Gry na konsole do pobrania

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | sandbox | kooperacja | EA Play
Need for Speed Rivals jest kolejną grą ze znanej serii wyścigowej wydawanej przez firmę Electronic Arts. Gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron: kierowców wyścigowych, niejednokrotnie łamiących przepisy drogowe, lub policji wykorzystującej w swojej pracy najnowsze modele super samochodów.
Wcielając się w kierowcę wyścigowego, naszym celem jest omijanie pościgu i zdobywanie punktów prędkości, dzięki którym możemy dokonywać zakupów nowych, lepszych samochodów, jak również modyfikacji poprawiających ich wygląd zewnętrzny oraz ich osiągi. W przypadku złapania przez policję lub całkowitego zniszczenia sterowanego pojazdu, zgromadzone w danym momencie punkty tracimy bezpowrotnie. Stając się policjantem, gracz powinien współpracować z pozostałymi osobami wcielającymi się w mundurowych, aby poprzez łapanie uciekinierów zdobywać coraz wyższą rangę oraz uzyskiwać dostęp do nowych modeli radiowozów.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | FPS | horror | strzelanki
Clive Barker's Jericho jest kolejną (po Clive Barker's Undying, Demonik i Nightbreed) grą akcji, w produkcję której zaangażował się twórca filmu Hellraiser: Wysłannik piekieł. Niniejsza pozycja powstała wyłącznie z myślą o komputerach osobistych klasy PC oraz konsolach siódmej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), aby zagwarantować odbiorcom wysokiej jakości oprawę audiowizualną i niesamowity klimat rodem z najlepszych kinowych tytułów z gatunku gore.
Przejmujemy kontrolę nad kilkoma różnymi postaciami, zgłębiającymi rozmaite piekielne tajemnice. Sterując członkami specjalnego oddziału paramilitarnego rozpoczynamy eksplorację opuszczonego miasteczka gdzieś pośrodku bezkresnej pustyni, aby rozprawić się z panoszącym się tam złem, poważnie zagrażającym ludzkości.
Kontrolowany przez nas zespół składa się z bohaterów, dysponujących nadprzyrodzonymi mocami. Główną postacią jest dowódca imieniem Ross, specjalizujący się w telepatii. Wprawdzie ginie on już w trakcie introdukcji, ale kierujemy jego duchem, mogącym przenikać do ciał pozostałych osób i manipulować nimi. Pod naszą komendę trafia też m.in. mistrzyni broni snajperskiej, naprowadzająca swoje pociski za pomocą telekinezy oraz jasnowidz. Generalnie rzecz ujmując sukces w grze zapewnia odpowiednie współdziałanie i łączenie umiejętności poszczególnych postaci.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | sandbox | PlayStation Move
Need for Speed to jedna z najbardziej rozpoznawalnych i cieszących się olbrzymią popularnością marek w portfolio koncernu Electronic Arts. Po udanym remakeu jednej z pierwszych odsłon serii Need for Speed: Hot Pursuit, wydawca zlecił studiu Criterion Games (seria Burnout) dokonanie podobnego zabiegu na innej lubianej odsłonie Need for Speed: Most Wanted. Mimo identycznego tytułu obie gry nie mają ze sobą zbyt wiele wspólnego. Nowy Most Wanted inspirowany jest hitem z 2005 roku głównie pod względem obecnego tam motywu pościgów z policją i pięcia się w górę tak zwanej czarnej listy.
Need for Speed: Most Wanted zabiera gracza do miasta Fairhaven. Wciela się on w wirtualnego kierowcę samochodowego, którego głównym zadaniem jest branie udziału w nielegalnych wyścigach ulicznych, unikanie policji i dostanie się na szczyt listy najbardziej poszukiwanych kierowców. W tym celu należy zdobywać doświadczenie, reprezentowane przez punkty prędkości, które następnie da się wydać na ulepszenia i modyfikacje samochodów. Mając na koncie odpowiednią liczbę Speed Points gracz może rzucić wyzwanie kolejnemu z 10 najlepszych kierowców Fairhaven. Fabuła gry została dość mocno zmarginalizowana, a zamiast niej zaakcentowano nieskrępowaną rozgrywkę w sandboksowym stylu. Przemierzać można całą wirtualną metropolię, w tym trasy off-roadowe i ścieżki alternatywne.
Trailer:

Gatunek: Akcji | tytuły ekskluzywne Xbox
Chromehounds to jedna z pierwszych produkcji dla Xbox 360, nastawiona głównie na tryb multiplayer (chociaż zaimplementowano także opcję single-player). Firmą odpowiedzialną za tę grę jest From Software – bastion twórców słynnej serii Armored Core. Chromehounds jest połączeniem gry akcji i symulacji. Do dyspozycji dostajemy olbrzymiego robota, który jest znakomitą maszyną wojenną przyszłości. My zostajemy umieszczeni w kokpicie owego stalowego kolosa i to stamtąd bierzemy udział w efektownych walkach. W późniejszym etapie zostaje dana nam możliwość ulepszania swojego cacka, aby stało się jeszcze bardziej zabójcze. W grze wcielamy się w szeregowego członka drużyny, składającej się z gigantycznych, dwunożnych robotów, bądź jej dowódcę. Będąc tym drugim zostajemy obarczeni odpowiedzialnością za całą ekipę i naszym zadaniem jest jak najlepsze taktyczne pokierowanie jej do zwycięstwa. Przywódca porozumiewa się z członkami swojej armii dzięki komendom słownym, dostępnym podczas potyczek. Jednak są to tylko dodatkowe elementy uatrakcyjniające rozgrywkę, a najważniejszym jest oczywiście walka. Podczas tej na polu bitwy zostaje umieszczonych kilka grup bojowych, a te nacierają na siebie używając najróżniejszych i najwymyślniejszych broni. Można też rozgrywać tryb kampanii, w którym wszyscy użytkownicy stoją po jednej stronie, a przeciwnikiem jest Sztuczna Inteligencja. Koncepcja zabawy być może byłaby mało ciekawa, gdyby odbywała się wyłącznie w trybie offline. Jednak dzięki systemowi Xbox Live gracze z całego świata mogą łączyć się w drużyny i prowadzić najznakomitsze batalie. Razem może w nich brać udział aż do dwunastu osób jednocześnie. Natomiast oprawa wizualna prezentuje się znakomicie. Fotorealistyczne otoczenie, niesamowicie dopracowane mechy czy efektowne animacje wybuchów sprawiają, iż czujemy się jakbyśmy osobiście byli na polu walki.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | samochodowe
Need for Speed: The Run to kolejna odsłona doskonale znanej serii gier wyścigowych, która na przestrzeni lat powracała w wielu różnych postaciach. Gracze dostali zarówno typowo zręcznościowe produkcje (Hot Pursuit), jak i tytuły kładące większy nacisk na aspekty symulacyjne (Shift 2 Unleashed). The Run należy do pierwszej kategorii i gwarantuje solidną porcję adrenaliny, wzbogaconą o dość nietypowe rozwiązania dla gatunku wyścigów.
W Need for Speed: The Run wcielamy się w niejakiego Jacka, który jest winny pieniądze organizacji przestępczej znanej jako The Mob. Bohater może spłacić dług przez wygranie nielegalnego i niebezpiecznego wyścigu, rozgrywającego się na trasie od San Francisco do Nowego Jorku. Jack nie ma wyboru i musi wziąć udział w tej szalonej rywalizacji oraz dojechać na metę jako pierwszy. Od tego zależy przecież jego życie.
Trailer:

Gatunek: Zręcznościowe | Kinect | rail shooter | rytmiczne | eksperymentalne/artystyczne
Child of Eden to nietypowa gra zręcznościowa, obsługiwana za pośrednictwem technologii Kinect, gdzie tradycyjny kontroler zastąpiony jest ruchami ciała samego gracza. Całość projektu została opracowana na skutek pomysłu Tetsuyi Mizuguchiego, japońskiego dewelopera, który zasłynął w branży jako współautor takich tytułów, jak Ninety-Nine Nights czy seria Lumines, kładąca podwaliny pod Child of Eden.
Fabuła przenosi nas do Edenu, abstrakcyjnego archiwum, w którym przechowywane są wszystkie ludzkie wspomnienia. Zasoby te miały zostać wykorzystane do odtworzenia osobowości człowieka w ramach procesu o nazwie Project Lumi. Niestety, przed zakończeniem operacji Eden został zainfekowany tajemniczym wirusem. Zadaniem gracza jest uporanie się z tym niebezpieczeństwem.
Child of Eden kładzie nacisk na doznania zmysłowe – grę przechodzimy, wykonując gesty służące łączeniu oglądanego obrazu i słyszanego dźwięku. Poprzez ruchy dłońmi rozbijamy różnokształtne struktury, rysujące się na ekranie; wyznaczamy kierunek, w którym chcemy się poruszać. Wygląda to niczym połączenie dyrygowania orkiestrą z rzucaniem czarów, gdyż zaprojektowane przez autorów poziomy pełne są efektów specjalnych oraz krętych ścieżek, jakimi z wykorzystaniem dużej dozy zręczności musimy przemieszczać się w przestrzeni kosmicznej.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | samochodowe
Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games).
Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy.
Trailer:

Gatunek: Strategiczne | seriale animowane | karciane
Chaotic to produkcja oparta na karciance o tym samym tytule oraz serialu animowanym, również na niej bazującym. Gra karciana pozwala na rozgrywki „twarzą w twarz” oraz przeniesienie swoich talii do świata wirtualnego – każda z kart posiada unikalny kod umożliwiający jej „elektroniczne” zaistnienie. Serial telewizyjny natomiast opowiada o przygodach Toma i Kaza, miłośników Chaotic, którzy odkrywają kody przenoszące ich do świata gry.
Połączenie tych dwóch mediów dało w wyniku mieszankę gry akcji oraz strategii turowej z elementami RPG. Akcja przenosi nas do świata Perim, w którym spotykamy postaci oraz potwory znane z jego karcianego/telewizyjnego wizerunku. Naszym zadaniem jest stworzenie najpotężniejszej armii składającej się z potworów karcianki Chaotic, walki z przeciwnikami, szukanie artefaktów oraz odblokowywanie nowych magicznych zaklęć i ataków.
Chaotic oferuje szereg zróżnicowanych trybów rozgrywki, pełne dramatyzmu bitwy, podczas których musimy wykazać się talentem taktycznym i strategicznym oraz szereg pomocnych w walce elementów, które odblokowujemy z biegiem rozgrywki.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie, kooperacja, multiplayer, muzyczne, podzielony/wspólny ekran, taneczne
Zapowiedziana na targach E3 2017 gra Just Dance 2018 na platformę X360 jest kolejną próbą firmy Ubisoft w dostarczeniu graczom najwyższej jakości gry tanecznej, dzięki której mogą oni choć przez chwilę poczuć się jak profesjonalni tancerze. W przypadku edycji przeznaczonej na konsolę siódmej generacji firmy Microsoft, tytuł do zabawy wykorzystuje urządzenie Kinect. Mechanika W ogólnych założeniach gra nie różni się od poprzednich części. Zadaniem graczy jest odtwarzanie ruchów tancerzy, którzy przez cały czas widoczni są na ekranie telewizora. Im wierniej naśladujemy wygibasy barwnych awatarów, tym więcej punktów przydziela nam system. W grze znalazło się kilkadziesiąt przebojów z kategorii muzyki popularnej, a wśród nich: Clean Bandit ft.Sean Paul & Anne-Marie Rockabye Bruno Mars 24K Magic Ariana Grande ft. Nicki Minaj Side to Side Bebe Rexha ft. Lil Wayne The Way I Are (Dance With Somebody) Jamiroquai Automaton Shakira ft. Maluma Chantaje Hyuna Bubble Pop Hatsune Miku Love Ward Groove Century Daddy Cool Big Freedia Make it Jingle.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect | dla dzieci | muzyczne | taneczne
Just Dance Kids 2014 jest trzecią odsłoną adresowanego do młodszych wiekiem odbiorców sub-cyklu serii Just Dance. Produkcja studia Land Ho! stanowi rozwinięcie pomysłów znanych z gier Just Dance Kids (2010) i Just Dance Kids 2 (2011).
Podobnie jak w „dorosłym” Just Dance, zadanie stawiane przed graczami to wykonanie choreografii tanecznej do popularnych przebojów muzycznych zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Ocenie podlegają m.in. wyczucie rytmu oraz precyzja ruchów. Poziom trudności poszczególnych układów tanecznych dostosowany został do możliwości dzieci i uwzględnia szreg ograniczeń związanych z zakresem ruchu młodych wiekiem tancerzy.
Gra oferuje wiele wariantów rozgrywki, pozwalając na zabawę zarówno w trybie jedno-, jak i wieloosobowym. Wśród nowości wprowadzonych w Just Dance Kids 2014 uwagę zwraca przede wszystkim możliwość jednoczesnego występu czterech tancerzy.
Z uwagi na fakt, iż gra przeznaczona jest dla najmłodszych odbiorców, deweloperzy zadbali o rozbudowane narzędzia kontroli rodzicielskiej. Dorośli mają możliwość decydowania o wyborze utworów i kolejności ich odtwarzania, a także posiadają wgląd do systemu statystyk, w którym odczytać można m.in. dane o ilości kalorii spalonych przez pociechy w trakcie zabawy (funkcja fitness tracker).
Oprawa audiowizualna Just Dance Kids 2014 nie odbiega jakością od standardów wytyczonych przez współczesne gry taneczne. Na ścieżce dźwiękowej znalazło się 30 popularnych utworów muzyki pop i rock'n'roll – począwszy od coverów klasyków pokroju Footloose czy Do You Love Me (Now That I Can Dance), aż po całkiem współczesne przeboje jak Hit The Lights, One Thing, bądź Vivir Mi Vida.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect | multiplayer | taneczne | podzielony/wspólny ekran
Just Dance: Disney Party 2 jest opartą na licencji Disney Channel, rodzinną grą taneczną przeznaczoną dla systemów Xbox 360, Xbox One oraz WiiU. Za stworzenie tej produkcji odpowiada studio NOW Production, zaś jej wydaniem zajęła się francuska firma Ubisoft.
Mechanika
Just Dance: Disney Party 2 w wersji na XONE, WiiU itd. jest klasyczną grą taneczną. Gracz stoi przed ekranem i porusza się w rytm muzyki, starając się odwzorowywać ruchy postaci, którą widzi. Czym lepiej sobie radzimy, tym więcej otrzymujemy punktów.
Stworzony przez NOW Production tytuł posiada licencję Disney Channel, co oznacza, że możemy w nim usłyszeć wiele piosenek znanych z produkcji tej firmy, takich jak: Chasin the Beat of My Heart (Austin & Ally), Did I Mention? (Descendants), Rotten to the Core (Descendants), Evil Like Me (Descendants), Keep it Undercover (K.C. Undercover), Crusin for Bruisin (Teen Beach Movie), Falling for Ya (Teen Beach Movie), Thats How We Do (Teen Beach 2), Gotta Be Me (Teen Beach 2) czy En Mi Mundo (Violetta).
Produkcja umożliwia wspólną zabawę maksymalnie 4 graczom.
Kwestie techniczne
Wydane na XONE, WiiU itd. Just Dance: Disney Party 2 charakteryzuje się prostą oprawą graficzną, w dużej mierze opartą o wyświetlane na ekranie filmy wideo.
Trailer:

Gatunek: Bijatyki | seriale animowane | ninja | manga i anime | beat 'em up | na 2 osoby | Naruto
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution to propozycja studia CyberConnect 2 oraz koncernu Namco Bandai adresowana przede wszystkim do fanów stworzonej przez Masashiego Kishimoto mangi. Ambicją deweloperów było wzbogacenie sprawdzonych rozwiązań w rozgrywce o zupełnie nowe elementy.
Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach serii, w Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution gracze mają okazję pokierować poczynaniami ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden i stanąć do widowiskowych pojedynków na arenach. Twórcy przygotowali ponad 100 grywalnych postaci, z których każda obdarzona została unikalnymi umiejętnościami. Ciekawostkę stanowi jeden z nowych herosów, zaprojektowany przez Kishimoto specjalnie na potrzeby gry.
Rozgrywka opiera się na serii dynamicznych pojedynków na ziemi lub w powietrzu. Mechanika walki bazuje na rozwiązaniach znanych m.in. z Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Zostały one jednak zmodyfikowane o kilka nowych elementów jak możliwość wyprowadzania ataków Combination Ultimate Jutsu, a także łączenia poszczególnych mocy w nowe techniki.
Deweloperzy ze studia CyberConnect2 pozostali wierni trójwymiarowej oprawie wizualnej w stylistyce manga. Uwagę zwracają przede wszystkim intensywna kolorystyka oraz widowiskowe efekty specjalne (wybuchy, rozbłyski itp.), jakie towarzyszą rozgrywce, a także liczne przerywniki filmowe.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | gangsterskie | multiplayer | na 2 osoby | TPS | kooperacja | strzelanki
Kane & Lynch: Dead Men to gra akcji typu TPP, wyprodukowana przez doświadczony team z IO Interactive, znany między innymi ze stworzenia takich tytułów, jak Freedom Fighters czy Hitman: Blood Money. Twórcy pod wieloma względami czerpali inspirację ze swoich poprzednich, zupełnie udanych pozycji, dodając przy tym bardzo wiele nowatorskich i ciekawych rozwiązań.
Jednym z najważniejszych elementów Kane & Lynch jest fabuła. Kane i Lynch to imiona głównych bohaterów, obaj są osobnikami nietuzinkowymi i mają za sobą barwną przeszłość. Pierwszy jest eks-najemnikiem o mocno nadwątlonej reputacji (podejrzany o wymordowanie całej drużyny kolegów po fachu z organizacji The 7 i przywłaszczenie sobie wartych fortunę diamentów), drugi choruje na schizofrenię i prawdopodobnie zabił swoją żonę w czasie jednego z napadów choroby (leżała obok niego martwa, gdy odzyskał świadomość). Łączą ich także identyczne sentencje wyroku, zostali bowiem skazani na karę śmierci, a spotykają się w więziennym autobusie, wiozącym ich prosto na tamten świat. Całe szczęście, pojazd ze skazańcami zostaje w międzyczasie uprowadzony przez ludzi z The 7 i nigdy nie dociera do wyznaczonego celu. Wydarzenie to zostało oczywiście doskonale zaplanowane przez grupę Siódemek, która chce za wszelką cenę odzyskać skradzione przez Kane'a klejnoty. Lynch zostaje przez owych podejrzanych typków zaangażowany do pilnowania kolegi oraz udzielania mu wszelkiej pomocy. Aby dodatkowo zmotywować byłego najemnika, grupa porwała jego żonę i córkę. Nie mając wielkiego wyboru, pasujący jak pięść do oka duet zabiera się do brudnej roboty.
Gracz kieruje losami tytułowych dwóch nieszczęśników oraz wynajętych przez nich najemników i wypełnia szereg zleconych odgórnie zadań, wymagających zarówno sprawnego dowodzenia całą grupą (maksymalnie ośmiu), jak i zręcznego działania w pojedynkę. Kontrolę nad naszymi pomocnikami sprawujemy za sprawą intuicyjnego i prostego interfejsu. Ponadto, wykazują się oni bardzo wysokim poziomem sztucznej inteligencji â w ogniu walki sami chowają się za przeszkodami i w racjonalny sposób prowadzą ogień, wszakże w większości są zahartowanymi w boju najemnikami, którzy mają za sobą niejedną potyczkę. Oczywiście, w skład naszej grupy wypadowej mogą wchodzić ludzie o przeróżnych umiejętnościach i doświadczeniu. Istotną rolę na polu bitwy ogrywa również zaufanie, jakim darzą nas podkomendni początkowo nasza fama nie przysparza nam wielkiego poklasku wśród kumpli i trudno będzie ich przekonać, by w kluczowym momencie np. pożyczyli nam swoją broń (co ma dosyć duże znacznie, gdyż postacie mają ograniczony udźwig i nie mogą nosić zbyt wiele ekwipunku). Nie zawsze też możemy liczyć na pełne posłuszeństwo z ich strony często nasi towarzysze mają własne zdanie, a ich cel niekoniecznie pokrywa się z naszym, zdarza się więc, że odmawiają wykonania poleceń czy wręcz działają na własną rękę.
Program pod wieloma względami odznacza się dużą innowacyjnością. Wszelkie przeszkody terenowe czy konstrukcje architektoniczne charakteryzują się ograniczoną wytrzymałością na trafienia beton z filarów z czasem zostaje odstrzelony i zaczyna się kruszyć, oferując coraz gorszą ochronę; samochody zaś po kilku seriach z broni ostrej zapalają się i eksplodują, w oczywisty sposób zagrażając sprytnie chowającym się za nim osobnikom. Także żywe przeszkody (w postaci np. tłumu bawiącego się w nocnym klubie) prezentują zupełnie nowy poziom interakcji z bohaterami sterowanymi przez graczy - nie da się już przejść przez ludzi jak przez powietrze, tak, jakbyśmy byli głową włoskiej mafii. Zawsze możemy oczywiście wyciągnąć broń i strzelić kilka razy, wtedy gawiedź zacznie w panice chować się po kątach i na pewno zrobi się znacznie więcej miejsca, jeśli jednak zależy nam na dyskrecji, musimy zrobić użytek ze swoich barków i cierpliwie przepychać się między bawiącymi się w lokalu gośćmi lub też po prostu znaleźć nieco mniej obleganą ścieżkę. Ma to swoje bardzo wymierne konsekwencje nasi przeciwnicy lubią wmieszać się w tłum, a potem siać zagrożenie w najmniej oczekiwanym momencie. Gracz też może oczywiście korzystać z tego typu zagrań, myląc sterowanych przez procesor przyjemniaczków.
Ponadto, autorzy starali się możliwie najdyskretniej wyposażyć nas w informacje techniczne, dotyczące rozgrywki. Wskaźnik zdrowia został całkowicie wyeliminowany, w zamian wprowadzono różnego rodzaju stany przedśmiertne, objawiające się m.in. czerwienieniem się ekranu, zakrzywieniem kątów widzenia czy wizjami reminiscencyjnymi (obrazami z przeszłości). Jeśli tylko doświadczymy któregokolwiek z powyższych dolegliwości, lepiej szybko oddalić się w bezpieczne miejsce, celem zregenerowania zdrowia. W takich momentach przydają się dobre stosunki z kolegami po fachu to od nich zależy, czy nas osłonią przed ogniem lub uratują z tarapatów. Twórcy dopilnowali również, by zminimalizować sztuczność wszelkiego rodzaju komputerowych dodatków: statystyk, menusów czy briefingów przed misjami. W efekcie HUD ogranicza się w zasadzie tylko do prostego menu (obsługiwanego kółkiem myszy i odpowiedzialnego m.in. za wybór uzbrojenia), momentami uzupełnianego dodatkowym mini-ekranem w rogu, monitorującym poczynania naszych towarzyszy. Ponadto, warto zwrócić uwagę na interesujący tryb cooperative, w którym dwóch graczy przejmuje kontrolę nad tytułowymi postaciami i pracuje w duecie.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | podzielony/wspólny ekran
Just Dance 3 to już trzecia odsłona sprzedającej się na całym świecie w milionach egzemplarzy serii gier tanecznych, w której gracze w rytm popularnych przebojów wykonują przed ekranami telewizorów taneczne triki i figury. W porównaniu z poprzednimi edycjami gry, największą zmianą w serii jest wprowadzanie jej na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Każda z trzech edycji gry korzysta i działa wyłącznie z kontrolerami ruchu właściwymi dla danej platformy sprzętowej (Wiimote, PlayStation Move, Kinect). Model rozgrywki, który zdążył już przynieść Just Dance ogromny sukces, w trzeciej części pozostawiono bez zmian. Tak jak dotychczas, zadaniem graczy jest śledzenie sylwetki wyświetlanego na ekranie tancerza i powtarzanie wykonywanych przez niego ruchów. Gra ocenia naszą szybkość i dokładność w ich odwzorowaniu, która przekłada się na zdobywane punkty. Muzyka, która towarzyszy nam w trakcie naszych wyczynów jest składanką ponad 40 najpopularniejszych popowych i hiphopowych utworów, takich jak:
2 Unlimited - No Limit
ha - Take On Me
Anja - Dance All Nite
Bananarama - Venus
Black Eyed Peas - Pump It
Bollywood Rainbow - Kurio ko uddah le jana
Cee Lo Green - Forget You
Countdown Mix Masters - Beautiful Liar
Daft Punk - Da Funk
Danny Elfman - This is Halloween
Donna Summer - I Feel Love
Dr. Creole - Baby Zouk
Duck Sauce - Barbra Streisand
Girls Aloud - Jump (For My Love)
Groove Century - Boogie Wonderland
Gwen Stefani - What You Waiting For
Inspector Marceau - The Master Blaster
Janelle Monae - Tightrope (Solo Version)
Jessie J featuring B.o.B - Price Tag
Brahms by Just Dance Classical Orchestra - Hungarian Dance No. 5
Katy Perry featuring Snoop Dogg - California Gurls
Kiss - I Was Made For Lovin You
Konshens - Jamaican Dance
African Ladies - Pata Pata
Latino Sunset - Mamasita
Laura Bell Bundy - Giddy On Up (Giddy On Out)
Lena Meyer-Landrut - Satellite
LMFAO featuring Lauren Bennett and GoonRock - Party Rock Anthem
Madness - Night Boat To Cairo
MIKA - Lollipop
Nelly Furtado featuring Timbaland - Promiscuous
Pointer Sisters - I'm So Excited
Queen - Crazy Little Thing Called Love
Reggaeton Explosion - Boom
Rita Mitsouko - Marcia Baila
Robbie Williams and Nicole Kidman - Somethin' Stupid
Scissor Sisters - I Don't Feel Like Dancin'
Sweat Invaders - Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now)
Taio Cruz - Dynamite
The Buggles - Video Killed The Radio Star
The Chemical Brothers - Hey Boy Hey Girl
The Girly Team - Baby One More Time
The London Theatre Orchestra & Cast - Think
The Sugarhill Gang - Apache (Jump On It)
Tommy Sparks - She's Got Me Dancing
Wilson Pickett - Land of 1000 Dances
Gracze, którzy wybiorą Just Dance 3 na Wii, jako jedyni wezmą udział w pojedynkach tanecznych, w których brać udział może maksymalnie czterech graczy zebranych przed jednym telewizorem.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | podzielony/wspólny ekran
Just Dance 4 jest już czwartą częścią bardzo popularnej serii gier tanecznych, która narodziła się w 2009 roku na konsoli Wii. Producentem tytułu jest niezmiennie koncern Ubisoft oraz należące do niego europejskie studia deweloperskie z Francji, Wielkiej Brytanii i Rumunii. Tytuł jest już drugim przedstawicielem cyklu goszczącym na Xboksie 360 i PlayStation 3, obsługującym grafikę w wysokich rozdzielczościach, a także jedną z pierwszych gier, które trafiły na konsolę Wii U. Just Dance 4 wykorzystuje kontroler ruchu właściwy dla każdej z tych platform Wiimote, PlayStation Move, Kinect.
Model rozgrywki powinien być już dobrze znany wszyskim amatorom gatunku, ponieważ nie uległ żadnej znaczącej ewolucji. W czasie zabawy gracze wykonują przed telewizorami taneczne triki i figury, w rytm popularnych przebojów. Na ekranie pojawiają się sylwetki tancerzy, których ruchy musimy jak najdokładniej naśladować, za co jesteśmy nagradzani specjalnymi punktami. Nowością w grze jest możliwość przeprowadzania bitew tanecznych ze znajomymi. Każdy utwór muzyczny posiada też sześć możliwych do odblokowania misji, które wymagają zrealizowania wyznaczonych przez twórców celów, takich jak zdobycie konkretnej liczby punktów, bądź bezbłędne wykonanie danej figury.
Na ścieżkę dźwiękową gry składa się ponad 40 zróżnicowanych utworów, stanowiących przekrój przez najpopularniejsze gatunki współczesnej muzyki pop, takie jak dance, RnB czy hip hop.
(I've Had) The Time of My Life - Bill Medley & Jennifer Warnes
Ain't No Other Man - Christina Aguilera
Asereje (The Ketchup Song) - Las Ketchup
Beauty and a Beat - Justin Bieber & Nicki Minaj
Beware of the Boys (Mundian To Bach Ke) - Punjabi MC
Call Me Maybe - Carly Rae Jepsen
Can't Take My Eyes Off You - Boys Town Gang
Cercavo Amore - Emma
Crazy Little Thing - Anja
Crucified - Army of Lovers
Diggin' in the Dirt - Stefanie Heinzmann
Disturbia - Rihanna
Domino - Jessie J
Everybody Needs Somebody to Love - The Blues Brothers
Good Feeling (Alice Version) - Flo Rida
Good Girl - Carrie Underwood
Hit 'Em Up Style (Oops!) - Blu Cantrell
Hot For Me - A.K.A
I Like It Like That - The Blackout All-Stars
Istanbul - They Might Be Giants
Jailhouse Rock - Elvis Presley
Livin' la Vida Loca - Ricky Martin
Love You Like a Love Song - Selena Gomez & The Scene
Make The Party (Don't Stop) - Bunny Beatz
Maneater - Nelly Furtado
Mas Que Nada - Sergio Mendes & The Black Eyed Peas
Moves Like Jagger - Maroon 5 & Christina Aguilera
Mr. Saxobeat - Alexandra Stan
Never Gonna Give You Up - Rick Astley
Oh No!- Marina & the Diamonds
On The Floor - Jennifer Lopez & Pitbull
Oops!... I Did It Again - Britney Spears
Rock N' Roll (Will Take You To The Mountain) - Skrillex
Rock Lobster - The B-52's
Run The Show - Kat DeLuna & Busta Rhymes
So What - P!nk
Some Catchin' Up To Do - Sammy
Super Bass - Nicki Minaj
Superstition - Stevie Wonder
The Final Countdown - Europe
Time Warp - Cast of The Rocky Horror Picture Show
Tribal Dance - 2 Unlimited
Umbrella - Rihanna & Jay-Z
Want U Back - Cher Lloyd & Astro
We No Speak Americano - Yolanda Be Cool & DCUP
What Makes You Beautiful - One Direction
Wild Wild West - Will Smith
You're the First, the Last, My Everything - Barry White
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | podzielony/wspólny ekran
Just Dance 2014 to muzyczna gra taneczna będąca kolejną odsłoną popularnej serii firmy Ubisoft.
Podstawowe założenia zabawy nie uległy zmianie. Ponownie musimy odtwarzać ruchy widocznych na ekranie tancerzy, a gra ocenia nasze osiągnięcia i decyduje o tym, jaką ilością punktów je nagrodzić. Do śledzenia ciała graczy program wykorzystuje kontroler ruchu Kinect. Just Dance 2014 oferuje ponad czterdzieści utworów, na które składają się zarówno najnowsze przeboje, jak i klasyki.
W porównaniu z poprzednimi częściami znacząco wzbogacono rozgrywki multiplayer oraz rozszerzono opcje społecznościowe. Po raz pierwszy w historii serii możemy zmierzyć się innymi użytkownikami przez sieć. W trybie tzn. Światowej Sceny Tańca (ang. World Dance Floor) gracze formują grupy taneczne, a następnie biorą udział w zawodach przeciwko innym ekipom. Przebieg tych rywalizacji śledzimy za pomocą stale uaktualnianych rankingów, pozwalających na podejrzenie zarówno wyników, jak i statystyk poszczególnych uczestników. Kolejną nowością jest tryb sceniczny (ang. On State Mode). W nim gracz może poczuć się jak prawdziwa gwiazda estrady i nie tylko tańczyć, ale również śpiewać, a tło do jego popisów zapewnia dwóch wirtualnych tancerzy.
Ulepszono również znany z poprzednich odsłon tryb Puppet Master, który oferuje teraz znacznie więcej opcji kontrolowania imprezy i przemianowany został na Party Master, czyli Mistrza Imprezy. Zwiększono też ilość funkcji oferowanych w trybie fitness i gracze mogą teraz tworzyć własne listy utworów. Co więcej Just Dance 2014 potrafi liczyć spalane kalorie w każdym trybie zabawy.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | kooperacja | podzielony/wspólny ekran
Just Dance 2017 na platformie PC, PS4 itd. to następna część niesamowicie popularnego cyklu gier muzyczno-tanecznych, pozwalających nam poczuć się jak profesjonalni tancerze, występujący na największych scenach świata. Za stworzenie tytułu odpowiada wewnętrzne studio deweloperskie francuskiego koncernu Ubisoft, które od lat dba o rozwój cyklu.
Mechanika
Podstawowe założenia zabawy Just Dance 2017 pozostają niezmienne w stosunku do poprzednich części serii. W trakcie rozgrywki musimy w rytm muzyki odtwarzać ruchy widocznych na ekranie tancerzy. System na bieżąco ocenia nasze osiągnięcia i technikę, decydując o tym, jaką liczbę punktów otrzymamy. Twórcy wprowadzili nowy tryb zabawy Just Dance Machine, który stawia przed nami szereg wyzwań, polegających na wykonaniu tańca w jednym z kilku klasycznych stylów, takich jak flamenco, balet czy kankan.
Produkcja standardowo zawiera kilkadziesiąt przebojów muzyki popularnej część z nich to klasyki, a część stanowią najpopularniejsze piosenki mijającego roku. W grze usłyszymy 40 różnych utworów, m.in.:
Sorry - Justin Bieber
DADDY - Psy ft. CL of 2NE1
Cheap Thrills - Sia ft. Sean Paul
Lean On - Major Lazer ft. MO & DJ Snake
Worth It - Fifth Harmony Ft. Kid Ink
Don't Stop Me Now -Queen
PoPiPo - Hatsune Miku
Radical - Dyro & Dannic
El Tiki - Maluma
September - Equinox Stars
What Is Love - Ultraclub 90
Kwestie Techniczne
Just Dance 2017 współpracuje z dedykowaną aplikacją na smartfony, która zamienia telefon w kontroler ruchu. Oznacza to, że możemy zacząć zabawę bez potrzeby posiadania urządzeń takich jak PlayStation Move czy Kinect. Tytuł wykorzystuje również serwis Just Dance Unlimited, zawierający bibliotekę ponad 200 piosenek, które możemy ściągnąć za dodatkową opłatą.
Trailer:

Gatunek: Sportowe | olimpiady | Kinect | sporty letnie | multiplayer
London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games jest oficjalną grą Igrzysk Olimpijskich 2012 w Londynie. Bierzemy w niej udział w szeregu konkurencji, starając się o zwycięstwo i uznanie w oczach ogólnoświatowej widowni. Stworzeniem produkcji zajęło się studio Sega Australia.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | kooperacja | podzielony/wspólny ekran
Just Dance Greatest Hits to specjalna odsłona tytułowego cyklu gier taneczno-muzycznych, która adresowana jest wyłącznie do posiadaczy konsoli Xbox 360 i wykorzystuje sensor Kinect. Twórcy umieścili w niej najlepsze ponad 35 najlepszych utworów z poprzednich części serii (Just Dance, Just Dance 2, Just Dance 2 Extra Songs and Just Dance 3), wchodzących w skład takich gatunków, jak rock, disco electro czy r&b, a wśród nich między innymi Fame, Eye of the tiger, Firework, Toxic i inne. Gra charakteryzuje się przystepnym systemem sterowania wszystkie czynności wykonujemy za pomocą własnego ciała, które za pomocą wyżej wymienionego urządzenia są przenoszone do wirtualnego świata w czasie rzeczywistym. Bawić się możemym samemu lub maksymalnie z trzema innymi graczami w tym samym czasie, w jednym z wielu trybów rozgrywki.
Trailer:

Gatunek: Sportowe | snowboard
Shaun White Snowboarding jest odpowiedzią na sporą popularność, jaką cieszą się snowboardowe serie SSX i Amped. W odróżnieniu jednak od nich, w produkcji firmy Ubisoft Entertainment postawiono przede wszystkim na realizm i jak najbliższe rzeczywistemu oddanie tego jednego z najpopularniejszych zimowych sportów.
W Shaun White Snowboading autorzy dają nam pełną dowolność w zwiedzaniu śnieżnych stoków. Możemy udać się dokądkolwiek chcemy i wypróbować taką trasę, jaka naszym zdaniem wydaje się najbardziej atrakcyjna. Co jednak najważniejsze, nie będziemy zupełnie osamotnieni. Gra za każdym razem próbuje połączyć się z Internetem, dzięki czemu widoczni na stoku zawodnicy to nie tylko kontrolowana przez program Sztuczna Inteligencja, ale głównie inni gracze. Ich ilość w jednym miejscu waha się od szesnastu do trzydziestu dwóch. To rozwiązanie usprawnia również rozgrywkę wieloosobową, która możliwa jest bez zbędnego wyszukiwania specjalnych serwerów. Wystarczy jedynie zgłosić chęć udziału w zmaganiach i nasza postać natychmiast wejdzie w tryb multiplayer.
Głównym atutem gry jest realistycznie oddana fizyka. Nasze wyniki zależą więc nie tylko od zręcznych palców, ale także od doboru odpowiedniego ekwipunku i przygotowania go do zjazdów. Na początku każda z postaci dysponuje jedynie najprostszym sprzętem. W miarę doskonalenia umiejętności i czynionych postępów otrzymujemy dostęp do coraz lepszych ubrań, gadżetów oraz desek.
W Shaun White Snowboarding dostępne są trzy lokacje, znajdujące się w różnych zakątkach naszego globu: Alaska, Park City i Japonia. Dynamizmu zmaganiom dodaje kilka różnych ustawień kamery nie zabrakło nawet widoku z perspektywy pierwszej osoby.
Trailer:

Gatunek: RPG | turowe | seriale animowane | 2D | humorystyczne | klasyczne RPG
South Park: Kijek Prawdy to wydana na platformie PC, PS3 itd. gra RPG, stanowiąca adaptację szalenie kontrowersyjnej i równie popularnej kreskówki. Za stworzenie tytułu odpowiada specjalizujące się w tym gatunku studio Obsidian Entertainment, znane m.in. z takich hitów, jak Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas czy Dungeon Siege III. W prace nad grą zaangażowani byli także twórcy animowanego pierwowzoru.
Opisywana produkcja ukazała się pierwotnie w 2014, w wersji na komputery PC i konsole siódmej generacji. W czerwcu 2016 roku firma Ubisoft ogłosiła, że osoby, które złożą zamówienia przedpremierowe na kontynuację serii, otrzymają w prezencie grę South Park: Kijek Prawdy. Na potrzeby tej akcji przygotowano zremasterowaną wersję tytułu, przeznaczoną na konsole PlayStation 4 i Xbox One.
Fabuła
W grze South Park: Kijek Prawdy gracze wcielają się w chłopca, który wraz z rodziną przeprowadził się niedawno do miasteczka South Park. Jego głównym celem jest wpasowanie się w grupę rówieśników i zdobycie jak największej liczby przyjaciół. Na drodze do realizacji tych ambicji czeka go wiele zwariowanych przygód i wyzwań. Fabuła utrzymana jest oczywiście w konwencji absurdalnego humoru, znanego miłośnikom serialu. Co warte podkreślenia – jest to pierwsza gra oparta na tej licencji, przy produkcji której aktywny udział brali twórcy animowanego pierwowzoru, czyli Matt Stone i Trey Parker. To właśnie oni współodpowiadają za scenariusz gry, dialogi a nawet dubbing niektórych postaci.
Zabawę rozpoczynamy od dołączenia do drużyny Cartmana i wzięcia udziału w dość agresywnym LARPie, podczas którego ogrywamy rolę przedstawiciela ludzkiej rasy, a Stan i Kyle są elfami starającymi się zdobyć tytułowy, bardzo potężny artefakt. Dosyć niewinna na początku zabawa w wojnę szybko przeradza się w coś dużo bardziej absurdalnego, a jej konsekwencje poczuje nie tylko miasteczko, ale cały świat.
Warto zaznaczyć, że gra pełna jest zjadliwej parodii niemal wszystkich aspektów kultury popularnej – od modnej ostatnio konwencji fantasy, przez powieści, filmy, aż po bieżące wydarzenia polityczne i plotki z życia celebrytów. Jednocześnie obrywa się też samym grom wideo – South Park: Kijek Prawdy często łamie „czwartą ścianę” i szydzi z rozmaitych nielogiczności, powszechnie spotykanych w tym medium.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | współczesne konflikty | taktyczne | wojskowe | TPS
Spec Ops: The Line to dynamiczna gra akcji TPP, którą opracowała firma Yager Development (znana z futurystycznego symulatora Yager). Tytuł jest kontynuacją serii Spec Ops rozpoczętej przez Zombie Studios w 1998 roku.
Spec Ops: The Line przenosi nas do jednego z najbogatszych miejsc na ziemi, czyli Dubaju, doszczętnie zdewastowanego przez burze piaskowe. W obliczu katastrofy naturalnej grupa amerykańskich żołnierzy pod dowództwem pułkownika Johna Konrada zostaje w mieście, aby chronić mieszkańców niezdolnych do ewakuacji. Kontakt z oddziałem znika, aż do czasu pojawienia się sygnału alarmowego, po którym armia wysyła ekipę ratunkową.
Trailer:

Gatunek: Przygodowe | Kinect | komiksy | filmy | przygodowe gry akcji
The Adventures of TinTin: Secret of the Unicorn to przygodowa gra akcji stworzona przez wewnętrzne studio Ubisoftu na podstawie pełnometrażowego filmu fabularnego pod tym samym tytułem. Bohaterem gry jest Tintin postać wykreowana przez belgijskiego artystę Georgesa Rémi, który od 1929 roku publikował przygody jasnowłosego reportera w komiksach dodawanych do francuskiej gazety Le XXe Siecle. Fabuła oparta jest na kinowej adaptacji tych historyjek i opowiada o odnalezieniu zatopionego statku i pełnej przygód wyprawie w poszukiwaniu zaginionego skarbu.
W grze znajdziemy wiele postaci znanych z kart popularnego komiksu na swojej drodze spotkamy kapitana Haddocka, duet Thompson i Thomson czy psa Snowyego. Oprócz standardowych etapów dla jednego gracza w Przygodach Tintina znajdziemy również szereg misji rozgrywanych w trybie kooperacji. Oprócz tego do dyspozycji dostajemy także tryb wyzwań zawierający kilka krótkich sekwencji zręcznościowych, takich jak pilotaż samolotu czy pojedynki na miecze, odblokowywanych w trakcie pokonywania kolejnych etapów głównego wątku fabularnego.
Przygody Tintina zostały zrealizowane w klasycznym stylu przywodzącym na myśl najbardziej znane platformówki poruszamy się po dwuwymiarowym świecie gry, podróżując zarówno po ciemnych zaułkach wielkich miast, jak i pustynnych terenach. Nie brakuje jednak krótkich, trójwymiarowych etapów, pełniących role przerywników pomiędzy kolejnymi misjami. Gra cechuje się bardzo ładną, kreskówkową oprawą graficzną, czerpiącą pełnymi garściami ze stylu, w jakim przygotowany został kinowy pierwowzór.
W tworzenie gry zaangażowani byli między innymi: reżyser filmu - Steven Spielberg oraz producenci Peter Jackson i Kathleen Kennedy.
Trailer:

Gatunek: RPG akcji, FPP, TPP, fantasy, sandbox, elder scrolls
The Elder Scrolls V: Skyrim to kolejna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie odwiedzamy w niej kontynent Tamriel, a fabuła tym razem obraca się wokół powrotu do tej krainy pradawnej rasy smoków.
Akcja toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Gracze wcielają się w jednego z ostatnich bohaterów parających się profesją dovahkiina, czyli łowcy smoków. Do niedawna wydawało się, że potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie, a przepowiednia zwiastuje nadejście Alduina, boga zniszczenia, który przyjmuje postać smoka. Walcząc z tymi groźnymi potworami przejmujemy ich dusze oraz zdolności, czyli tak zwane Krzyki. Za ich pomocą możemy spowolnić czas, odepchnąć przeciwników niewidzialną energią, a nawet wezwać na pomoc sprzymierzonego smoka. Wiele tego typu umiejętności otrzymujemy po odnalezieniu pradawnych słów, ukrytych w nordyckich podziemiach.
Trailer: