Bajki i animacje do pobrania z lektorem PL

Zawsze przynoś pistolet na zaplanowaną walkę na miecze!
Korporacja Kisaragi panuje prawie nad całym światem. Niegdyś podziemna, kryminalna grupa, teraz światowa potęga zdecydowała, by swoje żądze władzy przenieść w kosmos. W wyniku losowania misję infiltracyjną planety kosmitów otrzymał Agent Sześć. Pierwszą rzeczą jaką robi na obcym świecie jest przerwanie świętego rytuału... i robi to w najbardziej upokarzający sposób, jaki można sobie wyobrazić.
Upokorzony i żądny awansu agent, musi uporać się z inną złą organizacją, która już działa na tej planecie. Jakaś armia Władcy Demonów, czy coś w tym stylu... Za kogo oni się mają?! Na tym świecie nie ma miejsca na dwie, złe organizacje!

Akari Amano to zwyczajna japońska nastolatka, która ma słabość do słodkich lalek. Pewnego razu słyszy historię o tym, jakoby w pewnym domu położonym w środku lasu mieszkała dziewczynka‑lalka, która nigdy się nie starzeje, postanawia więc to sprawdzić. Kiedy się gubi, z pomocą przychodzi jej tajemnicza nieznajoma, która okazuje się… wampirzycą. Mało tego – wygląda jak chodząca lalka! Ma śliczne srebrne włosy, porcelanową cerę i jest generalnie strasznie urocza, co sprawia, że Akari z miejsca się w niej zakochuje i postanawia z nią zamieszkać. Jest nawet gotowa oddać jej swoją krew, okazuje się jednak, że Sophie Twilight, bo tak nazywa się nowo poznana, ma raczej nowoczesne podejście do tych spraw…

Bohater budzi się bez wspomnień w nieznanym miejscu. Jego zanik pamięci jest tak głęboki, że dopiero uczy się wysławiać. Później spotyka dziewczyny i zakłada z nimi gildię. Podczas ich przygód, razem zbliżają się do odkrycia pewnej tajemnicy.

Sny od wieków fascynowały i inspirowały ludzi. Każdy z pewnością nie raz rozmyślał, skąd się biorą i co oznaczają. Powiem wam: to wszystko sprawka sennych demonów – złośliwych istot z krainy snów. Nie było się jednak czym przejmować, póki wyżej wspomniane demony siedziały grzecznie po swojej stronie rzeczywistości i co najwyżej nie pozwalały porządnie pospać. Problem pojawił się dopiero, gdy zaczęły przenikać do naszego świata, z zamiarem wyczyszczenia go z ludzi i przejęcia tylko dla siebie. Powstrzymać ich może jedynie główny bohater – Yumeji Fujiwara – nastolatek obdarzony niecodzienną umiejętnością „widzenia” snów innych ludzi, nim te się przyśnią. Oczywiście człowiek sam nie mógłby mierzyć się z nienaturalnie silnymi sennymi demonami. Na szczęście po stronie Yumejiego staje Merry Nightmare - demon, który w swojej oryginalnej postaci utknął w świecie ludzi i bardzo chciałby wrócić do domu.

Baki ciężko trenuje, by przewyższyć siłą swojego ojca Yurijo - najsilniejszego wojownika na Ziemi.

Kto powiedział, że ze słodkich dziewcząt nie da się zrobić walczącej ze złem drużyny fantasy?
Anime opowiada o grupce dziewcząt uczęszczającej do szkoły dla bohaterów: Nieco nieobecnej Yushy, zbyt poważnej elficy Seyli, cichej magiczki-otaku Mei oraz wesołej i uwielbiającej jeść Fai. Ta czwórka dziewcząt pragnie znaleźć się w drużynie Bohatera.

Gwiazdy K-popu Rumi, Mira i Zoey w przerwach między koncertami na pełnych stadionach bronią fanów przed nadnaturalnymi zagrożeniami, korzystając ze swoich tajemnych mocy.

W rodzinie Iniemamocnych przyszła kolej na zmiany! Podczas gdy Helen rozwija swoją karierę zawodową, jej mąż Bob zostaje w domu z dziećmi realizując się w zaciszu domowych pieleszy. Ta nowa sytuacja jest trudna dla wszystkich, a pączkujące nadprzyrodzone zdolności małego Jack-Jacka nie czynią jej łatwiejszą. Kiedy kolejny szwarccharakter planuje genialny i niebezpieczny spisek, cała rodzina Iniemamocnych musi ponownie zjednoczyć siły, aby stawić czoła nowemu wyzwaniu. Łatwiej powiedzieć, trudniej zrobić – nawet dla Iniemamocnych.

Pan Parr, kiedyś znany powszechnie jako "Iniemamocny", oraz jego żona Helen, prowadzą życie emerytowanej pary superbohaterów. Zostali zmuszeni do zaniechania swej działalności piętnaście lat wcześniej i dziś spokojnie mieszkają na przedmieściu. Ich dzieci nie wiedzą wszystkiego o dawnych zajęciach rodziców. Niespodziewanie jednak przed Iniemamocnym pojawia się szansa, by wrócić do branży i przeprowadzić bardzo niebezpieczną, tajną akcję na dalekiej wyspie. Parr skorzysta z niej z ochotą, ale długa przerwa w aktywności sprawi, że nie będzie to łatwe. Przy okazji wciągnie w wir zdarzeń całą rodzinę.

Asahi Kuromine podkochuje się w Yoko Shiragami – pięknej rówieśniczce skrywającej jednakże sekret, który ujrzawszy światło dzienne, zmusiłby ją do zmiany szkoły. Tak się składa, że bohater przypadkiem go poznaje i od tamtej chwili stara się jak tylko może, aby zachować go dla siebie, co pozwoliłoby dziewczynie na pozostanie w obecnej szkole. Nie jest to proste zadanie, zważywszy na fakt, że Asahi to fatalny kłamca.

Kobayashi to przeciętna pracowniczka biurowa, która prowadzi raczej nudne i samotne życie w niewielkim mieszkanku. Tę szarą rzeczywistość przerywa jej raczej przypadkowe uratowanie pewnej smoczycy. Tooru, bo tak ma na imię wspomniana smoczyca, uważa ludzi za pośrednie istoty i ma w zwyczaju patrzeć na nich z góry, nic więc dziwnego, że nie może pozwolić sobie na zawdzięczanie czegokolwiek jednemu z nich. Decyduje się przyjąć postać pokojówki (choć nie udaje się jej zbytnio zamaskować rogów i długiego ogona) i wprowadza się do mieszkania Kobayashi z zamiarem spłacenia powstałego długu. Ani myśli przy tym pytać się, co biedna kobieta o tym wszystkim sądzi. Tym samym rozpoczyna się pełne przeróżnych wypadków i niecodziennych wydarzeń wspólne życie tej dwójki.

Jirou to nieśmiały i raczej przeciętny chłopak. Niestety cierpi na gynofobię - dotyk dziewczyny powoduje u niego nagły krwotok z nosa.
Akcja zaczyna się, gdy nieszczęśliwy zbieg okoliczności sprawia, iż Jirou odkrywa szokującą prawdę o lokaju najbogatszej uczennicy. Okazuje się, że tak naprawdę Subaru jest dziewczyną. Uparła się, by za wszelką cenę kontynuować rodzinną tradycję i służyć jako lokaj, nawet jeśli zmusi ją to do udawania chłopaka. Postawiono jednak jeden warunek - jeśli ktokolwiek odkryje ten sekret, Subaru traci posadę na zawsze. By powstrzymać Jirou przed wygadaniem się komukolwiek, Kanaede, która nie chciałaby utracić lokaja, postanawia trzymać chłopaka pod całodobową obserwacją. Do tego, gdy dowiaduje się o jego chorobie, wpada na rewelacyjny pomysł wyleczenia go przy pomocy specjalnej, intensywnej terapii. To jeszcze nie wszystko. W szkole rozchodzi się plotka, że Jirou woli chłopaków i łączy go coś z uwielbianym przez wszystkie nastolatki lokajem.

Majestatyczna, gwiezdna flota ludzkości składająca się z najróżniejszego typu żelastwa, od mechów począwszy, a na olbrzymich krążownikach i latających działach skończywszy, gdzieś w przestrzeni kosmicznej odpiera atak dziwacznego, zmutowanego najeźdźcy. Pewien pilot mecha ewakuuje się z tej ogromnej bitwy i poprzez zawirowanie przestrzeni wpada w zupełnie inną część kosmosu, niż było to początkowo planowane. Szybko orientuje się, że trafił na milenia temu opuszczoną planetę ludzi o wdzięcznej nazwie Ziemia. Co więcej, odkrywa, że planeta jest znów (po katastrofie, która zmusiła ludzkość do wyprowadzki) zdatna do życia i kolonizacji, a ponadto zamieszkana! Choć dawny układ lądów już nie funkcjonuje, planeta jest jednym wielkim oceanem, a niedobitki starożytnej cywilizacji żyją na statkach, to odkrycie wciąż jest dla Ledo olbrzymim szokiem.

Historia toczy się wokół chłopca imieniem Gai, który jako niemowlę został znaleziony przez zbrojmistrza Amona. Kilka lat później chłopak staje się jego uczniem, a podczas kucia miecza traci prawą rękę. Aby mu pomóc, mężczyzna miażdży miecz demona Shiryuu (przekazywanego z pokolenia na pokolenie), by wszczepić go w prawe ramię Gaia. Chłopak staje się jedną z demonicznych broni, przez co zostaje wplątany w niezliczone bitwy....

Daisuke Kanbe to zamożny detektyw. Jest on w stanie rozwiązać sprawy, których nikt inny by się nie podjął. Nie liczy się z niczym, nawet z ludzkim życiem. Partnerem Daisuke zostaje Haru Kato, który ma kompletnie odmienny charakter.

Grupa zdesperowanych uchodźców chce powrócić na Ziemię 20 000 lat po tym, jak zawładnęła nią Godzilla. Jednak jednemu z nich zależy przede wszystkim na zemście.

Bohaterem serii jest Red, który swego czasu należał do potężnej drużyny Bohaterów, walczącej o ocalenie świata przed Taraxonem, Władcą Demonów. Pewnego dnia Red zostaje z niej wyrzucony przez swojego kompana. Pełen nadziei chłopak postanawia otworzyć własną aptekę. Jednak nie tak łatwo jest utrzymać w tajemnicy swoją przeszłość, zwłaszcza gdy w progu pojawia się piękna poszukiwaczka przygód – Rit, która oznajmia że się wprowadza.

W świecie zwanym Dziurą cierpiący na amnezję człowiek z gadzią głową próbuje z pomocą przyjaciółki dopaść czarodzieja, który rzucił na niego tę jaszczurzą klątwę.

Znudzony życiem popularny licealista Yatora Yaguchi odkrywa w sobie artystyczną duszę i zanurza się w pięknym, lecz okrutnym świecie sztuki.

Jedenastoletnia Kotoko Iwanaga została uprowadzona przez youkai na dwa tygodnie i poproszona o zostanie ich „Bogiem Mądrości”, pośrednikiem między duchem a światami ludzkimi, na co dziewczyna szybko się zgodziła, ale kosztem jej prawego oka i lewej nogi. Teraz, sześć lat później, ilekroć youkai chcą rozwiązać swoje problemy, udają się do Kotoko na konsultację. Tymczasem Kurou Sakuragawa, 22-letni student, właśnie zerwał ze swoją dziewczyną po tym, jak uciekł samotnie, gdy oboje spotkali kappę. Widząc to jako szansę na zbliżenie się do niego, Kotoko natychmiast wykonuje ruch, mając nadzieję, że pewnego dnia poślubi Kurou. Szybko jednak zdaje sobie sprawę, że Kurou ma coś więcej do powiedzenia. Mając tę wiedzę, prosi o pomoc w rozwiązywaniu różnych problemów nadprzyrodzonych, jednocześnie żałując, że jej nowo znaleziony partner nie odwzajemni jej uczuć.

Główny bohater serii dowiaduje się, że jego szkoła wymaga dołączenia do jakiegoś klubu, aby mógł zdać do następnej klasy. Niechętnie więc zaczął poszukiwania, podczas których natknął się na senpai wykonującą magiczne sztuczki w swoim pokoju klubowym. Senpai ta ogromnie boi się występów przed publicznością, więc teraz, gdy takową posiada, jej próby wykonania sztuczek magicznych są po prostu kosmiczne.

Suzuki, dorosły programista zostaje przeniesiony do innego świata mając na sobie zwykłe, codzienne ubrania – jego level to aż 1. Osiągnął wysoki level i zagarnął skarby po tym jak pokonał armię lizardów, używając jednego z trzech umiejętności jednorazowego użytku – Meteor Shower. Wówczas zapragnął pozwiedzać inny świat na zasadzie „wycieczek krajoznawczych”. Podczas swojej podróży spotyka trzy dziewczynki z rasy bestii, piękne siostry z purpurowymi i czarnymi włosami jak i ekscentryczną elfią pannę z blond włosami.

Ja-Maszyny to naczynia na ludzką świadomość, a także klucz do rozwoju galaktycznego. Dla pewnej dziewczyny oznaczają też początek fantastycznej przygody.
Podczas ćwiczeń z obsługi maszyn w ramach zajęć w Akademii Sojuszu studentka Maya Mikuri nagle staje się uczestniczką niesamowitych zdarzeń.

Moriko Morioka ma trzydzieści lat, właśnie rzuciła pracę i rozpoczyna karierę NEETa. Od razu staje przed trudnym wyborem: W co zagrać? A potem jeszcze trudniejszym: Jaką postacią? Postanawia grać facetem.
Nie idzie jej/jemu, ale szybko poznaje Lily - płomiennowłosy support. Od tej chwili gra staje się przyjemnością.
Kiedy komp może startować w wyścigach PC Master Race, a ucieczka w świat MMO wydaje się być kompletna, nieoczekiwanie rzeczywistość daje o sobie znać.
Rzeczywistość ma na imię Yuuta, jest blondwłosym bishem, pracuje w firmie, którą porzuciła Moriko, właśnie ją przewrócił (choć nie celowo) i... Tak! Gra w na tym samym serwerze co ona. Ba! Gra Żeńską postacią! (Ale o tym główna bohaterka jeszcze długo się nie dowie).
Oto historia, gdzie wykreowana cyfrowa osobowość (czyt.: kłamstwa) miesza się z IRL (en.: in real life).