Gry na konsole do pobrania

Gatunek: Akcji | FPP | survival horror | zombie | elementy RPG | polskie | kooperacja | crafting
Dead Island jest brutalną grą akcji, w której wydarzenia obserwuje się z perspektywy pierwszej osoby. Podstawową atrakcją tego tytułu jest możliwość uczestniczenia w licznych i wyjątkowo efektownych starciach z udziałem nieumarłych stworów. Za przygotowanie gry odpowiedzialny jest polski Techland, znany między innymi dzięki takim tytułom jak Call of Juarez czy Chrome.
W Dead Island gracz wciela się w jedną z czterech postaci, różniących się od siebie płcią, wyglądem i charakterystykami. Nasz bohater budzi się otoczony przez ludzi, którzy są pewni, że za moment zamieni się w żywego trupa. Przypomnienie sobie jak i przez kogo został pogryziony nie jest łatwe. Okazuje się, że wyspę rajski zakątek ziemi gdzieś w pobliżu Papui Nowej Gwinei opanowały zombie. Skąd się wzięły? Nie wiadomo, pewnym jest natomiast fakt, że trzeba spróbować przeżyć i pomóc innym ludziom. Droga do celu nie jest prosta i przede wszystkim usiana nieumarłymi przeciwnikami oraz ludźmi chcącymi wykorzystać sytuację. Jako zwykły człowiek nie dysponujemy zwyczajowym arsenałem środków rozpylających ołów. Zamiast tego łapiemy dosłownie wszystko co nawinie się pod ręce i bijemy zombiaków. Możliwe są różne kombinacje znalezionego sprzętu, dzięki czemu na przykład możemy razić przeciwników prądem. To w jaki sposób nasz bohater walczy zależy nie tylko od tego jak nim sterujemy. Każda postać jest opisana zestawem współczynników i umiejętności, poza tym dochodzi kwestia zmęczenia.
W trakcie zabawy główny bohater odwiedza różne zakątki wyspy, między innymi dżunglę, luksusowe hotele, czy rozległe plaże. Oprócz nieumarłych, spotykamy na swojej drodze ludzi, którzy jeszcze nie zostali zarażeni. Część z nich tworzy gangi rabujące co i kogo się da. Reszta próbuje tylko przeżyć. Od takich osób dostaniemy kolejne zadania, wymienimy znalezione pieniądze na sprzęt lub po prostu otrzymamy jakąś pomoc. Razem z głównym wątkiem fabularnym i misjami pobocznymi gra oferuje około 150 questów. Sporo jest również przedmiotów, które znajdujemy kręcąc się po wyspie.
Oprawę wizualną Dead Island generuje piąta już wersja silnika Chrome Engine. Odpowiada on również za tryb kooperacji, który pozwala w dowolnym momencie dołączyć do czyjejś gry lub ją opuścić i to wszystko bez wychodzenia z trybu dla pojedynczego gracza. Oprócz trybu kooperacji dla czterech osób Dead Island oferuje bardziej klasyczne tryby rozgrywki wieloosobowej.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | hack'and'slash | sandbox | elementy RPG | przygodowe gry akcji
Darksiders II to kontynuacja ciepło przyjętej gry stanowiącej połączenie elementów akcji z gatunkiem RPG. Wykonawcą projektu po raz drugi jest studio Vigil Games założone przez słynnego Joego Madureirę autora tak znanych serii komiksów jak X-men, The Ultimates czy Battle Chasers.
Fabuła gry nawiązuje bezpośrednio do części pierwszej. Ponownie mamy do czynienia z wariacją na temat Apokalipsy św. Jana, zaś całą historię dane jest nam przeżywać z perspektywy jednego z zapowiedzianych przez ewangelistę Czterech Jeźdźców - Śmierci. Nasz podopieczny zaczyna swoją przygodę w zaświatach, gdzie próbuje dowiedzieć się, jak może pomóc Wojnie, który jak wiemy z pierwszej części nieźle narozrabiał. Szybszemu i zwinniejszemu Śmierci w pokonywaniu świata towarzyszy wierny rumak Rozpacz oraz wrona Proch.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | polskie | kooperacja | strzelanki
Bulletstorm to efektowna strzelanina osadzona w dalekiej przyszłości. Za produkcję odpowiada polskie studio People Can Fly, znane głównie z ciepło przyjętej gry FPS zatytułowanej Painkiller i pecetowej konwersji Gears of War (wykonanej dla Epic Games, właściciela dewelopera). Akcja nowej gry osadzona została w XXVI wieku.
Jedną z największych potęg w galaktyce jest Konfederacja Planet, której przewodzi charyzmatyczny generał Sarrano. Pomyślność jego imperium gwarantuje działalność elitarnego oddziału Dead Echo. Gracze wcielą się w Graysona Hunta dawniej członka wspomnianej grupy, a obecnie pirata i wroga publicznego numer jeden. Większość czasu spędzimy na planecie Stygia, która dawniej była luksusowym centrum rozrywki. Zarządcy opuścili jej powierzchnię wiele lat temu, oddając ją we władanie zmutowanym roślinom. Ocalali ludzie podzielili się natomiast na wiele dzikich plemion.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | zombie | rail shooter | na 2 osoby | PlayStation Move | kooperacja | tytuły ekskluzywne PlayStation
The House of the Dead 4 to czwarta odsłona dobrze znanej serii strzelanek na szynach (tzw. on-rail shooters). Produkcja została stworzona przez studio Wow Entertainment i zadebiutowała w 2005 roku w japońskich salonach gier arcade. Wiele lat później firma Sega zdecydowała się przenieść ją na konsolę PlayStation 3. Czwarta część słynnego The House of the Dead rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z drugiej i trzeciej odsłony serii. Wcielamy się w niej w Kate oraz Jamesa, byłych agentów organizacji AMS, zbierających dowody na temat jej niecnej działalności, która najwyraźniej ma coś wspólnego z zombie. Bohaterowie zostają zaskoczeni przez nagłe trzęsienie ziemi. W oczekiwaniu na ratunek, para trafia na hordy nieumarłych i musi walczyć o życie. Kolejna przygoda prowadzi do jednego z kilku zakończeń. The House of the Dead 4 wnosi parę nowych elementów do rozgrywki. W dalszym ciągu mamy do czynienia z typowym celowniczkiem, w którym postacie poruszają się automatycznie, a my skupiamy się na strzelaniu do wrogów. Bohaterowie mogą skorzystać z wielu rodzajów broni oraz granatów. Obsługa każdej z nich jest możliwa zarówno przy pomocy pada, jak i kontrolera PlayStation Move. Nowym elementem jest system strzałów krytycznych, zachęcających do celowania w głowy przeciwników dla premii punktowych. W grze jak zwykle nie brakuje zombie i potworów. Przeciwnicy atakują na różne sposoby i starają się zaskoczyć graczy. W wielu scenach nie wystarczy samo strzelanie musimy też np. odepchnąć wrogów, potrząsając kontrolerem. Wbrew pozorom, produkcja nie jest całkowicie liniowa, gdyż w paru sytuacjach możemy obrać jedną z kilku dostępnych dróg. To sprawia, że warto powtórzyć grę, aby poznać alternatywny przebieg zdarzeń. Poszczególne poziomy skrywają też sporo sekretów np. skrzyń ze skarbami lub życiami. Wydanie The House of the Dead 4 z PlayStation Network bazuje na pierwowzorze sprzed lat, więc nie oferuje najlepszej grafiki. Autorzy starali się jednak odrobinę ją podrasować całość została przystosowana do rozdzielczości HD. Specjalnym dodatkiem jest wspomniane wsparcie dla kontrolera PlayStation Move, który zastępuje pistolety, jakie były częścią gry w oryginalnej wersji z salonów arcade. Kolejną nowością są trofea.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | survival horror | reedycje/remastery/remaki
Silent Hill HD Collection to zestaw składający się z odświeżonej drugiej i trzeciej części popularnej serii survival horrorów, które zasłynęły jako jedne z najbardziej przerażających gier tego typu. Obie pozycje pierwotnie ukazały się na PlayStation 2, po czym zostały skonwertowane na inne platformy. Omawiana kolekcja to jednak pierwszy przypadek w historii tego cyklu, gdy postarano się o bardziej zauważalną poprawę oprawy graficznej w stosunku do oryginału.
Silent Hill 2 wiele osób do dziś uważa za najlepszą odsłonę w historii serii. Tytuł na tle konkurencji wyróżnia się mroczną, chwytającą za gardło atmosferą i wciągającą fabułą, która w pełni jasna staje się dopiero po kilkukrotnym zaliczeniu całej przygody. Jako James Sunderland trafiamy do opuszczonego miasteczka Silent Hill, gdzie sytuacja dalece odbiega od normalności. Na naszej drodze stają coraz bardziej wymyślnie opracowane maszkary, ale tak naprawdę to niepokojąca cisza przed walką z nimi jest najbardziej przerażającym momentem w trakcie rozgrywki.
Silent Hill 3 w większym stopniu nastawiano na wyeksponowanie elementów akcji, co nie spodobało się wszystkim miłośnikom poprzedniczek. Mimo wszystko gra nie straciła wiele ze swojego specyficznego klimatu. Tym razem wcielamy się w młodą dziewczynę imieniem Heather, co jeszcze bardziej potęguje wrażenie bezbronności sterowanej przez nas postaci. Pokonując kolejne lokacje musimy zmierzyć się nie tylko z potworami, ale i zagadkami, których stopień trudności określamy na początku zabawy.
Autorzy postarali się o dostosowanie całego zestawu do najnowszych standardów. Oprawa graficzna dzięki obsłudze rozdzielczości HD jest teraz ostrzejsza, a modele postaci nieznacznie zyskały na szczegółowości. Dodatkową motywacją do ukończenia obu gier są Osiągnięcia i Trofea do odkrycia.
Dodatkowo Silent Hill 2 otrzymał ścieżkę dźwiękową nagraną zupełnie od podstaw, ale w dalszym ciągu istnieje możliwość gry z oryginalnym udźwiękowieniem. Z wiadomych względów obie gry nie mogą się jednak równać pod względem technicznym z nowszymi produkcjami dedykowanymi stricte PlayStation 3 lub Xboksowi 360.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | rail shooter | na 2 osoby | reedycje/remastery/remaki | kooperacja | strzelanki | tytuły ekskluzywne PlayStation
W The Darkside Chronicles przedstawiono z kolei historię Leona S. Kennedy'ego i Claire Redfield, ukazaną wcześniej Resident Evil 2 oraz Resident Evil Code: Veronica i wzbogaconą o kilka dodatkowych wątków.
W porównaniu z oryginalnymi wersjami, tytuł wyróżnia się oprawą wizualną dostosowaną do standardu High-Definition, wsparciem dla kontrolera PlayStation Move (choć grać można również z wykorzystaniem tradycyjnych padów) oraz systemem Trofeów.

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | off-road | motocyklowe | quady | podzielony/wspólny ekran | tytuły ekskluzywne PlayStation
MotorStorm to przygotowana przez Evolution Studios (bastion twórców serii World Rally Championship) produkcja, traktująca o wyścigach terenowych. Jest to pierwsza produkcja tego zespołu dedykowana konsoli PlayStation 3. Omawiany tytuł zrywa jednak z tradycyjną jazdą rajdową na korzyść ostrej i konkurencyjnej bijatyki toczonej przez różnorodne typy pojazdów (w jednym wyścigu bierze udział maksymalnie dwudziestu zawodników). Sama rozgrywka jest bardzo prozaiczna. Wystarczy tylko wybrać odpowiedni wóz i wyruszyć nim na trasę, gdzie liczy się tylko to, aby dojechać do mety jako pierwszy, zachować resztkę paliwa w baku etc. Do dyspozycji gracza oddano zarówno motocykle, samochody terenowe i rajdowe, jak również łaziki, ogromne ciężarówki, motorowery, quady, sedany, pikapy oraz auto przypominające Hummera, które jadąc przez pustynię powoduje unoszenie się w powietrze ton piasku. Każdy z nich ma zarówno swoje walory, jak i słabości. Większe maszyny są w stanie sterroryzować mniejsze pojazdy spychając je z drogi, ale ich wadą jest to, że są wolniejsze i w związku z tym nie są w stanie korzystać z alternatywnych dróg, które wymagają skakania przez spore dziury, itp. Mniejsze wozy są znacznie szybsze, ale kierowanie nimi może być trudne, po tym jak koła dużych samochodów wzburzają piasek i deformują powierzchnię toru. Mocnym punktem programu jest jego dopracowanie w najmniejszych szczegółach. Autorzy zadbali o to, by każdy z dostępnych pojazdów był wyposażony we wzorowane na prawdziwych samochodach wnętrze. W kwestii oprawy wizualnej warto wspomnieć, że poszczególne auta w trakcie rozgrywki pokrywają się brudem, zaś ich części składowe mogą odpadać w wyniku kolizji. Poszczególne modele kierowców wyglądają bardzo realistycznie nie tylko kiedy ci siedzą za kierownicą, ale także wówczas, gdy wracają oni do swoich wozów po wypadku. Ukształtowanie terenu w MotorStorm odgrywa znaczącą rolę, a pojawiające się na trasie efekty błota i nierównej powierzchni bezproblemowo dają się zauważyć w trakcie trwania wyścigu. Podczas rozgrywki można również dostrzec błoto i brud osadzające się na naszym pojeździe, aczkolwiek efekt ten jest czysto kosmetyczny. Poważne wypadki niekorzystnie wpływają na osiągi naszego pojazdu, a za każdym razem, kiedy uszkodzenia są tak duże, że nie możemy kontynuować zabawy, program przedstawia je w zwolnionym tempie, co chwilowo wyklucza gracza z rywalizacji. MotorStorm oferuje także tryb rozgrywki wieloosobowej. W tejże może maksymalnie zmierzyć się 16 graczy jednocześnie.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | gangsterskie | współczesne konflikty | FPS | policyjne | kooperacja | strzelanki | EA Play
Battlefield Hardline na konsolę PlayStation 3 to kolejna odsłona uznanej serii strzelanek. Jednocześnie jest to produkcja wyjątkowa pod kilkoma względami. Przede wszystkim za tytuł nie odpowiada studio DICE, które stworzyło wcześniejsze części, lecz zespół Visceral Games, znany z serii kosmicznych survival horrorów Dead Space.
Oprócz dewelopera, inny jest także ogólny klimat produkcji. Twórcy porzucili bowiem wojenne realia na rzecz zabawy w policjantów i złodziei. W kampanii singlowej gracze poznają losy detektywa Nicka Mendozy, który został wrobiony przez swoich kolegów po fachu w kradzież ładunku kokainy wartej około 10 mln dolarów. Niesłusznie oskarżony stróż prawa wydostaje się z więzienia i zamierza zemścić się na byłych partnerach, jednocześnie odzyskując dobre imię. Historia została podzielona na odcinki, by jak najbardziej upodobnić grę do serialu telewizyjnego. Na końcu każdego epizodu jesteśmy świadkami zaskakujących zwrotów akcji, zachęcających do dalszego poznawania przygód Nicka.
Trailer:

Gatunek: strzelanki, FPP, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, co-op
Battlefield 4 to strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez szwedzkie studio EA DICE. Deweloper ma na koncie poprzednie odsłony serii Battlefield oraz parę innych tytułów (np. Mirrors Edge, Pinball Dreams). DICE jest znane nie tylko ze świetnych gier, ale też zaawansowanych silników graficznych (Frostbite).
Główną atrakcją Battlefielda 4 jest tryb multiplayer, ale gra zawiera także kampanię solową. Jej fabuła osadzona jest w 2020 roku. Wcielamy się w rolę Reckera, członka amerykańskiej jednostki specjalnej nazywanej Tombstone. Razem z nami w Grabarzach; znajdują się również sierżant Dunn, gość o pseudonimie Irish, medyk Pac; oraz Ruger. W rolę Irisha wcielił się aktor Michael K. Williams, znany szerszej publiczności jako gangster Omar Little z serialu The Wire. Większość kampanii rozgrywa się na terytorium Chińskiej Republiki Ludowej, a głównym celem jest uratowanie kilku VIP-ów znajdujących się w Szanghaju. Z powodu dość poważnych tarć politycznych pomiędzy Rosją, Stanami Zjednoczonymi i Chinami nie jest to jednak proste i prowadzi do wywołania przez Tombstone globalnego konfliktu.
Trailer:

Gatunek: Akcji, FPP, Battlefield, współczesne konflikty, FPS, wojskowe, multiplayer, kooperacja, strzelanki
Battlefield 3 to trzecia odsłona jednej z najbardziej znanych wieloosobowych strzelanek wojennych. Produkcja została stworzona przez autorów marki, czyli szwedzkie studio EA DICE, znane z wielu udanych tytułów - od klasycznych Pinball Dreams i Pinball Fantasies, przez Mirror's Edge, aż po poboczne odsłony serii Battlefield, czyli Bad Company.
Trzecia odsłona Battlefielda składa się zarówno z kampanii solowej jak i rozbudowanego trybu wieloosobowego. W pojedynkę możemy wziąć udział w wielu dynamicznych i zróżnicowanych misjach, które zabierają nas do Stanów Zjednoczonych (Nowy Jork), Europy (Paryż), a nawet na Bliski Wschód (Teheran, Kurdystan). Podczas operacji nie brakuje spokojnych i wyciszonych scen oraz wstrząsających wydarzeń jesteśmy nawet świadkami potwornego trzęsienia ziemi. W poszczególnych misjach bardzo często walczymy u boku innych żołnierzy oraz korzystamy z zaawansowanego sprzętu wojskowego.
Trailer:

Gatunek: Logiczne | trening | tytuły ekskluzywne Xbox
Dr. Kawashima's Body and Brain Exercises to gra wyprodukowana przez ekipę deweloperską firmy Namco Bandai z myślą o użytkownikach kontrolera Kinect, którym bliska jest idea "w zdrowym ciele zdrowy duch". Gracze mogą popracować nad sprawnością mózgu i jednocześnie wykazać się aktywnością fizyczną.
Zestaw kilkudziesięciu mini-gierek zawartych w Dr. Kawashima's Body and Brain Exercises bazuje na niezwykle popularnym w Japonii programie treningowym, którego autor neurobiolog Ryuta Kawashima zachęca do codziennego wykonywania prostych ćwiczeń poprawiających pamięć, zdolność koncentracji i umiejętność logicznego myślenia. Deweloperzy postanowili jednak wykorzystać możliwości innowacyjnego kontrolera konsoli Xbox 360 wzbogacając zabawę o elementy ćwiczeń fizycznych. Wykonując poszczególne zadania, np. wskazując właściwy wynik obliczeń matematycznych, gracze muszą wykazać się aktywnością ruchową (kopnąć wirtualną piłkę, odpowiednio ułożyć ręce itp.). Gra oferuje dwa warianty rozgrywki - odpowiednio dla jednego lub kilku graczy. Tryb single player to 10-minutowy test, który pozwala na określenie tzw. "wieku mózgu". W zabawie multiplayer rywalizować mogą rywalizować ze sobą maksymalnie cztery osoby.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | gokarty | tytuły ekskluzywne PlayStation
ModNation Racers to gra wyścigowa, w której zasiadamy za kierownicą gokarta, uczestnicząc w zmaganiach zabawnie wykonanych postaci. Opisywany produkt opracowano wyłącznie z myślą o konsoli PS3, a za jego przygotowanie odpowiada kanadyjskie studio deweloperskie United Front Games.
Cechą wyróżniającą omawianą grę na tle konkurencji są bardzo rozbudowane opcje modyfikacji maszyn oraz otoczenia. Dostępne narzędzia generalnie można podzielić na trzy grupy. Kart Studio pozwala nam na stworzenie własnego gokarta z wykorzystaniem setek dostępnych elementów, a gotową maszynę możemy dodatkowo obłożyć własnoręcznie stworzonymi naklejkami. Character Studio stawia nas przed możliwością wyboru postaci oraz zmiany jej wyglądu poprzez dobór nowej fryzury czy elementów ubioru. Zdecydowanie najciekawiej wypada jednak Track Studio, które przywodzi na myśl produkty z serii Trackmania. Możemy mianowicie do woli projektować własne trasy, z zachowaniem dbałości o najmniejsze detale. Cechą wspólną wszystkich dostępnych w grze edytorów jest to, że są one bardzo proste w obsłudze.
Zastosowany w ModNation Racers model jazdy jest bardzo zręcznościowy, przywodząc na myśl produkty z serii Mario Kart. Przemawia za tym choćby to, że wszystkie zakręty pokonujemy długimi i efektownymi poślizgami. Ważną rolę w odnoszeniu zwycięstw odnoszą rozrzucone po okolicy power-upy. Mogą one przybierać zarówno agresywną (rakiety, działka) jak i defensywną (tarcze, turbo) formę.
Lista dostępnych trybów zabawy obejmuje przede wszystkim rozbudowaną karierę, w której awansujemy do kolejnych lig, dążąc do uzyskania tytułu elitarnego kierowcy. W miarę postępów w karierze odblokowujemy nowe nagrody, jak również uzyskujemy dostęp do ciekawych wyzwań. Producent bardzo duży nacisk położył także na atrakcyjność multiplayera, dzięki któremu możemy ścigać się z innymi mistrzami kierownicy. Oprócz tego możemy awansować w ogólnoświatowych rankingach, tworzyć listy przyjaciół czy wysyłać na serwery gry stworzone przez siebie trasy, które podlegają następnie ocenie przez innych graczy.
Oprawa wizualna ModNation Racers utrzymana została w kreskówkowej stylistyce, a na uwagę zasługuje fakt, że wszystkie dokonywane przez nas zmiany znajdują swoje natychmiastowe odzwierciedlenie w wyglądzie maszyn czy otoczenia.
Trailer:

Gatunek: Zręcznościowe | platformówki 3D | elementy logiczne | funkcje cross-platform | tytuły ekskluzywne PlayStation
Invizimals: The Lost Kingdom to zręcznościowa gra akcji, będąca pierwsza odsłoną cyklu Inzivimals, która trafiła na PlayStation 3. Stworzona przez hiszpańskie studio Novarama, seria narodziła się na konsoli PSP i jako jedna z pierwszych gier przenośnych korzystała z technologii rzeczywistości rozszerzonej. Za produkcję gry odpowiada brytyjski deweloper Magenta Software, mający spore doświadczenie w tworzeniu tytułów dla najmłodszych odbiorów, z których część oparta jest na licencji filmów studia Disneya. The Lost Kingdom łączy się na wiele sposobów z wydanym na konsoli PS Vita Invizimals: The Alliance, pozwalając na wymianę stworów oraz rozgrywanie wspólnych walk. Akcja tytułu rozgrywa się w Królestwie Inzivimal, kolorowych stworków, przyzywanych przez posiadaczy konsoli przenośnych. Nasz bohater trafia do tego tajemniczego świat i przemienia się w nim w jednego z Inzivimalsów. Jego zdaniem będzie uratowanie Królestwa przed niebezpieczeństwem. W trakcie naszej misji przemierzać będziemy trójwymiarowe lokacje, rozwiązywać proste zagadki i pokonywać różnego rodzaju przeszkody, korzystając z dostępnych umiejętności. Twórcy przewidzieli możliwość zabawy kooperacyjnej oraz tryb multiplayer, w którym walczyć możemy z posiadaczami gry Invizimals: The Alliance.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | hack'and'slash | tytuły ekskluzywne PlayStation
Heavenly Sword to przygotowana przez studio Ninja Theory we współpracy z korporacją Sony Computer Entertainment gra akcji. Fabuła rozgrywki skupia się na czerwonowłosej wojowniczce Nariko, która po śmierci bliskich jej osób, owładnięta rządzą zemsty postanawia wymierzyć sprawiedliwość królowi Bohanowi. W wypełnianiu obowiązku wykorzystuje niezwykłe umiejętności posługiwania się mieczem. Tytułowy Niebiański Miecz to najważniejszy skarb rodziny, który miał zadecydować o świetlanej przyszłości dziewczyny. Legenda głosi, że posiadacz tej broni obdarzany jest ogromną mocą, zdolną do pokonania armii. Na nieszczęście, ojciec Nariko Shen, został schwytany przez Bohana złego władcę pragnącego zagarnąć artefakt dla siebie. Dziewczyna wyrusza w długą podróż, mając świadomość nieuchronności swojego losu posiadacz miecza według przepowiedni ma okupić swoje zwycięstwo życiem. Rozgrywka skupia się na dynamicznej walce na różnorodnych arenach. Zmagamy się z kilkoma lub nawet kilkunastoma oponentami naraz. W pokonywaniu przeciwników pomaga nam nowoczesny system wyprowadzania combosów, który łączy trzy sposoby zadawania ciosów: na dystans, przy użyciu dużej siły lub korzystając z szybkości bohaterki. Sporo możliwości związane jest z użyciem kontrolera SIXAXIS, który przydaje się w sekwencjach pomiędzy poszczególnymi walkami, w których strzelamy z łuku czy też obsługujemy katapultę. W grze zawarte są również walki z bossami, którzy chętnie korzystają z zastępów poddanych im wojaków. Heavenly Sword został zaopatrzony w oprawę audiowizualną charakteryzującą się bardzo dokładnymi teksturami i nowoczesnymi efektami specjalnymi. Zaprojektowane z myślą o wykorzystaniu mocy konsol nowej generacji poziomy są bardzo rozległe i bogate w detale. Autorzy zadbali również o należyty wygląd postaci. Podczas intensywniejszych starć zarówno Nariko jak i przeciwnicy nie tracą nic ze swojego uroku. Na uwagę zasługuje też bardzo dobry dubbing oraz animacja twarzy postaci. Zastosowanie technologii motion capture w grze było nadzorowane przez znanego z roli Golluma w Trylogii Władcy Pierścieni Andyego Serkisa, który podłożył także głos pod króla Bohana.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | samochodowe | gangsterskie | sandbox | TPS | kooperacja
Grand Theft Auto IV to gra akcji, będąca kolejną odsłoną bestsellerowego i kontrowersyjnego zarazem cyklu, swoimi korzeniami sięgającego 1997 roku. Niniejszy tytuł powstał w dziesiąte urodziny wymienionej serii, ukazującej losy poszczególnych przestępców, którzy zaczynając od zwykłego chłopca na posyłki i speca od brudnej roboty, wspinają się na coraz wyższe pozycje w gangsterskim świecie. Scenariusz owej produkcji został przygotowany przez Dana Housera, który pracował m.in. przy Canis Canem Edit (alias Bully), Manhunt i The Warriors oraz rzecz jasna przyłożył rękę do większości poprzedniczek GTAIV. Fabuła koncentruje się wokół postaci obcokrajowca o nazwisku Niko Bellic. Bohater w wyniku listów otrzymanych od swojego kuzyna postanawia opuścić Europę Wschodnią i przybywa do Stanów Zjednoczonych. Niestety zastana przez niego rzeczywistość daleko odbiega od opisanej w korespondencji emailowej. Roman skłamał, że posiada dwie żony, sporych rozmiarów kolekcję samochodów oraz kilkucyfrowe konto w banku. Co więcej okazuje się, że niesforny krewniak nieustannie wpada w nowe kłopoty, a jego życie wcale nie jest takie kolorowe.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | Formuła 1 | samochodowe
F1 2013 to kolejna odsłona licencjonowanej serii wyścigów, rozwijanych przez firmę Codemasters, specjalizującą się w tym gatunku. Tytuł, po raz pierwszy w historii, oferuje możliwość pojeżdżenia w skórze Lewisa Hamiltona (Mercedes) i Sergio Pereza (McLaren-Mercedes).
Dostępne są dwie edycje produkcji zwykła i Classic. Obie umożliwiają wcielenie się we wszystkich zawodników z sezonu 2013, którymi jeździ się na wirtualnych odpowiednikach prawdziwych torów, a także rozgrywanie klasycznych wyścigów z lat 80-tych. Różnicę pomiędzy wydaniami stanowi opcja uczestniczenia w wyścigach z lat 90-tych, a więc czasów, gdy rywalizowali ze sobą tacy kierowcy jak Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi czy Gerhard Berger. Standardowo atrakcja ta dostępna jest tylko dla nabywców edycji Classic, ale istnieje możliwość dokupienia tego w ramach DLC do zwykłej wersji F1 2013.
Deweloperzy zatroszczyli się o wprowadzenie aktualnych zasad i przemodelowanie sterowania, by jeszcze lepiej niż dotychczas oddać istotę tego sportu. Do dyspozycji graczy oddano szereg różnych trybów single i multiplayer. Twórcy umożliwi między innymi ściganie się w tradycyjnej kampanii, zabawie dla wielu graczy przez Internet, a także na podzielonym ekranie. Powrót, po roku nieobecności, zaliczył także moduł Grand Prix, pozwalający rozegrać cały weekend wyścigowy (trening, kwalifikacje, wyścig). Główną opcją jest natomiast kariera, w której zaczynając od najsłabszych zespołów, pniemy się w górę hierarchii, by zostać mistrzem Formuły 1. Nie zabrakło także specjalnie przygotowanych wyzwań. Bierzemy w nich udział w sytuacjach wymyślonych przez dewelopera. Dzięki temu da się np. uczestniczyć w wyścigu, podczas którego na torze doszło do wypadku.
Dodatkowo gra jest w pełni zintegrowana z serwisem RaceNet. Umożliwia on porównywanie osiągnięć ze znajomymi, sprawdzanie swoich statystyk, czynny udział w życiu społeczności skupionej wokół produkcji itd.
Oprawa graficzna F1 2013 reprezentuje niemal ten sam poziom, co wcześniejsza edycja. W dalszym ciągu jest to więc gra bogata w detale i widowiskowa. Całość uzupełniana jest przez porządne audio, a polski dystrybutor zatroszczył się o pełną polonizację produkcji.
Trailer:

Gatunek: zręcznościówka, platformówka 3D
Crash Bandicoot: Mind over Mutant jest kolejną częścią wieloletniej serii, która od pierwszej odsłony z roku 1996 odwiedziła całkiem spore grono platform. Ponownie wcielamy się w tytułowego genetycznie zmodyfikowanego gryzonia i dążymy do pokonania odwiecznego wroga - Doktora Neo Cortexa. Ten złowrogi typ zbudował maszynę, dzięki której zyskał możliwość kontrolowania umysłów. Zadaniem naszego bohatera jest wybawienie przyjaciół z opresji i ukrócenie niegodziwych poczynań szaleńca. Rozgrywka w Mind over Mutant przypomina mocno tę znaną z wcześniejszej odsłony Crash of the Titans. Nadal przez dużą jej część skupiamy się na ujarzmianiu potworów i używaniu ich zdolności oraz siły. Nowością jest możliwość chowania ulubionych kreatur do kieszeni, w celu skorzystania z nich w wybranym przez nas momencie. Gra wymaga odpowiedniego użycia zdolności, które posiadają monstra można je także ulepszać. Dla przykładu, jeśli Crash chce przejść przez jezioro, to wykorzystuje zdolność zamrażania wody, którą ma jakiś potwór.
Główny bohater również nabył kilka nowych zdolności. Tak jak jamraj pasiasty jego odpowiednik z realnego świata - wreszcie nauczył się kopać w ziemi w poszukiwaniu poukrywanych bonusów. Umie też wspinać się po pionowych powierzchniach i skakać od jednej ściany do drugiej omijając przy tym przeszkody. W czasie walki natomiast może użyć uników i kontrataków, które zadają dodatkowe obrażenia przeciwnikom. Crash Bandicoot: Mind Over Mutant zawiera też tryb kooperacji, w którym jako towarzyszka Crasha pojawia się po raz pierwszy jego siostra Coco. Dzięki niej rozgrywka wieloosobowa jest przystępniejsza dla przedstawicielek płci pięknej.
Trailer:
Producent: Radical Entertainment
Wydawca: Activision Blizzard
Gatunek: zręcznościówka, platformówka 3D
Data premiery: 31 października 2008

Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | skradanki | Władca Pierścieni | slasher
Śródziemie: Cień Mordoru to gra akcji osadzona w uniwersum Władcy Pierścieni, znanym z powieści angielskiego pisarza fantasy J.R.R. Tolkiena. Produkcję opracowało doświadczone studio Monolith Productions, czyli zespół mający na koncie m.in. serię No One Lives Forever oraz dwie pierwsze odsłony cyklu F.E.A.R. Nowa produkcja dewelopera została wydana na PC oraz konsolach siódmej i ósmej generacji. Ze względu na ograniczenia techniczne PlayStation 3 i Xboksa 360 oprawa graficzna oraz system Nemezis, omówiony w dalszej części opisu, są tu nieco uproszczone w stosunku do tego, co oferują wersje na pecety czy PlayStaion 4 i Xbox One.
Fabuła
Śródziemie: Cień Mordoru opowiada o wydarzeniach rozgrywających się pomiędzy Hobbitem a pierwszym tomem Władcy Pierścieni, gdy Mroczny Władca Sauron zbiera siły do ponownego ataku na Wolne Ludy. Bohaterem gry jest Talion, jeden ze zwiadowców Gondoru strzegący Czarnej Bramy Mordoru. Niestety, podczas ataku sił zła ginie jego żona i syn, a zaraz po tym on sam. Zdruzgotanemu wojownikowi nie dane jest jednak zaznać spokoju po śmierci, bowiem zostaje on wskrzeszony i w niewytłumaczalny sposób związany z tajemniczym elfim upiorem, uwięzionym pomiędzy światami tak długo, że zapomniał nawet własne imię. Obaj bohaterowie łączą siły i wyruszają na krucjatę przeciwko Czarnej Ręce Saurona najbardziej zaufanym sługom Mrocznego Władcy.
Trailer:

Gatunek: Sportowe | piłka nożna | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
FIFA Street to najnowsza odsłona popularnej serii gier piłkarskich. Produkcja EA Sports pozwala na zabawę w kilku różnych wariantach od najprostszych ulicznych spotkań, poprzez pojedynki jeden na jednego, grę w duetach czy piłkę plażową, na meczach futsalu rozgrywanych w ogromnych halach kończąc. Oczywiście nie brakuje także możliwości rywalizacji przez sieć, jak również możliwości rozgrywania całych sezonów w ligach stworzonych przez zorganizowane grupy graczy.
Rozgrywka opiera się głównie na szybkiej i składnej wymianie piłki oraz wykonywaniu finezyjnych sztuczek technicznych, z czego zresztą doskonale znana jest piłka uliczna. Wśród dostępnych trybów rozgrywki znajdziemy mecze fustażu rozgrywane na parkietach hal sportowych, oraz pojedynki toczone na sztucznych nawierzchniach. W grze nie brakuje również konkurencji nastawionych na pokaz umiejętności technicznych zadaniem gracza jest chociażby wykonanie jak największej liczby trików w powietrzu lub przepuszczeń piłki pomiędzy nogami rywala. FIFA Street wykorzystuje szereg rozwiązań znanych z siostrzanej produkcji FIFA 12. Szerokie zastosowanie znajduje moduł precyzyjnej kontroli nad zawodnikiem (Street Ball Control), dzięki czemu nasi gracze potrafią wyjątkowo sprawnie poruszać się na znacznie mniejszym polu gry, a nowy silnik fizyczny korzystnie wpływa na obliczanie skutków kolizji i ich odzwierciedlenie w trakcie meczu.
W FIFA Street rozegramy mecze w 35 różnych lokacjach, takich jak: Londyn, Barcelona czy Rio de Janeiro. Twórcy do dyspozycji oddali nam praktycznie wszystkie zespoły znane z najlepszych piłkarskich lig świata istnieje również możliwość stworzenia własnej drużyny opartej na prawdziwych bądź stworzonych przez nas zawodnikach oraz poprowadzenia jej do sukcesów w module World Tour. Uliczna FIFA została wyposażona w rozbudowane funkcje społecznościowe za sprawą platformy Football Club.
Gra korzysta z silnika zaprojektowanego na potrzeby FIFA 12 i wykorzystuje zaawansowane technologie motion capture.
Trailer:

Gatunek: Akcji, fantasy, FPP, FPS, kooperacja, multiplayer, science fiction
Osiem lat po premierze gry Doom 3 zespół deweloperski studia id Software na czele z Johnem Carmackiem zdecydował się przygotować specjalną wersję swego hitu, zremasterowaną pod kątem możliwości technicznych konsol siódmej generacji (Xbox 360 i PlayStation 3). Za bazę do autorskich przeróbek posłużyła edycja Vanilla, a twórcy postarali się, by na zmianach w oprawie audio-wizualnej się nie skończyło. Fabuła Doom 3 BFG Edition tylko w nieznacznym stopniu odbiega od oryginału. Tryb single player pozwala wcielić się w rolę żołnierza piechoty morskiej, który w ośrodku badawczym na Marsie próbuje przetrwać i zamknąć przypadkowo otwarty przez naukowców międzywymiarowy portal, skąd wydostają się piekielne bestie. Jedyną poważniejszą zmianą w tym aspekcie jest kampania The Lost Mission składająca się z siedmiu nowych poziomów. Rozgrywka opiera się na klasycznych dla gatunku pierwszoosobowych strzelanin rozwiązaniach. Bohater przemierza pełne czających się potworów lokacje, eksterminując przeciwników przy pomocy sporego arsenału broni. Z myślą głównie o konsolowych graczach twórcy edycji BFG zdecydowali się zmodyfikować sterowanie w grze pod kątem większego komfortu użytkowania padów. Całkowicie przebudowany został także system checkpointów. Spore zmiany wprowadzone zostały w oprawie audio-wizualnej. Ekipa id Software od podstaw przemodelowała system oświetlenia, dając graczom np. sposobność wykorzystania taktycznego światła, czyli latarek mocowanych do kombinezonu bohatera. Dzięki poprawionemu modułowi odpowiedzialnemu za renderowanie obrazu możliwe było także użycie tekstur o wyższej rozdzielczości, co przełożyło się na finalną jakość wyświetlanej grafiki. Twórcy Doom 3 BFG Edition zadbali również o takie elementy jak wsparcie dla technologii stereoskopowego 3D oraz przestrzennych systemów dźwięku w układzie 5.1. W pakiecie poza bazową grą oraz rozszerzeniem Resurrection of Evil znalazły się dwie pierwsze odsłony cyklu – Doom i Doom 2, dzięki czemu gracze mają okazję zapoznać się z całą sagą.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | rail shooter | polskie | PlayStation Move | strzelanki
Heavy Fire: Afghanistan to obok Special Operations i Black Arms trzecia część z serii strzelanin stworzonych przez krakowskie studio Teyon. Jest to pierwsza gra tego dewelopera, która trafi na różne platformy. Poprzednie tytuły przeznaczone były dla konsoli Nintendo Wii. Afghanistan należy do gatunku tzw. strzelanin na szynach. Oznacza to, że nie możemy kontrolować ruchów bohatera, a wyłącznie strzelać do przeciwników sterując specjalnym celownikiem.
W grze przenosimy się do niespokojnego, ogarniętego wojną Afganistanu. Autorzy przygotowali 24 misje rozgrywające się w zróżnicowanych lokacjach. Walczymy z Talibami na wąskich ulicach miast, w wioskach położonych gdzieś wysoko w górach i wilgotnych jaskiniach połączonych siecią tuneli.
Gra nastawiona jest przede wszystkim na szybką i efektowną wymianę ognia. Podczas misji musimy bronić naszych baz przed nacierającymi przeciwnikami, chronić konwoje, tropić szczególnie niebezpiecznych terrorystów czy niszczyć umocnienia wroga. Deweloper do dyspozycji oddał nam bronie i pojazdy z współczesnego pola walki. Możemy strzelać z CKM-u umieszczonego na popularnym Humvee, zapewniać wsparcie ogniowe ze śmigłowca UH-60 Black Hawk czy czołgu M1 Abrams.
Heavy Fire: Afghanistan w wersjach na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3 pod względem wizualnym prezentuje się nieporównanie lepiej niż edycja na Nintendo Wii. Tekstury są wyraźnie lepszej jakości, podobnie jak efekty specjalne.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | rail shooter | polskie | PlayStation Move
Rozwijana od 2010 roku seria Heavy Fire znana jest przede wszystkim użytkownikom konsol produkowanych przez koncern Nintendo (Nintendo Wii, Nintendo 3DS). Co prawda deweloperzy z krakowskiego studia Teyon w 2011 roku pokusili się o multiplaformową produkcję Heavy Fire: Afghanistan, jednak dopiero gra Heavy Fire: Shattered Spear tworzona była stricte z myślą o możliwościach komputerów PC oraz konsol Xbox 360 i PlayStation 3.
Osią fabularną gry jest zagrożenie nuklearne. Amerykański szpieg zdobywa tajne informacje odnośnie położonych na terenie Iranu instalacji wojskowych, w których przechowywane są pociski jądrowe. Niestety, agent znajduje się w śmiertelnym niebezpieczeństwie. Gracze wcielają się w role członków jednostki specjalnej wysłanej z misją dotarcia do szpiega, a następnie zlokalizowania i unieszkodliwienia niezwykle groźnej broni.
Zgodnie ze schematem serii, zabawa Heavy Fire: Shattered Spear opiera się głównie na dynamicznych sekwencjach strzeleckich w stylu zręcznościowych celowniczków. Gracz ma ograniczoną możliwość przemieszczania postaci, a jego głównym zadaniem jest naprowadzenie celownika broni na pojawiających się co chwila przeciwników zanim ci zdążą wystrzelić w jego stronę.
Twórcy zadbali o bogaty arsenał dostępnej broni, wśród której pojawiają się m.in. pistolety, strzelby karabiny szturmowe i snajperskie. Niektóre fragmenty rozgrywane są na pokładzie pojazdów, w tym wozów pancernych, helikopterów, a nawet samolotu wojskowego A-130. Wśród nowości wprowadzonych w Heavy Fire: Shattered Spear uwagę przykuwają przede wszystkim możliwość ukrycia się za osłoną (chroni przed ostrzałem z określonego kierunku), a także sekwencje wymagające użycia broni snajperskiej oraz noktowizorów.
W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami cyklu Heavy Fire: Shattered Spear wyróżnia się znacznie bardziej dopracowaną warstwą audiowizualną. Deweloperzy wykorzystali stale rozwijany, autorski silnik, którego możliwości zostały zmodyfikowane pod kątem bardziej wydajnych platform sprzętowych.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | FPS | wojenne | strzelanki
Homefront to przedstawiciel popularnego gatunku first person shooterów. Gra opracowana przez firmę KAOS Studios, autorów dobrze przyjętego Frontlines: Fuel of War, utrzymana jest w konwencji nowoczesnego filmu wojennego, uzupełnianego przez dopracowany tryb multiplayer.
Fabuła Homefront, nakreślona przez amerykańskiego scenarzystę Johna Miliusa (twórcę skryptu do m.in. Czasu Apokalipsy), została osadzona w 2027 roku i opowiada wydarzenia dziejące się dziesięć lat po ekonomicznej zapaści Stanów Zjednoczonych. W produkcji wcielamy się w członka amerykańskiego ruchu oporu walczącego z okupantem, którego rolę w grze pełni armia Korei Północnej. Podczas starć nieustannie towarzyszy nam trójka kompanów - Hooper, Connor oraz Rianna, którzy wspomagają nas w walkach z okupantem. Należy jednak zaznaczyć, że nie mamy żadnego wpływu na ich poczynania. Oprócz tego od czasu do czasu do walki przyłączają się grupy ruchu oporu, a nawet armii amerykańskiej. Homefront oferuje nam nie tylko dobrze nakreślony tryb rozgrywki dla pojedynczego gracza, ale również rozbudowany multiplayer z obsługą dedykowanych serwerów.
Rozgrywka zaprezentowana w Homefront jest dość często przerywana animowanymi wstawkami, w których w pierwszej osobie obserwujemy wydarzenia rozgrywające się na ekranie. Podczas gry możemy korzystać z wielu rodzajów broni - od zwykłych karabinów M16, po przyszłościowe modele strzelb i snajperek. Nie zabrakło również możliwości polatania śmigłowcem czy wcielenia się w strzelca pokładowego pojazdu Humvee. Od czasu do czasu możemy też skorzystać ze zdalnie sterowanego pojazdu o nazwie Goliath, który świetnie radzi sobie zarówno z piechotą, jak i wszelkiego rodzaju pojazdami przeciwnika. Na uwagę zasługuje ciekawe przedstawienie okupowanej Ameryk w grze nie brakuje brutalnych i kontrowersyjnych momentów, na przykład krwawych egzekucji czy pokazywania masowych grobów.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | sandbox | superbohaterowie | PlayStation Move | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation
inFamous 2 to kontynuacja trójwymiarowej, sandboksowej gry akcji, zaprojektowana po raz kolejny przez studio Sucker Punch. W grze przybywamy do sporych rozmiarów metropolii i bierzemy udział w dziesiątkach zróżnicowanych misji. W większości z nich musimy pokonać przeważające siły wroga przy użyciu mocy superbohatera. Pod koniec pierwszej odsłony inFamous Cole McGrath był bez wątpienia najpotężniejszą istotą w Empire City. Sytuacja ta uległa zmianie wraz z przybyciem Bestii. Okazało się, że wydarzenia, w których uczestniczył gracz były jedynie manipulacją mającą przygotować bohatera na spotkanie z głównym przeciwnikiem. Niestety, Cole okazał się zbyt słaby i starcie z potworem niemalże przypłacił życiem. By przygotować się do rewanżu, McGrath udaje się do miasta New Marais, gdzie ma nadzieję znaleźć sposób na zwiększenie mocy. Bestia nie zamierza czekać i powoli podążą za bohaterem, siejąc śmierć i zniszczenie. W momencie, gdy Cole trafia do New Marais w mieście nie dzieje się dobrze. Władzę przejęła militarna organizacja dowodzona przez charyzmatycznego Bertranda, który nie zamierza pozwolić, by jakikolwiek obdarzony mocami dziwak pałętał się po ulicach jego królestwa.
Trailer: