Dramat

W Hinomoto przechodzącym właśnie rewolucję przemysłową pojawiają się praktycznie niezniszczalne potwory. Jedynym sposobem na zabicie ich jest zniszczenie chronionego żelazną warstwą serca. Jakby temu nie było dość, swoim ugryzieniem potrafią one zarazić ludzi i zmienić ich w nieumarłe, przypominające zombie stwory, znane jako Kabane. Ludzkość chroni się przed nimi w specjalnych azylach, do których dostać można się za pomocą Hayajiro - żelaznych lokomotyw na parę. Przy budowie tych właśnie parowozów pracuje Ikoma, młody chłopak marzący o przetestowaniu własnoręcznie skonstruowanej broni do walki z Kabane. Nie podejrzewa nawet, że pojawienie się przybyłej w celu rutynowej inspekcji Mumei zapoczątkuje bieg wydarzeń, który da mu wkrótce taką możliwość.

Po pożarze silnika 4000 pasażerów zostało uwięzionych na morzu bez prądu i kanalizacji, a ten mocny dokument ujawnia szczegóły niesławnego „śmierdzącego rejsu” z 2013 r.

Prezenter podupadającego programu informacyjnego niestrudzenie dąży do prawdy i ujawnia fakty, które inni woleliby ukryć przed światem.

Żyjący w spokoju przewoźnik, znany niegdyś jako czarny samuraj, znów staje do walki, gdy pod swoje skrzydła bierze dziewczynkę obdarzoną tajemniczymi mocami.

Z nieprzeciętnością często w parze idzie wyobcowanie. Ludzie o odmiennym światopoglądzie, własnej, odbiegającej od reszty tłumu opinii na większość spraw, myślący poza schematami, mają też często kłopoty z odnalezieniem się w społeczeństwie i zdobyciem przyjaciół. Taką osobą zdecydowanie jest główny bohater – Hikigaya Hachiman. Ponadprzeciętnie inteligentny, a jednocześnie leniwy i niesystematyczny, przepełniony cynizmem uczeń liceum o sarkastycznym podejściu niemal do wszystkiego, co go otacza. Gdyby chciał, z pewnością mógłby być popularny i cieszyć się młodością, jednak, jak mawia, nie chce utożsamiać się z „bandą kłamców”, czyli, jak twierdzi, tylko udającymi szczęśliwych rówieśnikami.

Na podstawie japońskiej nowelki Beatless
W świecie, w którym istnieją niezwykle zaawansowane roboty ze sztuczną inteligencją (Japonia w 2105 roku), 17-letni Arato Endo spotyka młodą dziewczynę imieniem Lacia, która jest robotem. Ale po co tak właściwie powstały roboty ze sztuczną inteligencją? Arato podejmuje ważną decyzję…

Choć w szkole Kyouko Hori jest podziwiana za jej uprzejmość i umiejętności akademickie, licealistka ukrywa swoją drugą stronę. Ponieważ jej rodzice często są poza domem z powodu pracy, Hori musi opiekować się młodszym bratem i wykonywać prace domowe, nie pozostawiając żadnych szans na spotkania towarzyskie poza szkołą.
W międzyczasie Izumi Miyamura jest postrzegany jako chodzący z głową w chmurach otaku. Jednak w rzeczywistości jest łagodną osobą, nieudolną w nauce. Ponadto ma dziewięć kolczyków ukrytych za długimi włosami i tatuaż na plecach i lewym ramieniu.
Przez czysty przypadek ścieżki Hori i Miyamury krzyżują się poza szkołą - żaden nie wygląda tak, jak oczekuje tego drugie. Te pozorne przeciwieństwa stają się przyjaciółmi, dzieląc ze sobą stronę, której nigdy nikomu nie pokazali.

Kouta – świeżo upieczony absolwent liceum – przybywa studiować do miasta, w którym mieszka jego dawno niewidziana kuzynka Yuka. Dziewczyna ewidentnie bardzo go lubi – i w dodatku ma być jego koleżanką z roku. Kouta zamieszkuje w małym, zamkniętym już pensjonacie (należącym do rodziny Yuki), a w zamian ma zająć się jego sprzątaniem. Zrządzeniem losu już w pierwszych chwilach po przyjeździe chłopaka, podczas spaceru po plaży, Kouta i Yuka natykają się na dziwną dziewczynę, nagą jak ją matka rodziła i mówiącą jedynie „Nyuu”. Na głowie Nyuu (bo tak ją nazywają) ma dwa niewielkie rogi…

Glenn jest nauczycielem w niepełnym wymiarze godzin w szkole magii, który jest skłonny napisać „samokształcenie” na tablicy, a następnie uciąć sobie drzemkę. Jednej z jego uczennic strasznie się to nie spodobało. Zdenerwowana Sistina wyzywa go na pojedynek, który wygrywa bez problemu. Jednak, gdy w szkole ma miejsce groźny incydent, Glenn pokazuje swoje zaangażowanie w ochronę swoich uczniów.

Piotr Langer to młody i rzutki biznesmen, a także nieuchwytny seryjny morderca, którego od lat bezskutecznie ścigają prokuratorzy. Pewnego dnia w jego życiu pojawia się zjawiskowa kobieta – Nina, która, wdaje się z nim w niebezpieczną grę.

Rok 1940, Imperium Germanii podbija Europę. Kolejnym celem na ich drodze do opanowana świata jest maleńkie państewko w Alpach – Elystadt. Historia przedstawiać będzie losy dwóch postaci: Izetty – ostatniej wiedźmy, władającej niezwykłą mocą – i księżniczki Fiine, która przygotowuje się do odparcia inwazji.

Setki lat temu żył pewien genialny kowal, który stał się legendą poprzez wykucie dwunastu szczególnie potężnych katan. Władca posiadający wszystkie nie musiałby obawiać się żadnego wroga. Zdobycie ich nie należy jednak do prostych zadań. Każde z dwunastu ostrzy jest przeklęte i zatruwa umysł właściciela tak, że ten zrobi wszystko by zatrzymać je tylko dla siebie. Wszyscy ninja wysyłani przez szogunat w celu odnalezienia i zdobycia katan znikali bez śladu. Część ginęła z rąk szermierzy, a reszta, wchodząc w posiadanie broni, traciła ochotę na dalszą podróż i ulegając truciźnie zapominała o lojalności.
W końcu szogunat wysyła na poszukiwanie genialną strateg – Togame. Dziewczyna wpada na pomysł, by przy zbieraniu dwunastu przeklętych katan skorzystać z pomocy mistrza potężnej, acz niemal zapomnianej techniki szermierki bez użycia miecza. Takie rozwiązanie pozwoliłoby uniknąć negatywnego działania trucizny. Gdy przybywa do Dojo Kyotoryuu, okazuje się, że mistrz nie żyje, ale jego wychowany na odizolowanej od świata wyspie potomek – Shichika – zgadza się wyruszyć z naszą Togame. W tym momencie zaczyna się wielka przygoda pary bohaterów, którzy w poszukiwaniu dwunastu katan wzdłuż i wszerz przemierzą ziemie i wody fantastycznej krainy, stylizowanej na dawną Japonię.
by Seager

Wojna się skończyła, a Violet Evergarden potrzebuje pracy. Pozbawiona emocji bohaterka zajmuje się pisaniem listów, aby lepiej zrozumieć siebie i własną przeszłość.

Rok 2040 Tokio. Reito, młody mężczyzna cierpiący na nieuleczalną chorobę, postanawia przejść w stan snu kriogenicznego, by poczekać, aż zostanie wynaleziony lek na jego przypadłość. Kiedy budzi się pięć lat później, widzi zupełnie inny świat niż ten, który pamiętał. Wirus MK (Male Killer) zabił 99,9% mężczyzn na planecie. Jako jeden z pięciu mężczyzn odpornych na MK dostaje misję przedłużenia gatunku ludzkiego!

Anime bazuje na kolejnej odsłonie popularnej serii gier. Po popełnieniu przestępstwa, główny bohater (Ren Amamiya) zostaje przeniesiony do Tokio, gdzie zaczyna naukę w Shujin Academy. W międzyczasie, na jego telefonie pojawia się tajemnicza aplikacja, a sam przenosi się w dziwaczny świat, który jest odzwierciedleniem uczuć i pragnień osób z rzeczywistości.

Tatsumi pragnie, by z jego wioski zniknęły głód i ubóstwo. W celu zdobycia pieniędzy, chce zaciągnąć się do wojska w stolicy Imperium. Gdy dociera do miasta wszystko wydaje się być cudowne: roześmiani ludzie w kosztownych strojach, silni żołnierze pilnujący ich bezpieczeństwa i ... cycata „siostrzyczka”, która podstępem okrada go ze wszystkich oszczędności. Na szczęście Tatsumi spotka inną dziewczynę, której dobroć zdaje się nie mieć granic, nawet dla nieznajomych. Wkrótce nasz bohater dowiaduje się o grupie asasynów, która pod osłoną nocy zabija obywateli miasta. Przez to nazwano ich Nocny Rajd (Night Raid). Kilka godzin później, po zapadnięciu zmroku, Tatsumi ma spotkanie twarzą w twarz z ową grupą...

Wprowadzając bohatera, skierowanego wprawdzie do zakładu psychiatrycznego, ale niewydającego się ani trochę szaleńcem, reżyser sugeruje jednocześnie pytanie o granice między normalnością a obłąkaniem. Widz z przerażeniem uświadamia sobie, jak są one kruche. Oto bowiem drobny złodziejaszek i awanturnik Randall Patrick McMurphy, skazany za liczne przestępstwa, w tym także gwałt, pragnąc uniknąć obozu pracy, symuluje obłęd. Zostaje wysłany na obserwację do szpitala psychiatrycznego, gdzie trafia na oddział kierowany przez siostrę Ratched.

Główną bohaterką jest siedemnastoletnia Akira Tachibana, która ma problem z nieśmiałością. Ponadto ukrywa swoje zauroczenie Masamim Kondou, czterdziestopięcioletnim menadżerem restauracji, w której pracuje.

Historia opowiada o świeżo upieczonym absolwencie, Rikuo, któremu nie udało się znaleźć stałej pracy po studiach. Pojawia się także tajemnicza dziewczyna, Haru, której towarzyszy jej wierny kruczy pupil, a także była koleżanka Rikuo, Shinako.

Głównym bohaterem serii jest „dziecko wojny” Johnathan Mar. Chłopiec traci rodzinę w wyniku ataku na jego wioskę, po czym okoliczności zmuszają go do brania udziału w kolejnych konfliktach zbrojnych jako regularny żołnierz. Za to, co go w życiu spotkało postanawia zemścić się na handlarzach bronią. Sytuacja zmienia się, gdy Jonah trafia do oddziału Koko Hekmatyar – kobiety trudniącej się właśnie handlem bronią. Chłopiec ma za zadanie bronić Koko, współpracując z pozostałymi członkami ekipy, wyspecjalizowanej w sztuce wojennej i zabijaniu. Gdy po raz pierwszy zostaje przedstawiony oddziałowi, wszyscy są przerażeni widokiem chłopca z pistoletem w ręce. Nic dziwnego, ponieważ twarz Jonaha jest totalnie wyzuta z emocji, a on sam sprawia wrażenie zawodowego mordercy. Niemniej szybko zostaje zaakceptowany przez swoich nowych towarzyszy, a to dzięki pierwszej udanej akcji i pierwszej zrobionej przez niego kolacji…
![Dziewięcioro nieznajomych / Nine Perfect Strangers (2025) [S02E03-E06] PLSUB.2160p.AMZN.WEB-DL.HDR.H.265.DDP5 1-K83 / Napisy PL](/uploads/posters/12826_md.webp)
„Dziewięcioro nieznajomych” to historia dziewiątki różniących się od siebie osób, które przyjeżdżają do Tranquillum – tajemniczego ośrodka odnowy biologicznej obiecującego „pełną transformację”. Na miejscu goście dają się oczarować enigmatycznej Maszy, która zrobi wszystko, by ich uleczyć. Z każdym kolejnym dniem wybuchowa grupa zbliża się coraz bardziej do skraju wytrzymałości.

W roku 2040 Neuro-synchronizacja, czyli technologia, która pozwala ludziom na manipulowania swoimi pięcioma zmysłami, stała się powszechna w miejscach, gdzie tylko można się połączyć z Internetem i wkroczyć do wirtualnego świata. Haruyuki "Haru" Arita to niski, gruby chłopiec, który ma niską samoocenę. Aby uciec od męki prawdziwego życia, loguje się do szkolnej sieci, gdzie sam może pograć w squasha i gdzie zawsze zdobywa najlepszy wynik. Pewnego dnia Haru przykuwa uwagę wiceprzewodniczącej Rady Studenckiej, Kuroyukihime, która oferuje mu możliwość dołączenie do tajemniczego programu o nazwie Brain Burst, który pozwala osobie na efekt zatrzymania czasu w jej otoczeniu przez "przyśpieszenie" jej fal mózgowych w prawdziwym świecie. Niestety, jest limit. Aby móc więcej razy użyć Brain Burst należy zdobyć specjalne punkty, walcząc z innymi użytkownikami programu. Jednakże, jeżeli użytkownik przegra i straci wszystkie punkty, program Brain Burst usuwa go i jego wspomnienia o programie. Kuroyukihime potrzebuje pomocy Haru, aby osiągnąć 10 poziom i spotkać się z twórcą Brain Burst, a także poznać prawdziwy cel programu. Aby tego dokonać, musi pokonać pięciu użytkowników z 9 poziomem, którzy należą do "Sześciu króli czystej barwy" - liderów sześciu najpotężniejszych frakcji w świecie Brain Burst. W zamian oferuje nie tylko możliwość spłacenia jej, ale też pomoc w walce z jego słabościami.

Dwóch agentów otrzymuje zadanie zdemaskowania północnokoreańskiego szpiega, który zagraża bezpieczeństwu narodowemu. Okazuje się że w grę wchodzi spisek na wielką skalę.

Była dziewczyna proponuje mu wejście w poligamiczny związek z jej nowym partnerem. Czy zdołają sprostać zazdrości, społecznemu napiętnowaniu i wyzwaniom tego układu?