Gry - Download

[POSTER]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots to kolejna część bestsellerowego cyklu gier akcji, wywodzącego się z drugiej połowy lat osiemdziesiątych XX wieku. Jest to zarazem pierwsza odsłona wspomnianej serii, przygotowana z myślą o konsoli Sony PlayStation 3 – „czwórka” demonstruje zaiste ogromny potencjał owej platformy w dziedzinie generowania wyśmienicie wyglądającej grafiki w trzech wymiarach. Widowiskowa oprawa wizualna stanowi jeden z naczelnych atutów omawianego produktu, prezentując się nawet nie tyle realistycznie, co naturalnie.
Główny bohater jak zwykle dysponuje obszernym arsenałem militarnym, a ponadto wyposażono go w specjalne urządzenie, zakładane na jedno oko i nazwane Solid Eye System. Sprzęt ten pozwala na dokonywanie dokładnej analizy otoczenia, czyli pokazywanie wykresu taktycznego itp. Oczywiście w nerwowych chwilach Snake uspokaja się przypalając nieodłącznego papierosa, natomiast naukowiec Otacon służy pomocną dłonią w pozornie beznadziejnych sytuacjach. Kryzysowe momenty zdarzają się nierzadko, gdyż autorzy wprowadzili serię Metal Gear Solid w zupełnie nowy wymiar – po penetrowaniu lasów w MGS3 przyszedł bowiem czas na miejską dżunglę, chociaż nie zaludnioną przez zwykłych obywateli, lecz nieustannie patrolowaną przez uzbrojonych po zęby żołnierzy w towarzystwie niebezpiecznych maszyn kroczących. Developerzy z Konami zaimplementowali tak zaawansowany system Sztucznej Inteligencji wirtualnych przeciwników, że dzięki wykonywaniu odpowiednich działań można nawet przestraszyć wrogich żołdaków.
Minimum requirements:
Operating System: Windows 10 x64
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-9600K
RAM: 16 GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: 12
HDD Space: 23 GB
Repack Features
Based on METAL.GEAR.SOLID.4.Guns.of.the.Patriots.Master.Collection.Version-RUNE ISO release: rune-metal.gear.solid.4.guns.of.the.patriots.master.collection.version.iso (22,314,680,320 bytes)
METAL.GEAR.SOLID.4.Guns.of.the.Patriots.Master.Collection.Version.Crackfix-RUNE (154 MB) applied over
Game version: v1.4.0; Pre-Order Bonus DLC is included and activated
100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
Smaller archive size (compressed from cumulative 20.9 to 17.2 GB)
Installation takes 12-25 minutes (depending on your system)
After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
HDD space after installation: 23 GB
Language can be changed in game settings
Repack uses XTool library by Razor12911
At least 3 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Repack by FitGirl
Waga: 17.2 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Interface Language: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Brazilian-Portuguese
Audio Language: English
Crack: built-in (CODEX-RUNE Crackfix)

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots to kolejna część bestsellerowego cyklu gier akcji, wywodzącego się z drugiej połowy lat osiemdziesiątych XX wieku. Jest to zarazem pierwsza odsłona wspomnianej serii, przygotowana z myślą o konsoli Sony PlayStation 3 – „czwórka” demonstruje zaiste ogromny potencjał owej platformy w dziedzinie generowania wyśmienicie wyglądającej grafiki w trzech wymiarach. Widowiskowa oprawa wizualna stanowi jeden z naczelnych atutów omawianego produktu, prezentując się nawet nie tyle realistycznie, co naturalnie.
Główny bohater jak zwykle dysponuje obszernym arsenałem militarnym, a ponadto wyposażono go w specjalne urządzenie, zakładane na jedno oko i nazwane Solid Eye System. Sprzęt ten pozwala na dokonywanie dokładnej analizy otoczenia, czyli pokazywanie wykresu taktycznego itp. Oczywiście w nerwowych chwilach Snake uspokaja się przypalając nieodłącznego papierosa, natomiast naukowiec Otacon służy pomocną dłonią w pozornie beznadziejnych sytuacjach. Kryzysowe momenty zdarzają się nierzadko, gdyż autorzy wprowadzili serię Metal Gear Solid w zupełnie nowy wymiar – po penetrowaniu lasów w MGS3 przyszedł bowiem czas na miejską dżunglę, chociaż nie zaludnioną przez zwykłych obywateli, lecz nieustannie patrolowaną przez uzbrojonych po zęby żołnierzy w towarzystwie niebezpiecznych maszyn kroczących. Developerzy z Konami zaimplementowali tak zaawansowany system Sztucznej Inteligencji wirtualnych przeciwników, że dzięki wykonywaniu odpowiednich działań można nawet przestraszyć wrogich żołdaków.
Minimum requirements:
Operating System: Windows 10 x64
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-9600K
RAM: 16 GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: 12
HDD Space: 23 GB
Repack Features
Based on METAL.GEAR.SOLID.4.Guns.of.the.Patriots.Master.Collection.Version-RUNE ISO release: rune-metal.gear.solid.4.guns.of.the.patriots.master.collection.version.iso (22,314,680,320 bytes)
METAL.GEAR.SOLID.4.Guns.of.the.Patriots.Master.Collection.Version.Crackfix-RUNE (154 MB) applied over
Game version: v1.4.0; Pre-Order Bonus DLC is included and activated
100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
Smaller archive size (compressed from cumulative 20.9 to 17.2 GB)
Installation takes 12-25 minutes (depending on your system)
After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
HDD space after installation: 23 GB
Language can be changed in game settings
Repack uses XTool library by Razor12911
At least 3 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Repack by FitGirl
Waga: 17.2 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Interface Language: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Brazilian-Portuguese
Audio Language: English
Crack: built-in (CODEX-RUNE Crackfix)

Titanfall to sieciowy FPS osadzony w oryginalnym uniwersum sci-fi. Za produkcję tytułu odpowiada amerykańskie Respawn Entertainment, założone w 2010 roku. Dwaj jego założyciele, Vince Zampella i Jason West, pracowali wcześniej na kierowniczych stanowiskach w studiu Infinity Ward, które współtworzyło serię Call of Duty.
W Titanfall ludzkość podzielona jest na dwie, zwalczające się frakcje. Pierwszą stanowi konsorcjum potężnych korporacji, pragnących położyć ręce na zasobach planet pozostających do tej pory poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga, to zbuntowani mieszkańcy wyzyskiwanych przez wielkie firmy światów. Podczas prac nad uniwersum gry, twórcy czerpali inspiracje z takich filmów jak Dystrykt 9 czy Łowca androidów.
Pomimo tego, że tytuł oferuje wyłącznie rozgrywkę w trybie multiplayer - w formie kampanii lub pojedynczych meczy opartych na różnych wariantach sieciowej rozgrywki (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing czy Pilot Hunter) – zaprezentowany świat jest spójny i oparty o solidne, logiczne podstawy. Rozgrywki sieciowe toczą się na kilkunastu zróżnicowanych arenach, rozsianych po całej galaktyce. Do poszczególnych lokacji przypisano historie oraz uzasadnienie dla toczonych tam działań wojennych. W ten sposób twórcy połączyli tradycyjny tryb multiplayer, z definicji skupiony wyłącznie na starciach graczy, z rozwiązaniami fabularnymi znanymi z solowych produkcji.
Gatunek: Akcji, FPP, science fiction, FPS, mechy i roboty, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Producent: Bluepoint Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 8 kwietnia 2014

[POSTER]
Czwarta odsłona wykreowanej przez Hideo Kojimę serii Metal Gear, stanowiąca bezpośrednią kontynuację gry Metal Gear Solid z 1998 roku. Fabuła tytułu podzielona została na dwie części. W pierwszej z nich wcielamy się w znanego z pierwowzoru Snake’a, którego zadaniem jest infiltracja statku przewożącego mecha o ogromnej sile rażenia i powstrzymanie grupy rosyjskich najemników przed jego przejęciem.
Gra zaczyna się, gdy Solid Snake – komandos od zadań specjalnych, bohater wszystkich części gry – dostaje się na statek, na którym podobno ukrywana nowa wersja mecha zdolnego przenosić pociski nuklearne. Snake ma za zadanie spenetrować ten okręt. Po niezbyt długiej, acz znakomitej rozgrywce na statku, akcja przeniesie nas na platformę wiertnicza. Gdzie rozegra się druga cześć gry. Co ciekawe, w niej wcielimy się w role Raidena – młodego adepta w swym fachu, a Snake’a będziemy mieli okazje podziwiać z boku, jako wspomagającą nas personę; Hideo Kojima chciał w ten sposób ukazać jedną z najbardziej popularnych postaci gier wideo z nowej perspektywy i myli się ten, kto powie, że Solid Snake wcale nie jest głównym bohaterem tej gry. Zakończenie gry jasno wskazuje, kto tu ma najwięcej do powiedzenia – dosłownie i w przenośni. Fabuła gry jest bardzo zawiła, niektórzy twierdza, że aż za bardzo. Wydaje się, że ma faktycznie nieco za dużo wątków, jednak główny nurt fabuły jest fascynujący i pełen niesamowitych zwrotów akcji. Metal Gear Solid 2 to uczta dla oczu i uszu. Muzykę skomponował Harry Gregson-Williams, który ukladal nuty m.in. do filmu Enemy of the State (Wróg Publiczny), czy The Rock (Twierdza). Grafika to znakomite tekstury, bogate w detale otoczenie i znakomita animacja postaci. Scenki przerywnikowe ukazane są na silniku gry i prezentują się nie gorzej niż renderowane sceny w innych grach – mistrzostwo i olbrzymi kunszt grafików.
Minimum requirements:
Operating System: Windows 10 (64-bit OS required)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7500
RAM: 8 GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX: 11
HDD Space: up to 25.4 GB
Repack Features
Based on METAL.GEAR.SOLID.2.Sons.of.Liberty.Master.Collection.Version-RUNE ISO release: rune-metal.gear.solid.2.sons.of.liberty.master.collection.version.iso (18,041,044,992 bytes)
Game version: v2.1.0; Japanese Version DLC is included as an optional

Czwarta odsłona wykreowanej przez Hideo Kojimę serii Metal Gear, stanowiąca bezpośrednią kontynuację gry Metal Gear Solid z 1998 roku. Fabuła tytułu podzielona została na dwie części. W pierwszej z nich wcielamy się w znanego z pierwowzoru Snake’a, którego zadaniem jest infiltracja statku przewożącego mecha o ogromnej sile rażenia i powstrzymanie grupy rosyjskich najemników przed jego przejęciem.
Gra zaczyna się, gdy Solid Snake – komandos od zadań specjalnych, bohater wszystkich części gry – dostaje się na statek, na którym podobno ukrywana nowa wersja mecha zdolnego przenosić pociski nuklearne. Snake ma za zadanie spenetrować ten okręt. Po niezbyt długiej, acz znakomitej rozgrywce na statku, akcja przeniesie nas na platformę wiertnicza. Gdzie rozegra się druga cześć gry. Co ciekawe, w niej wcielimy się w role Raidena – młodego adepta w swym fachu, a Snake’a będziemy mieli okazje podziwiać z boku, jako wspomagającą nas personę; Hideo Kojima chciał w ten sposób ukazać jedną z najbardziej popularnych postaci gier wideo z nowej perspektywy i myli się ten, kto powie, że Solid Snake wcale nie jest głównym bohaterem tej gry. Zakończenie gry jasno wskazuje, kto tu ma najwięcej do powiedzenia – dosłownie i w przenośni. Fabuła gry jest bardzo zawiła, niektórzy twierdza, że aż za bardzo. Wydaje się, że ma faktycznie nieco za dużo wątków, jednak główny nurt fabuły jest fascynujący i pełen niesamowitych zwrotów akcji. Metal Gear Solid 2 to uczta dla oczu i uszu. Muzykę skomponował Harry Gregson-Williams, który ukladal nuty m.in. do filmu Enemy of the State (Wróg Publiczny), czy The Rock (Twierdza). Grafika to znakomite tekstury, bogate w detale otoczenie i znakomita animacja postaci. Scenki przerywnikowe ukazane są na silniku gry i prezentują się nie gorzej niż renderowane sceny w innych grach – mistrzostwo i olbrzymi kunszt grafików.
Minimum requirements:
Operating System: Windows 10 (64-bit OS required)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7500
RAM: 8 GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX: 11
HDD Space: up to 25.4 GB
Repack Features
Based on METAL.GEAR.SOLID.2.Sons.of.Liberty.Master.Collection.Version-RUNE ISO release: rune-metal.gear.solid.2.sons.of.liberty.master.collection.version.iso (18,041,044,992 bytes)
Game version: v2.1.0; Japanese Version DLC is included as an optional download
On the first time, when you accept "Terms of Use" and face the white screen after that, press Backspace and then accept it
100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
Selective Download feature: you may skip downloading and installing of Japanese version of the game, 4K videos and credits video
Smaller archive size (compressed from 16.8 to 8.6~14.9 GB, depending on selected components)
Installation takes 2-10 minutes (depending on your system and selected components, drive speed is the most important factor for this game)
After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
HDD space after installation: up to 25.4 GB
Language can be changed in game settings
Repack uses XTool library by Razor12911
At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Waga: 14.9 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Interface Language: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Audio Language: English, Japanese
Crack: built-in (CODEX-RUNE)

Gatunek: Akcji, FPP, science fiction, FPS, mechy i roboty, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Titanfall to sieciowy FPS osadzony w oryginalnym uniwersum sci-fi. Za produkcję tytułu odpowiada amerykańskie Respawn Entertainment, założone w 2010 roku. Dwaj jego założyciele, Vince Zampella i Jason West, pracowali wcześniej na kierowniczych stanowiskach w studiu Infinity Ward, które współtworzyło serię Call of Duty.
W Titanfall ludzkość podzielona jest na dwie, zwalczające się frakcje. Pierwszą stanowi konsorcjum potężnych korporacji, pragnących położyć ręce na zasobach planet pozostających do tej pory poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga, to zbuntowani mieszkańcy wyzyskiwanych przez wielkie firmy światów. Podczas prac nad uniwersum gry, twórcy czerpali inspiracje z takich filmów jak Dystrykt 9 czy Łowca androidów.
Pomimo tego, że tytuł oferuje wyłącznie rozgrywkę w trybie multiplayer - w formie kampanii lub pojedynczych meczy opartych na różnych wariantach sieciowej rozgrywki (Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing czy Pilot Hunter) – zaprezentowany świat jest spójny i oparty o solidne, logiczne podstawy. Rozgrywki sieciowe toczą się na kilkunastu zróżnicowanych arenach, rozsianych po całej galaktyce. Do poszczególnych lokacji przypisano historie oraz uzasadnienie dla toczonych tam działań wojennych. W ten sposób twórcy połączyli tradycyjny tryb multiplayer, z definicji skupiony wyłącznie na starciach graczy, z rozwiązaniami fabularnymi znanymi z solowych produkcji.

Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Producent: Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 29 marca 2011

Need for Speed: Hot Pursuit to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych rozpoczętej w 1994 roku przez firmę Electronic Arts. Tym razem za jedną z najbardziej dochodowych marek w historii rozrywki elektronicznej wzięło się studio Criterion Games, które znamy z konsolowych, szalonych wyścigów Burnout. Jak zwykle w grze pojawiają się najszybsze i najdroższe licencjonowane modele samochodów.
Hot Pursuit odwołuje się do dwóch części serii o tej samej nazwie i stanowi nowe podejście do tematu pościgów z policją. W grze otrzymujemy rozbudowaną kampanię, w której wcielamy się zarówno w policjanta jak i uciekającego kierowcę. Autorzy nie zaprezentowali rozbudowanej fabuły, bo ich zdaniem bardziej liczą się same wyścigi. Kariery obu stron konfliktu na szosie składają się z kilkudziesięciu wyzwań i scenariuszy. Sama rozgrywka to zręcznościowy model jazdy, widowiskowe sceny i ujęcia (kiedy spychamy lub eliminujemy inne pojazdy) oraz specjalne umiejętności. Policjanci mogą przykładowo rozstawiać kolczatki i blokady a uciekinierzy zakłócać pracę radaru.
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Criterion Games
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 16 listopada 2010

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer
Shift 2: Unleashed to kontynuacja odsłony serii Need for Speed stworzonej przez Slightly Mad Studios i stawiającej przede wszystkim na realistyczne podejście do tematu wyścigów. Sequel kontynuuje założenia poprzednika i stanowi rozwinięcie jego najlepszych patentów.
Druga odsłona Shift w dalszym ciągu chce pokazać graczom jak wygląda prowadzenie samochodu wyścigowego z perspektywy kierowcy. W odróżnieniu do wielu innych gier w tej produkcji najciekawsze wrażenia gwarantuje ściganie się z kamery umieszczonej wewnątrz kokpitu, imitującej ruchy głową zawodnika. W ten sposób doświadczamy przeciążeń, wstrząsów i różnych wizualnych efektów, które przygotowano w oparciu o relacje konsultantów (zawodowych kierowców). Praca kamery została poprawiona teraz przykładowo głowa zawodnika wychyla się lekko podczas zakrętów.
Twórcy zachęceni ciepłym przyjęciem swojego ostatniego dzieła - Need for Speed: Shift - postanowili trzymać się sprawdzonych rozwiązań i nie zmieniać najważniejszego fizyki prowadzenia pojazdu. Każdy z dostępnych samochodów charakteryzuje się innymi właściwościami, ale całość wciąż jest na tyle przystępna, że pozwala zasiąść do gry także mniej doświadczonym graczom. Model jazdy łączy więc prostotę wyścigów zręcznościowych z bardziej wymagającymi symulatorami.
Trailer:

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to piąta pełnoprawna odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji, sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (takich jak XIII czy Rayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest. Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej.
Gatunek: Akcji, TPP, Kinect, taktyczne, wojenne, multiplayer, TPS, strzelanki
Producent: Ubisoft Studios
Wydawca: Ubisoft
Data premiery: 22 maja 2012

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Hot Pursuit to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych rozpoczętej w 1994 roku przez firmę Electronic Arts. Tym razem za jedną z najbardziej dochodowych marek w historii rozrywki elektronicznej wzięło się studio Criterion Games, które znamy z konsolowych, szalonych wyścigów Burnout. Jak zwykle w grze pojawiają się najszybsze i najdroższe licencjonowane modele samochodów.
Hot Pursuit odwołuje się do dwóch części serii o tej samej nazwie i stanowi nowe podejście do tematu pościgów z policją. W grze otrzymujemy rozbudowaną kampanię, w której wcielamy się zarówno w policjanta jak i uciekającego kierowcę. Autorzy nie zaprezentowali rozbudowanej fabuły, bo ich zdaniem bardziej liczą się same wyścigi. Kariery obu stron konfliktu na szosie składają się z kilkudziesięciu wyzwań i scenariuszy. Sama rozgrywka to zręcznościowy model jazdy, widowiskowe sceny i ujęcia (kiedy spychamy lub eliminujemy inne pojazdy) oraz specjalne umiejętności. Policjanci mogą przykładowo rozstawiać kolczatki i blokady a uciekinierzy zakłócać pracę radaru.

Kolejna odsłona bestselerowej serii Call of Duty stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w Call of Duty: Modern Warfare 2. Wcielając się w żołnierzy gracze próbują powstrzymać wrogie siły, zagrażające bezpieczeństwu i pokojowi na świecie.
Decyzją koncernu Activision, który posiada prawa do marki Call of Duty, seria rozwijana jest równolegle w dwóch kierunkach – współczesnym i historycznym. Cykl Modern Warfare, za którym stoi studio Inifity Ward, przedstawia fikcyjne wydarzenia osadzone w bardzo bliskiej przyszłości.
Tym razem do prac nad grą włączone zostały także inne należące do Activision studia deweloperskie - Sledgehammer Games i Raven Software. Twórcy postawili sobie za cel zamknąć wątki głównych bohaterów cyklu, jednocześnie wzbogacając rozgrywkę o nowe elementy.
Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN
Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision Blizzard
Data premiery: 8 listopada 2011

Gatunek: Akcji, TPP, Kinect, taktyczne, wojenne, multiplayer, TPS, strzelanki
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to piąta pełnoprawna odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji, sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (takich jak XIII czy Rayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest. Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej.

Gatunek: Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN
Kolejna odsłona bestselerowej serii Call of Duty stanowi kontynuację wydarzeń przedstawionych w Call of Duty: Modern Warfare 2. Wcielając się w żołnierzy gracze próbują powstrzymać wrogie siły, zagrażające bezpieczeństwu i pokojowi na świecie.
Decyzją koncernu Activision, który posiada prawa do marki Call of Duty, seria rozwijana jest równolegle w dwóch kierunkach – współczesnym i historycznym. Cykl Modern Warfare, za którym stoi studio Inifity Ward, przedstawia fikcyjne wydarzenia osadzone w bardzo bliskiej przyszłości.
Tym razem do prac nad grą włączone zostały także inne należące do Activision studia deweloperskie - Sledgehammer Games i Raven Software. Twórcy postawili sobie za cel zamknąć wątki głównych bohaterów cyklu, jednocześnie wzbogacając rozgrywkę o nowe elementy.

[POSTER]
FPS z elementami roguelite, pozwalający na rozgrywkę solo lub w coopie dla maksymalnie 5 osób. Serious Sam: Shatterverse jest dziełem twórców Dead by Daylight, a wcielamy się w nim w Serious Samów z różnych wymiarów, stawiających czoła porucznikom Uber Mentala i ich armiom.
W Serious Sam: Shatterverse akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Podczas rozgrywki wcielamy się w Serious Samów z różnych wymiarów, a naszym głównym zadaniem jest stawienie czoła polującemu na nas Uber Mentalowi i jego porucznikom, którzy pełnią tu funkcję bossów. Nim jednak do nich dotrzemy, najpierw musimy zmierzyć się z hordami szeregowych przeciwników. Wśród nieprzyjaciół znajdziemy zarówno dobrze znane osobniki, jak i zupełnie nowych adwersarzy.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 / 11
Processor: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 2500U
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 1050 Ti /Radeon RX 560X
DirectX: Version 12
Storage: 10 GB
Waga: 5.3 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Languages : English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
- Language can be changed in game settings

FPS z elementami roguelite, pozwalający na rozgrywkę solo lub w coopie dla maksymalnie 5 osób. Serious Sam: Shatterverse jest dziełem twórców Dead by Daylight, a wcielamy się w nim w Serious Samów z różnych wymiarów, stawiających czoła porucznikom Uber Mentala i ich armiom.
W Serious Sam: Shatterverse akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Podczas rozgrywki wcielamy się w Serious Samów z różnych wymiarów, a naszym głównym zadaniem jest stawienie czoła polującemu na nas Uber Mentalowi i jego porucznikom, którzy pełnią tu funkcję bossów. Nim jednak do nich dotrzemy, najpierw musimy zmierzyć się z hordami szeregowych przeciwników. Wśród nieprzyjaciół znajdziemy zarówno dobrze znane osobniki, jak i zupełnie nowych adwersarzy.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 / 11
Processor: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 2500U
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 1050 Ti /Radeon RX 560X
DirectX: Version 12
Storage: 10 GB
Waga: 5.3 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Languages : English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
- Language can be changed in game settings

[POSTER]
Kontynuacja zręcznościowej gry sportowej o piłce nożnej, na licencji mangi Kapitan Tsubasa (w Polsce kojarzonej za sprawą anime Kapitan Jastrząb). Captain Tsubasa II: World Fighters wprowadza nowe superruchy, a zawiera 22 drużyny narodowe i ponad 110 grywalnych postaci.
U podstaw projektu Captain Tsubasa II: World Fighters leży schemat rozgrywki wypracowany na potrzeby jej poprzedniczki. W trakcie zabawy bierzemy udział w meczach piłki nożnej, które kładą nacisk na naszą zręczność i refleks, a zostały przedstawione w widowiskowy sposób charakterystyczny dla marki.
W rozgrywkach uczestniczą 22 drużyny narodowe, a wcielić się możemy w ponad 110 postaci. Akcje na boisku są natomiast prezentowane poprzez ponad 150 przerywników filmowych.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 11
Processor: Intel i5-10600K / AMD Ryzen 5-5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1650 Super (4 GB) / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
DirectX: Version 12
Storage: 22 GB
Waga: 14.4 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Languages : English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Arabic, Polish, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
- Language can be changed in game settings

Kontynuacja zręcznościowej gry sportowej o piłce nożnej, na licencji mangi Kapitan Tsubasa (w Polsce kojarzonej za sprawą anime Kapitan Jastrząb). Captain Tsubasa II: World Fighters wprowadza nowe superruchy, a zawiera 22 drużyny narodowe i ponad 110 grywalnych postaci.
U podstaw projektu Captain Tsubasa II: World Fighters leży schemat rozgrywki wypracowany na potrzeby jej poprzedniczki. W trakcie zabawy bierzemy udział w meczach piłki nożnej, które kładą nacisk na naszą zręczność i refleks, a zostały przedstawione w widowiskowy sposób charakterystyczny dla marki.
W rozgrywkach uczestniczą 22 drużyny narodowe, a wcielić się możemy w ponad 110 postaci. Akcje na boisku są natomiast prezentowane poprzez ponad 150 przerywników filmowych.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 11
Processor: Intel i5-10600K / AMD Ryzen 5-5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1650 Super (4 GB) / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
DirectX: Version 12
Storage: 22 GB
Waga: 14.4 GB
Kompresja: rar
Zawartosc: Pliki instalacyjne
Languages : English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Arabic, Polish, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
- Language can be changed in game settings

Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Producent: Electronic Arts Inc.
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery: 18 listopada 2008

RIDE to symulator jazdy traktujący o wyścigach motocyklowych. Grę opracowało włoskie studio Milestone, czyli zespół mający na koncie m.in. liczne odsłony serii Superbike oraz MotoGP. Gra oferuje ponad setkę maszyn, które podzielono na cztery kategorie - Suberbike, Supersport, Naked oraz historyczne. Wachlarz modeli jest tak duży, że obejmuje nawet kilka jednośladów elektrycznych. Wszystkimi tymi zabawkami możemy bawić się na obszernym zestawie map umiejscowionych w piętnastu różnorodnych lokacjach. Spośród nich siedem obejmuje profesjonalne tory zainspirowane zawodami Grand Prix, pięć to lokacje w terenie, gdzie na potrzeby wyścigów przerobiono zwykłe drogi, a dwie to tory w miejskiej dżungli. Ostatnia mapa ma postać szalenie trudnego testu, zaprojektowanego po to, by sprawdzić umiejętności najbardziej doświadczonych zawodników.
Gatunek: Wyścigi, motocyklowe, multiplayer
Producent: Milestone
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Data premiery: 27 marca 2015

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.

Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer
Need for Speed: Undercover to dwunasta odsłona serii gier wyścigowych od Electronic Arts. Produkcja przygotowana przez kanadyjski oddział firmy zrywa z ideą legalnych, torowych wyścigów, którymi uraczono klientów w ProStreet i przenosi fanów szybkiej jazdy z powrotem do podziemia. Opisywany produkt jest pierwszą z odsłon cyklu, która ukazała się nie tylko na komputerach osobistych i konsolach, ale również na telefonach komórkowych iPhone.
Zamiast wrzucać graczy od razu w wir zmagań o tytuł króla ulicznych wyścigów, deweloperzy położyli szczególny nacisk na fabułę, mającą za zadanie wprowadzić odbiorców w świat kierowców, którzy zmagając się w zawodach typu Bitwa na autostradzie lub Wyprzedzanie, codziennie balansują na granicy prawa. Historię w Undercover opowiedziano przy użyciu przerywników filmowych z udziałem prawdziwych aktorów. Wśród osób przewijających się na ekranie wystąpiła m.in. piosenkarka Christina Milian, która wcieliła się w postać pięknej Carmen.
Programiści z Vancouver zadbali też o dostarczenie graczom odpowiedniej liczby aut znanych marek, przeznaczonych do jazdy z zabójczą prędkością i podatnych na tuning zarówno optyczny, jak i mechaniczny. Need for Speed: Undercover tradycyjnie oferuje również ulepszoną oprawę graficzną oraz bogatą ścieżkę dźwiękową, stworzoną przy udziale artystów z całego świata.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi, motocyklowe, multiplayer
RIDE to symulator jazdy traktujący o wyścigach motocyklowych. Grę opracowało włoskie studio Milestone, czyli zespół mający na koncie m.in. liczne odsłony serii Superbike oraz MotoGP. Gra oferuje ponad setkę maszyn, które podzielono na cztery kategorie - Suberbike, Supersport, Naked oraz historyczne. Wachlarz modeli jest tak duży, że obejmuje nawet kilka jednośladów elektrycznych. Wszystkimi tymi zabawkami możemy bawić się na obszernym zestawie map umiejscowionych w piętnastu różnorodnych lokacjach. Spośród nich siedem obejmuje profesjonalne tory zainspirowane zawodami Grand Prix, pięć to lokacje w terenie, gdzie na potrzeby wyścigów przerobiono zwykłe drogi, a dwie to tory w miejskiej dżungli. Ostatnia mapa ma postać szalenie trudnego testu, zaprojektowanego po to, by sprawdzić umiejętności najbardziej doświadczonych zawodników.