Museum


Reżyseria: Costa-Gavras
Scenariusz: Tom Matthews
Gatunek: Dramat, Sensacyjny, Thriller
Kraj: USA
Rok produkcji: 1997
Czas trwania: 110 min.
Max Brackett (Dustin Hoffman) był jedynym z najlepszych reporterów telewizyjnych w Ameryce. Pewnego dnia wysłano go na miejsce katastrofy lotniczej. Wstrząśnięty rozmiarami tragedii, na oczach milionów widzów przeżył załamanie nerwowe. To był koniec jego kariery. Następnego dnia przeniesiono go do prowincjonalnej stacji, w niewielkiej miejscowości w Kalifornii. Od tamtego czasu marzył, by choć jeszcze raz trafić na temat, który pozwoliłby mu odzyskać dawną sławę. Pomógł mu przypadek, a właściwie Sam Baily (John Travolta), były pracownik ochrony muzeum, który właśnie został zwolniony. Zrozpaczony, prosił dyrektorkę muzeum, o zmianę decyzji. Bezskutecznie. Wówczas postanowił ją zastraszyć, biorąc byłą przełożoną za zakładniczkę i barykadując się z nią w muzeum. Świadkiem tych wydarzeń był Max Brackett.

„Noc w muzeum: Kahmunrah powraca” to zupełnie nowa animowana przygoda oparta na popularnej serii filmów. Letni występ Nicka Daleya jako nocnego stróża w amerykańskim Muzeum Historii Naturalnej to trudne zadanie dla każdego ucznia szkoły średniej. Na szczęście podąża śladami ojca i jest też zaznajomiony ze starożytną tablicą, która ożywia wszystko, gdy zachodzi słońce. Nick cieszy się, że widzi swoich starych przyjaciół, w tym Teddy'ego, Sacagaweę i Reksio. Ale kiedy maniakalny władca Kahmunrah ucieka z planami ujawnienia egipskiego podziemia i uwolnienia Podziemnej Armii, Nick musi powstrzymać obłąkanego władcę i raz na zawsze uratować muzeum.

Vince Vaughn występuje w roli drobnego, ciężko pracującego przedsiębiorcy, który w towarzystwie dwóch współpracowników (Dave Franco i Tom Wilkinson) leci do Europy, by sfinalizować najważniejszy kontrakt swego życia. Rutynowa z pozoru podróż szybko jednak wymyka się spod kontroli, gdy nieszczęsne trio napotyka na swej drodze wszelkiego rodzaju zwariowane przeszkody, a w tym barowe bójki podczas Oktoberfest, hotelowe fuszerki, wskazówki zagranicznych GPS-ów i światowy zlot fetyszystów. Czy uda im się przetrwać podróż i doprowadzić interes do końca?




W nowojorskim muzeum usiłowano dokonać kradzieży. Złodzieje zostali jednak schwytani przez ochronę. Mimo tego w ogólnym zamieszaniu znika bezcenny obraz Claudea Moneta. Na miejscu natychmiast zjawia się policja oraz Catherine Banning, agentka pracująca na zlecenie firm ubezpieczeniowych. Okazuje się, że złodziejska ekipa, złożona z imigrantów z Rumunii, została wynajęta, ale żaden z aresztowanych nie zna nazwiska zleceniodawcy. Catherine podejrzewa, że jest nim Thomas Crown, ekscentryczny milioner i kolekcjoner dzieł sztuki.

Szalony wynalazca Wayne Szalinski i jego niezwykła maszyna do zmniejszania po raz kolejny są sprawcami nieprawdopodobnego zamieszania w nowym filmie „Kochanie, zmniejszyliśmy siebie", który trafia bezpośrednio na kasety video, z pominięciem premiery kinowej. W pierwszej części zatytułowanej „Kochanie, zmniejszyłem dzieciaki" nie było jeszcze aż tak źle. Ofiarami wynalazku były dzieci, ale Wayne umiał szybko zaradzić nieszczęściu. Tym razem pechowy naukowiec przypadkowo zmniejsza siebie, żonę, swego brata i bratową! Nieszczęśnicy wpadają w prawdziwą panikę, gdy okazuje się, że samo zejście po schodach, jest najniebezpieczniejszą wyprawą jaką można sobie wyobrazić.

Jedna z najlepszych "postrzelonych komedii" lat trzydziestych. Treść brzmi banalnie: lewicowy antropolog David Huxley gromadzi fundusze na muzeum, ale młoda Susan ciągle krzyżuje jego plany. Dopiero z opóźnieniem bohater zauważa, że kobieta z lampartem, jest siostrzenicą milionerki, którą chciałby zjednać sobie jako sponsora... Howard Hawks ze znakomitym wyczuciem tempa zrealizował komedię skrzącą sie aroganckim dowcipem, masą błazeńskich wydarzeń oraz pokrętnym punktem widzenia.

Rok 1893. Pisarz i naukowiec, Herbert George Wells (Malcolm McDowell), prezentuje przyjaciołom-uczonym swój najnowszy wynalazek - maszynę pozwalającą na podróż w czasie. Tego samego wieczora słynny przestępca, Kuba Rozpruwacz, wznawia nietypową "działalność", mordując kolejną ofiarę. Funkcjonariusze Scotland Yardu przeszukują kolejne domy, by wreszcie trafić do posiadłości Wellsa, w której na przyjęciu przebywa także szanowany chirurg, dr Stevenson (David Warner). Krótkie śledztwo wskazuje, że to on jest słynnym przestępcą. Policji nie udaje się jednak ująć groźnego psychopaty, który - korzystając z chwili zamieszania - wymyka się im przy pomocy wehikułu. Obwiniając się za zaistniałą sytuację, jego wynalazca postanawia ruszyć w pościg za Kubą Rozpruwaczem. Obydwaj panowie lądują niemal 100 lat później - w amerykańskim San Francisco końca lat 70. XX wieku...

Druga część przygód Flynna Carsena, młodego pracownika niezwykłej Biblioteki Metropolitalnej, gdzie zgromadzone są najcenniejsze i legendarne skarby cywilizacji, wśród nich: puszka Pandory, Arka Przymierza, Excalibur i wiele innych. Pewnego dnia Flynn otrzymuje starożytny egipski zwój. Badając jego tajemnicze wzory i symbole, odkrywa, że należał on od Króla Salomona. Prawdopodobnie stanowi on mapę do owianych legendą kopalni Króla Salomona i jest kluczem do odkrycia jednej z największych i...

Annie mieszka w sennym miasteczku na wybrzeżu Anglii. Jej chłopak Duncan jest nauczycielem i ma totalną obsesję na punkcie Tuckera Crowe'a – muzyka, który po spektakularnym debiucie dosłownie zapadł się pod ziemię. Będąc wielkim fanem artysty, Duncan cały wolny czas spędza na prowadzeniu strony internetowej poświęconej twórczości Crowe'a. Pewnego dnia w jego ręce wpada prawdziwy skarb – taśma demo zawierająca wczesne kompozycje piosenkarza. Podekscytowany nagraniami Duncan z miejsca zapomina o całym świecie, kompletnie ignorując przy tym Annie. Ta postanawia się zemścić, publikując nieprzychylne komentarze na jego blogu. Nieoczekiwanie, wpisy te zwracają uwagę samego Crowe'a.

Kontynuacja opowieści sprzed kilku lat, zrealizowanej techniką komputerową. Akcja toczy się w domu chłopca, jego zabawki żyją własnym życiem. Jedna z figurek, kowboj, zostaje uszkodzona. Przez przypadek kowboj trafia na wyprzedaż rzeczy używanych.

W nowojorskim muzeum usiłowano dokonać kradzieży. Złodzieje zostali jednak schwytani przez ochronę. Mimo tego w ogólnym zamieszaniu znika bezcenny obraz Claudea Moneta. Na miejscu natychmiast zjawia się policja oraz Catherine Banning, agentka pracująca na zlecenie firm ubezpieczeniowych. Okazuje się, że złodziejska ekipa, złożona z imigrantów z Rumunii, została wynajęta, ale żaden z aresztowanych nie zna nazwiska zleceniodawcy. Catherine podejrzewa, że jest nim Thomas Crown, ekscentryczny milioner i kolekcjoner dzieł sztuki.

Kontynuacja opowieści sprzed kilku lat, zrealizowanej techniką komputerową. Akcja toczy się w domu chłopca, jego zabawki żyją własnym życiem. Jedna z figurek, kowboj, zostaje uszkodzona. Przez przypadek kowboj trafia na wyprzedaż rzeczy używanych.

Para mężczyzn bojących się zobowiązań postanawia wejść w związek.