Widok:
Dxsite Chat
Powiększony obraz z czatu

Gry - Download

Oryginalny Devil May Cry to dzieło firmy Capcom. Po 10 latach japoński potentat postanowił odświeżyć serię, powierzając prace nad jej nową odsłoną brytyjskiemu studiu Ninja Theory, które w dorobku ma takie tytuły jak Heavenly Sword i Enslaved: Odyssey to the West. Gra nie jest kontynuacją cieszącego się sporą popularnością cyklu, ale jego pełnym restartem. Warto zaznaczyć, że nad dewelopingiem czuwały japońskie i amerykańskie oddziały Capcomu, co miało na celu zapewnienie spójności z serią.
Akcja DMC: Devil May Cry rozgrywa się równolegle w dwóch światach – ludzkim i piekielnym (Limbo), skąd przez międzywymiarowe bramy przedostają się hordy demonów. Niebezpieczeństwu stawić czoła może tylko bezkompromisowy i żądny zemsty wojownik.
Gracze kierują poczynaniami Dante. Młodzieniec o trudnym i wybuchowym charakterze żyje nieco na uboczu społeczeństwa. Jego nietuzinkowe umiejętności w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią okazują się jednak bezcenne w obliczu zagrożenia z innego wymiaru.
DMC: Devil May Cry nie odbiega konwencją od pierwowzoru z 2001 roku. Gra jest pełnym akcji, spektakularnym hack'n'slashem z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Różnice dotyczą przede wszystkim mechaniki rozgrywki. Główny bohater dysponuje całą gamą nowych ataków i sztuczek, a także ma dostęp do większego arsenału broni (nie tylko pistoletów i mieczy). Dodatkowo deweloperzy z Ninja Theory wprowadzili dwa nowe tryby walki – Angel (Anioł) i Devil (Diabeł), pozwalające Dantemu skorzystać z wyjątkowo potężnych umiejętności.
Oprawa audio-wizualna DMC: Devil May Cry stoi na wysokim poziomie. Gra w pełni korzysta z możliwości, jakie oferuje popularny silnik Unreal Engine 3.0.

Gatunek: akcja, TPP
Producent: Ninja Theory
Wydawca: Capcom
Data premiery: 18 stycznia 2013

Sniper: Ghost Warrior to taktyczna gra akcji, w której gracz przejmuje kontrolę nad doświadczonym snajperem i wyrusza w bój przeciwko reżimowi politycznemu wyspiarskiego państwa Isla Trueno. Produkcja została opracowana przez polską firmę City Interactive, mającą w dorobku m.in. serie Code of Honor oraz Terrorist Takedown.

Demokratyczny rząd państwa Isla Trueno upada. Kontrolę przejmuje rosnąca w siłę, agresywnie nastawiona junta (władza wojskowa), w związku z czym sytuacja robi się niebezpieczna. Zauważają to władze państwowe krajów Zachodu, które decydują się na wysłanie w miejsce konfliktu specjalnego oddziału żołnierzy, mającego pomóc rebeliantom w przywróceniu do władzy członków obalonego rządu.

Gatunek: Akcji | FPP | skradanki | współczesne konflikty | FPS | wojskowe | polskie | strzelanki
Producent: CI Games / City Interactive
Wydawca: CI Games / City Interactive
Data premiery: 25 czerwca 2010

Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure jest kompilacją minigier zręcznościowych, opracowaną z myślą o platformie X360 przez zespół Asobo Studio. Produkcja pojawiła się na konsoli Xbox 360, a wymaga do działania sensora ruchu Kinect.

Fabuła
W Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure gracze mogą wcielić się w głównych bohaterów najpopularniejszych kinowych filmów animowanych, tworzonych przez tytułową wytwórnię Pixar. Mowa o postaciach znanych z Iniemamocnych, Aut, Gdzie jest Dory,Toy Story, Ratatuja oraz Odlotu.

Mechanika
Wydane na platformę X360 Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure zabiera nas w podróż do światów znanych z wyżej wymienionych obrazów. W trakcie zabawy odwiedzamy więc między innymi amerykańskie bezdroża znane z Aut, południowoamerykańską dżunglę z Odlotu oraz Paryż z Ratatuja. Gracze przejmują kontrolę nad poszczególnymi herosami podczas najważniejszych momentów i sytuacji z filmów by zrealizować stawiane przed nimi zadania, muszą wykazać się zręcznością i szybkością, a także umiejętnością układania puzzli oraz logicznego myślenia i kojarzenia faktów.

O ile rozgrywka w Rush: A Disney Pixar Adventure nie odbiega zbytnio od gatunkowego schematu, o tyle na osobną wzmiankę zasługuje sterowanie. Z uwagi na konieczność zabawy przy użyciu Kinecta, w trakcie zmagań musimy kontrolować widoczne na ekranie postacie, wykonując przed kamerą określone gesty; od czasu do czasu tytuł wymaga także wydania komendy głosowej.

Gatunek: Zręcznościowe | Kinect | tytuły ekskluzywne Xbox
Producent: Asobo Studio
Wydawca: Xbox Game Studios / Microsoft Studios
Data premiery: 20 marca 2012