Kingdom Come: Deliverance 2

Gatunek: RPG | FPP | średniowiecze | sandbox | historyczne | singleplayer
Kingdom Come: Deliverance II to kontynuacja gry RPG wydanej w 2018 roku, którą wyróżniały realia średniowiecza ukazane w wierny historii sposób, w formie otwartego świata oglądanego w widoku pierwszoosobowym (FPP). KCD2, osadzone w podobnym miejscu i czasie co pierwowzór, zachowuje wszystkie te cechy, ale zostało opracowane z większym rozmachem. Umożliwił to sukces pierwszej części, za sprawą którego czeskie studio Warhorse rozrosło się do ok. 250 osób pod koniec produkcji kontynuacji.
Fabuła
Kingdom Come: Deliverance 2 rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z „jedynki”, w Czechach w 1403 roku, i kontynuuje historię Henryka – syna kowala, który pała żądzą zemsty za wymordowanie jego rodzinnej wioski. Jako giermek rycerza Jana Ptaszka, bohater tym razem wplątuje się w intrygę na większą skalę, obracającą się wokół wojny domowej, od której mogą zależeć losy całego królestwa.
Twórcy starali się przedstawić opowieść w taki sposób, by znajomość pierwszej gry nie była konieczna. Większa skala projektu znajduje odzwierciedlenie w łącznej długości filmów przerywnikowych – poprzednio wynik ten wynosił mniej więcej trzy godziny, a „dwójka” zawiera ponad pięć godzin tzw. cutscenek.

Gatunek: RPG | FPP | średniowiecze | sandbox | historyczne | singleplayer
Kingdom Come: Deliverance II to kontynuacja gry RPG wydanej w 2018 roku, którą wyróżniały realia średniowiecza ukazane w wierny historii sposób, w formie otwartego świata oglądanego w widoku pierwszoosobowym (FPP). KCD2, osadzone w podobnym miejscu i czasie co pierwowzór, zachowuje wszystkie te cechy, ale zostało opracowane z większym rozmachem. Umożliwił to sukces pierwszej części, za sprawą którego czeskie studio Warhorse rozrosło się do ok. 250 osób pod koniec produkcji kontynuacji.
Fabuła
Kingdom Come: Deliverance 2 rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z „jedynki”, w Czechach w 1403 roku, i kontynuuje historię Henryka – syna kowala, który pała żądzą zemsty za wymordowanie jego rodzinnej wioski. Jako giermek rycerza Jana Ptaszka, bohater tym razem wplątuje się w intrygę na większą skalę, obracającą się wokół wojny domowej, od której mogą zależeć losy całego królestwa.
Twórcy starali się przedstawić opowieść w taki sposób, by znajomość pierwszej gry nie była konieczna. Większa skala projektu znajduje odzwierciedlenie w łącznej długości filmów przerywnikowych – poprzednio wynik ten wynosił mniej więcej trzy godziny, a „dwójka” zawiera ponad pięć godzin tzw. cutscenek.