Sci-Fi

Dr. Susan McAlester eksperymentuje z kodem genetycznym najdoskonalszych ze znanych naturze drapieżników, rekinów. Ma nadzieję, że uda jej się znaleźć lekarstwo na chorobę Alzheimera. Prowadzone w podwodnym laboratorium eksperymenty wymykają się jednak spod kontroli i naukowcy musza stawić czoła potworom, które dorównują człowiekowi sprytem, przewyższają go za to szybkością i bezwzględnością.

Superman próbuje pogodzić swoje dziedzictwo z ludzkim wychowaniem. Jest ucieleśnieniem prawdy, sprawiedliwości i ludzkiej drogi w świecie, który uważa te wartości za przestarzałe.

Superman, dziennikarz z Metropolis, wyrusza w podróż, aby pogodzić swoje kryptońskie dziedzictwo z ludzkim wychowaniem jako Clark Kent.

Na skutek serii niewyjaśnionych zjawisk Księżyc wypada ze swojej orbity i obiera kurs kolizyjny z Ziemią. Jeśli dojdzie do zderzenia, nasza planeta ulegnie zagładzie. Była astronautka Jo Fowler jest przekonana, że przyczyną tego zjawiska jest działanie pewnej tajemniczej siły o niejasnym pochodzeniu. Większości naukowców i polityków ta teoria wydaje się szalona, ale Fowler wierzy, że jest wciąż szansa, by ocalić Ziemię. Wraz z jedynymi ludźmi, którzy wierzą w jej koncepcję: dawnym astronautą Brianem Harperem oraz niejakim Housemanem, specem od teorii spiskowych, Fowler przygotowuje misję ostatniej szansy. Kładąc na szali całą swoją wiedzę, doświadczenie i życie, wyruszają w kosmiczną podróż, podczas której odkryją, że Księżyc nie jest tym, czym nam się zawsze wydawał.

XXIII wiek, do kolonii karnej Alpha IV przybywa statek z transportem kolejnych więźniów. Podczas badań, trójce nowo-przybyłych skazańców udaje się zdobyć broń i przy pomocy wirusa komputerowego przejąć kontrolę nad placówką. Następnie uwalniają przebywającego w hibernacji swego kompana McMastersa (Jeff Speakman), po czym przystępują do realizacji swych planów. Powstrzymać ich spróbują pilot statku Jessie Teegs (Maryam d'Abo) oraz cyber złodziej Jack Riley (Arye Gross).

Animowany film przygodowy z wytwórni Walta Disneya. Milo, młody, roztargniony pracownik kotłowni słynnego muzeum marzy o rola wielkiego podróżnika jakim był jego dziadek. Wierzy, że legenda o zaginionej Atlantydzie jest prawdziwa i nawet udaje mu się odkryć miejsce w którym powinna się znajdować. Jednak muzeum nie jest skłonne sfinansować wyprawę. Niespodziewanie zgłasza się do niego bogaty, dawny przyjaciel jego dziadka gotów sponsorować poszukiwania. W głębiny oceanu Atlantyckiego wyrusza ekipa łodzi podwodnych na pokładzie ze specjalistami różnych profesji, których zamiary nie zawsze będą pokrywały się z planami Milo...
.::

Megamocny stał się bohaterem Metro City. Teraz kolejny raz musi stanąć na wysokości zadania, bo oto z więzienia uciekają superzłoczyńcy z Kartelu Zagłady, którzy chcą wystrzelić miasto na Księżyc. Megamocny wraz z Ol’ Chumem, Roxanne i Keiko Moritą muszą udaremnić ich plan.

W San Francisco Jill Valentine ma do czynienia z epidemią zombie i nowym wirusem T, Leon Kennedy jest na tropie porwanego naukowca DARPA, a Claire Redfield bada potworną rybę, która zabija wieloryby w zatoce. Wraz z Chrisem Redfieldem i Rebeccą Chambers odkrywają, że wszystkie wskazówki z ich oddzielnych spraw zbiegają się w tym samym miejscu, na wyspie Alcatraz, gdzie zamieszkało nowe zło i czeka na ich przybycie.

Brytyjskie przedmieścia w późnych latach 70. ubiegłego wieku, czasach narodzin punka. Enn jest typowym nastolatkiem, który chce założyć zespół i mieć dziewczynę. Na to ostatnie jest szansa, kiedy na imprezie poznaje eteryczną Zan. Dziewczyna uważa, że punk pochodzi z innej planety. Wygląda na to, że coś jest na rzeczy.

Miliarder Damian Hale (Ben Kingsley) sprawuje całkowitą kontrolę nad własnym losem i zbudowaną od zera potężną nowojorską firmą. Gdy dowiaduje się, że ma raka, zdesperowany mężczyzna przystaje na propozycję niejakiego Albrighta (Matthew Goode), który oferuje mu przeniesienie jego świadomości i umysłu do ciała młodszego o kilka dekad mężczyzny (Ryan Reynolds). Jeśli operacja okaże się sukcesem, Damian zyska nowe życie. Tak też się dzieje. Jego dawna tożsamość zostaje pochowana wraz z byłym ciałem, a zachwycony nowymi możliwościami Damian zaczyna korzystać z uroków życia. Jednak coraz częściej jego myśli zaczynają nawiedzać niepokojące obrazy. [opis dystrybutora dvd]

Film twórców "Dnia Niepodległości". Obraz ten to wielkie widowisko ze wspaniałymi efektami specjalnymi, błyskotliwym montażem i akcją trzymającą w napięciu od pierwszych chwil. Przed wiekami Majowie pozostawili ludzkości kalendarz, który dokładnie wskazywał datę końca świata i mówił o zjawiskach, które miału mu towarzyszyć. Od tamtego czasu astrologowie odkryli starożytne teorie, numerolodzy wzory, które je potwierdzają, a geolodzy stwierdzili, że Ziemia od dawna jest skazana na taki scenariusz....Nawet rządowi naukowcy nie mogą zaprzeczyć faktom - w 2012 roku Ziemię czekają kataklizmy o niebywałej skali. Przepowiednia, której początek dali Majowie została dobrze udokumentowana, przedyskutowana, rozłożona na czynniki i sprawdzona. W 2012 roku nastąpią zjawiska, o których dobrze wiedzieliśmy - byliśmy przecież ostrzegani przed tysiącami lat.

Historia czterech wandali: Pete'a, Georgiego, Dima oraz przywódcy grupy Alexa. Wieczory chłopcy spędzają przesiadując w barze i pijąc mleko, wsłuchują się w przepiękną muzykę Ludwiga van Beethovena. W nocy zaś w pełni oddają się swojemu hobby, jakim jest bicie i dręczenie znacznie słabszych od siebie. Jednak ich "szczęście" nie trwa wiecznie. W grupie dochodzi do małych sprzeczek. Na poprawienie sobie humorów chłopcy postanawiają popełnić zbrodnię. Sytuacja wymyka się spod kontroli i dochodzi do tragedii. Przyjaciele Alexa wydają go policji. Chłopak trafia do więzienia. Po kilku spędzonych tam latach otrzymuje propozycję wzięcia udziału w dziwnym eksperymencie...

Memories to zbiór trzech krótkich historii od Katsuhiro Otomo, twórcy filmu Akira. Pierwsza zatytułowana „Magnetic Rose”, to opowieść sc-fi z mrożącą krew w żyłach historią o miłości, stracie oraz niechęci do zapomnienia. Druga nosi tytuł „Stink Bomb” i opowiada o chemiku który chciał pozbyć się przeziębienia, przez co ludzie dookoła niego zaczęli umierać. Trzecia i ostatnia historia nazywa się „Cannon Fodder”, nawiązuje ona do współczesnych wojen i opowiada o bezmyślnym wypełnianiu rozkazów.

Zainstalowany przed domem rodziny Puttermanów system satelitarny zaczyna odbierać dziwne sygnały z kosmosu, stając się przejściem do obcego świata.

Gatunek: bijatyka, rywalizacja wieloosobowa
Tekken 6 stanowi kolejne wcielenie popularnej bijatyki. Jest to zarazem pierwsza część w historii serii, wydana nie tylko na konsoli z rodziny PlayStation. Zgodnie z tradycją, premiera gry miała miejsce najpierw na automatach, gdzie doczekała się późniejszej aktualizacji w postaci Bloodline Rebellion. Konsolowa wersja nie posiada wprawdzie tego podtytułu, ale zawiera wszystkie dodatki z tego rozszerzenia.
Główny motyw fabularny Tekkena 6 stworzony został przez Katsuhiro Haradę i nawiązuje do wydarzeń z części piątej. Jin Kazama przejął tytuł swego pradziadka Jinpachiego Mishimy (głównego bossa w poprzedniej odsłonie) i objął dowództwo nad Mishima Zaibatsu. Na jego drodze do osiągnięcia władzy absolutnej stoi jedynie organizacja G Corporation, dowodzona przez jego ojca (Kazuya Mishima). Jak można się spodziewać, wkrótce ogłoszona zostaje szósta edycja turnieju King of Iron Fist Tournament.

Nick Grant odziedziczył po swoim ojcu telekinetyczne zdolności, które stanowią obiekt zainteresowania tajnej agencji rządowej. Wydział ten ma za zadanie przeprowadzać na obywatelach eksperymenty, wzmacniające ich niezwykłe moce. Są one wielkim zagrożeniem dla życia, dlatego Nick planuje ucieczkę. Na swojej drodze spotyka Cassie Holmes także ukrywającą się przed tajniakami. Oboje postanawiają znaleźć Kirę, której udało się uciec z siedziby wydziału.

Tajemnicza opowieść o dwóch iluzjonistach między którymi rodzi się zażarta rywalizacja, która przeradza się w wojnę na sztuczki i nieposkromione pragnienie odkrycia tajemnic zawodowych rywala. Gdy nadchodzi chwila konfrontacji obu bohaterów - odwagi z pragnieniem, estradowego talentu z nauką i ambicji z przyjaźnią - skutki stają się śmiertelnie niebezpieczne.

Kosmiczny najeźdźca Predator udaje się na polowanie. Przybywa na Ziemię w 1719 roku na teren narodu Komanczów. Uzdolniona wojowniczka Naru musi stanąć do walki z trudnym przeciwnikiem, aby ochronić swoje plemię.

Grupa najemników z majorem Dutchem Schaeferem na czele, zostaje wezwana do bazy wojskowej położonej w dżungli. Zadaniem ich jest odbicie grupy ważnych osób z rąk rebeliantów. Sprawy zaczynają się komplikować w drodze powrotnej, gdy ginie jeden z żołnierzy. Okazuje się, że ten teren jest już zajęty przez kogoś innego, kogoś kogo się nie spodziewali. Stają się zwierzyną, na którą zapoluje przybysz z kosmosu. Czy ktoś zdoła się przeciwstawić obcemu i przeżyć?

Megamocny stał się bohaterem Metro City. Teraz kolejny raz musi stanąć na wysokości zadania, bo oto z więzienia uciekają superzłoczyńcy z Kartelu Zagłady, którzy chcą wystrzelić miasto na Księżyc. Megamocny wraz z Ol’ Chumem, Roxanne i Keiko Moritą muszą udaremnić ich plan.

Megamocny stał się bohaterem Metro City. Teraz kolejny raz musi stanąć na wysokości zadania, bo oto z więzienia uciekają superzłoczyńcy z Kartelu Zagłady, którzy chcą wystrzelić miasto na Księżyc. Megamocny wraz z Ol’ Chumem, Roxanne i Keiko Moritą muszą udaremnić ich plan.

"Artemis Fowl" to rozgrywający się w fantastycznym świecie film przygodowy zrealizowany na podstawie uwielbianej powieści Eoina Colfera pod tym samym tytułem. Opowiada dzieje dwunastoletniego geniusza, Artemisa Fowla, który wywodzi się z rodziny od lat królującej w przestępczym światku. Jego głównym celem jest odnalezienie zaginionego w tajemniczych okolicznościach ojca. W trudnej i niebezpiecznej misji pomaga mu lojalny opiekun Butler. Podczas pełnej przygód wyprawy natrafiają na pradawny, rozwijający się w podziemiach, niezwykle zaawansowany świat wróżek. Chłopiec sądzi, że zniknięcie jego ojca jest w jakiś sposób powiązane z tajemniczą, odizolowaną cywilizacją. Obmyśla więc przebiegły, choć niebezpieczny plan i z czasem zostaje wciągnięty w groźną grę z wszechmocnymi magicznymi istotami.

Historia czterech wandali: Pete'a, Georgiego, Dima oraz przywódcy grupy Alexa. Wieczory chłopcy spędzają przesiadując w barze i pijąc mleko, wsłuchują się w przepiękną muzykę Ludwiga van Beethovena. W nocy zaś w pełni oddają się swojemu hobby, jakim jest bicie i dręczenie znacznie słabszych od siebie. Jednak ich "szczęście" nie trwa wiecznie. W grupie dochodzi do małych sprzeczek. Na poprawienie sobie humorów chłopcy postanawiają popełnić zbrodnię. Sytuacja wymyka się spod kontroli i dochodzi do tragedii. Przyjaciele Alexa wydają go policji. Chłopak trafia do więzienia. Po kilku spędzonych tam latach otrzymuje propozycję wzięcia udziału w dziwnym eksperymencie...

Niedaleka przyszłość. Historia grupy młodych chuliganów, którym przewodzi okrutny, zdemoralizowany i pozbawiony skrupułów miłośnik Beethovena