Przygodowy

Spin-off serii G.I. Joe opowiadający o jednej z postaci występującej w poprzednich filmach serii znanym jako Snake Eyes.

Władze wysyłają największych superzłoczyńców świata – Bloodsporta, Peacemakera, King Sharka i Harley Quinn na odległą, pełną wrogów wyspę Corto Maltese. Wyposażeni w zaawansowaną technologicznie broń, przemierzają niebezpieczną dżunglę, by odszukać i zniszczyć cel. Grupę łotrów może ujarzmić jedynie towarzyszący im pułkownik Rick Flag. Jak zwykle, wystarczy jeden zły ruch by zginąć. Gdyby ktoś miał się zakładać, to rozsądek nakazywałby nigdy na nich nie stawiać!

Do college'u Regis School trafiają zbuntowane dzieci wpływowych rodzin amerykańskich. Wśród nich prym wiodą: Billy (Sean Astin), Joey (Wil Wheaton) i Snuffy (Keith Coogan), którzy mieli już być wyrzuceni z tej szacownej placówki więcej niż pół tuzina razy. Pewnego dnia szkoła zostaje opanowana przez terrorystów - kolumbijskich handlarzy narkotyków, którzy żądają uwolnienia Enrique Cali, swojego bosa z amerykańskiego więzienia. Akcją terrorystów dowodzi jego syn Luis Cali (Andrew Divoff), który zaminował budynek szkoły oraz internatu, uniemożliwiając rozpoczęcie akcji wojsku i komandosom. To właśnie Billy, Joey i Snuffy, współpracując z dyrektorem szkoły (Denholm Elliott) i policją, a przede wszystkim wykorzystując swoje zdolności, zdają celująco najtrudniejszy egzamin w życiu. [opis dystrybutora dvd]

Superman, dziennikarz z Metropolis, wyrusza w podróż, aby pogodzić swoje kryptońskie dziedzictwo z ludzkim wychowaniem jako Clark Kent.

Król Henryk VII ma wielką słabość - uwielbia młode piękne kobiety. Uganianie się za niewiastami grozi wojną, gdyż jego małżonka spokrewniona jest z władcą Francji.

Czwórka outsiderów zmaga się ze zwykłymi problemami, gdy nagle zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Overworld: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozkwita dzięki wyobraźni. Aby wrócić do domu, będą musieli opanować ten świat, wyruszając na magiczną wyprawę z niespodziewanym, doświadczonym rzemieślnikiem, Stevem.

LeBron James i jego młodszy syn Dom zostają uwięzieni w przestrzeni cyfrowej przez zbuntowaną sztuczną inteligencję. Sportowiec musi bezpiecznie wrócić z synem do domu, prowadząc Bugsa, Lolę i całą paczkę notorycznie niezdyscyplinowanych bohaterów Looney Tunes do zwycięstwa na koszykarskim parkiecie z drużyną cyfrowych mistrzów, stworzonych przez sztuczny umysł. Takiej parady gwiazd profesjonalnej koszykówki jeszcze nie widzieliście. Tunes kontra Goons to mecz o najwyższą stawkę, który odmieni relację LeBrona z synem i udowodni, jaką moc ma zwykłe bycie sobą. Gotowe do akcji animki odrzucają konwencję, wykorzystują swoje wyjątkowe talenty, i zaskakują nawet samego „Króla” Jamesa, rozgrywając mecz po swojemu.

Tytułowy bohater jest członkiem misji kolonizacyjnej na lodowej planecie Niflheim. Znacząco różni się jednak od swoich kolegów i koleżanek po fachu: Mickey jest bowiem pracownikiem „jednorazowym”. Kiedy przed załogą staje trudne zadanie, które często bywa misją samobójczą, członkowie misji zwracają się do głównego bohatera. Gdy Mickey ginie, odradza się jego nowa wersja z zachowaną większością wspomnień. Po swojej szóstej śmierci Mickey zaczyna rozumieć warunki swojego kontraktu, a także dostrzega, dlaczego właśnie na tym stanowisku brakowało członka załogi.

Guy to przeciętny urzędnik banku. Posłuszny, rzetelny i miły dla każdego. Kiedy pewnego dnia odkrywa, że tak naprawdę jest drugoplanową postacią w grze, nagle wszystko nabiera dla niego nowego sensu. Jako gracz NCP (postać sterowana przez Sztuczną Inteligencję) często był atakowany, okradany, potrącany przez samochód i traktowany, jak worek treningowy. Do tej pory wydawało mu się to naturalne, teraz wie, że za tym kryją się inni gracze. Na domiar złego, twórca gry postanawia ją zakończyć i zniszczyć jedyny świat mężczyzny. Współpracując z nową koleżanką, która jest zarówno człowiekiem, jak i postacią w grze, Guy postanawia zostać bohaterem własnej historii i wziąć sprawy w swoje ręce. Teraz na planie gry, która nie ma dla niego żadnych ograniczeń jest zdeterminowany, aby być facetem, który uratuje swój wirtualny świat i żyjących w nim przyjaciół – niczym superbohater – tylko żyjący w komputerze.

Dominic prowadzi spokojne życie z Letty i ze swoim synem Brianem. Jednak nadal czyhają na niego różne niebezpieczeństwa. Tym razem Dominic będzie musiał zmierzyć się z duchami własnej przeszłości. Jego ekipa znów połączy siły, żeby pokonać wroga - doskonałego kierowcę Jacoba Toretto, który jest bratem Dominica skłóconym z nim od wielu lat.

II wojna światowa. Grupa komandosów pod dowództwem majora Franklina i kapitana Mallory'ego ma za zadanie zniszczenie potężnych dział. Strzegą one przejścia przez cieśninę między greckimi wyspami Navarona i Maidos. Ich niszczycielska siła uniemożliwia ewakuację ludności cywilnej i alianckiego oddziału z zajętej przez Niemców wyspy Cheros. Komandosi lądują na południowym, niestrzeżonym cyplu Navarony i nawiązują kontakt z partyzantami. Wpadają jednak w ręce wroga, co oznacza, że w grupie jest zdrajca.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.

Doug i Griff są najlepszymi przyjaciółmi od dzieciństwa i zawsze marzyli o nakręceniu remake'u swojego ulubionego filmu wszech czasów: kinowego klasyka - "Anakonda". Kiedy kryzys wieku średniego popycha ich do podjęcia tego wyzwania, wyruszają w głąb Amazonii, aby rozpocząć zdjęcia. Jednak sytuacja staje się poważna, gdy pojawia się prawdziwa gigantyczna anakonda, zamieniając ich komicznie chaotyczny plan filmowy w śmiertelnie niebezpieczne miejsce. Film, który tak bardzo chcą nakręcić? Może właśnie doprowadzić ich do śmierci...

W głowie się nie mieści 2 to powrót do umysłu Riley, obecnie świeżo upieczonej nastolatki. Centrala sterowania przechodzi gruntowny remont, bo pojawiły się nowe Emocje! Radość, Smutek, Złość, Strach i Odraza, które dotąd z powodzeniem kierowały całym przedsięwzięciem, z pewnym wahaniem witają nowego przybysza: Niepewność. A to dopiero początek zmian.








W 1944 roku Alianci przeszli do kontrofensywy i krok po kroku odbijają Europę z nazistowskich rąk. Akcja filmu rozgrywa się na froncie włoskim, gdzie eskadra składająca się wyłącznie z czarnoskórych pilotów pod dowództwem pułkownika A.J. Bullarda (Terrence Howard), stara się zdominować niebo. Jest to jedyna dla nich okazja, aby wykazać, iż są niepokonani i niezawodni oraz, że należy się im szacunek, bowiem na ziemi traktuje się ich z pogardą.

Tytułowy bohater jest członkiem misji kolonizacyjnej na lodowej planecie Niflheim. Znacząco różni się jednak od swoich kolegów i koleżanek po fachu: Mickey jest bowiem pracownikiem „jednorazowym”. Kiedy przed załogą staje trudne zadanie, które często bywa misją samobójczą, członkowie misji zwracają się do głównego bohatera. Gdy Mickey ginie, odradza się jego nowa wersja z zachowaną większością wspomnień. Po swojej szóstej śmierci Mickey zaczyna rozumieć warunki swojego kontraktu, a także dostrzega, dlaczego właśnie na tym stanowisku brakowało członka załogi.

Detektywi Judy Hops i Nick Bajer depczą po piętach pewnemu nieuchwytnemu gadowi, który zjawia się w mieście ssaków i wywraca je do góry nogami. Aby rozgryźć tę sprawę, policjanci muszą buszować incognito po nieznanych im dzielnicach, których mroczne realia wystawią na próbę ich partnerski układ.