że nie jest to wytwór człowieka. Zostaje powołana specjalna ekipa naukowców, którzy mają zbadać obiekt, zostaje ona tak skompletowana, by w wypadku napotkania obcych form życia potrafiła się z nimi skontaktować. Zgodnie z przewidywaniami we wraku zostaje znalezione coś co można uznać za formę życia, czyli tytułową kulę, która wydaje się mieć na bohaterów znacznie większy wpływ niż można by się było tego spodziewać.

Po śmierci rodziców Shinpei Ajiro zamieszkał z siostrami Kofune, Mio i Ushio. Z czasem wyprowadził się i zamieszkał w Tokio. Powraca on jednak do domu, by odbyć żałobę po śmierci Ushio. Utonęła ona, ratując małą Shiori Kobayakawę, lecz siniaki na jej szyi tworzą wątpliwości co do prawdziwej przyczyny jej śmierci. Shinpei uznaje, że musi istnieć inne wyjaśnienie. Pomiędzy mieszkańcami rodzimej wyspy krążą zjawy. Ostatnią prośbą jednej z nich, widma zmarłej Ushio, jest: „Ocal Mio”. Utwierdza to Shinpeia w przekonaniu, że coś jest nie tak, a śmierć siostry stanowi jedynie element większej układanki. Z pomocą Mio i innych, Shinpei stara się ocalić siebie, rodzinę i znajomych. Jednak w miarę postępów w śledztwie, wizja ta staje się coraz mniej prawdopodobna. Gdy mroczne siły opanowują wyspę, przez ile cierpienia będzie musiał przejść Shinpei, by ocalić wszystkich?

Trzynastoletni Champ Brown wkrótce wyprowadzi się wraz z rodzicami ze swojego miasteczka. Oznacza to pożegnanie z przyjaciółmi z dzieciństwa. Tymczasem okazuje się, że grupę młodych poszukiwaczy przygód czekają jeszcze niemałe tarapaty i niesamowita wyprawa - znajoma okolica skrywa bowiem pewien sekret. Chłopiec znajduje w lesie szkielet poszukiwacza złota z XIX wieku, tajemniczy kompas i pożółkły ze starości dziennik. Odważni badacze są gotowi rozwiązać zagadkę i podążyć śladami zaginionego skarbu. Nie odstraszy ich nawet ryzyko, jakie niesie podróż w czasie!

Kara, zdruzgotana utratą Kryptona, stara się przystosować do nowego życia na Ziemi. Jej kuzyn, Superman, jest jej mentorem i sugeruje, by opuściła ich czasoprzestrzeń, aby uczęszczać do Akademii Legionu w 31 wieku, gdzie poznaje nowych przyjaciół i nowego wroga: Brainiac 5. W międzyczasie musi walczyć z tajemniczą grupą zwaną Ciemnością Circle, gdy szuka potężnej broni przechowywanej w skarbcu Akademii.

Królowa Kier postanawia przeprowadzić przewrót w Auradonie. W rezultacie jej zbuntowana córka Red i wiecznie dążąca do perfekcji córka Kopciuszka, Chloe, razem cofają się w czasie. Spróbują zmienić bieg bolesnych zdarzeń, które sprawiły, że mama Red stała się królową złoczyńców.

Alice Kingsleigh (Mia Wasikowska) ostatnie kilka lat spędziła, przemierzając morza i oceany świata, jak niegdyś robił to jej ojciec. Po powrocie do Londynu Alicja natrafia na magiczne lustro, dzięki któremu ponownie przenosi się do fantastycznej Krainy Czarów. Tam czekają na nią starzy znajomi: Biały Królik, Pan Gąsienica, Kot z Cheshire i Szalony Kapelusznik. Okazuje się jednak, że ten ostatni wpadł w poważne tarapaty i nie jest już sobą. By ratować przyjaciela, Alicja wyrusza w przeszłość, podejmując nierówną walkę z Czasem, w której stawką jest ocalenie Kapelusznika.

Młodziutka Alice wychodzi pewnego dnia z domu nad rozległymi bagnami znajdującego się na styku Teksasu i Luizjany jeziora Caddo i ginie bez śladu. Jej starsza, przyrodnia siostra zostaje obwiniona o niedopilnowanie jej, więc męczona poczuciem winy rusza nad jezioro szukać jej. W międzyczasie, młody mężczyzna pracujący na Caddo, znajduje w wodzie ślad po swojej zaginionej matce. Rozpoczyna się ciąg wydarzeń, które odkrywają trwającą od dziesięcioleci tajemnicę. Od tej pory życie mieszkańców wiejskiej społeczności miasteczka Caddo Lake nigdy nie będzie już takie samo.

Nastolatek z Bostonu - Jason jest zafascynowany chińskimi sztukami walki. Przyjaźni się z imigrantem z Chin, starcem o imieniu Hope, który prowadzi sklep z chińskimi filmami. Pewnego dnia dochodzi do napadu na sklep, w wyniku którego starzec zostaje ranny. W ostatniej chwili wręcza Jasonowi tajemniczą laskę i nakazuje chłopcu odnaleźć jej właściciela. Laska przenosi chłopca do tajemniczej wioski w Chinach. Tam spotyka wesołego i wiecznie pijanego mnicha Lu Yana, piękna dziewczynę, której celem jest zemsta za śmierć bliskich oraz tajemniczego i spokojnego mnicha. Mnisi wprowadzają chłopca w tajniki chińskich sztuk walki i kiedy już chłopak nieźle sobie radzi, pomagają mu w powierzonej przez starca ważnej misji.

Rozpieszczonego Kuna czekają wielkie zmiany: w jego rodzinie pojawia się młodsza siostrzyczka – Mirai, na której koncentruje się uwaga rodziców. Niedługo potem chłopiec odkrywa tajemniczy ogród, w którym przenosi się w czasie i spotyka starszą wersję siostry.

Zdolna szefowa kuchni przenosi się w czasy dynastii Joseon, gdzie poznaje księcia tyrana. Jej nowoczesne dania urzekają władcę, ale pałacowe życie okazuje się wyzwaniem.

Zdolna szefowa kuchni przenosi się w czasy dynastii Joseon, gdzie poznaje króla-tyrana. Jej nowoczesne dania urzekają władcę, ale życie pałacowe okazuje się wyzwaniem.

Hashiba Kyouya jest 28-letnim twórcą gier. Kiedy jego firma bankrutuje, a on sam traci pracę, postanawia wrócić do rodzinnego miasta. Patrząc na sukcesy innych twórców w jego wieku, żałuje swoich życiowych decyzji, leżąc zrozpaczony na łóżku. Kiedy jednak Kyouya się budzi, odkrywa, że cofnął się o dziesięć lat wstecz, do czasów sprzed rozpoczęcia studiów. Czy uda mu się wszystko naprawić?

Minęło pięć lat od czasu, kiedy wszystko było czadowe. Mieszkańcy Klocburga stoją w obliczu nowego, ogromnego zagrożenia. Pochodzący z kosmosu najeźdźcy LEGO DUPLO®niszczą wszystko w tak szybkim tempie, że nikt nie nadąża z odbudowywaniem. Aby ich pokonać i przywrócić spokój w świecie LEGO®, Emmet, Lucy, Batman wraz z przyjaciółmi wyruszą w podróż do odległych, nieodkrytych światów, w tym do dziwacznej galaktyki, w której wszystko jest musicalem. Podróż ta będzie sprawdzianem ich odwagi, kreatywności i umiejętności Master Builderskich, a ponadto ukaże, jak bardzo są wyjątkowi.

Po śmierci rodziców Shinpei Ajiro zamieszkał z siostrami Kofune, Mio i Ushio. Z czasem wyprowadził się i zamieszkał w Tokio. Powraca on jednak do domu, by odbyć żałobę po śmierci Ushio. Utonęła ona, ratując małą Shiori Kobayakawę, lecz siniaki na jej szyi tworzą wątpliwości co do prawdziwej przyczyny jej śmierci. Shinpei uznaje, że musi istnieć inne wyjaśnienie. Pomiędzy mieszkańcami rodzimej wyspy krążą zjawy. Ostatnią prośbą jednej z nich, widma zmarłej Ushio, jest: „Ocal Mio”. Utwierdza to Shinpeia w przekonaniu, że coś jest nie tak, a śmierć siostry stanowi jedynie element większej układanki. Z pomocą Mio i innych, Shinpei stara się ocalić siebie, rodzinę i znajomych. Jednak w miarę postępów w śledztwie, wizja ta staje się coraz mniej prawdopodobna. Gdy mroczne siły opanowują wyspę, przez ile cierpienia będzie musiał przejść Shinpei, by ocalić wszystkich?

Alex Browning wraz z resztą klasy wybiera się na wycieczkę szkolną do Paryża. Tuż przed startem samolotu chłopaka ogarnia graniczące z pewnością przeczucie, że stanie się coś strasznego. Ma przerażającą wizję katastrofy, w której giną wszyscy pasażerowie. Alex gwałtownie próbuje ostrzec innych, jednak tylko siedem osób decyduje się opuścić pokład. Ku ich przerażeniu, samolot w chwilę po starcie eksploduje w powietrzu. Wkrótce potem ocalone osoby zaczynają ginąć w niewyjaśnionych okolicznościach. Alexa prześladują kolejne wizje, pod wpływem których zaczyna zastanawiać się, czy można oszukać przeznaczenie i przechytrzyć śmierć...

Po pokonaniu Majin Buu Goku powraca na Ziemię, aby wieść życie prostego farmera. Na horyzoncie pojawia się jednak nowe zagrożenie. Beerus, jeden z bogów zniszczenia i strażnik równowagi w Siódmym Wszechświecie, budzi się z długiego snu. Jego celem jest pojedynek z legendarnym Super Saiyaninem. Chcąc uratować swoją planetę, Goku musi połączyć w sobie moc pięciu wojowników. (Źródło: Teleman)

Po pokonaniu Majin Buu Goku powraca na Ziemię, aby wieść życie prostego farmera. Na horyzoncie pojawia się jednak nowe zagrożenie. Beerus, jeden z bogów zniszczenia i strażnik równowagi w Siódmym Wszechświecie, budzi się z długiego snu. Jego celem jest pojedynek z legendarnym Super Saiyaninem. Chcąc uratować swoją planetę, Goku musi połączyć w sobie moc pięciu wojowników. (Źródło: Teleman)

Nastolatek z Bostonu - Jason jest zafascynowany chińskimi sztukami walki. Przyjaźni się z imigrantem z Chin, starcem o imieniu Hope, który prowadzi sklep z chińskimi filmami. Pewnego dnia dochodzi do napadu na sklep, w wyniku którego starzec zostaje ranny. W ostatniej chwili wręcza Jasonowi tajemniczą laskę i nakazuje chłopcu odnaleźć jej właściciela. Laska przenosi chłopca do tajemniczej wioski w Chinach. Tam spotyka wesołego i wiecznie pijanego mnicha Lu Yana, piękna dziewczynę, której celem jest zemsta za śmierć bliskich oraz tajemniczego i spokojnego mnicha. Mnisi wprowadzają chłopca w tajniki chińskich sztuk walki i kiedy już chłopak nieźle sobie radzi, pomagają mu w powierzonej przez starca ważnej misji.

Głównymi bohaterami są dziadek i wnuczek. Dziadek, Rick, to szalony wynalazca, który podróżuje przez odległe światy z taką swobodą, z jaką inni dziadkowie spacerują po parku. Wnuczek, Morty, to zwykły dzieciak, zakochany w koleżance z klasy i opuszczający coraz więcej lekcji z powodu przygód, które przeżywa z dziadkiem.

Czego potrafiłby dokonać człowiek, który mógłby wykorzystać 100% możliwości swojego mózgu i zyskać dostęp do najgłębszych zakamarków swego umysłu? Lucy (Scarlett Johansson) zostaje poproszona przez swego nowego chłopaka, by przekazała tajemniczą teczkę koreańskiemu biznesmenowi. W ten sposób dziewczyna zostaje zakładniczką bezwzględnego gangstera - Pana Janga (Choi Min Sik). Chirurg umieszcza w brzuchu Lucy pakunek z syntetycznym narkotykiem, który ma przemycić za granicę, ale paczka ulega uszkodzeniu i substancja przenika do organizmu, wywołując niezwykłą stymulację. U Lucy wykształcają się nadludzkie zdolności. Dziewczynie udaje się nawiązać kontakt z wybitnym badaczem mózgu, profesorem Samuelem Normanem (Morgan Freeman), wraz z którym próbuje ocenić skutki działania narkotyku. A na razie wykorzystuje swoje nadprzyrodzone zdolności do powstrzymania gangsterskiej armii Pana Janga.

Kolejna część kultowej serii o agentach specjalnej jednostki rządowej. Zadaniem jednostki jest zajmowanie się kontaktami z Obcymi i utrzymywaniem społeczeństwa w nieświadomości, jak częste są wizyty przybyszów z kosmosu... Pojawiają się bez zapowiedzi, znikają bez śladu. Ich znakiem rozpoznawczym są czarne garnitury i okulary... a także cały zestaw kosmicznych gadżetów. Tym razem dwaj najbardziej znani agenci MIB zmierzą się z kosmitami w niezwykłym śledztwie pokonującym bariery nie tylko przestrzeni, ale i czasu. Agenci w czerni bronią Ziemi przed kosmitami już po raz trzeci.

Shibuya przenosi się w czasie do roku 2388. Licealista Daisuke i jego przyjaciele zostają zwerbowani przez agentkę AHRV do walki z wrogą rasą cyborgów.