Pobierz Filmy, Seriale, Gry, Muzykę i Ebooki - DxSite.eu

Gatunek: Zręcznościowa, Wyścigi, Kinect
Crossboard 7 posiada kilka wariantów rozgrywki, które ogólnie rzecz biorąc spaja koncept jazdy na desce (z udziałem antropomorficznych zwierząt, choć skorzystać też można z własnego avatara). Dostęp do nich otrzymujemy jednak po przejściu tutoriala wprowadzającego nas w meandra sterowania. Wspomniana deska jest o tyle specjalna, bo dzięki niej można śmigać nie tylko po śniegu, ale też po wszelkich innych rodzajach terenu.
Wspomniane tryby to: Downhill Slalom (wyścig w trakcie którego musimy mijać flagi), Fly Distance (skoki; wygrywa ten, kto skoczy najdalej), Trick Score (konkurencja polegająca na wykonywaniu rozmaitych ewolucji; im bardziej efekciarskie, tym lepiej), Balloon Buster (rywalizacja w trakcie której należy przebijać balony porozmieszczane na trasie, za co otrzymujemy punkty), Free Race (zwykły wyścig bez żadnych ceregieli; kto pierwszy zamelduje się na mecie wygrywa) oraz Stadium Games (wariacja Trick Score; tutaj też musimy nabijać punkty wykonując sztuczki, ale robimy to już nie na trasie, lecz na stadionie z rampami i innymi przydatnymi do tego celu obiektami). Co warto dodać, grać można też w multiplayerze (maksymalnie dwie osoby).
Naszego zawodnika kontrolujemy oczywiście ruchem wykonując stosowne czynności przed kamerką. Jeśli chcemy np. skręcić musimy wychylić ciało w pożądanym kierunku, jeśli chcemy skoczyć w grze to musimy też skoczyć przed konsolą itd. Na trasach porozmieszczane są też niekiedy dopałki, np. boost, które pomagają w zmaganiach.
Wraz z postępami odblokowujemy nową zawartość: trasy, zawodników, deski itd. itp.
Trailer:

Gatunek: Przygodowe | TPP | platformówki 3D | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation | PS Plus Premium
Ratchet & Clank: A Crack in Time to trzecia odsłona przygód spryciarza Ratcheta oraz robota Clanka, zaprojektowana tylko i wyłącznie z myślą o PlayStation 3. Grę przygotowało zasłużone studio Insomniac Games, pomysłodawca całej marki. Za sprawą A Crack in Time najzagorzalsi fani gry uzyskują wreszcie odpowiedź na najbardziej nurtujące ich pytania. Umożliwiają im to podróże w czasie, jakie mają szansę odbyć z dwójką bohaterów. Dzięki zastosowaniu technologii pokonywania wymiarów czasowych możliwe jest rozwikłanie wszelkich zagadek i rozstrzygnięcie niedokończonych wątków fabularnych znanych z Tools of Destruction oraz Quest for Booty, dwóch poprzednich części serii wydanych na PlayStation 3.
Trailer:

Serial opowiada o świecie podzielonym na cztery nacje: Królestwo Ziemi, Nomadowie Powietrza, Plemiona Wody i Naród Ognia. W każdej krainie żyją ludzie, zwani magami, mogący zapanować nad jednym żywiołem przypisanym swojemu ludowi. Ale raz na pokolenie, na przemian w każdym kraju, rodzi się Awatar, duch świata przybierający ludzką formę. Posiada on umiejętność nauki wszystkich czterech elementów, a jego zadaniem jest pilnowanie pokoju i równowagi na świecie. Gdy nagle znika, Władca Ognia postanawia to wykorzystać, rozpoczynając wojnę przeciwko pozostałym trzem nacjom. Gdy sto lat później jest bliski zwycięstwa, rodzeństwo z wodnego plemienia, Sokka i Katara, ratują dziwnie wyglądającego dwunastoletniego chłopca imieniem Aang. Wkrótce odkrywają, że jest on nie tylko ostatnim z magów powietrza, ale również dawno zaginionym Awatarem. Postanawiają pomagać chłopcu w jego długiej wędrówce, w której ma opanować pozostałe żywioły i ochronić świat przed zniewoleniem.

System Parków Narodowych obejmuje obszar o powierzchni prawie 3,5 miliona hektarów, tymczasem za ściganie przestępstw popełnianych na tym publicznym terytorium odpowiada w skali kraju zaledwie 34 agentów specjalnych. Serial „Na szlaku zbrodni” to relacja z działalności tej wyjątkowej ekipy, która dąży do zaprowadzenia prawa i porządku w najdzikszych i najbardziej odległych zakątkach Ameryki. Każdy sezon poświęcony jest innemu przypadkowi.

Gatunek: Przygodowe, fantasy, humorystyczne, epizodyczne
Minecraft: Story Mode to kolejna epizodyczna gra przygodowa w dorobku utytułowanego amerykańskiego studia Telltale Games, mającego na swoim koncie takie bestsellery, jak The Walking Dead, Tales from the Borderlands, Game of Thrones czy serię Sam & Max. Tym razem mamy jednak do czynienia z produkcją na wskroś wyjątkową. Gra została przygotowana we współpracy ze szwedzką firmą Mojang AB twórcami legendarnego Minecrafta, a jej akcja rozgrywa się nigdzie indziej, lecz w uniwersum tego właśnie tytułu, który w przeciągu kilku lat od premiery pierwszej grywalnej wersji, stał się prawdziwym fenomenem kultury masowej, skupiając wokół siebie milionowe rzesze fanów. Podobnie jak większość ostatnich produkcji Telltale Games, Minecraft: Story Mode ukazał się na wszystkich liczących się platformach sprzętowych, w tym Xbox 360. Na każdej z nich gracze otrzymali tę samą grę, dostosowaną rzecz jasna do możliwości technicznych określonego sprzętu. Poszczególne epizody trafiły tradycyjnie w pierwszej kolejności do dystrybucji elektronicznej, jednak w późniejszym czasie niektóre z platform doczekały się także klasycznej wersji pudełkowej. Fabuła Jakkolwiek w samym Minecrafcie nie znajdziemy nawet zalążków fabuły, to występujące w grze postaci, takie jak główny bohater Steve, Herobrine czy Enderman, znane są niemal każdemu z graczy. Celem twórców ze studia Telltale Games nie było jednak stworzenie oficjalnej historii Steve'a, ani wyjaśnianie szczegółów związanych ze światem Minecrafta. Przygotowana przez nich gra to zupełnie świeża fabuła z całkiem nowymi bohaterami
Trailer:

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Hot Pursuit to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych rozpoczętej w 1994 roku przez firmę Electronic Arts. Tym razem za jedną z najbardziej dochodowych marek w historii rozrywki elektronicznej wzięło się studio Criterion Games, które znamy z konsolowych, szalonych wyścigów Burnout. Jak zwykle w grze pojawiają się najszybsze i najdroższe licencjonowane modele samochodów.
Hot Pursuit odwołuje się do dwóch części serii o tej samej nazwie i stanowi nowe podejście do tematu pościgów z policją. W grze otrzymujemy rozbudowaną kampanię, w której wcielamy się zarówno w policjanta jak i uciekającego kierowcę. Autorzy nie zaprezentowali rozbudowanej fabuły, bo ich zdaniem bardziej liczą się same wyścigi. Kariery obu stron konfliktu na szosie składają się z kilkudziesięciu wyzwań i scenariuszy. Sama rozgrywka to zręcznościowy model jazdy, widowiskowe sceny i ujęcia (kiedy spychamy lub eliminujemy inne pojazdy) oraz specjalne umiejętności. Policjanci mogą przykładowo rozstawiać kolczatki i blokady a uciekinierzy zakłócać pracę radaru.
Ważnym elementem Hot Pursuit w wydaniu Critetion Games jest tryb rozgrywki wieloosobowej i integracja gry z siecią. Za wszystko odpowiada rozbudowany system Autolog, który zbiera informacje na temat naszych wyników i zestawia je z dokonaniami znajomych. To pozwala w szybki sposób znaleźć nowe formy zabawy możemy przykładowo spróbować pobić rekord nabity kilka minut temu przez innego gracza. Autolog pozwala również dzielić się obrazkami i filmami z wyścigów, publikować komentarze czy umawiać się na wspólną grę.
Od strony wizualnej gra prezentuje się naprawdę dobrze i może pozytywnie zaskoczyć świetnymi efektami pogodowymi, dużym otwartym światem (Seacrest Country), płynnymi zmianami pory dnia i nocy oraz widowiskowym oświetleniem. W Hot Pursuit nie mogło oczywiście zabraknąć licencjonowanych samochodów. Każdy z nich został wykonany z dużą dbałością o szczegóły.
Trailer:

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
FIFA 09 to kolejna odsłona serii piłkarskich symulacji, stawianych obok Pro Evolution Soccera w czołówce gier sportowych. Za stworzeniem produktu stoi kanadyjskie studio EA Sports, zaś sam tytuł obecny jest aż na siedmiu platformach.
W tej odsłonie cyklu autorzy postawili na fizykę i zadbali, by animacje podań, strzałów czy interakcji między piłkarzami w możliwie wysokim stopniu odzwierciedlały rzeczywistość. W osiągnięciu tego efektu pomocna jest licencja FIFA, dzięki której na wirtualnych boiskach możemy oglądać zawodników znanych z biegania po prawdziwych murawach.
Ulepszono też algorytmy sztucznej inteligencji: nasi rywale potrafią zaadaptować swój styl gry do wydarzeń dziejących się na boisku, uwzględniając przy tym nie tylko prestiż spotkania i aktualny wynik, ale nawet elementy decydujące o zmianie pogody. Dodatkowo na poziom umiejętności wszystkich zawodników wpływa ich wzrost i waga niscy gracze są szybsi, a ci lepiej zbudowani mają większe szanse w powietrznych pojedynkach. Ponadto zwiększono tempo meczów i skrócono czas reakcji piłkarzy na to, co dzieje się z futbolówką.
Prócz tego FIFA 09 oddaje do naszej dyspozycji zestaw narzędzi służących do opracowywania własnej taktyki, wariantów gry ofensywnej i obronnej, jak również definiowania poziomu agresji, z jaką mają być atakowani oponenci. Wśród pozostałych opcji łatwo dostrzec tryb Be a Pro, w którym ponownie możemy zająć się rozwojem kariery wybranego piłkarza i poprowadzić go na szczyt sławy przez cztery kolejne sezony. Nie zapomniano też o zaimplementowaniu profesjonalnej ścieżki dźwiękowej, złożonej z utworów nagranych przez artystów z całego świata.
Trailer:

Gatunek: zręcznościówka, platformówka 3D
Crash of the Titans to stworzona przez Radical Entertainment kolejna odsłona przygód popularnego bohatera czasów PSOne Crasha Badicoota. Produkcja jest familijną przygodową grą akcji wydaną na konsole Nintendo Wii, PS2, X360 oraz handheldy DS, GBA, PSP, a także na telefony komórkowe.
W Crash of the Titans bohater po raz kolejny musi zmierzyć się ze swoimi głównymi wrogami, Neo i Niną Cortex. Tym razem przeciwnicy Bandicoota wpadli na diabelski pomysł przemieniania lokalnych stworzeń w olbrzymie, zmutowane potwory. Dzięki swoim umiejętnościom może przejmować kontrolę nad bestiami i wykorzystywać ich zdolności i ataki do własnych celów. W ten sposób możemy pokierować krokami 15 olbrzymich stworów, takich jak Scorporilla, Ratcide, Magamadon czy Shellephant. Pozwoli to na skorzystanie ze specjalnych mocy mutantów, takich jak przywołanie błyskawicy czy strzelanie laserami z oczu.
Pozbawiony wsparcia zmutowanych zwierząt Crash także nie jest bezbronnyautorzy wprowadzili bowiem do gry rozbudowany system akrobatycznej walki. Bohater może eliminować przeciwników różnorodnymi ciosami, które można łączyć w efektowne kombinacje. Wraz z postępem rozgrywki gracze zwiększają umiejętności walki Crasha, odblokowując nowe ataki i kombosy.
Na tym jednak kończą się umiejętności Bandicoota. Nasz bohater potrafi biegać po ścianach, kołysać się na linach, a także wybijać się na trampolinach. Ponadto czasami bawi się w surfera bądź skatera. W każdym momencie zabawy do rozgrywki może dołączyć drugi gracz, który pokieruje Carbon-Crashem. Korzystając z trybu kooperacji bohaterowie mogą łączyć swoje ataki i siać jeszcze większe zniszczenie w szeregach przeciwników.
Trailer:

Gatunek: Strategiczne | RTS | wojenne | PlayStation Move
R.U.S.E. to gra strategiczna stworzona przez ekipę odpowiedzialną za Act of War: Direct Action, czyli studio Eugen Systems. Jej akcja przenosi nas do okresu II wojny światowej, umożliwiając wcielenie się Joe Sheridana - dowódcę alianckich wojsk prowadzących walkę z Niemcami.
W kampanii dla jednego gracza przez większość czasu dowodzimy siłami amerykańskimi, ale z czasem otrzymujemy możliwość pokierowania innymi nacjami. W trybie sieciowym nie istnieją natomiast żadne ograniczenia wyboru stron - możemy wcielić się w każdą z sześciu dostępnych armii (Amerykanów, Francuzów, Brytyjczyków, Włochów, Niemców i Rosjan). Każde z wojsk posiada oryginalne jednostki i możliwości. Do dyspozycji otrzymujemy naturalnie zarówno oddziały piechoty oraz pojazdy naziemne i samoloty. Najważniejszą bronią jest jednak nasz umysł i zmysł strategiczny. W R.U.S.E. nie liczy się tylko i wyłącznie przewaga technologiczna czy liczebna, ale także stosowanie manewrów i taktyk.
Cechą charakterystyczną produktu są niezwykle szczegółowe i duże tereny, na których przeprowadzamy wojskowe operacje. Poszczególne bitwy kampanii zakrojone są na ogromną skalę. Często zdarza się zatem, że oprócz sterowanych przez nas oddziałów na mapie przebywa wiele jednostek sojuszniczych kontrolowanych przez SI. Wprawdzie na ogół służą one jedynie za tłowojennej zawieruchy, ale dzięki temu gracz czuje się jakby brał udział w prawdziwej wojnie. Kampania dla pojedynczego gracza składa się z wielu znanych, historycznych potyczek (np. bitwy o Monte Cassino). Autorzy zastosowali mnóstwo ciekawych i oryginalnych rozwiązań, rozwijających gatunek RTS-ów w twórczy sposób.
W uzyskaniu przewagi nad przeciwnikiem pomagają jednostki zwiadowcze - zarówno naziemne, jak i latające. Oprócz tego przydatne okazują się różne podstępne techniki oraz blefy. Wśród nich pojawiają się między innymi: szpieg, kamuflaż, cisza radiowa, nasłuch czy odcięcie przeciwników od dostaw broni i żywności. Przykładowo użycie ciszy radiowej zapewnia niewidoczność naszych jednostek na jakiś czas, a nasłuch pozwala poznać planowane ruchy wojsk nieprzyjaciela. Niejednokrotnie to właśnie od przebiegłości naszych poczynań zależy wynik starcia. Otrzymujemy również wpływ na produkcję jednostek oraz rozwijanie wojskowych technologii.
Tytuł wykorzystuje moc silnika graficznego IRISZOOM Engine, który potrafi generować bardzo rozległe pola bitew. Ważnym aspektem tej technologii jest możliwość dowolnego przybliżania i oddalania kamery, dzięki czemu akcję możemy obserwować zarówno z lotu ptaka i z bliska. Przejście pomiędzy dwiema perspektywami jest niezwykle płynne. Ciekawym dodatkiem jest też rozbudowany tryb sieciowy, przeznaczony dla maksymalnie 8 graczy. Twórcy przygotowali zarówno rozgrywkę skupiającą się na kooperacji i rywalizacji. Warto docenić również prosty i intuicyjny interfejs produktu, dzięki któremu obsługa kilkuset jednostek nie stanowi problemu.
Trailer:

Hiszpania, lata 70. Mechaniczna pomarańcza, film uważany przez krytyków i widzów za jedno z najlepszych dzieł w historii kina, wyreżyserowany przez Stanleya Kubricka i wydany w 1971 r., został zakazany przez surowy rząd Franco. Jednak film miał swoją premierę, bez przechodzenia przez cenzurę, podczas 20. edycji Seminci, Festiwalu Filmowego w Valladolid, 24 kwietnia 1975 r. Jak to było możliwe?

Hiszpania, lata 70. Mechaniczna pomarańcza, film uważany przez krytyków i widzów za jedno z najlepszych dzieł w historii kina, wyreżyserowany przez Stanleya Kubricka i wydany w 1971 r., został zakazany przez surowy rząd Franco. Jednak film miał swoją premierę, bez przechodzenia przez cenzurę, podczas 20. edycji Seminci, Festiwalu Filmowego w Valladolid, 24 kwietnia 1975 r. Jak to było możliwe?

Hiszpania, lata 70. Mechaniczna pomarańcza, film uważany przez krytyków i widzów za jedno z najlepszych dzieł w historii kina, wyreżyserowany przez Stanleya Kubricka i wydany w 1971 r., został zakazany przez surowy rząd Franco. Jednak film miał swoją premierę, bez przechodzenia przez cenzurę, podczas 20. edycji Seminci, Festiwalu Filmowego w Valladolid, 24 kwietnia 1975 r. Jak to było możliwe?
![Buzz Astral / Lightyear (2022) PLDUB.MD.720p.TS.x264.AC3-CrOOnos / Dubbing PL [KiNOWY]](/uploads/posters/23014_md.webp)
Animowany film przygodowy science-fiction przedstawiający początki Buzza Astrala, bohatera, który zainspirował powstanie sławnej figurki. "Buzz Astral" śledzi losy legendarnego strażnika kosmosu, który wraz z komandor i załogą trafia na wrogą planetę odległą 4,2 mln lat świetlnych od Ziemi. Buzz próbuje odnaleźć drogę powrotną w przestrzeni i czasie, a towarzyszy mu grupa ambitnych rekrutów oraz uroczy robot-kot Kotex. Sytuację komplikuje przybycie Zurga, który zagraża powodzeniu misji. Nie są znane jego zamiary, lecz towarzyszy mu armia bezlitosnych robotów.

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | seriale TV | policyjne
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.
Twórcy podzielili Crash Time IV na dwa główne tryby rozgrywki – kampanię dla pojedynczego gracza, a także, po raz pierwszy w historii cyklu, opcję sieciową. W pierwszym przypadku pozwolono nam przejąć kontrolę nad Semirem i Benem, duetem nieustraszonych policjantów, lubujących się w ściganiu przestępców ulicami niemieckich miast. Przedstawiona w grze historia pokazuje zmagania stróżów prawa ze zorganizowaną grupą przestępczą, starającą się przejąć całkowitą kontrolę nad Kolonią.
W kampanii rozgrywka sprowadza się do patrolowania kolejnych dzielnic miasta, brania udziału w standardowych pościgach (nierzadko doprowadzających gracza do kolejnych dziupli należących do kolońskich kryminalistów), a także uczestniczeniu w zakrojonych na szerszą skalę policyjnych operacjach, popychających do przodu wątek fabularny zaserwowany w Crash Time IV.
Producent zawarł w grze ponad 100 kilometrów dróg i autostrad, rozmieszczonych na ośmiu kilometrach kwadratowych powierzchni. Postarał się również o to, by wirtualna Kolonia w jak największym stopniu przypominała rzeczywistą miejscowość, będącą jednym z najpiękniejszych niemieckich miast. W tym celu przeniósł do gry najbardziej charakterystyczne lokacje i budowle, takie jak katedra czy też piękne mosty na Renie. Po ulicach jeździ także ponad 40 typów samochodów.
W trybie wieloosobowym jednoczesnej rozgrywce może się oddawać do ośmiu osób. Uczestniczą one w specjalnych misjach, przygotowanych na potrzeby opcji multiplayer.
Trailer:

Gatunek: Zręcznościowe | fantasy | platformówki | na 2 osoby | PlayStation Move | 2.5D | kooperacja | tytuły ekskluzywne PlayStation
Puppeteer to oryginalna platformówka, przenosząca graczy na scenę tradycyjnego teatru lalkowego. Została ona w całości stworzona w japońskim oddziale deweloperskim firmy Sony. Składające się z wielu niezależnych zespołów studio odpowiada za wiele wyjątkowo dobrze przyjętych przez graczy produkcji, które przez lata trafiały na konsole opatrzone logiem PlayStation. Chodzi tu, między innymi, o tytuły, takie jak Echochrome, Patapon, Ape Escape, Shadow of the Colossus czy Gravity Rush. Fabuła Puppeteer opowiada o Kutaro, chłopcu porwanym przez złego księżycowego Króla do mrocznego czarnego zamczyska, gdzie zły władca pozbawia go człowieczeństwa, zamieniając w kukiełkę. Na tym nie kończą się jednak problemy głównego bohatera. Rozwścieczony jego zachowaniem Król urywa nieszczęśnikowi drewnianą głowę, którą następnie z lubością połyka. Kutaro jest jednak wyjątkowo dzielny. Mimo straty cennej części ciała nadal żyje. Wkrótce udaje mu się wykraść Królowi magiczne nożyczki, dzięki którym ucieka oprawcy i wyrusza w niesamowitą podróż pozwalającą zdobyć mu siłę, aby stawić czoła najgorszemu wrogowi. Historia przedstawiona w Puppeteer rozgrywa się w całości na scenie teatralnej, po której poruszają się kolorowe marionetki. Oznacza to, że główny bohater przebywa jedynie w jej obrębie, ale ciągłej zmianie ulega scenografia. Gracze przemierzają więc różnorodne lokacje, znikające, zmieniające się i przesuwające w mgnieniu oka, kiedy tylko będzie wymagać tego pozycja chłopca albo fabuła. Aby wzmocnić złudzenie przebywania na widowni i obserwowania występu lalkarzy, widzimy kurtynę i oświetlanie sceniczne, a w wielu momentach usłyszmy także westchnienia, śmiech czy wycie publiczności, reagującej na różne zdarzenia i poczynania postaci.
Trailer:

Od nielegalnego hazardu po ustawianie walk - ten inspirowany prawdziwymi wydarzeniami dramat odsłania kulisy boksu tajskiego i jego powiązań z przestępczym półświatkiem.

W 1971 roku pewien skoczek spadochronowy wyskakuje z samolotu z torbą pełną skradzionej gotówki i znika. Dziesiątki lat później jego tożsamość wciąż pozostaje zagadką.

W 1971 roku pewien skoczek spadochronowy wyskakuje z samolotu z torbą pełną skradzionej gotówki i znika. Dziesiątki lat później jego tożsamość wciąż pozostaje zagadką.

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | seriale TV
Crash Time III to trzecia odsłona popularnego cyklu gier zręcznościowych, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Marka bazuje na popularnym serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.
W Crash Time III twórcy wprowadzili kilka całkiem sporych innowacji względem poprzednich odsłon. Przede wszystkim podjęli decyzję o przemodelowaniu nieco już skostniałej struktury głównego trybu fabularnego. W części trzeciej co prawda ponownie stajemy naprzeciw potężnej organizacji terrorystycznej, lecz tym razem sposób rozwikłania zagadki i doprowadzenia historii do szczęśliwego finału przebiega inaczej. Chodzi tu m.in. o umieszczenie pomiędzy kolejnymi pościgami przerywników, w trakcie których przesłuchujemy pojmanych złoczyńców i staramy się wyciągnąć od nich jak największą ilość informacji. Zbieranie i łączenie faktów pomaga nam w kolejnych zadaniach i owocuje uzyskaniem dostępu do różnego rodzaju sekretów i dodatków (np. lepszych pojazdów).
Kolejnym novum jest rozbudowana sztuczna inteligencja przeciwników, którzy dynamicznie rozważają wszystkie możliwe drogi ucieczki, dokonując przy tym różnorakich kalkulacji. Pod uwagę biorą nie tylko odległość od punktu A do punktu B, ale również warunki panujące na jezdni – zasiadając za kierownicą sportowego wozu raczej unikać będą kontaktu z polnymi, wyboistymi dróżkami. Usprawniona została ponadto fizyka świata gry. Dotyczy to oczywiście przede wszystkim pojazdów, które reagują lepiej na kraksy i kontakt z elementami otoczenia. Model jazdy pozostał jednak w dalszym ciągu mocno zręcznościowy, dzięki czemu uwydatnia dynamiczną akcję i wyjątkowość pościgów.
Crash Time III oferuje około pięćdziesięciu misji, świat o powierzchni blisko 32 kilometrów kwadratowych, ponad 200 kilometrów dróg i autostrad, a także ładną trójwymiarową oprawę graficzną, ukazującą piękne niemieckie krajobrazy oraz silnie zurbanizowane tereny miejskie.
Trailer:

W tym serialu dokumentalnym pisarz Michael Pollan prezentuje historię i zastosowanie psychodelików, takich jak LSD, psylocybina, MDMA i meskalina.

W tym serialu dokumentalnym pisarz Michael Pollan prezentuje historię i zastosowanie psychodelików, takich jak LSD, psylocybina, MDMA i meskalina.

Po dekadach walki o postawienie zabójcy córki przed sądem we Francji i Niemczech ojciec posuwa się do ostateczności.

Gatunek: Akcji, TPP, science fiction, Star Wars, LEGO, filmy, humorystyczne, na 2 osoby, kooperacja, podzielony/wspólny ekran
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy jest kontynuacją jednego z najlepiej wykonanych produktów elektroniczno-rozrywkowych 2005 roku, którego spektakularny sukces był dla wielu dość sporym zaskoczeniem z uwagi chociażby na często wiązaną z grami spod znaku Gwiezdnych Wojen przeciętność. Dziełu studia Travellers Tales udało się jednak przełamać niekorzystną rynkową tendencję i zyskać uznanie klientów w każdym wieku. Słynny duński wytwórca plastikowych klocków, zachęcony komercyjnym triumfem LSW, postanowił jeszcze raz udzielić licencji wspomnianej brytyjskiej firmie i właśnie w ten sposób powstała dwójka. Zgodnie z podtytułem tym razem developerzy skupili się na trzech epizodach filmowego cyklu Star Wars, nakręconych przez Georgea Lucasa w latach 1977-1983. Mamy zatem okazję zobaczyć w wirtualnej rzeczywistości, zbudowanej oczywiście z charakterystycznie wyglądających elementów LEGO, najbardziej znane sceny z A New Hope (Nowa Nadzieja), The Empire Strikes Back (Imperium kontratakuje) i Return of the Jedi (Powrót Jedi). Rzecz jasna oglądamy również w akcji kilkadziesiąt postaci pokroju Lukea Skywalkera, Dartha Vadera, Hana Solo, R2D2 etc. Warto zauważyć, iż naszym reprezentantem na ekranie może być także bohater, którego składamy samodzielnie z klocków (ilość kombinacji zaiste przyprawia o zawrót głowy). Wirtualny świat eksplorujemy nie tylko poruszając się piechotą, lecz również przemieszczając się wieloma różnymi maszynami (chociażby kosmiczne myśliwce klasy X-wing), a nawet wykorzystując wierzchowce (wielkie jaszczury rasy Dewback z planety Tatooine i inne niezwykłe zwierzęta). Oczywiście wcale nie musimy samotnie przebywać w uniwersum Gwiezdnych Wojen, ponieważ autorzy przygotowali tryb multiplayer, umożliwiający kooperację. Jeśli chodzi natomiast o dostępną broń, to naturalnie zaoferowano nam przykładowo miotacze energetyczne, detonatory termiczne oraz rzecz jasna Moc (duszenie, rażenie błyskawicami itd.). Trzeba zaznaczyć, że teraz każdy bohater jest w stanie konstruować przydatne przedmioty z klocków, znajdowanych podczas swojej wędrówki.
Trailer:

Gatunek: Akcji, TPP, książki, LEGO, platformówki 3D, Harry Potter, filmy, humorystyczne, na 2 osoby, kooperacja, podzielony/wspólny ekran
LEGO Harry Potter: Years 5-7 jest kontynuacją wydanej w 2010 roku produkcji opowiadającej o przygodach młodego czarodzieja Harryego Pottera w świecie zbudowanym z klocków LEGO. Tytuł przedstawia wydarzenia znane z trzech ostatnich części książki napisanej przez brytyjską pisarkę J. K. Rowling. W skład serii LEGO wchodzi wiele innych pozycji opartych na znanych markach filmowych, takich jak Gwiezdne Wojny, Indiana Jones, czy Piraci z Karaibów. Za jej opracowanie niezmiennie odpowiada studio Travellers Tales. W grze wcielamy się w jedną z wielu postaci występujących w cyklu J.K. Rowling. Wśród nich znajdziemy oczywiście tytułowego bohatera, ale także Rona Weasley, Hermionę Granger, czy gajowego Hagrida. Po drodze zwiedzamy doskonale znane lokacje, choć stworzone w unikalny sposób, bo złożone tylko i wyłącznie z klocków LEGO. Trafiamy więc na Ulicę Pokątną, Privet Drive w Little Whinging, Dolinę Godryka, a także do samego Hogwartu, Ministerstwa Magii, Hogsmeade, czy Grimmauld Place. Zabawkowy wygląd tych miejsc z miejsca urzeka nie tylko najmłodszych. W stosunku do poprzedniej części autorzy zadbali o bardziej mroczny klimat, którym wyróżniają się również ostatnie książki i filmy oparte na tej marce. Historia skupia się bowiem na walce z potężnym Lordem Voldermortem, który staje się coraz większym zagrożeniem dla świata magii i zdobywa kolejnych zwolenników. Zabawa nacechowana jest licznymi elementami zręcznościowymi, a w pewnych momentach nie brakuje także rozwiązywania prostych zagadek. W ich zaliczeniu pomocne okazują się nowe umiejętności kierowanych przez nas postaci. Oprawa graficzna została utrzymana w stylu doskonale znanym fanom produkcji z serii LEGO. Wirtualny świat został wykonany w taki sposób, by na każdej z platform docelowych wyglądał podobnie i obyło się bez niepotrzebnych cięć zawartości. Tradycyjnie ogromnym atutem gry jest tryb kooperacji, w którym wspólnie ze znajomym możemy ukończyć całą historię. Kluczem jest tutaj odpowiednia współpraca, a spora przystępność zabawy sprawia, że do rozgrywki mogą dołączyć nawet najbardziej początkujący gracze.
Trailer: