Fantasy

Bohaterem filmu jest nieśmiały chłopiec o złotym sercu i bujnej wyobraźni. Marzy o przygodach, ale nie wierzy, że jakaś może go tak naprawdę spotkać. Pewnego dnia, niespodziewanie odkryje przejście do innego, ekscytującego wymiaru. To, kogo tam spotka w głowie się nie mieści! Złośliwe trolle, czarnoksiężnik o wielkiej mocy, tresowane smoki, balonowe ptaki, ale też zakręcona księżniczka, której wpadnie w oko. Księżniczka bardzo wierzy w bajki, a szczególnie w jedną z nich - o księciu, który pewnego dnia pojawi się, aby uratować jej królestwo. Gdy potężny czarnoksiężnik rzuci czar na całą krainę pogrążając ludzi w smutku, Terry zostanie wybrańcem, który się z nim zmierzy. Czy chłopiec odnajdzie w sobie odwagę, by stanąć twarzą w twarz z potężnym magiem? Czy można wyczarować radość?
Screen z Filmu

Terry ma bujną wyobraźnię i marzy o tym, by przeżyć ekscytujące przygody, choć nie wierzy, że coś ciekawego naprawdę może go spotkać. Pewnego dnia chłopiec odkrywa przejście do innego wymiaru. Trafia do krainy zamieszkanej przez złośliwe trolle, czarnoksiężnika o wielkiej mocy, tresowane smoki, balonowe ptaki oraz zakręconą księżniczkę. Ta wierzy w legendę o księciu, który zjawi się pewnego dnia, by uratować jej królestwo. Niespodziewanie Terry zostaje wybrańcem, który ma zmierzyć się z potężnym magiem.

Paka Draka wybiera się na wakacje ekskluzywnym statkiem.
Screen z Filmu

Screen z Filmu

40-letni Peter Banning bardzo kocha swoją żonę Moirę i dzieci, jednak jest tak zapracowany, że zaniedbuje obowiązki męża i ojca. Nagle, w tajemniczych okolicznościach zostają uprowadzone jego dzieci, Jack i Maggie. Zrozpaczonego Petera odwiedza... wróżka Dzwoneczek, która przekonuje go, że jako chłopiec był samym Piotrusiem Panem, a jego dzieci z zemsty porwał okrutny kapitan Hak.

Lara Croft to niepokorna córka ekscentrycznego podróżnika, który zniknął, gdy dziewczyna miała kilkanaście lat. Teraz, jako 21-letnia kobieta, podąża własną ścieżką, odmawiając spełnienia woli ojca, który chciał dla niej spokojnego życia. Zostawia wszystko za sobą i udaje się w ostatnie znane miejsce jego pobytu. Poszukując śladów, musi odnaleźć osławiony grobowiec na mitycznej wyspie u wybrzeży Japonii. Jeśli nie przezwycięży własnych lęków, może nie przeżyć niezwykle niebezpiecznej wyprawy. Jak wiele poświęci, by poznać tajemnicę zniknięcia ojca i zyskać miano Tomb Raidera?

SpongeBob wraz z Patrykiem wyruszają do ShellCity, aby odzyskać koronę Neptuna i uratować pana Krabsa

Carole Mackay (Suranne Jones) jest rekinem biznesu. Świetnie zarabia i zawsze mówi wprost, co myśli, nie martwiąc się o uczucia innych osób. Sprzedaje w internecie związane ze świętami bibeloty. Sukces sprawił niestety, że stała się jeszcze bardziej bezwzględna, ale nadchodząca Gwiazdka ma wszystko zmienić. Carole stanie oko w oko z demonami przeszłości, zastanowi się nad teraźniejszością, zrozumie też, co ją czeka, jeśli nie zmieni swojego podejścia do życia.

Janko i Bogdan, dwóch nastoletnich braci elfów postanawia zbadać, czy magia wciąż istnieje. Chłopcy otrzymują na 16. urodziny Janka zaklęcie, dzięki któremu będą mogli przywołać do życia swojego nieżyjącego tatę. Uda się im to jednak tylko połowicznie... Bracia mają 24 godziny, aby odnaleźć drugie pół ojca! Aby zaklęcie zadziałało w pełni będą musieli odszukać mapę Manticory, legendarnej, nieustraszonej wojowniczki.

Janko i Bogdan, dwóch nastoletnich braci elfów postanawia zbadać, czy magia wciąż istnieje. Chłopcy otrzymują na 16. urodziny Janka zaklęcie, dzięki któremu będą mogli przywołać do życia swojego nieżyjącego tatę. Uda się im to jednak tylko połowicznie... Bracia mają 24 godziny, aby odnaleźć drugie pół ojca! Aby zaklęcie zadziałało w pełni będą musieli odszukać mapę Manticory, legendarnej, nieustraszonej wojowniczki.

Animowana adaptacja klasycznej powieści Charlesa Dickensa o człowieku wziętym przez tajemnicze świąteczne istoty w specyficzną, wewnętrzną podróż. Duchy pokazują Scroogeowi jakim był kiedyś człowiekiem, jakim jest teraz i co się z nim stanie jeśli dalej będzie postępował tak, jak do tej pory.

Genialny, ale egoistyczny naukowiec Wiktor Frankenstein usiłuje rozwikłać zagadkę śmierci. Odkrywa możliwość stworzenia życia w martwym ciele, lecz zamiast ideału powstaje inteligentne, wykazujące ludzkie odruchy monstrum. Efekt tego potwornego eksperymentu ostatecznie prowadzi do zguby zarówno twórcy, jak i jego tragicznego dzieła.

Po wydarzeniach z poprzedniej części (Pogromcy duchów. Dziedzictwo) rodzina Spenglerów przenosi się do kultowej nowojorskiej remizy strażackiej i rozpoczyna współpracę z oryginalnymi Pogromcami Duchów, którzy opracowali ściśle tajne laboratorium badawcze i przenieśli niszczenie duchów na wyższy poziom. Kiedy odkrycie starożytnego artefaktu uwolni złą moc, nowi i starzy Pogromcy Duchów zostaną poddani próbie i muszą zrobić wszystko, aby uratować świat przed drugą epoką lodowcową.

Dawno, dawno temu, w zamku wysoko na wzgórzu, mieszkał niedoceniony wynalazca. Swe największe dzieło nazwał imieniem Edward. Mimo, że Edward posiadał nieodparty urok, nie był w pełni doskonały. Nagła śmierć twórcy, przerwała prace, a Edward pozostał z ostrymi jak brzytwa nożycami zamiast dłoni. Młodzieniec, żył samotnie w swoim odciętym od świata zamku, aż do czasu, gdy natrętna akwizytorka firmy Avon nie zabrała go do swojego domu.I tak zaczyna się fantastyczna przygoda Edwarda, jako członka społeczności małego, nieco sennego miasteczka.

Info
scenariusz: Dean Georgaris
Nieustraszona podróżniczka wyrusza na wyprawę, by odnaleźć starożytny artefakt. Od tej misji zależą losy ludzkości.

Stevie i jej braciszek Elliot wyruszają w podróż do kompletnie absurdalnego świata swoich snów z nadzieją, że Sandman spełni ich życzenie o perfekcyjnej rodzinie.

Genialny, ale egoistyczny naukowiec Wiktor Frankenstein usiłuje rozwikłać zagadkę śmierci. Odkrywa możliwość stworzenia życia w martwym ciele, lecz zamiast ideału powstaje inteligentne, wykazujące ludzkie odruchy monstrum. Efekt tego potwornego eksperymentu ostatecznie prowadzi do zguby zarówno twórcy, jak i jego tragicznego dzieła.

Stevie i jej braciszek Elliot wyruszają w podróż do kompletnie absurdalnego świata swoich snów z nadzieją, że Sandman spełni ich życzenie o perfekcyjnej rodzinie.

Kiedy weteran wojny w Iraku otrzymuje powołanie od siły wyższej, wyrusza na misję, aby powstrzymać upadłego anioła przed powołaniem armii umarłych, którzy mają przejąć władzę nad światem.

Benjamin Button rodzi się jako 80-letni mężczyzna w Nowym Orleanie, tuż po I wojnie światowej i wraz z upływem czasu młodnieje. Button, który jak każdy człowiek nie potrafi powstrzymać biegu czasu, doświadcza swojego życia i miłości do Daisy zupełnie inaczej niż reszta ludzi w tej kuriozalnie ponadczasowej opowieści o ludziach i miejscach z życia Benjamina Buttona, o jego utraconej i odnalezionej miłości, o radości życia i smutku śmierci oraz o tym, co ponadczasowe.

Benjamin Button rodzi się jako 80-letni mężczyzna w Nowym Orleanie, tuż po I wojnie światowej i wraz z upływem czasu młodnieje. Button, który jak każdy człowiek nie potrafi powstrzymać biegu czasu, doświadcza swojego życia i miłości do Daisy zupełnie inaczej niż reszta ludzi w tej kuriozalnie ponadczasowej opowieści o ludziach i miejscach z życia Benjamina Buttona, o jego utraconej i odnalezionej miłości, o radości życia i smutku śmierci oraz o tym, co ponadczasowe.

Gatunek: Akcji - Walka - Roguelike
Mortal Sin to chaotyczny, skąpany we krwi roguelike, w którym umiejętności dają siłę, a nadmierna pewność siebie oznacza śmierć. Przebijaj się przez proceduralnie generowane koszmary, wykorzystując brutalną walkę wręcz oraz efektowne, satysfakcjonujące kombinacje ataków.

Zgłębianie sekretów zapomnianych imperiów, odkrywanie bajecznych skarbów, śmiertelne starcia z czarnymi charakterami – oto normalny rozkład dnia poszukiwaczki przygód Lary Croft. Teraz jednak Lara staje przed największym wyzwaniem – mroczną tajemnicą zaginionego ojca związaną z Trójkątem Światła: kluczem do innego czasu i przestrzeni. Lara musi odzyskać legendarny artefakt, zanim wpadnie on w ręce tajnego stowarzyszenia Illuminati, dążącego do przejęcia władzy nad wszechświatem. Aby to powstrzymać, Lara bierze udział w szalonym, kipiącym od niebezpieczeństw wyścigu przez kontynenty.

11-letnia Zosia pasjonuje się grami. Jej ojciec jest superbohaterem, który czuwa nad bezpieczeństwem całego miasta. Zosia ma jednak wrażenie, że nie posiada takiej mocy jak on. Mimo wszystko postanawia zrobić wszystko, by w przyszłości go godnie zastąpić. Okazuje się, że to co miało kiedyś nadejść, nadejdzie już jutro, a Zosia będzie musiała temu stawić czoła. Pomogą jej w tym wysportowany kuzyn Adrian i nieco szalona babcia.