surrealism

Czwórka outsiderów zmaga się ze zwykłymi problemami, gdy nagle zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Overworld: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozkwita dzięki wyobraźni. Aby wrócić do domu, będą musieli opanować ten świat, wyruszając na magiczną wyprawę z niespodziewanym, doświadczonym rzemieślnikiem, Stevem.

Milton po śmierci trafił do piekła. Ale nawet diabelskie siły nie są w stanie go powstrzymać, gdy dowiaduje się, że jego córka nie żyje. Jonah King, przywódca satanistycznej sekty, zabił ją i porwał jej maleńkie dziecko, by złożyć je w ofierze. Milton ucieka z piekła do świata żywych. Rozpoczyna wyścig z czasem, by dopaść Kinga, zanim ten rozpocznie rytuał. Śladem Miltona podąża diabelski Księgowy.

Przywódcy siedmiu bogatych krajów demokratycznych spotykają się, aby przygotować oświadczenie odnośnie globalnego kryzysu. Gubią się jednak w lesie i próbują znaleźć wyjście z niebezpiecznej sytuacji.

Milton po śmierci trafił do piekła. Ale nawet diabelskie siły nie są w stanie go powstrzymać, gdy dowiaduje się, że jego córka nie żyje. Jonah King, przywódca satanistycznej sekty, zabił ją i porwał jej maleńkie dziecko, by złożyć je w ofierze. Milton ucieka z piekła do świata żywych. Rozpoczyna wyścig z czasem, by dopaść Kinga, zanim ten rozpocznie rytuał. Śladem Miltona podąża diabelski Księgowy.


Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Kraj produkcji: USA
Styl wizualny: czarno-biały
Conor Marsh prowadzi samotne, odizolowane życie w Baltimore w roku 1987 razem ze swoim psem Sandy. Pewnego dnia zaczyna grać w tajemniczą, zaawansowaną grę komputerową o nazwie OBEX, po czym jego ukochany pies znika. Granica między światem rzeczywistym a światem gry zaczyna się zacierać, co popycha Conora do podróży wewnątrz surrealistycznego świata OBEX, by odnaleźć Sandy i odkryć prawdę o tym, co jest realne, a co wirtualne.

Kraj produkcji: USA
Styl wizualny: czarno-biały
Conor Marsh prowadzi samotne, odizolowane życie w Baltimore w roku 1987 razem ze swoim psem Sandy. Pewnego dnia zaczyna grać w tajemniczą, zaawansowaną grę komputerową o nazwie OBEX, po czym jego ukochany pies znika. Granica między światem rzeczywistym a światem gry zaczyna się zacierać, co popycha Conora do podróży wewnątrz surrealistycznego świata OBEX, by odnaleźć Sandy i odkryć prawdę o tym, co jest realne, a co wirtualne.





Czwórka outsiderów zmaga się ze zwykłymi problemami, gdy nagle zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Overworld: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozkwita dzięki wyobraźni. Aby wrócić do domu, będą musieli opanować ten świat, wyruszając na magiczną wyprawę z niespodziewanym, doświadczonym rzemieślnikiem, Stevem.

Czwórka outsiderów zmaga się ze zwykłymi problemami, gdy nagle zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Overworld: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozkwita dzięki wyobraźni. Aby wrócić do domu, będą musieli opanować ten świat, wyruszając na magiczną wyprawę z niespodziewanym, doświadczonym rzemieślnikiem, Stevem.

Milton po śmierci trafił do piekła. Ale nawet diabelskie siły nie są w stanie go powstrzymać, gdy dowiaduje się, że jego córka nie żyje. Jonah King, przywódca satanistycznej sekty, zabił ją i porwał jej maleńkie dziecko, by złożyć je w ofierze. Milton ucieka z piekła do świata żywych. Rozpoczyna wyścig z czasem, by dopaść Kinga, zanim ten rozpocznie rytuał. Śladem Miltona podąża diabelski Księgowy.

Awangardowy obraz namalowany przez Makavejeva za pomocą kamery. Historia rozpoczyna się od wyboru Miss World. Nagrodą główną jest ślub z miliarderem. Wybory wygrywa kanadyjka (Carole Laure). Jednak zaskoczenie podczas nocy poślubnej powoduje bunt panny młodej. Drugi wątek związany jest z kapitan statku - Anną Planetą (Anna Prucnal). Kapitan Planeta jest proletariuszką i wiedzie zwariowane, rozwiązłe życie.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.

Mała dziewczynka jest świadkiem brutalnego morderstwa. Od tego czasu, doświadcza intensywnej przyjemności, ilekroć słyszy dźwięk ludzkiego bólu.