artificial intelligence (a.i.)

gatunek
Sci-Fi, Anime
produkcja
Japonia
Cały świat Aiko okazał się kłamstwem. Teraz dziewczyna dołącza do zespołu nurków, aby dotrzeć do miejsca, gdzie zaczął się Rozrost, zatrzymać go i ocalić swoją rodzinę.

Gdy siedem najbardziej zaawansowanych robotów świata i ich ludzcy sprzymierzeńcy zostają zniszczeni, inspektor Gesicht stwierdza, że też nie jest bezpieczny.

Gdy siedem najbardziej zaawansowanych robotów świata i ich ludzcy sprzymierzeńcy zostają zniszczeni, inspektor Gesicht stwierdza, że też nie jest bezpieczny.

Ucieczka jest niemożliwa aż do ukończenia gry, a choć jeden najmniejszy błąd oznacza śmierć w prawdziwym świecie… Nie znając prawdy kryjącej się za tym tajemniczym MMO następnej generacji, Sword Art Online, tuż po włączeniu serwerów gry, zalogowało się do niej już około dziesięciu tysięcy graczy, którzy nieświadomie rozpoczęli zmagania, gdzie stawką było ich własne życie. Kirito, bohater tej opowieści, zaakceptował kryjącą się za tą grą i w tym nowym świecie, gigantycznym zamku, unoszącym się w powietrzu, nazywającym się Aincrad, wyróżnił się jako samotny gracz. Chcąc ukończyć grę, osiągając najwyższe piętro zamku, Kirito przez dwa lata samotnie ryzykował własnym życiem. To jednak się zmieniło, kiedy przyjął zaproszenie do drużyny od pewnej wojowniczki, która była mistrzynią walki rapierem, Asuny. Od teraz jego dalsza gra będzie wyglądać zupełnie inaczej…

Wielka Brytania w niedalekiej przyszłości, czasy zimnej wojny z Chinami. Politycy szukają sposobu, by zaskoczyć przeciwników nowym rodzajem broni. Pokładają nadzieję w wynalazku Vincenta McCarthy'ego, genialnego naukowca pracującego dla Ministerstwa Obrony. Z pomocą amerykańskiej asystentki McCarthy tworzy Maszynę - humanoidalnego robota, który jest żołnierzem doskonałym, potrafiącym nie tylko walczyć, ale też negocjować i dbać o zachowanie pokoju.

Wielka Brytania w niedalekiej przyszłości, czasy zimnej wojny z Chinami. Politycy szukają sposobu, by zaskoczyć przeciwników nowym rodzajem broni. Pokładają nadzieję w wynalazku Vincenta McCarthy'ego, genialnego naukowca pracującego dla Ministerstwa Obrony. Z pomocą amerykańskiej asystentki McCarthy tworzy Maszynę - humanoidalnego robota, który jest żołnierzem doskonałym, potrafiącym nie tylko walczyć, ale też negocjować i dbać o zachowanie pokoju.

Wielka Brytania w niedalekiej przyszłości, czasy zimnej wojny z Chinami. Politycy szukają sposobu, by zaskoczyć przeciwników nowym rodzajem broni. Pokładają nadzieję w wynalazku Vincenta McCarthy'ego, genialnego naukowca pracującego dla Ministerstwa Obrony. Z pomocą amerykańskiej asystentki McCarthy tworzy Maszynę - humanoidalnego robota, który jest żołnierzem doskonałym, potrafiącym nie tylko walczyć, ale też negocjować i dbać o zachowanie pokoju.

Jest rok 2062. Ziemia została zrujnowana wskutek nieudanego projektu związanego z automatyzacją pracy, podczas realizacji którego SI o nazwie Artemida wypowiedziała ludzkości wojnę. Pewnego dnia Cesarzowa budzi się jednak w laboratorium badawczym. Jest jedną z trojga ocalałych strażników i musi zniszczyć windę kosmiczną zanim Artemida ją ukończy. Jeśli jej się to nie uda, armia maszyn opanuje Ziemię.

Scenariusz: Akinori Endô / Yukito Kishiro
OPiS/iNFO
Odległa przyszłość. Na wielkich złomowiskach Zalemu doktor Ido znajduje szczątki androida. Postanawia ją nazwać Alita - po swoim kocie. Alita nie pamięta nic ze swojej przeszłości, a tym bardziej nie wie skąd świetnie zna różne style dawno zapomnianych technik walk. Doktor Ido, który traktuje ją jak córkę daje Alicie niesamowite ciało berserkera. Super-silne, super-odporne i super-szybkie. Postanawia ona walczyć z poszukiwanymi przez Zalem przestępcami w Mieście Złomu. Już wkrótce okaże się to dla niej wielkim uciążeniem, gdy dziewczyna zakocha się w Yugo-handlarzu nielegalnymi rdzeniami kręgowymi.