Akcja i Przygoda

W przyszłości woda pokryła znaczną część Ziemi ze względu na skutki globalnego ocieplenia. Osierocona Maia Mizuki, lat 15, właśnie ukończyła gimnazjum i już złożyła podanie o pracę w elitarnej paramilitarnej Agencji Oceanicznej, będącej częścią futurystycznego rządu światowego. Tylko najlepsi, najbardziej inteligentni i sprawni fizycznie studenci są uprawnieni do przyjęcia. Maia, bohaterka serii, ma zostać jedną z nielicznych.

Yuuji Sakai, świeżo upieczony licealista, wiedzie spokojne życie – nic poza rutyną. Aż do pewnego dnia, gdy świat wokół niego zamiera skąpany w purpurowym świetle, otaczający go ludzie bezgłośnie stają w lodowatobłękitnych płomieniach, a przedziwny potwór zaczyna ich pożerać jednego po drugim. Tę „ucztę” przerywa tajemnicza ognistooka i płomiennowłosa dziewczyna, której naprawdę niebezpiecznie jest wejść w drogę! Nieznajoma szybko rozprawia się z potworem, a błagana o jakiekolwiek wyjaśnienie, wskazuje Yuujiemu błękitny płomyk w jego własnej piersi. Tak oto jeden z głównych bohaterów dowiaduje się, że jest… martwy!

Na księżycu odkryto olbrzymie złoża "Helium-3". To paliwo przyszłości o olbrzymim potencjale. Jądrowa fuzja helu-3 i deuteru może zapewnić ziemskiej gospodarce bezpieczną oraz czystą energię na następne tysiąclecie. Pół wieku po zdobyciu księżyca przez misję Apollo XI, ludzkość ma przed sobą następny krok. Seria opowiada o dwóch alpinistach, Gorou i Lostman, którzy będąc na szczycie Mount Everest, ujrzeli stację kosmiczną ISA i zapragnęli udać się w kosmos. W tym samym czasie, NASA rozpoczyna program badania i uzyskania nowego źródła energii. Dwójka bohaterów próbuje dostać się do programu na różne sposoby. Lostman zostaje pilotem, zaś Gorou pracownikiem budowlanym. Seria Moonlight Mile to realistyczny dramat w kosmosie, który zawiera elementy polityki zamieszanej we współczesne misje kosmiczne.

Ajin – człowiek, który nie może umrzeć. Pierwsze wystąpienie tego stworzenia zostało odnotowane podczas wojny w Afryce siedemnaście lat temu. Od tamtej pory odkryto wśród społeczności ludzkiej kilkunastu przedstawicieli ich gatunku. Wyglądem fizycznym nie różnią się niczym od zwykłego człowieka, posiadają jednak specjalną zdolność, którą jest kontrolowanie czarnego, człekokształtnego cienia. Rząd "wynagradza" każdą osobę, która schwytała tę istotę, powodem jest ich olbrzymia wartość w celach naukowych. W takich realiach żyje Kei Nagai, który uważa się za zwykłego ucznia szkoły średniej. Czy aby na pewno tak jest?

Pewnego dnia drogi piętnastoletniej Fuu, wędrowca Mugena i rōnina Jina krzyżują się - Mugen i Jin toczą pojedynek, w wyniku którego spalona zostaje herbaciarnia, w której pracuje Fuu. Samuraje, w zamian za uratowanie życia, zobowiązują się - bardzo niechętnie - pomóc Fuu w odnalezieniu pewnego samuraja. Przed nimi długa i ciężka droga po całej Japonii, ponieważ jedyną rzeczą, którą wiadomo o owym samuraju jest to, że pachnie jak słonecznik. W trakcie wędrówki poznają się bliżej, przeżyją wiele niesamowitych przygód, nauczą się także czegoś o sobie samych.

W wąskich uliczkach i ciemnych zaułkach Tokio zaczyna panoszyć się zło. Miejsca, w które i tak nie powinno zapuszczać się samemu, co noc nawiedzają bezwzględne demony, a rankiem znajduje się ciała ich ofiar. W tym samym czasie do Tokio przybywa tajemnicza zakapturzona postać. Tatsuma Hiyuu jest dopiero licealistą, ale już teraz jego umiejętności wykraczają daleko poza normę. W jego wnętrzu drzemie jeszcze nieznana dotąd moc – „smoczy strumień”, która w nim i w grupie jego rówieśników obudzi siłę do walki z mroczną potęgą. Wszystko po to, żeby bronić bezbronnych przed okrutnymi demonami.

Wynalazczyni Riri Williams wraca do Chicago, gdzie poznaje Parkera Robbinsa, znanego jako „Hood”.

Wojna, która toczyła się między Kościołem a Czarownicami przez pięć stuleci, zakończyła się pokojem zaledwie kilka lat temu. Jednak w mrocznych zakątkach świata wciąż tli się żar tego odwiecznego konfliktu.
Do Królewskiej Akademii Magii w Królestwie Wenias uczęszcza uczeń o imieniu Sable, który nie ma żadnych wspomnień z czasów, zanim został przyjęty do szkoły. Na polecenie dyrektora Albusa opuszcza on królestwo, by w ramach specjalnego treningu udać się na południowe krańce kontynentu, gdzie antymagiczni rebelianci wciąż stanowią siłę, z którą należy się liczyć. Towarzyszy mu Wiedźma Świtu, Roux Cristasse, która poszukuje zakazanej wiedzy o pierwotnej magii, genialna dziewczyna Holtz, a także jedyna bestia w szkole, Kudd.
[animeholik.pl]

Rok 2071. W świecie, gdzie ludzkość skolonizowała kosmos, załoga statku Bebop - Spike, Jet, Faye, Ed i pies Ein - przemierza galaktykę jako łowcy nagród. Każde z nich ucieka przed własną przeszłością, która w końcu dopada ich w najmniej oczekiwany sposób.

Zawsze przynoś pistolet na zaplanowaną walkę na miecze!
Korporacja Kisaragi panuje prawie nad całym światem. Niegdyś podziemna, kryminalna grupa, teraz światowa potęga zdecydowała, by swoje żądze władzy przenieść w kosmos. W wyniku losowania misję infiltracyjną planety kosmitów otrzymał Agent Sześć. Pierwszą rzeczą jaką robi na obcym świecie jest przerwanie świętego rytuału... i robi to w najbardziej upokarzający sposób, jaki można sobie wyobrazić.
Upokorzony i żądny awansu agent, musi uporać się z inną złą organizacją, która już działa na tej planecie. Jakaś armia Władcy Demonów, czy coś w tym stylu... Za kogo oni się mają?! Na tym świecie nie ma miejsca na dwie, złe organizacje!

Bohater budzi się bez wspomnień w nieznanym miejscu. Jego zanik pamięci jest tak głęboki, że dopiero uczy się wysławiać. Później spotyka dziewczyny i zakłada z nimi gildię. Podczas ich przygód, razem zbliżają się do odkrycia pewnej tajemnicy.

Sny od wieków fascynowały i inspirowały ludzi. Każdy z pewnością nie raz rozmyślał, skąd się biorą i co oznaczają. Powiem wam: to wszystko sprawka sennych demonów – złośliwych istot z krainy snów. Nie było się jednak czym przejmować, póki wyżej wspomniane demony siedziały grzecznie po swojej stronie rzeczywistości i co najwyżej nie pozwalały porządnie pospać. Problem pojawił się dopiero, gdy zaczęły przenikać do naszego świata, z zamiarem wyczyszczenia go z ludzi i przejęcia tylko dla siebie. Powstrzymać ich może jedynie główny bohater – Yumeji Fujiwara – nastolatek obdarzony niecodzienną umiejętnością „widzenia” snów innych ludzi, nim te się przyśnią. Oczywiście człowiek sam nie mógłby mierzyć się z nienaturalnie silnymi sennymi demonami. Na szczęście po stronie Yumejiego staje Merry Nightmare - demon, który w swojej oryginalnej postaci utknął w świecie ludzi i bardzo chciałby wrócić do domu.

Majestatyczna, gwiezdna flota ludzkości składająca się z najróżniejszego typu żelastwa, od mechów począwszy, a na olbrzymich krążownikach i latających działach skończywszy, gdzieś w przestrzeni kosmicznej odpiera atak dziwacznego, zmutowanego najeźdźcy. Pewien pilot mecha ewakuuje się z tej ogromnej bitwy i poprzez zawirowanie przestrzeni wpada w zupełnie inną część kosmosu, niż było to początkowo planowane. Szybko orientuje się, że trafił na milenia temu opuszczoną planetę ludzi o wdzięcznej nazwie Ziemia. Co więcej, odkrywa, że planeta jest znów (po katastrofie, która zmusiła ludzkość do wyprowadzki) zdatna do życia i kolonizacji, a ponadto zamieszkana! Choć dawny układ lądów już nie funkcjonuje, planeta jest jednym wielkim oceanem, a niedobitki starożytnej cywilizacji żyją na statkach, to odkrycie wciąż jest dla Ledo olbrzymim szokiem.

Historia toczy się wokół chłopca imieniem Gai, który jako niemowlę został znaleziony przez zbrojmistrza Amona. Kilka lat później chłopak staje się jego uczniem, a podczas kucia miecza traci prawą rękę. Aby mu pomóc, mężczyzna miażdży miecz demona Shiryuu (przekazywanego z pokolenia na pokolenie), by wszczepić go w prawe ramię Gaia. Chłopak staje się jedną z demonicznych broni, przez co zostaje wplątany w niezliczone bitwy....

W świecie zwanym Dziurą cierpiący na amnezję człowiek z gadzią głową próbuje z pomocą przyjaciółki dopaść czarodzieja, który rzucił na niego tę jaszczurzą klątwę.

Bohaterem serii jest Red, który swego czasu należał do potężnej drużyny Bohaterów, walczącej o ocalenie świata przed Taraxonem, Władcą Demonów. Pewnego dnia Red zostaje z niej wyrzucony przez swojego kompana. Pełen nadziei chłopak postanawia otworzyć własną aptekę. Jednak nie tak łatwo jest utrzymać w tajemnicy swoją przeszłość, zwłaszcza gdy w progu pojawia się piękna poszukiwaczka przygód – Rit, która oznajmia że się wprowadza.

Suzuki, dorosły programista zostaje przeniesiony do innego świata mając na sobie zwykłe, codzienne ubrania – jego level to aż 1. Osiągnął wysoki level i zagarnął skarby po tym jak pokonał armię lizardów, używając jednego z trzech umiejętności jednorazowego użytku – Meteor Shower. Wówczas zapragnął pozwiedzać inny świat na zasadzie „wycieczek krajoznawczych”. Podczas swojej podróży spotyka trzy dziewczynki z rasy bestii, piękne siostry z purpurowymi i czarnymi włosami jak i ekscentryczną elfią pannę z blond włosami.

Moriko Morioka ma trzydzieści lat, właśnie rzuciła pracę i rozpoczyna karierę NEETa. Od razu staje przed trudnym wyborem: W co zagrać? A potem jeszcze trudniejszym: Jaką postacią? Postanawia grać facetem.
Nie idzie jej/jemu, ale szybko poznaje Lily - płomiennowłosy support. Od tej chwili gra staje się przyjemnością.
Kiedy komp może startować w wyścigach PC Master Race, a ucieczka w świat MMO wydaje się być kompletna, nieoczekiwanie rzeczywistość daje o sobie znać.
Rzeczywistość ma na imię Yuuta, jest blondwłosym bishem, pracuje w firmie, którą porzuciła Moriko, właśnie ją przewrócił (choć nie celowo) i... Tak! Gra w na tym samym serwerze co ona. Ba! Gra Żeńską postacią! (Ale o tym główna bohaterka jeszcze długo się nie dowie).
Oto historia, gdzie wykreowana cyfrowa osobowość (czyt.: kłamstwa) miesza się z IRL (en.: in real life).

Shibuya przenosi się w czasie do roku 2388. Licealista Daisuke i jego przyjaciele zostają zwerbowani przez agentkę AHRV do walki z wrogą rasą cyborgów.

Pełna akcji historia licealisty i jego przyjaciół, którzy biorą udział w epickim turnieju, którego uczestnicy to najwięksi i najsilniejsi znawcy różnych stylów walki. Nastolatki z boskimi mocami, tajemnicza organizacja i nagroda, którą jest WSZYSTKO czego zechcesz, jeśli postawisz to, co jest dla ciebie najważniejsze. Oj będzie się działo...

Lata temu superbohater zstąpił z nieba i zaprowadził pokój na świecie. Dziś syn Ultramana musi zająć jego miejsce, by chronić Ziemię przed nowym zagrożeniem z kosmosu.

W Hinomoto przechodzącym właśnie rewolucję przemysłową pojawiają się praktycznie niezniszczalne potwory. Jedynym sposobem na zabicie ich jest zniszczenie chronionego żelazną warstwą serca. Jakby temu nie było dość, swoim ugryzieniem potrafią one zarazić ludzi i zmienić ich w nieumarłe, przypominające zombie stwory, znane jako Kabane. Ludzkość chroni się przed nimi w specjalnych azylach, do których dostać można się za pomocą Hayajiro - żelaznych lokomotyw na parę. Przy budowie tych właśnie parowozów pracuje Ikoma, młody chłopak marzący o przetestowaniu własnoręcznie skonstruowanej broni do walki z Kabane. Nie podejrzewa nawet, że pojawienie się przybyłej w celu rutynowej inspekcji Mumei zapoczątkuje bieg wydarzeń, który da mu wkrótce taką możliwość.

W dalekiej przyszłości ludzie zostali zepchnięci do podziemnego świata zwanego Labiryntem. Labirynt ma liczne kolonie o skrajnie różnych warunkach, w niektórych panuje szalenie wysoka temperatura, a inne są pełna złota, srebra i innych dóbr naturalnych. Wśród nich, w kolonii Pinyin, mieszka ciekawa świata, dziewięcioletnia dziewczynka o imieniu Memempuu i jej ojciec Gaganbar. Jako robotnicy starają się wiązać koniec z końcem.

Ludzie uciekli z Ziemi przed obcymi zwanymi Gauna, którzy zniszczyli ich planetę i ruszyli w pogoń za niedobitkami gatunku ludzkiego. Przeżyć udało się nielicznym uciekinierom na statku o nazwie Sidonia, który musiał im służyć wiekami jako forteca. Sidonia no Kishi opowiada o losach chłopaka wychowywanego przez dziadka na dolnych, opuszczonych pokładach statku, będącym jedną z ostatnich nadziei ludzkości. Pewnego dnia w poszukiwaniu jedzenia młodzieniec wybiera się na jeden z górnych pokładów, zostaje zauważony, gdy kradnie ryż i podczas ucieczki przez nieostrożność zostaje złapany. Po tym incydencie zostaje wśród ludzi w świecie, którego do końca nie zna, ale mimo to zaprzyjaźnia się z nimi i postanawia, że będą razem bronić statku i ludzi, których pokochał.